㈠ 動漫設計的就業前景和就業方向
動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。
從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、游戲開發人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。
就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3D技術的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。
現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:動畫師、平面設計師、美工、淘寶美工、UI設計師、後期製作、三維動畫師、IOS開發工程師等等。
㈡ 想學動漫設計,就業前景好嗎
動漫設計的就業前景好。
動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、廣州、杭州、深圳等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。
業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鍾的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人!線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP
目前對動漫人才的需求主要集中在數碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據動漫市場調研顯示,動漫行業崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,按照順序越往後越高級,對從業人員的專業要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。
作為動漫遊戲培訓教育機構,王氏教育集團開設了動漫設計類的長期班和周末班,特色的課程設置打破了時間的限制,讓更多在校學生也能品味動漫設計的樂趣。
㈢ 學習動漫設計工作好找嗎廣州或者深圳哪個學校比較專業
學動漫設計還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你動漫設計那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉澱下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出於對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的動漫設計培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名動漫設計教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育全國實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是動漫設計專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大動漫設計公司。
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㈣ 畫漫畫去哪個城市好
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㈤ 中國動漫最發達的八大城市 你知道多少
5、杭州
上有天堂,下有蘇杭。杭州動漫起步早,發展早,同樣因為是政府大力扶植,意圖打造動漫之都,所以每年由杭州市人民政府承辦的動漫節都規模浩大,影響力也在全國漫展中數一數二。
杭州動漫展經常來一些日本的知名Coser,用某杭州友人的話說就是「早已經看膩了年年都來杭州的某某某了」。近年來,杭州動漫產業化加速,動畫外包公司、動漫玩具廠商在全國的知名度越來越高。
6、南京
南京,中國著名的四大古都和歷史文化名城。和全國其他地區比起來,南京動漫圈發展雖然比上不足,但是做為動漫產業發展中的城市而言,已經具有了相當的影響力。開了幾個動漫產業園,開了幾家培訓機構,以政府的扶植為基礎再加上以COSPLAY為主的展會,形成了南京動漫圈的初始生態,近年開始舉辦的南京純潔同人會更讓南京的動漫圈在國內聲名鵲起。
7、成都
西部明珠,一座來了就不想走的城市——成都。近年來成都做為西部游戲動漫產業中心,以ACG全面發展的趨勢,開設了眾多動漫產業項目。雖然政府大力扶植動漫產業的效果並不明顯,但成都的本地動漫圈卻生氣蓬勃。
