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想學好畫動漫人物都學會哪些東西

發布時間: 2023-01-16 20:05:03

A. 學習畫動漫需要准備哪些物品

一般來說都是應該有紙,筆,直接畫的話,紙要買復印紙,再說筆,一般用水性筆,甚至軟筆,畫完上電腦修改,很方便。網點就是漫畫中灰色的區域,例如陰影之類的,直接畫,漫畫家都是直接繪制的,效果相當好,如果基礎好的話,使用墨做渲染也很不錯。

B. 如何學習手繪(主要是動漫人物

在動漫中線條很重要,線條要靈動、流暢、乾脆,線條表現要做到心中有數、手上有功夫。

1、要做到心中有數,就要掌握素描、速寫等繪畫基礎,手繪動漫人物的技巧就是先把繪畫基礎學好,把基礎打牢,否則手繪出的動漫人物不僅不像(其實是形不準),而且沒有神,只有表沒有里。

2、要做到手上有功夫,就要多畫多練,時間短往往感覺不到進步,時間長了你定能手繪出好的動漫作品。

3、正確的表達出對象的形體結構及解剖結構關系。

4、黑白灰的畫面布局明確層次分明。頭像要有體積感,質感,空間感要有一定的主次關系。

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作為考生在基礎素描訓練中應以寫實訓練為主,藝術上求變求新不應與具體的視覺感受游離的太遠,應當忠於特定的對象,力避概念化和先入為主。

要與模特的形貌盡量相似,藝術上的變異與誇張在此階段是有限度的。那些以自身造型能力的低下而冒充為藝術處理,是不可取得。作為考生在藝術上不要求變太早,而應趁年輕打好基礎,為將來的藝術發展提供一個必要的基礎和保障。真誠做人,誠懇作畫。畫也會誠懇地對待你-------。


C. 畫漫畫應該先學什麼

1、漫畫可以把各種繪畫的形式、技法拿來為己所用,在繪畫工具和物質材料的使用上沒有專一的選擇。

2、在造型手段上沒有什麼限制,使用毛筆、鋼筆,借用木刻、油畫、剪紙、拼貼、中國畫等手段來繪制都可以。

3、漫畫中的人物造型大都誇張變形,可繁可簡,初學者應循序漸進學習,打好畫漫畫的基礎。

4、由於是零基礎的新手,零基礎學習漫畫切記不可急於求成,要穩扎穩打,為此學習的心態很重要。要知道每個優秀的漫畫設計師,都是靠大量作品堆出來的。

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畫漫畫應該從學畫線條開始,從臨摹自己喜歡漫畫人物開始,先提起自己畫畫的興趣,然後找書本自己學習,找介紹從工具開始到描繪人物,畫動作,畫透視,構圖,用分鏡的書。

不論喜歡的是怎樣類型的畫, 一開始學習的時候都不要陷入對某種表現技法的研究中,而忘記對繪畫修養的培養,比如,觀察能力、造型、色彩。畫畫雖然是個感性的東西,但是學的時候必須要有點基礎理論的,色彩原理、透視、光影等等都需要了解。

D. 怎麼學畫動漫人物

學動漫人物可以先了解清楚漫畫人物的比例,不同類型的漫畫人物的身體比例都不一樣,比如Q版漫畫人物,頭和身體的比例為1:1,我們先把大概的輪廓畫出來,再進行細致的刻畫。

在初期最好可以先學習素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分布,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

畫動漫人物的時候可以先不急著畫五官,把人物的造型先畫好,尤其是比例要正確,然後再對五官進行重點刻畫。

畫完五官之後,最後再對衣服進行細致的刻畫,讓畫更完整。

動漫中,眼睛的刻畫尤其重要,動漫中人物的感情不同所以眼神動態也是不一樣的,練習時間長了之後,每個人對於眼睛的畫法也都有所不同,根據自己對人物的理解畫出眼睛。

E. 如何畫動漫人物

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F. 畫動漫人物基礎入門步驟是什麼

需要工具:畫筆、畫紙

1、先畫出側面的頭發輪廓。

G. 入門級的動漫人物畫畫技巧是什麼

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面,大家請結合正面和正側面的圖,想像這個形狀的空間立體結構。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。注意兩條線都是帶有弧度的,一定要畫的要帶有立體感

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線、臉頰線、耳中線。視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

