Ⅰ 動漫人物手繪素描技巧有什麼
首先是整體大形的問題,整體觀察畫出它最基本的比例和架構關系,素描也比較強調,可以參考俄羅斯皇家教學體系的觀察方法,主要有三種:橫向比較,縱向比較,比例關系比較。再者是線條,線條一定要流暢。然後是素描關系,也就是陰影,可以使物體變得立體,動漫對這方面要求並不是太高。最後是上色,色彩應柔和,也可以通過色彩的關系來表現立體感,這是根據所畫的動漫人物是單色的還是彩色的決定的。如果能做好這些,相信你可以完成一張滿意的作品。還有提醒一下,動漫人物可以適當的將其特點誇張,不需要過於嚴謹。
Ⅱ 如何畫動漫人物的身體
問題一:怎麼畫動漫人物的身體 多臨摹,特別是運動型漫畫。運動型漫畫多注重人物透視,比例,姿勢也比較復雜。
臨摹得比較熟練後可以試著自己畫一些簡單的人物構圖。
照著真人圖畫也可以,注意人體比例:漫畫中人物比例一般比真人更纖細修長,有線條感。想畫好一定要多練習。那麼,祝你畫技能有提高^_^
問題二:動漫人物的身體怎麼畫 畫人的身體比較難,首先應該把人身體的結構弄清楚,這樣才不會畫錯,或給人感覺不舒服,了解身體結構是非常重要的,可以說不了解的話畫出的人物漏洞百出,推介《伯里曼人體結構繪畫教學》這本書,只要把這本書弄會結構就沒問題,這本書是針對藝術生編創的,不想別的醫學解剖書那麼難。 掌握身體結構後才能根據動漫需求做人物變形,確定自己的風格,留一下郵箱地址,我可以發你一些人物繪畫資料。
問題三:如何畫動漫人物的身體 望採納
問題四:怎樣畫好動漫人物的身體 30分 首先要打好草圖,畫出大概框架,把比例基本確定後在認真的畫就好啦
其實要多練習才會有成效哦
《伯里曼人體結構繪畫教學》的話不太適合漫畫,倒適合素描
問題五:漫畫怎麼畫人物身體構造? 其實漫畫的人物構造很好畫 而且漫畫一般不遵循三停無言 頭身比例之類的, 漫畫很誇張 各種風格都有 你要稍微寫實一點的風格那就是不要大小眼不要畫出怪胎 透視是很重要的 。 漫畫相對於真正人物體態來說 就是人體結構的縮略 拿手臂來說 手臂的弧度省略了,但是骨骼突出 轉折 都是體現的較為明顯的。 ~~
問題六:動漫人物的身體和手怎麼畫? 求詳解 50分 看圖吧,實在不行還是去買本書吧,書上教的比較細
問題七:動漫人物如何畫全身 動漫人體畫法tieba./p/750887647
動漫人物畫法wenku./...y4Z13S
問題八:如何畫好動漫人物的身體? 很容易,但要有一定的素描工底,能用大線切,方圓結合去畫,不要怕畫錯,開始別上顏色。畫漫畫和畫真人一樣,都是畫人,你不要上網查這么多,要敢畫,敢改,努力研究,將真人與漫畫的人物對比,身高多少個頭長啊,動態啊,看似無用的反而是最有用的,身體的時候我主要是先找出一些關鍵的地方(我認為關鍵) 順序是這樣的(從上至下) 頭――脖子――肩膀(從肩膀為起點畫胳膊,順序是上臂――肘關節――小臂――手部)――胸部――腰部――胯部――大腿――膝蓋――小腿――腳踝――腳部
只要把這個順序牢牢記住並且了解大概都在什麼位置 畫出大致輪廓後在慢慢摳細節一般就沒什麼問題了
