㈠ 看動漫有什麼好處
一部番就是一個世界,當你結束另一個世界的冒險回到現實時,那種或心酸,或悲痛,或開心,或空虛的情緒和感覺是十分奇妙的,同時那也是是動漫給你的最好的禮物。
㈡ 現在學習動漫前景好不好,我看到現在做動漫的都特別掙錢,我也想學
很不錯
國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、後期製作、三維動畫師、IOS開發工程師等等。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
(2)看動漫賺錢有什麼好處擴展閱讀:
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。
動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。
㈢ 看動漫有哪些好處與壞處
好處:
1、如果是外國的可以學外語。
2、可以給你豐富的想像力。
3、可以教給你一些知識。(例如看名偵探柯南,學了很多小技巧)
壞處:
1、長時間沉迷對眼不好。
2、有時候會沉入自己的幻想世界。
3、長時間沉迷學習或工作效率下降。
動漫資料:
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。
動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
㈣ 做動漫如何賺錢主要是賺誰的錢 是觀看動漫的人嗎 不對啊 我在百度上不管看多少次動漫都不花錢啊
日本動漫收入有幾處:
版權,這個很兇殘,說實在,我們的土豆、優酷等視頻網站播放動漫的時候,是幾百萬幾千萬地扔下去給日本官方,聽說一集動漫要幾萬以上甚至幾十萬。所以,我對海賊王、火影這些垃圾動漫通過拖劇情拉篇幅充集數劇情一塌糊塗的做法很不滿,四年前開始我就拋棄了這些長篇動漫,聽到它們就想吐,尤其是海賊王和火影,我是絕對不會再看的了,寧願追新番作品。
圖書刊物周邊,動漫周邊是第二最賺錢的地方,例如壁紙、手模eg
收視率,我們支付的一部分網費等費用會分攤給運營商
其他的不詳
國內PPT(動漫是日本的獨稱,中國的是會動的圖片,簡稱幻燈片(ppt))收入很詭異,有:
騙取國家補貼。天朝有個很奇特的動漫審核制度,那就是幼稚化設定,以「播放時長」為唯一杜衡。所以,《喜洋洋》滿山偏野,《熊出沒》行蹤詭異————大篇幅,無劇情。記得之前的鬧得沸沸揚揚的垃圾國產動漫《戚繼光英雄傳》就是妄想騙取國家巨額撥款的一個深刻例子,比如,他說他的圖書發行量有1千多萬冊(告訴你樓主,日本新番最多也就幾百萬冊,一般也就靠近一千左右)
版權 屬於成本最低最惡劣回報率最高的——中國有版權????大國出來不打假的。
周邊。。。。我對這個無語,畢竟小孩子還是挺多的
總之,天朝只能靠騙、靠哄、靠蒙。不用過於期待有什麼可以出現的。
㈤ 誰告訴我動漫給人帶來什麼好處
給日本人帶來商機,給小朋友帶來勇氣
㈥ 看動漫的好處
1、開發孩子的想像力
動畫片里的故事一般都充滿了奇思妙想,對兒童想像力的開發非常自然,又為兒童所樂於接受,還可以幫助兒童離開現實狀況,忘記不愉快的經驗。
2、充當兒童暫時的夥伴
一個健康的環境對兒童的成長至關重要。長年累月地看電視,一點點一天天,我們的孩子其實在無形之中已經把動畫片裡面的想像為自己,而動畫片裡面的人物也成了孩子童暫時的夥伴。
3、引導孩子正確的人生觀
孩子的社會交往能力需要自幼開始培養。一些表現人際之間美好情感和交往的卡通可以對孩子產生積極的影響。動畫片是專門為低幼孩子量身製作的,充滿友好、團結的氣氛,世界一片明媚,正是小朋友們想要的。
