❶ 如何製作動畫幀
你想要的效果用影片剪輯的軟體應該可以做到,我推薦兩款軟體一個是Adobe.After.Effects.CS4
另一個是Adobe Premiere Pro CS4,這兩款軟體是差不多的兩款軟體,里邊有很多特效,動作,都可以達到你說的效果,軟體在網上網路一下就可以找到,有很多免費的
❷ 用PHOTOSHOP做的小動畫為什麼總是一卡一卡的
圖片過大,秒幀過低都會使動畫看起來卡,調整幀數,優化圖片就好了
❸ 怎麼讓maya動畫看著舒服,就是K幀什麼的,總感覺動作不流暢,有時候很快,有時候很慢。
推薦看《動畫師生存手冊》。可以去火星時代的視頻網站看視頻版的,對動畫規律的學習很有幫助。
另外,maya的動畫的K幀技巧如二樓所說,是先整體後細節。比如一個拿杯子喝水的動作,你可以先K拿杯子的pose和喝水的pose,然後再在兩個pose中間加入過度動作。這樣的好處是一方面可以保證關鍵動作(拿杯子和喝水兩個pose)的美觀和合乎邏輯,另一方面對於兩個pose之間的時間可以比較容易的進行控制。
另外就是每K幾個動作就播放一下看看,及時修改。
❹ swf動畫卡幀怎麼回事
檢查:
1.出現卡的地方,應該是大量的運動元素,元件,圖層,很多圖層中的圖形在運動。
2。大面積的JPG畫面移動,也會導致卡。
解決:
將動的地方盡量組合,如動畫中的人物元件,如果不運動,可以導出PNG,背景如果是FLASH的矢量圖,盡量導出JPG,然後在PS軟體中,另存為WEB格式,這樣可以減少CPU的運算。
讓動畫流暢播放起來,
對於很多圖層的很多元件或組,或矢量圖形在運動,你只能有的放失的進行選擇保留,然後該JPG得弄成JPG,這樣一張圖運動總好比很多圖層里的內容一起動要好的多。
❺ 如何使動畫跳幀
右鍵第10幀,加入動作:
gotoAndPlay(30);
❻ 英雄聯盟卡幀 看網頁看動漫掉幀聲音也是一斷一斷
\"這種情況肯定就不是顯卡的問題了, 畢竟這樣的顯卡帶這樣的游戲是沒有任何的問題的。
那麼就要考慮自身的顯卡驅動有沒有安裝,如果自己沒有安裝相對應的顯卡驅動的話,那麼就等於是和沒有顯卡是一樣的,無法發揮出顯卡的功能的。
另外視頻設置中的垂直同步也是比較英雄游戲性能的,關閉之後也可以讓FPS變的穩定一點,嘗試這兩種方法就可以了\"
❼ 如何學習k幀 我想用mmd做一個流暢的3d動畫,但是k幀真的讓我頭疼,如何才能讓人物做出自己想要
那個,我會一點C4D的K幀,雖然軟體不同但相同點肯定有。首先在我理解每個動作之間都要有緩沖,還有如果自己是在把握不好可以自己試著做做你要K的動作,仔細感覺身體的走向,還有注意有時是身體的某個部位會帶動整一個連串的動作。mmd的話,你肯定需要分鏡鏡頭,這個也是需要大為注意的,鏡頭把握不好很有可能一下毀了你所有努力。雖然在軟體中,鏡頭可以做出許多現實中做不到的動作,但大部分時候,常常是這些不現實的震顫使人產生空間錯亂感,甚至空間喪失感。。總之主義的店很多,都要以後練習呢。
❽ 動漫怎麼補幀 ,看起來更流暢
嗯,如果嫌補正看起來更加流暢,但又必須專一的高科技人才
❾ 過渡動畫幀有什麼作用
在兩張關鍵幀(原畫)中間的動畫叫過渡幀
這里就要說一下動畫的製作過程了
首先需要畫出原畫
然後再將原話製作成動畫
如果直接將原畫通過技術手段拼接的話
效果會十分不好
會有所謂的卡幀的現象
這時候就需要過渡幀來過渡
過渡幀主要是放在動畫的兩個關鍵幀之間,使動畫的中間效果得到一個很好的提高。
❿ 動畫圖片,如何改變幀數
要增加,只要在時間軸上,在增加的幀數點右鍵,點插入幀,就可以了。
要減少,點選最後一幀同時按住shift鍵,再點選要刪除的第一幀(就是把要刪除的幀全部選中),點右鍵,點刪除幀。