① 全球狂賣900億美金,「皮卡丘」如何修煉成第一IP
我覺得全球狂賣900億美金,“皮卡丘”修煉成第一的原因是因為他的創作者比較努力。1989年,世界三大視頻游戲巨頭之一任天堂推出了其標志性產品GameBoy(以下簡稱GB)。在著名游戲《俄羅斯方塊》的推動下,英國《俄羅斯方塊》一經推出便廣受好評,其中《俄羅斯方塊》在推出後兩個月內就贏得了數千萬的銷量。 與此同時,“游戲發燒友”田尻智(Tian Kao)成立了游戲開發協會GameFreak,試圖製作一些動作游戲。在田尻智看來,英國人最顯著的特點不在於公司的主要推動力度不夠,而在於其“有線通信功能”,這讓他想起了小時候捕捉昆蟲、與昆蟲互動以及與朋友打架的經歷。
在“精靈寶克蒙”在日本的影響力逐漸增加的同時,知識產權運營商也將其推向世界。在美國,《精靈寶夢》和迪士尼等公司進行了深入合作,銷售了2500多萬張動畫影碟和VCD僅在2000年。來自印度的統計數據顯示,該系列曾是4-14歲觀眾中用戶數量最多的動畫。迄今為止,《口袋妖怪》已經在124個國家播出。甚至在2016年,網飛透露,《口袋妖怪》是網飛最受歡迎的系列之一。所以我覺得全球狂賣900億美金,“皮卡丘”修煉成第一的原因是因為他的創作者比較努力。
② 寶可夢成最賺錢IP,寶可夢最吸引你的地方是什麼
《寶可夢》現已是一款家喻戶曉的游戲。但25年前當最早的《精靈寶可夢 紅/綠》正式登陸Gameboy平台並在日本首次亮相時,人們可能不知道它是什麼。 但今天呢?寶可夢已成為世界上最大的、最知名的媒體品牌之一。
一、寶可夢IP的魅力
《寶可夢》(我們小時候曾稱之為口袋妖怪)是由Game Freak和Creatures株式會社開發、任天堂發行的系列游戲。最初的作品是1996年推出的Game Boy游戲,之後改編成了動畫、製作成了卡片、變身成了各種周邊商品,進入了玩家們的日常生活中!今年是《寶可夢》誕生25周年,可以說它陪伴了許多玩家長大,是許多人無法抹去的青春記憶,因此對於一些看起來不咋地的產品,博士認為大多數粉絲依舊會一邊吐槽,一邊大呼真香,就像《寶可夢:劍/盾》那樣。在上述的情況下,博士留意到《寶可夢》完成了一項偉大的成就,那就是這個IP目前已經從粉絲們口袋裡弄走了1000億美元,登上了最賺錢IP的寶座!
③ 皮卡丘已創收九百億美元,為什麼全世界都愛皮卡丘
自己也非常的喜歡皮卡丘,小的時候最喜歡看的動畫片就是《神奇寶貝》,每天晚上必須要看。這部動畫真的承載了我太多太多的童年回憶。
《神奇寶貝》第一集皮卡丘就出來了,當時看到真的覺得太可愛了,聲音又萌的不行,這樣的皮卡丘誰能不愛呢!
④ 寶可夢成為世界最賺錢IP,寶可夢是如何吸金的
寶可夢已經成為全球最賺錢的IP,其自1996年任天堂發布寶可夢系列游戲以來,在寶可夢各業務上吸金約1000億美元,摺合人民幣已超過6000億元。同時該成績也遠遠超過Top10排行榜的其他IP,將Hello Kitty、米老鼠等遠遠甩在身後,而近年來在影視上大火的IP更是完全不在一個水平線上。寶可夢賺錢火爆的同時也引發了網友的熱議,它的吸金方式也引發了大家的廣泛猜測,下面具體介紹一下:
三、寶可夢的顏值還是非常高的,比一些網友設計的寶可夢要更加靠近官方一點,當然這本來就是出自官方的設計師之手。我們現在所看到的寶可夢當年的原設其實相當微妙。比如由蚊香蛙戴著王者之證進化而成的牛蛙君其實原設比較靠近蚊香蛙和快泳蛙,身上的蚊香圖案也是非常清晰的,而且眼神很像沼王,可能就是由於這個原因才改成了現在這個樣子。
⑤ 任天堂的口袋妖怪游戲,到底賺了多少錢啊
口袋系列目前在全球銷量已迫近2億了,光GB時代的紅/藍/黃版銷售額就超過了一億,說起這口袋系列一定要贊一下宮本茂的商業頭腦,本來一盤卡就能收集完所有PM的,偏要分幾部來賣,無意中又賺多了錢,不過這種商業方法早就有前車之鑒了,像SONY,松下這樣的電器大頭,在開發了一鍾新的技術時分幾種來賣,先是用一種,賣了幾年市場飽和後再推出另一種,說是新技術,又賣高價了。。。不能不說小日本真是奸詐~~~
2008年全球游戲發售排行表中只有第一名是PSP的怪物獵人2ND G版,其次都是任氏的天下了,老任很會捉緊人們消費的心理,目前銷售情況好的都是一些畫面簡單而又趣味性好的游戲,像腦白金系列,口袋系列(廢話),目前其新機WII上還針對廣大的家庭主婦推出WII-FIT和WII-SPORTS等有趣又能鍛煉身體的游戲,實現他們「讓媽媽們都愛上游戲」的目標。。。
任氏的創新性無可倫比,在游戲市場上都是老大的角色了。說到這里又要感嘆一下中國的動漫和游戲產業~~什麼時候能像他們一樣呢???