4、改變暴躁情緒。
幼兒對於卡通片擁有高度的專注力,因此看卡通片所受到的教育效果會比其他工具好很多。幼兒可能會鬧情緒,此時便可挑選溫馨一點的卡通片給孩子看,幫助他穩定情緒。
5、幫助學習規矩。
父母想要幼兒學習良好的習慣,如保持環境清潔,都可利用幼兒喜歡模仿的習慣來達到目的。
㈦ 看動漫有什麼好處
之前看動漫也是純屬為了打發時間就像看電視一樣, 或者說被裡面某個角色吸引才去看的,但後來隨著看番的數量增多,發現自己已經被潛移默化的影響著,動漫里所發生的現實中觸不可及的故事情節總能帶給我很大的震撼與感動,而且我總是愛胡思亂想,因此看完一部番總需要大概一周來回血,將有意思的動漫情節反反復復想,甚至帶入生活 ,思考亂七八糟的事情,其實我覺得還挺有意思的。我們看動漫肯定有那麼一兩部感動到自己吧,在動漫里找到自己的影子或相似的經歷,在一瞬間不自覺被感動到流淚,這種無形的東西應該就是意義吧,讓我們在無聊的現實中找到有趣的靈魂。以前有個同學說他夢想做一名動漫創作者,目地是為了創作出能激勵人,給人力量的作品啊,然後輪到我時,我講了信仰的問題,而信仰這個詞正是我從我的英雄學院里歐叔和綠谷小天使身上找到的,那麼動漫帶給我們的也就是這些吧。現實中不可能的事發生在動漫中,讓我們找到心靈的共鳴,去對抗現實,同時又熱愛著這個世界。
㈧ 為什麼說『動漫』是中國最有前途的行業之一 不要抄答案
首先,工資問題,既然是最有前途的行業,也就是說現在還不行。親要是看動畫也就知道,好動畫少之又少,觀眾不買賬,當然賺的就少,工資也就低了。
前途一詞並不只是指基數,簡單來說兩個方面。一,好的作品。中國有悠久的歷史和豐富的文化底蘊,這些都是其它國家所難以比擬的。其次提幾個動畫短片,茗記,南茜的早晨,亡命雞禮花,從這些短片可以發現中國不缺充滿創造力的人才。如果兩者相結合,當然會有眾多的好作品出現啦~二,好的市場。目前在中國動漫賺錢的方式很有限,DVD、手辦、改編游戲等等在國外可以說是賺錢的主要手段。可在國內,網路、盜版等等讓這些根本無法實現,大量的觀眾把金錢投給了盜版(這也說明了為啥現在工資低哈~)。但隨著法律的不斷健全,觀眾的購買力提高,相信會有越來越多的人購買正版。結合兩者,一方面不斷有好作品出現,一方面觀眾為這些作品花錢,這樣的產業當然有前途啦~
發展起來的話,基本就和現在的日本差不多吧。好動漫不斷涌現,看動漫將像看電影一樣成為人們首選的娛樂項目,動漫成為生活(甚至文化)的一部分等等等等。
當然這一切……只是預想。但只要每個人都能為動漫盡自己的一份力,那未來終就是美好的^_^
PS:語文水平實在有限,語無倫次之處還望包容
㈨ 看動漫有什麼好處
看動漫當然對人有好處啦,在動漫的世界裡,一切皆有可能,有些在現實生活中見不到的事情,一些在這個領域難以接觸到的知識,以及在生活中遇到一些麻煩困難你解決不了的也沒辦法跟別人說,看動漫時遇到相似的情形時,你很容易被感染,也很容易找到解決的方法。
動漫不僅能把生活中的美好和生活中的樂趣展現在我們的面前,有時一些不為人知的黑暗,也會通過動漫這種形式,直白的呈現在我們的眼前,讓我們了解,其實最可怕的不是鬼神,是人心。其實作品都是把生活中的一些細節放大,這些故事的背後,通常隱藏的一些道理,而這些道理你不一定在生活中就能認識到,生活中遇到的情形畢竟是有限的,那些你遇不到的,甚至是你想不到的,通過這種形式出現在你的生活中,這不是一件很神奇的事情嗎?所以我認為看動漫確實是能拓寬你的視野,讓你珍惜身邊的友情,珍惜現在美好的生活。