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近戰經典戰役有哪些 2024-11-16 00:34:37

傳媒里的影視動漫學哪些

發布時間: 2023-01-29 08:08:43

❶ 影視動漫專業有哪些課程需要學習

影視動畫主要學習的課程有:影視動畫概論,動畫表演,肢體結構與動態分析,運動的原理與規律,視聽語言,動畫原理與鑒賞,角色與場景設計,圖像處理(Photoshop),三維建模(Maya),燈光和渲染(UE4),影視剪輯技法(Premiere),後期處理與合成(After Effects)等。

影視動畫涉及行業非常廣泛,如:動漫設計,三維動畫製作,動畫特效,電影預演,游戲CG動畫,廣告動畫設計,虛擬引擎動畫等,還能升級做導演。

❷ 影視動漫專業有哪些課程需要學習

影視動漫專業主要學習課程:

Photoshop基礎平面技法、Illustrator圖形設計、Maya三維設計與道具制、ZBRUSH軟體雕刻技術、Maya影視動畫製作、After Effect數碼影視合成與特效等等

在新媒體發展迅速的今天,擁有影視後期技術簡直就是黃金礦呀。隨著數字電影、數字電視在全國的推廣,數字影視製作人才特別是網路流媒體和手機電影等新媒介人才逐漸走俏,而且中國成為全球最大的數字影院市場。

但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。

如今影視後期相關人才非常缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的。

❸ 影視動漫專業有哪些課程需要學習

1,主幹學科:

素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎。

數碼專設計軟體: flash、屬3d 軟體設計、Maya。

平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。

影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓。

Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。

5,課程簡介:

思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎

❹ 影視動畫專業要學什麼 專業課程有哪些

影視動畫專業需要學習的內容有影視動畫概論、動畫表演、肢體結構與動態分析、運動的原理與規律、視聽語言、動畫原理與鑒賞、角色與場景設計、圖像處理等。

影視動畫專業要學什麼

影視動畫主要研究電影、電視動畫創作所需基礎知識和技能,使學生能在動漫設計、影視製作、游戲設計與運營機構或新聞傳媒、學校等單位,從事動畫、原畫、創意設計、三維動畫製作等工作。

影視動畫專業課程有《繪畫基礎》、《動畫運動規律》、《計算機圖像處理》、《商業攝影》、《DV拍攝》、《視聽語言》、《考查寫生》、《定格動畫》、《二維動畫創作實訓》、《角色雕塑》、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》、《游戲模型設計》、《原畫設計》、《二維動畫技法》、《三維設計基礎》、《影視合成與特效》等。

影視動畫專業就業方向

畢業生主要就職於游戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視台、教育機構、雜志社、出版社、房地產、網路媒體等。具體如下:

1、廣告公司、影視公司、電視台、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。

2、製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

3、影視公司、電視台、動漫製作公司從事二維動漫、三維動漫製作等工作。

4、電視台欄目製作人員。

❺ 影視動畫專業學什麼

該專業課程包含了三維影視動畫之IT基礎,基礎軟體操作,藝術修養,新華特色課程——職業人,CG起航,場景模型製作和卡通角色製作,基礎材質貼圖製作,攝影基礎課程,模型材質階段團隊項目測試,基礎骨骼設置與角色綁定,基礎角色動畫,基礎綁定動畫團隊項目測試,燈光渲染合成基礎知識,燈光渲染合成基礎項目測試,高級角色模型材質製作
Zbrush雕刻,高級角色綁定和角色動畫製作提高,燈光渲染合成專項提高(Mentalray的實際應用),DV短片創作,影視後期特效製作,班級畢業創作(團隊動畫短片)製作(實訓),個人作品包裝和畢業答辯等幾十門課程。

❻ 影視動漫專業有哪些課程需要學習

希望我的回答能幫助到您!望及時採納謝謝!
影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高級技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路游戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。
主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。
當前,影視動畫設計、動畫游戲製作人員成為搶手人才。國家廣電總局最近頒布的調查材料顯示,當前國內達到專業影視動畫及互動藝術人才水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬人的缺口。
據介紹,影視動畫和動畫游戲設計製作人員都屬於高收入階層。在加拿大和美國,一般專業電腦動畫設計者的年薪平均在7萬美元。國內各級影視動畫設計製作人員月收入可分別達到:初級設計人員2000-4000元/月;高級設計製作人員6000-12000元/月。當前,MAYA、3DMAX等計算機動畫工具軟體廣泛應用於各個行業,動畫游戲製作人員在游戲軟體、影視製作、多媒作製作、廣告設計、工業設計及醫療、軍事、科技、交通、通訊、商業流通領域都有廣闊的應用空間。

❼ 影視動漫是學什麼的啊

影視動漫專業培養適應社會主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發展的,具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
本專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
主幹課程
動漫技法、角色造型設計。

專業課程
素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。

❽ 影視動漫是學什麼的啊

a學段
1、計算機操作(基礎、安裝、網路基礎);2、Office辦公自動化; 3、美術與設計創意基礎(素描);4、美 術與設計創意基礎(色彩); 5、藝術欣賞
培養階段目標
1、掌握計算機操作基礎和日常辦公軟體的使用
2、掌握素描人物形體和色彩運用
b學段
1、美術與創意設計上冊;2、美術與創意設計下冊;3、二維場景設定; 4、二維角色設定;5、動畫運動和運動
規律; 6、動畫腳本、鏡頭語言知識; 7、Photoshop圖像處理8、Painter圖形設計;9、Flash動畫設計與製作
培養階段目標
1、深入的藝術鑒賞力和美術表現;
2、扎實的空間構成和動畫效果表現能力;
3、嫻熟操作各類平面、動畫設計軟體的工作能力;
4、具備動漫場景和角色設計理解力和藝術效果呈現能力;
5、了解動漫行業設計製作、行業管理知識和實踐經驗。
c學段
1、3ds max三維設計與製作;2、Maya三維設計與製作基礎; 3、Maya影視高級動畫;
4、Maya高級角色動畫;5、Premiere數碼影視編輯;6、After Effects數碼影視合成與特效;
7、Combustion高級影視後期合成
培養階段目標
1.具備電影、電視影視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位 上,從事拍攝、編輯合成、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫理論研究; 2、具有綜合應用知識解決問題能力、具有現代影視廣告策劃、製作能力、具有初步電視片製作 能力、具有三維動畫製作能力