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製作動漫經費多少

發布時間: 2023-01-16 06:24:21

① 製作一部動漫要多少資金

在中國一般很少,接近於無!在日本,多則千萬,少則幾百萬(人名幣)

② 國產動漫 斗羅大陸 製作一集要多少錢

斗羅大陸製作成本沒有過多了解,前期的那部分每1集製作平均花費大概在60萬塊左右,隨著斗魂大賽的開始,製作成本肯定是直線提升的,因為那些片段大多都是處在武鬥狀態,懂得都知道,那是非常燒錢的。具體燒錢到什麼程度,這個就說不好了,我估摸著每分鍾的製作平均花費大概在10萬塊錢左右吧(個人推算,不一定準確的),平均15分鍾一集算下來(不算片頭片尾)應該都是一兩百萬這樣,而且越是往後,各種各樣的全新建模和各種各樣的動作效果,數量還這般龐大,更是都按高規格高質量來製作,非常有可能部分單集比200萬一集還會更加誇張,當然,對於一些完全不了解這方面的人來說,他應該是很難相信的,甚至會想:幾百萬只做一集動漫,腦子有病吧,這種想法也能理解,只是不了解它所能帶來的價值,根據目前國內3D動漫行業製作花費情況來說,看得過去的,每分鍾製作花費基本都是在2~4萬這樣,涉及到動作片段時,花費還會更高,目前3D動漫在全世界裡,每年能以高質量量產的,唯有中國一家,不過動漫電影和別人比還是差得有點遠,技不技術的就不提了,製作那玩意燒起錢來都不帶眨眼的,國內市場你們也清楚,太現實了,不一定賺錢的東西很難拉攏投資,小額投資還好說,巨額投資沒路子和人脈,可以說基本無望,要是資金不到位,根本就做不了那東西

③ 一直不懂做動漫的經費是什麼

製作人員的工資,電腦設備和軟體授權費用,場地的租用費,宣發費用,渲染農場。
製作人員的工資,大家可能會覺得一億多都分給製作人員,那製作人員肯定都超級有錢吧,其實不然,給大家說一下製作一部動畫電影的流程,電影製作需要經過前期劇本設計,人物形象設計,場景設計,分鏡頭設計,中期模型製作,綁定製作,三維分鏡製作動,畫動作設計與製作,後期特效製作,合成渲染,剪輯,配音,音樂製作等流程,以上每一個頓號都代表一個工種,每個工種都需要大量的製作人員,而且動畫製作還是一個極其漫長的過程。

④ 動畫片斗破蒼穹特別篇這樣的動畫片製作成本是不是很高大概一集得多少錢注意我說的是特別篇!

特效製作團隊加渲染團隊快40人,這些都是業界頂尖的設計師,薪資月薪2w一個人。做一集光動畫製作團隊就要付出40萬,再加上將配音剪輯的費用,保守估計60w每集。

斗破蒼穹漫畫以天蠶土豆的小說斗破蒼穹為劇本,由任翔主筆創作,為熱門網路漫畫之一。斗破蒼穹漫畫版,於知音漫客185期起連載。三刊連載。2018年12月,在胡潤研究院與貓片聯合發布的2018貓片胡潤原創動漫IP價值榜中排名第2。

男主角:

蕭炎蕭家的天才少年,10歲成為斗者卻因為某種特殊原因又連續三年功力倒退保持在斗之氣三段,淪為家族廢材。在葯塵靈魂停止吸收斗氣後終於天賦重展,為執著與信念闖盪斗氣大陸,向著大陸巔峰強者邁進。

職業六品煉葯師實力斗王巔峰師傅葯塵摯愛蕭薰兒、彩鱗靈魂境界凡境武器玄重尺功法焚決地階低級,可升級。異火青蓮地心火、隕落心炎、琉璃蓮心火隕落心炎和青蓮地心火後融合出來的新異火屬性吐槽、路痴。

⑤ 製作一部動漫要好多經費呢就日本一部13集的動漫而言。

簡單的製作經費的計算是由一套動畫的影視公司估計動畫可在市場上所得到的毛利多少而定。例如預定製作的動畫會有大約三千人購買,以現時一套動畫的非計稅售價,即5,900日圓計,實得毛利就是動畫購買人數和不連稅的售價的總和,即一千七百七十萬日元,這一個金額就是製作經費,將來用於各職位的開支就是從這數額中抽取使用。但實際情況須視乎監制的知名度、配音演員的知名度、製作班子的經驗以及其他因素的影響而決定。畫面好的動畫通常需要大量的特效來支持,製作特效更貴
一般化的有1500萬~6000萬日元

⑥ 誰知道製作一部動漫大約要多少錢(13級或24級)

平均水平的每集製作成本在1300w—1500w日元左右,換算成rmb大概一集的成本是90w。
季番按13集算就是1170wrmb
半年番按25集算就是2250wrmb。
這個只是給製作公司的製作費用,其他的費用比如宣傳之類的不算。