⑥ 《精靈寶可夢》是全球最賺錢的ip,動畫為何越做越差
看《精靈寶可夢》動畫的觀眾,可能會覺得《精靈寶可夢》這個ip已經要完,玩《精靈寶可夢》游戲的玩家,也可能覺得《精靈寶可夢》已經大不如前。因為動畫新無印篇和游戲《鑽石珍珠復刻》的奇葩操作,讓許多《精靈寶可夢》的粉絲寒了心。沒想到剛剛公布的全球ip賺錢排行榜,《精靈寶可夢》依然位列第一,為什麼《精靈寶可夢》明明那麼能賺錢,動畫卻越來越爛呢?下面小編就為大家詳細分析下,如下:
《太陽月亮》可能是《精靈寶可夢》系列的迴光返照,新無印篇請了許多編劇,劇情依然未見起色,人人都是米村正二。想要把《精靈寶可夢》動畫挽救回來,就得讓動畫獨立出來,在戰力和打鬥上靈活一點,別成為游戲的附屬品,你們覺得呢?以上是小編的個人觀點,不喜勿噴,若有不同看法的朋友,也可以在下方留言評論,說說你的看法,大家一起探討探討,謝謝。
⑦ 口袋妖怪至今已賺了多少錢
小時候就開始玩這游戲了,至今也喜歡,稱得上忠實FANS了,記得那時候最先玩的是綠版,到現在花的錢也不少了,況且喜歡寵物小精靈-(口袋妖怪游戲)的人那麼多,NDS又那麼貴,賺得錢自然就多了,想必你也是口袋迷吧?
⑧ 寶可夢已經成為世界上最賺錢的游戲IP,寶可夢的成功之道是什麼
媒體報道由日本任天堂公司發行,game freak製作開發的游戲寶可夢成功超越了美國DISNEY的Hello Kitty、米老鼠和唐老鴨等動畫角色,成為了史上最賺錢的IP,而且由於寶可夢的游戲還在不斷更新和發行中,這一趨勢並沒有減速的跡象,在可見的未來,寶可夢還將創造更多的財富和知名度,成為一個全世界家喻戶曉的品牌。
寶可夢的成功不是偶然的,它是任天堂在多年布局並深耕細作後取得的成果,而這個IP從日本國內的一部普通動畫汲取了創意,並發展成為如今的世界最賺錢的IP只不過用了數十年時間,這也在告訴我們找到好的創意還必須有不斷堅持的信念才能夠獲得成功,我國的動漫產業還處在發展初期,很多技術和理念還需要從相對領先的日韓來吸引經驗,從寶可夢IP的成功中我們能得到最大的收獲就是堅持,想要獲得成功的第一大要素就是堅持來懈的努力。
⑨ 鳥山明年收入10億,尾田30億!日本漫畫家到底有多賺錢
日本漫畫家的收入普遍很高,在日本,普通工人的工資都非常高,平均水平比國內高幾倍算是很正常的了,而一些出名的日本漫畫家年收入過億人民幣算並不奇怪,尾田榮一郎的年收入高達30億日元(約合人民幣1.8億),這是初步的統計。
最後,日本動漫畫家的收入都很高,多的過億,少的卻很難說,如果是一部動漫的主要創作者,生活體面不成問題,畢竟日本的動漫已經形成了一個完整的產業。