但是你必須了解的是每個部位都是個什麼情況....................人體結構這東西可不能天馬行空的。。。。我鍵議你開始畫初音,她的設計簡單,初學者臨摹好,還有,漫畫的打稿為,一個圓(頭),正梯形(女上半身),倒梯形(男上半身),男人,女人下半身是一個三角褲,男的三角褲小點,女的大點,動態在於肩膀。腰。 *** 。想看畫漫畫的視屏在網路打SAI就有一打把
問題九:動漫人物身體怎麼畫 人物設計的話最好有相應的美術功底 這樣會簡單的多
人物設計要先了解人體結構(即骨架)人體結構要注意肩 胯 關節以及附著它的肌肉 只有把根本畫對了就算再慘不忍睹至少也能人看出那是個人…
人體方面的 還包括人體比例(站7坐5蹲3) 男女體形(男性呈倒三角 肩大於胯 女性則是S形)
人物頭像五官 標準的成人頭像是三庭五眼在漫畫里眼距的長短 眼珠的大小 鼻子的大小 形狀或眉毛的形狀
嘴唇的厚薄 和頭的形狀 發型等都影響著讀者對於角色的理解和評價 樓主要設計人物一定要貼著人物的性格和所處的環境
最重要的終於講完了
接下來就是服飾配飾的問題 這個嘛 樓主要是女孩子的話就不用我多說了 男孩子嘛 問女孩子去… 關於服飾設計一定要貼和時代背景 不要出現穿幫鏡頭… 特別是古代的漫畫 穿越除外…
場景的設計 也就是樓主擔心的透視問題 近大遠小這個懂了就好說了 以我們的視點看 一條筆直的路到最後會集中消失到一點 那一點就是滅點。
也就是當我們畫建築物時可以由滅點出發 且建築物的每一條線必消失在滅點。
滅點也分天點和地點拿樓梯比 當我們站在一樓的樓梯底我們會發現離我們近的樓階間距比離我們遠的樓階要大的多 樓階長度也長的多 也就是近的大遠的小 當我們把這兩個極端連成一條線(昨邊一條右邊一條)會發現是兩條斜線 再延長的話就會消失在一點 這就是天點而二樓下來的樓梯線延長便消失就是地點…
一個建築不只一個滅點…
好了我只能大概的講這些 所謂師傅領進門修行在個人 不能手把手的教 這樣你只會限制在我的框框里。
Q號是452339579。
祝你成功~\(≥≤)/~啦啦啦。
問題十:如何畫漫畫人物身體,最好有圖結構 超級漫畫素描技法-基礎篇.pdf (33MB) 超級漫畫素描技法--頭身比篇.pdf (25MB)超級漫畫素描技法―草圖篇.pdf (77MB) 超級漫畫素描技法――透視篇.pdf梗(104MB) 已發送至郵箱,請查收!
Ⅲ 動漫人物素描教程
形體結構——明暗色調——空間質感
【形體結構】
體塊劃分:
無論是二次元圖形還是三次元圖形學會體塊劃分是最重要的,我們回到「幾何圖形」,不但可以把人像歸納為幾種類型,更可以把人像概括為幾何圖形,將繁雜的人像簡化為若干塊
排列線條的技法:1.選擇炭筆或者鉛筆均勻地排出線條,線條間的距離不可過大,注意下筆和收筆都要輕,不要出現帶鉤的線條。2.在第一遍線條上鋪上第二層,力度根據畫面來把握,最好是多畫幾層來達到加深的目的。3.用紙巾輕輕地將畫出的線條都擦拭一邊,使線條顯得更加柔和,記住不要擦太多,以免畫面過於油。4.把鉛筆削尖,立起筆尖在剛才的色調上鋪上一層較硬的線條,這樣調才不會浮在紙上。5.注意邊緣的把握用指甲剪觸碰畫面,調整局部細節。
【空間質感】
○主次
所謂主次,即使需要你深入刻畫的地方為主(比如:五官,面部結構),需要弱化的地方為次(比如:衣領)。刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可輕輕帶過