畫動漫人物鼻子和嘴巴

它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線,不過這條較短的下 唇線也並非一定要畫出來。在如上圖一的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。

鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必 須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位 置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我 們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。

上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向 外的曲線。這只有多練習才行,不然可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

H. 怎樣才能學會畫動漫人物

繪畫是一門技術,需要經過專業的訓練,從基礎開始,一步步穩扎穩打,有了輸入,總結後,就可以穩定輸出,通過自己的一些技術能力,來繪制圖畫,就可以繪制漫畫人物了。

有了一定的基礎,動漫的繪制並不復雜,如蠟筆小新和小丸子,都是用非常簡單的筆畫和色彩完成的。但是動漫的繪制也需要掌握一些繪畫的規律和技巧,比如,男女老少不同人物的特徵,喜怒哀樂的各種表情,各種服裝和面料的特點,運動規律和節奏控制等。

比如畫動漫人物面部的技巧:

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

5、臉輪廓線。從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線。

(8)想學好畫動漫人物都學會哪些東西擴展閱讀:

繪畫學習方法:

從嚴格意義上講,學習繪畫之初要先從學習素描開始,一般從石膏幾何體、靜物、人物石膏像、結構、人物頭像等這樣循序漸進的學習方過程,但是我們很多初學者沒有這種條件,有的考生臨時「抱佛腳」,在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。

培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解上。我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。這些名詞看起來好像不難,但具體的操作確實是很不容易的。這里我們先來理解一下頭部的形體結構及比例。

頭部的形體,從整體上可以概括成一個卵形或立方體或楔形,進一步分析知道顱骨象球形,額骨呈扁方形,額骨之下至下頷骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形體的鼻子豎於其間。頭部的比例有「長三停、橫五眼」。這是對頭部一般規律的總結,但是個體之間還存在著一定的差異。

I. 畫漫畫都需要學習哪些

要學的東西:
人物:人體比例、動態、五官特徵、四肢、軀干、服裝設計(不同面料的質感、包、鞋的畫法)、形象設計(發型、妝面、人物身份特徵),及所有這些因素不同角度的畫法。
場景:建築學、機械構造、自然風景、動植物學、空間透視、光影層次的表現
道具:交通工具、房間、物品透視關系及反光畫法
腳本:小說架構到分鏡台詞的設定,腳本決定了你漫畫的命運。無聊的情節和羅嗦的台詞通常都是致命的。
專業技能:效果線、網點紙的貼法或製作(電腦製作的畫可以不用原稿紙和網點紙)、刮刀的使用、這些都是以光影透視學為基礎的。單電腦製作就足夠你潛心研究一年。
專業知識:頭文字D的賽車知識、網球王子的網球知識、棋魂的圍棋知識、重金屬搖滾雙面人的搖滾知識……通常漫畫家的工作台都被各種書籍包圍著,包括時尚雜志、歐洲建築、希臘神話典故、聖經等等。當你的故事以某種專業技能為主題時,這些東西尤為重要。
生活經歷:決定了你的取材和繪畫風格。
金錢:沒有錢,想要去畫漫畫是不可能的。因為這是無底洞的投資。

J. 學畫漫畫的基本是什麼

第一,首先會畫畫,掌握繪畫相關理論並能在畫面上表達。

第二,會編故事(其實就是會幻想),編劇基礎,了解漫畫腳本的概念和寫作方式 。

第三,會做分鏡,分鏡基本格式和應用方式,如何用利用分鏡流暢的闡述故事。

學漫畫的基礎就這三大塊也是最重新的。當然還有你如果要做商業漫畫,還需要夠多的情商和理解力及想像的表達力,需要編輯和助手或小組其他成員溝通。而且需要一點點市場判斷力,充分的了解分析讀者群的需求和市場要求(畢竟不是你想畫什麼,別人就是想看什麼,還是需要了解人群需要),要擁有良好的學習能力和廣泛的知識面。

如果你是零基礎,想要進行系統的專業的學習,找一個好的培訓或者線上學習平台是最簡單的方法,

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經過19年市場的漫畫行業競爭的洗禮,積累了大量的類型漫畫教學經驗,融入了市場上成功的漫畫案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心設計每一堂漫畫課,而且王氏教育的創始人和管理層都是漫畫行業的專家出身,了解整個產業,需求,就業,能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。

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