⑦ 《紫羅蘭永恆花園》動漫的製作花費是多少

3500-4000萬元人民幣。

號稱「人類聖經」的《紫羅蘭永恆花園》一向以製作精良聞名,它長達三年的製作周期,總費用也不過才5-6億日元左右,也就是人民幣3500-4000萬元人民幣。

《紫羅蘭永恆花園外傳》依舊承襲了京阿尼動畫一貫的以細節豐富取勝,樹影、水波、光線,在細節之處表現動畫工藝的巔峰製作水準。京阿尼提前三年投入製作,將日常生活中最常見的事物經過篩選呈現在觀眾面前,可以說每一幀都在燃燒經費,每一幀都可以當做壁紙。

動漫簡介

這是一部走感情路線的動漫番劇,每一集的製作都非常令人滿意,從中可以看出劇組是下了不少血本,無論是畫質還是畫風都非常讓人有感覺,並且裡面形象刻畫非常到位。

特別讓人稱奇的是,這部番劇更新的節奏非常適中,而且感情投入的很到位。許多粉絲們都隨著她角色的變化把自己的感情也加入進去,所以當看到某些激動人心的場合時,粉絲們也心有感觸。

⑧ 製作動漫多少錢

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⑨ 製作動畫片需要多少費用

如果是日本動漫的話,一集需要10000+畫才能合成一集動畫。成本大約在100萬左右

⑩ 製作一部動畫片的經費

我查了一下。成本還是比較高的,靠個人或者小團隊掏錢很難。得找投資. 以下是我搜出來的一些資料 1. FLASH很便宜,像樣的動畫製作設計很多方面的分工,耗資巨大 據了解,一部普通的85分鍾長的動畫片至少要花上1000萬元,而其中主要的花費就是原畫的人工創作耗費。 原畫創作者一天工作8小時,如果要趕工,也有工作10多個小時的,一部大片通常會有50到100人同時開工。正在製作的動畫大片《勇士》,從今年3月開始籌備,預計明年年底製作完成。按照1000萬元的投資計算,導演和編劇費用大概200萬元,除去後期製作費200多萬元,原畫創作者所得的費用就將近600萬元。 2.作者:CG家園 來源:CG家園 我們發現,一部每分鍾投資超過3000元人民幣的動畫片,無論質量多好,題材如何,都很難在國內收回製作成本。目前國內電視台對於國產動畫片的買片政策,十分不利於國產動畫的投資者。例如一部11分鍾的動畫片,如果在全國100家電視台發行,每家電視台每分鍾平均支付30元人民幣的播放費用(這在實際操作中其實是不可能的)播放權全部賣掉,並足額支付的話,方能收回成本。各位很清楚這其中的困難和艱辛。可以想像,3000元一分鍾的動畫片尚且如此,八九千元的片子呢?有人會說,我們可以從相關產品上收回投資,我們經過論證和計算發現,確實存在這種可能性,但是,這種情況是有前提的。前提就是片子的總長度不能低於208集,因為任何相關產品的運作,都需要一個相當長的生產和宣傳期,而動畫片在各地方電視台播放也有一個時間差。片子的長度不足,就不會給經營人員提供足夠的運作時間,而運作時間不足,就無法將經營活動順利進行下去。我們目前的投資規模是否能允許策劃長達208集的動畫長篇,成為了動畫片市場化運作的瓶頸之一。同時也成為我們策劃時主要思考的問題。這個問題不解決,就談不上動畫片的市場化經營,更談不上動畫精品的製作。這個問題不重視,我們辛苦製作出的片子,就只能是無法收回成本。我們認為,不考慮市場的動畫片,在目前情況下看,就不是好動畫片。只有動畫片的投資人,真正能利用動畫完成經營的良性循環,國產動畫片才真正能得到發展。 3.工序: 1/策劃2/編劇3/美術設計4/造型設計5/分鏡頭6/導演、執行導演7/製片8/原畫9/動畫10/修型11/上色12/合成13/剪輯14/配音15/配樂16/動效17/背景; B按照工序順序作的說明: 1/因為是自己的片子,策劃酬金很少; 2/編劇,每集1000元左右,因為長期合作,所以並不覺得少; 3/美術設計,一般是把背景繪制也交給他,所以美術設計一般是不要錢的; 4/造型設計,一部片子全算下來一般是20000左右,因為造型相對簡單,合作時間長,平時還能介紹其他工作給他,所以還是對此滿意的 5/分鏡頭,一般是按集算,每集(11分鍾)1500元左右; 6/導演,執行導演,每集1000; 7/製片,負責的東西比較多,包括製作省了的放大稿,每集500; 8/原畫每秒15(難度低,有些20) 9/動畫每張1.5; 10/修型每秒5元; 11/12/13/上色連合成輸出剪輯每分鍾800元; 14/配音,每人每天200; 15/16/配樂、動效一部片子25000到50000不等(52集的) 怎麼樣?觸目驚心吧?這其中有些還可以省: 1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出來了……) 2/片頭片尾可以有1.5分鍾不用畫,但是按照行規同樣算錢 3/等等 http://wenwen.soso.com/z/q151164298.htm 這個帖子比較詳細.參考看看吧 我是學美術的。將來就打算讀動畫專業...看到這些我有點怯了。。。= = 汗,前途多難的說