⑴ 動漫人物中手怎麼畫
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⑵ 動漫畫里繪畫手臂的技巧
跟人的手臂差不多,只要你仿照自己的手臂來畫一畫
或者叫你的朋友比個姿勢,你照著他的動作畫就可以了,
還要記住,人的骨骼是有凹凸的,不是直硬硬的。。
⑶ 動漫人物的肩膀寬度要多寬…手臂要怎樣畫最好有例圖…謝謝…
★★★★小孩孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。 成年人人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。 老人由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。 人體性別基本特徵 男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。 女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。(LSMH 整理) 漫畫中的人體比例及表現: 漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。 女性女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。(LSMH 整理)人體透視:正前方首先可以將人體看成一個長方形,也就是說人體不同角度的透視也就是不同長方形角度的透視。然後按分段的方法將長方形分為有透視的八段,先將長方形畫出對角線,然後按著幾何的分法在對角線相交處畫上一條平行線,以此類推一共畫出八段,由於漫畫中的人物一般為八頭身,所以長方形的每一段就是一個頭高,而胸腔的長度、肘到手指尖和膝蓋到腳底的長度均為兩個頭高。 俯視從正面或是背面正上方的角度來畫,需要考慮其透視關系。就是說頭部最大,到腳尖處越來越小,頭部大,肩膀也大,和腳比起來手略長略大。 斜上方斜上方的角度最有縱深感。肩膀隆起,肩與腳平行稍斜,臉朝下,頭很大,看不見脖子,越往下越小,給人的感覺是腳短身長,如果再在地面上畫上陰影效果會更突出,可以特別清楚地表現雙腿垂直於地面的感覺。 仰視下面的仰視,畫出肩膀上有頸部的感覺。臉朝上,比較小,腿比上身要長,略粗些,腳最大,越往上越小,給人感覺腳長身短,俯視和仰視正相反。在繪制一個人體時,必須要做到「意在筆先」。 人體-比例: 每次講到人體比例都得拿 」八頭身」這套出來耍..其實不管幾頭身都能畫漫畫啦,只是八頭身算是最通俗的,其實 真人有七頭半就了不起了... 漫畫看題材從兩頭身到十幾頭都有人用,頭身數少雖然可愛但當手腳短到某個程度時很多動作都做不出來,相反當頭身數多到十幾頭,看起來是很帥啦,但隨便做個動作就把格子給占滿了,很難塞,所以大家視劇情風格走向選定適當的頭身比來用吧。 一般有種說法:女生腿比較長,腰身比較高其實這種說法似是而非,也許女生在比例上腿真的長一點,但造成高腰身的感覺主要是因男人腰最細的部位略低於肚臍而女人卻是在肚臍之上,肋骨下緣處,這是男女在比例上差異最大處,其他還有男性肩膀較寬,女性則是臀部較寬。 在年齡上,從兒童到成人頭部的大小改變並不多,因此兒童頭部在比例上是較大的(這不是常識嗎?)通常練習時以真人比例開始,較易因較好觀察,待熟練之後改變調整也容易。(LSMH 整理)人物造型:要想准確地將故事中的所有人物介紹給讀者,就應 該掌握不同年齡、不同性別人物的畫法。此外,為了讓劇情能更深地打動讀者,就應盡量做到正面角色的英 俊、美麗、善良都表現到極點,反面角色的兇殘、狡猾也應誇張到位,切忌人物的中庸,這一點很重要。漫 畫的很大一部分意義在於它的誇張,設計人物造型時應遵循這一特點來進行。 年齡不同的人物畫法: 嬰兒: 胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要 短些。 兒童: 頭較大,手腳的線條較細而且比較短。 年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸 部隆起,臀部較大,腳踝較細 。 年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。 中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。 中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗 。 中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。 老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。 老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更 顯老了。 ★★★★★上面都是理論方面的知識,至於例圖,你可以多看看日本的那些漫畫書,找到自己喜歡的風格人物來臨摹就可以拉~~。)
