1. 動漫人物手怎麼畫
動漫人物的手簡筆畫教程:
1、我們首先從小指開始畫起,勾勒出稍微有些彎曲的小指的形狀,以及一小部分的手掌的輪廓。
2、順著小指往右上方畫出無名指和中指,無名指和中指是豎著的,並且中指比無名指粗大一些。
3、繼續向右畫出食指和拇指,食指和拇指的間距較大,注意畫出手指骨節,再把手掌的線條補充畫好。
4、接下來就可以上色啦,我們先用淺棕色塗一遍手,然後不斷的加深指節和手掌的陰影顏色,簡單的動漫人物的手就畫好啦。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
2. 動漫手的畫法
動漫手的畫法如下啊:
伸掌時,在長方形的四角內畫上圓弧,中心處畫上一條橫線,將上半部分分為四等分,在下半部分左右任一處畫上表現大拇指根部的圓圈,斜向畫出大拇指輪廓線。
握拳時,描出一個正方形,依然在中心處畫橫線,將上半部四等分,在下半部分左右分別畫上表示大拇指根部的圓,將大拇指線畫在於中心線上下平行的位置上,分別用圓弧勾邊。從正側面看到的手畫法也同上。
之後根據手部的基本情況可以再仔細描摹手,以及不同狀態之下手的形狀和變化。
手指背關節處向上隆起,手指內部關節處凹陷,且指肚處隆起。但不要過分強調隆起的指肚,避免手指顯得臃腫。繪制指甲的輪廓線時,指甲微微隆起,呈弧線狀即可。
彎曲的手指是以三個圓柱體連接起來的,細描時注意手指彎曲時因受到壓迫而隆起肌肉。另外,手指的關節並不能彎曲成直角,第二關節一般會彎成銳角。
繪制大拇指時,大拇指的關節要比其他手指關節粗,指甲也比其他手指的指甲寬且略長一些。在描繪時要注意大拇指翹起的程度比其他手指大。指間的部分隨著指甲厚度逐漸變薄。
手掌的比例因人而異,以下圖為例,手掌細分為手掌和大拇指(包括其根部)兩個部分。大拇指的活動范圍從食指引出,因人而異范圍有限。
我們可以通過對剪刀、石頭、布進行變形製作各種不同的手部形狀。
石頭這個形狀有各種不同的用途,比如表現握拳的動作或是抓住某物體是的狀態;剪刀是手掌從側面(左右)開始彎曲的狀態。在表現抓住小型物體的動作時,我們可以通過手指的變化來演繹微妙的不同;我們可以把布設想為去除掉手指的台基的狀態,如果把台基設想為擁有手掌厚度的板狀物體,就可以輕松畫出各種不同角度的手部。
3. 動漫手的畫法
動漫手的畫法如下:
工具/原料
如果使用計算機作圖:電腦、photoshop、ai等繪圖軟體、數位板。
如果手繪作圖:卡紙、勾線筆、鉛筆等。
步驟
1、先畫一個圓圈和扇形,把手掌和手腕的大致結構先確定好,畫兩條直線作為拇指的位置。
注意事項
男性與女性角色的骨架不一樣,要注意觀察,但是原理是一樣的。
多去參考練習會有一個很好的提升,只要我們看著我們自己的手去畫的話,基本上都不會差太遠,直接拍張照片臨摹就可以。
4. 漫畫人物的手怎麼畫
可以首先根據手的大小畫出一個長方體作為手掌部分。
然後在長方體的側面上畫出四個圓圈,作為手指的位置。
3之後在長方體的另一個側面上補充一塊,並在上面畫一個圓圈作為大拇指的位置
4.現在需要在手指的位置畫出手指,以及手指的大概關節
創作魅力型漫畫人物。魅力型我不知道怎麼定義,但如果想要這個人物有魅力,那個人認為要麼他得有自己的人物弧光,要麼他得有自己的高光時刻。無論是漫畫小說電影都是一樣,這無關人物的顏值設定。
先說人物弧光,說簡單點就是人物的變化與人物的成長。
5. 動漫人物手畫法
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6. 動漫中,畫側面的技巧和手的畫法。
鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。 此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。
畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。
臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。
在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。
這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。
多視角頭部造型
本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。
下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。
然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。
現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)
接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 視圖
先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。
接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。
稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。
接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。
將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!
這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^
頭發基本造型
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。
現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。
當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。
這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如何重疊、嵌套的。總之,憑些兩點你就可以畫出相當有意思的發型了。