○明暗
通過明暗對比來開空間關系,離視線越近,明暗對比較強,比如眼睛的刻畫一定要深入
詳細的話建議查看書籍或教程,人物骨骼劃分是最重要的,望採納
Ⅳ 如何畫好動漫人物
1.首先用鉛筆勾勒出面部線條,先畫出人物的眼睛,用鉛筆先畫出兩條線,將一個圓畫在裡面。
2.用鉛筆從上到下進行上色,隨後對人物的頭發進行繪制,注意用筆力度有輕有重。
3.再畫人物的身體,將不完美的地方用橡皮進行修整,用鉛筆將線條加重,一個動漫人物即可畫好。
Ⅳ 動漫人物素描教程
動漫人物素描教程:先畫好側顏上的眉毛,眼睛,鼻子;補好額頭和發髻;畫上手和頭發;最後補好下面的服飾即可。
具體圖文詳解如下:
一、先畫好側顏上的眉毛,眼睛,鼻子;
素描的操作定義:使用相對單一的色彩,藉助明度變化來表現對象的繪畫方式。
素描的繪畫工具多種多樣,並不局限於某一工具。速寫是一種相對快速的素描形式。
素描水平是反映繪畫者繪畫基礎水平和基本造型能力的重要指標之一。
Ⅵ 如何素描漫畫人物
先把人物的大概輪廓畫出來,再根據比例把細節形象化(例如:眼睛、鼻子),(用鉛筆輕輕地描),待畫好後,用鉛筆把線條加深,再加工(如:用美工筆把線條重新描一次),認為滿意後,就把陰影畫上,最後上色就可以了。
Ⅶ 怎麼素描動漫人物
1,你可以用鉛筆畫,初學者建議用鉛筆,
O,繪畫鉛筆,鉛筆型號;1B,2B用來畫起稿線淺色的面《淡些》。3B,4B,5B,6B,用來畫深色的面《重些》。
2,也可以用碳筆畫,但是初學者難以把握住色調,容易弄臟畫面,不適合初學者用。
O,如果,想用的話,不防買上海出的,要中性的碳筆,
3,畫肖像,你要了解三停五眼,漫畫也是。
Ⅷ 如何畫動漫人物
我想推薦一本書給你,動漫遊戲人物學習及設計,雖然是叫你咋么畫游戲人物的,但是全是日式動漫~而且裡面從簡單到難,一級一級讓人對漫畫了解更透徹,可以說我收到它很深的影響。
這本書可能比較難找,如果找不到的話那隻能說是很可惜的,不過沒關系。
你要繪畫一樣東西,先要透徹的了解他,愛上他,對他瞭若指掌。
建議你反復看動漫,看完後如果有漫畫版再去看漫畫版,看東西也是寶貴的經驗哦~
要懷著佩服與贊美的心去仔細推敲這個人的肢體、發絲、服裝、表情特點等等這一系列的細節,你會發現很多漫畫都是很細致的,彷彿精緻的甜點,一點一滴都是精品,都可以學習。
當然,不只是看而已,臨摹也是很重要的,但並不是讓你去復制別人的作品,即使是臨摹,我人希望你能找出自己漫畫的風格,讓這個人物在你的手中別具一格,生動活潑。
我從來沒有學過畫畫,更沒有按常規畫過,草稿什麼的沒有打過,知道為什麼嗎?這就是所謂個人的特色,我的筆是活的,我賜予人物們生命,他們在紙上一舉一動都是有靈魂的,要是你畫的不好看,會哭的哦~呵呵,開玩笑……
總之,多看,多找優點,多贊嘆,多記,多思考,多畫,當你覺得自己畫的不錯了,就拿給討厭你的人看,聽取他的意見,原因嘛自己想~
以上都是肺腑之言,真心真意,希望你能早日找到自己的畫風,畫好動漫~~
呵呵~大家一起加油吧~你也可以找我聊聊自己畫畫後的挫折或感想以及自己對自己作品的看法吶~O(∩_∩)O~