近兩三年來,開辦了同人漫展COMIDAY、大量動漫工作室以及女僕咖啡店,還出了不少全國知名的畫手、寫手以及西南動漫聯盟、CURE愈等活躍社團,這些因素同時促進了成都本土的動漫產業的發展。
成都的COS圈發展深受商業活動的影響,加上天府盛產帥哥美女,所以成都Coser們也以高質量而聞名於圈內。
8、香港
香港,是全球最富裕、經濟最發達和生活水準最高的地區之一。香港佔地雖然不大,但動漫產業發展完善,不但有ComicWorldHK、RainbowGala、ACGHK等大型漫展同人展會,還有全國最優秀的漫畫工作室——港漫,以畫風凌厲劇情完美作畫高效自成一家,全彩港漫的連載速度讓國內大陸地區眾多漫畫家望塵莫及……特別要說的是港漫的畫風和劇情完全是蘿卜青菜各有所愛,有人看得熱血沸騰,有人看得囧囧有神。
㈥ 動漫設計與製作就業前景怎樣
自考動漫設計與製作專業培養在動漫行業從事動畫導演、動畫編劇、動漫造型設計、動漫角色場景設計、動漫角色動作設計、動畫特效處理等工作的動漫技術人才。
學生可以在湖南三辰卡通集團、中奧動漫等企業實習基地進行技能訓練和頂崗實習。公司錄用優秀畢業生並負責推薦畢業生對口就業,就業率高達95%。
(6)動漫畫在哪個城市好就業擴展閱讀:
動漫設計的部分技術要求:
了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。學習Character Studio系統、Bone骨骼系統的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結合。掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。
為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備。游戲中常用的循環及非循環動作的製作。表情動畫的製作方法。游戲中常見貼圖特效粒子特效的製作方法、學習動力學系統。
㈦ 請問中國哪個城市做漫畫與動漫做得最好技術最高
廣州,廣州有《漫友》系列雜志的編輯部,大陸的天聞角川應該也是在廣州的
㈧ 現在中國的哪個地區動畫產業發展比較靠前
現在的動畫產業主要有以下一些地方: (一)「湖南群」動畫產業基地 ■ 目標宗旨 以「開放、高效、創新」為宗旨,工程中心致力建設全國一流的卡通公共技術支撐與服務平台,力求以高新技術引領和支撐卡通產業。通過技術創新、藝術創新和機制創新,帶動產業輻射,將科技成果轉化為現實生產力,努力提高「湘味卡通」的國內、國際競爭力。 ■ 組織結構 工程中心是以卡通研發為核心的科研實體,下設:二維動畫技術中心、三維動畫技術中心、影視特效技術中心、卡通衍生產品研發中心、流媒體應用技術中心、數字卡通展示中心、卡通信息中心、對外交流中心。 工程中心成立了專家委員會,全面指導工程中心的科研工作。擁有一批能力強、素質高的年輕骨幹人才隊伍,既有理論根基深厚的計算機圖形圖像學的專家學者,也有熟悉卡通製作流程、懂藝術的跨專業復合型人才。 ■ 主要任務 建立卡通動畫公共技術支撐與服務平台,為卡通企業提供技術服務。針對卡通領域中的共性和關鍵技術問題進行技術研發,力爭獲得技術突破。推動成果轉化為現實生產力,在核心技術驅動下促進卡通產業鏈的形成。 ■ 研究內容 有自主知識產權的卡通製作軟體的研製;卡通製作重難點技術問題研究;建立公共技術服務與支撐平台的技術研究;基於卡通內容的數字媒體應用技術研究。 ■ 代表企業:三辰卡通集團、 湖南宏夢卡通傳播有限公司、金鷹卡通衛視等。 (二)蘇錫常動漫基地 動畫製作的實踐與實力江蘇省特別是蘇州、無錫、 常州地區在動畫製作領域有了大量、長期、成熟的實踐並在實踐中積累了寶貴的對外合作、動畫製作方面的經驗。但是相對於湖南動畫基地,這個區域的卡通產業仍呈新出自己的特點。 仍以加工業為主,兼具自主創新 2006年蘇錫常地區的卡通產業仍舊是加工業為主,兼顧原創性動畫製作。以無錫為例,無錫現有駿馬動畫、十月動畫、東方龍動畫、馬良動畫、天聖動畫、年代動畫等大小20家左右影視動畫企業和具有動畫製作水準的行業單位,可年加工各類動畫片10000分鍾,常州從制定政策、營造環境和構建基礎、突破瓶頸兩方面入手構建動畫產業引導體系。蘇州2006年繼續為計劃建成具備人才培養、創作研發、規模生產、國際合作、產業集聚、流通便捷的國際化、現代化、規模化的具有較高國際知名度的動漫業基地兒努力,著力打造以動漫業為主體的縱向產業鏈 動畫教育以職業培訓為主 蘇、錫、常地區的一些職教、高教機構紛紛開設了動漫專業,不斷為動畫企業培養、輸送人才。主要以技術型人才為主,主要採用非學歷教育和培訓方式 蘇州以職業學院和藝術學校為主的動畫職業教育為動畫機構輸送人才。蘇州工藝美術職業學院和工業園區職業技術學院、蘇州藝術學校都設有為動漫畫培養人才的動漫專業系科。 無錫以江南大學設計學院為主,培養動畫設計的高級人才。 常州紡織服裝職業技術學院等一些蘇南的大專院校開設學制三年、學歷為大專的電腦動畫藝術設計專業,培養更多具有較高知識層次和學歷水平的專門型人才投身動畫產業。 