⑷ 動漫手的畫法
首先先分析這只手的結構,將其幾何化理解畫出手掌的體形,代表四指的扇形還有代表大拇指的三角形。
這樣一隻漂亮的小手手就畫出來了
⑸ 漫畫手怎麼畫
漫畫手這么畫:
顏色鮮明的漫畫手
畫出手的形狀
首先畫出用彎曲的線勾勒出手的形狀。
用兩條直線畫出手臂
接著用兩條直線連接畫出手臂。
用藍色描繪手的形狀
最後用藍色描繪一遍手的形狀,用黃顏色將手臂塗黃,這樣就畫好了。
畫人物的手怎麼畫?畫手的時候需要注意:
1、在畫手的時候需要把手分為三個部分;手背、大拇指、其餘四指;
2、要注意手是有厚度的,當手的角度不同時,梯形就會壓縮。
3、在畫手的時候還需要注意的是,男生的血管和骨骼會明顯一點,多用直線會讓整個手的感覺更加硬朗一些。
⑹ 漫畫手的畫法
以下是漫畫手的畫法步驟:
方法一:顏色鮮明的漫畫手。
1、首先畫出用彎曲的線勾勒出手的形狀。
2、接著用兩條直線連接畫出手臂。
3、最後用藍色描繪一遍手的形狀,用黃顏色將手臂塗黃,這樣就畫好了。
漫畫的特點:
以誇張、比喻、象徵等表現手法和形式簡練的筆法,直接表露事物本質、特徵的繪畫。它不受時間、空間的限制,便於創作。有較強的諷刺、歌頌、抒情、娛樂等方面的功能,並善於表達作者對世事人情的看法,尤以諷刺與幽默見長。
漫畫的分類:
漫畫可以分為兒童漫畫、少年漫畫、少女漫畫、青年漫畫、女性漫畫和成人漫畫;按照篇幅,漫畫可以分為單幅漫畫、四格漫畫、劇情漫畫(連環漫畫)等;按照題材,漫畫可以分為科幻漫畫、災難漫畫、冒險漫畫、肖像漫畫、歷史漫畫等;按照地區,漫畫可以分為日本漫畫、美國漫畫、歐洲漫畫、台灣漫畫等。
⑺ 動漫人物手怎麼畫
動漫人物的手簡筆畫教程:
1、我們首先從小指開始畫起,勾勒出稍微有些彎曲的小指的形狀,以及一小部分的手掌的輪廓。
2、順著小指往右上方畫出無名指和中指,無名指和中指是豎著的,並且中指比無名指粗大一些。
3、繼續向右畫出食指和拇指,食指和拇指的間距較大,注意畫出手指骨節,再把手掌的線條補充畫好。
4、接下來就可以上色啦,我們先用淺棕色塗一遍手,然後不斷的加深指節和手掌的陰影顏色,簡單的動漫人物的手就畫好啦。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。動漫是動畫與漫畫的集合,動漫與動畫的關系是包含與被包含關系,並非同屬關系。
所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。
在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。
⑻ 動漫手的畫法
動漫手的畫法如下啊:
伸掌時,在長方形的四角內畫上圓弧,中心處畫上一條橫線,將上半部分分為四等分,在下半部分左右任一處畫上表現大拇指根部的圓圈,斜向畫出大拇指輪廓線。
握拳時,描出一個正方形,依然在中心處畫橫線,將上半部四等分,在下半部分左右分別畫上表示大拇指根部的圓,將大拇指線畫在於中心線上下平行的位置上,分別用圓弧勾邊。從正側面看到的手畫法也同上。
之後根據手部的基本情況可以再仔細描摹手,以及不同狀態之下手的形狀和變化。
手指背關節處向上隆起,手指內部關節處凹陷,且指肚處隆起。但不要過分強調隆起的指肚,避免手指顯得臃腫。繪制指甲的輪廓線時,指甲微微隆起,呈弧線狀即可。
彎曲的手指是以三個圓柱體連接起來的,細描時注意手指彎曲時因受到壓迫而隆起肌肉。另外,手指的關節並不能彎曲成直角,第二關節一般會彎成銳角。
繪制大拇指時,大拇指的關節要比其他手指關節粗,指甲也比其他手指的指甲寬且略長一些。在描繪時要注意大拇指翹起的程度比其他手指大。指間的部分隨著指甲厚度逐漸變薄。
手掌的比例因人而異,以下圖為例,手掌細分為手掌和大拇指(包括其根部)兩個部分。大拇指的活動范圍從食指引出,因人而異范圍有限。
我們可以通過對剪刀、石頭、布進行變形製作各種不同的手部形狀。
石頭這個形狀有各種不同的用途,比如表現握拳的動作或是抓住某物體是的狀態;剪刀是手掌從側面(左右)開始彎曲的狀態。在表現抓住小型物體的動作時,我們可以通過手指的變化來演繹微妙的不同;我們可以把布設想為去除掉手指的台基的狀態,如果把台基設想為擁有手掌厚度的板狀物體,就可以輕松畫出各種不同角度的手部。
⑼ 動漫女生手臂怎麼畫啊
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⑽ 動漫人物的繪畫(手和手臂)
練速寫吧``先找感覺```隨時都畫`也可以自己的右手畫左手
當時我也就這樣練的吧``或者看漫畫的畫法雖然簡單但是漫畫
的畫法很逼真,然後再改改就好了`
再者就是多臨摹畫得時候線條流暢些``不要那樣虛著描著畫
胳膊畫的有力度些``手可以稍稍柔一些``把握主線條去畫...
嗯...我的建議大概就這么多吧``
(其實很多動漫畫的也不是很好``只要有感覺就差不多了``)