2006年蘇錫常地區的動畫專業招生總體上均有所擴招,並在教學手段上逐步完善,教學質量有所提升。 ?/P> (三)高校動漫基地 高校動漫基地以動畫教育為依託,培養創作型人才和經營人才。 北京電影學院動畫學院 :五年來,「學院獎」茁壯成長,繁花似錦,碩果累累。「學院獎」——中國原創動畫的搖籃,青年動畫家成功的橋梁!2006年電影學院繼續舉辦第六屆「學院獎」,鼓勵原創動畫;動畫片《小兵張嘎》評為「全國十佳」最受青少年歡迎的動畫片。 中國傳媒大學動畫學院:2006年與中國動畫學會共同主辦「煜· 北京」·2006首屆中國(北京)國際大學生動畫節,繼動畫學院參與製作了奧運會宣傳動畫片後,繼續參與餐奧會吉祥物「福牛樂樂」動畫。 吉林藝術學院動畫學院 仍是我國動畫領域規模最大的高等藝術院校。由動畫學院創編、與中央電視台合制的26集系列動畫片《幸福街一號》將於2006年底在中央電視台播出。 (四)杭州上海動漫基地 江南的土地,鍾靈毓秀。杭州和上海,交相輝映。一個是西子湖畔的佳人,年輕而富有朝氣的的城市,相繼打造「動漫之都」、 「休閑之都」的杭州,一方是現代而充滿商業氣息的東方之珠,依託上海美術製片廠的經驗和人才,良好的現代商業氛圍和創意產業聚集區的優勢。 上海 上海是文化創意產業的先發之地,早在30-40年代已經初具規模,同時早期的中國動漫也誕生在20年代的上海。古老與現代的傳承,傳統與創新的交融,技術與產業的互動,充分體現在上海的動漫產業基地上:上海美術電影製片廠和炫動卡通頻道。 杭州 在杭州,動漫產業被稱作「城市的輕騎兵」,動之間,杭州的創意產業就此揚帆起航;漫之中,杭州的新型製造業享譽五湖四海。截至2006年,杭州已有動漫遊戲企業60家,其中規模較大的影視動畫生產製作企業23家,周邊產品開發類企業15家,注冊資金達3億多元,從業人員1萬餘人,杭州原創的動畫片,也屢獲好評。在杭州,有兩塊土地上流淌著藍色的血液。藍色是夢想的顏色。錢塘江南岸的濱江高新技術開發區國家動畫產業基地引領著杭州動漫產業的發展。西子湖畔的杭州西湖區數字娛樂產業園帶動衍生產品的開發拓展。對於杭州2006年是繼承與創新的一年。 動漫基地之地如果說政策是動漫產業發展的基礎,那麼市場就是動漫產業的廣闊天地,中華五千年悠久文化歷史,就是中國動漫產業的肥沃土壤。
㈨ 全國動漫發展最好的城市
廣州是我國動漫產業發展條件最好的城市之一
一、廣州有相對發達的軟體產業,為網游動漫產業發展奠定了堅實的技術支撐。
二、作為全國領先的信息化城市,互聯網路、電視網路和通信網路等發達,使廣州成為華南乃至全國網游動漫產品市場的需求中心和輻射中心,為加快發展網游動漫產業創造了良好的市場條件。
三、廣州人才資源相對集中,擁有一批國內外知名高校,網游動漫開發人才的培養和積聚的潛力都比較大。
四、廣州已經擁有一批在國內有影響的網游動漫知名企業,並以之為龍頭形成了初具規模的網游動漫企業群。
五、廣州作為一個歷史文化名城,可以為設計開發民族游戲動漫產品提供豐富的歷史和文化題材。
六、廣州是世界著名的動漫衍生品生產和營銷中心,為動漫產業發展提供了雄厚的基礎。
具體資料:
1、廣州市從事網路游戲、動畫、漫畫的企業超過120家,從業人員15000人左右。其中動畫片製作和發行企業30多家,漫畫企業10餘家,網路游戲企業30多家,電子游戲和游藝製作、銷售企業50餘家,動漫網游產業產值超過100億元人民幣(不含衍生產品)。其中,網路游戲產業40億元左右,電子游戲產業產值50億左右。
2、廣州已經形成了動畫業、漫畫業、網游業、電玩業以及動漫廣告業、動漫衍生業等門類齊全,研發、生產、銷售「一條龍」服務的產業。
3、 在網路游戲方面,擁有網易、光通、世紀龍、21網游數碼,南方動漫網等一批企業,國內網路游戲收入和上線產品兩項指標排名前5名的企業中廣州占據了3家。網易公司去年總收入達到34億元,納稅2.1億元。先後榮獲2006年度中國十佳游戲開發商、中國十佳游戲運營商、中國游戲產業最具影響力人物獎、十大最受歡迎的民族網路游戲《大話西遊Ⅱ》、《夢幻西遊》等8項大獎,目前已超越上海盛大網路公司成為國內第一大網游企業。
4、廣州的電子游戲產業以番禺為聚集地,經過了近20年的發展,目前不但企業數量大,而且龍頭企業產值達上億元的有10餘家,產品銷售量在國內市場佔有率為50%左右,更大量的外銷到美國、俄羅斯、日本、歐洲、中東、南美、東南亞等國家和地區。以華立科技有限公司、凱昌電子有限公司為龍頭的企業產品成為國內各大動畫漫畫游戲主題樂園、大型購物中心、高級百貨商場等場所用於動漫產業開發銷售的首選合作夥伴。其技術人才包括產品外觀設計、動畫三維設計、電子軟硬體設計、游戲策劃等。近年來廣州部分動漫網游企業獲得較多的國家和省級創作專利及獎項。
5、廣州擁有規模化、專業化和國際化的玩具、禮品和文具等動漫衍生產品製造業,建成了28座大型專業批發市場,擁有生產、流通企業1萬1千多家,玩具和禮品年銷售額超過200億元人民幣,形成了影響華南乃至全國的動漫衍生產品市場需求中心和輻射中心,為廣州動漫產業發展奠定了十分雄厚的基礎。廣州是我國動漫產業發展條件最好的城市之一。