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國畫毛筆基礎知識大全 2024-11-17 07:47:48

動漫身體線稿怎麼畫

發布時間: 2023-01-16 04:33:30

Ⅰ 畫動漫人物怎麼畫

教大家畫一個游戲動漫角色,玩過王者榮耀的同學,可能對這個角色很熟悉,它就是「莊周」。把游戲角色,畫得比較偏動漫。

1、畫動漫角色,首先要知道一個知識點,那就是「兩頭半高,」意思是整個角色是兩個半腦袋的高度。這是一般動漫的構圖形式。

7、繼續細化,把一些小細節畫得更豐富一些,頭發的走向,線條的粗細,黑白的關系,表現得更明確一些。

8、這樣一幅可愛的Q版莊周角色就畫好了,是不是超可愛呢?快動手畫起來吧。

Ⅱ 動漫人物怎麼畫

1、先畫出側面的頭發輪廓。

Ⅲ 如何學畫漫畫人物

01先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈。
02然後在正中間畫一條豎線,再在下面也畫一條線。
03然後沿著圓形和線條描出臉的輪廓。
04接下來畫頸部的輪廓。
05在第一條橫線的上方再畫一條橫線,並依此描出眼睛的輪廓。
06然後畫眼球的部分。
07在眼睛適當的空白處打上陰影。
08接著畫上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然後將之前畫的輔助線擦掉。
10接下來畫頭發的部分。
11頭發畫好之後,在頸部和頭發、眼睛周圍打上陰影,使人物看上去更有實感。
12在一些細節地方稍作修飾,一個漫畫人物就畫好了。

Ⅳ 動漫女生的腹肌怎麼畫

動漫女生的腹肌怎麼畫?女孩馬甲線怎麼畫?想必這些都是繪畫初學者們經常在想的問題吧,就是不知道如何才能學習好繪畫,然後繪畫出自己想要畫的東西。

那麼今天靈貓課堂就在網路上收集整理了一些關於動漫女生的腹肌怎麼畫?教你隱約可見的腹肌畫法教程!教程非常簡單,趕緊來看看叭:

Ⅳ 怎麼畫漫畫人物步驟圖

這個主要是要多練習,還要多堅持,下面具體介紹一下步驟:

1、先放上一張白紙,在白紙上畫一個圈,在正中間畫一條豎線,再在下面也畫一條線;

拓展資料:

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,與游戲無關,並非專業術語。其中,日本動漫是動漫領域中的典型代表,是動漫領域的領軍人。

在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。

參考資料:動漫網路

Ⅵ 怎麼把動漫人物線稿畫好

1. 如何才能畫好動漫人物
很高興回答你的問題,首先要告訴你的是,想畫好一個人必須了解人體的骨架結構,也就是說你要看漫畫技法基礎篇書籍,比如你的畫中,頭左低右高,肩膀畫成男人的了,右手太小,你的手應該能遮住你半邊臉吧?左手臂畫錯了(你的手臂是向後的,肩膀是向前的,仔細看看,是不是?)告訴你正確的畫法吧:1首先要輕輕的畫,用簡筆畫法畫大致骨架;2在簡單的骨架上畫出人物裸圖,不用太認真,隨便畫畫;3添上衣物;4描出需要的線條,再用描線筆或細的中性筆描線。

這時對你來說可以結束了,若要讓線稿更漂亮,就要添加陰影和加入網點紙。也可以用掃描儀掃描到電腦進行操作,不過那是漫畫家的事情了,你還是以學習為主,祝你畫的越來越好。
2. 請問動漫人物的基本構圖、線稿怎麼畫
鼻子和嘴巴 動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。

此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。

鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。

前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。

上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。

上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。

注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。

鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。

這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。

當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。

多視角頭部造型 本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。

正視圖 首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。

不必太過苛求啦。 下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。

在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。

下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。

然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。

調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。 現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。

不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。

(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些) 接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4 視圖 先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。

將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。

接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。

畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。

稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。

想要畫得好,練習少不了。 接著畫眼睛,鼻子和嘴。

眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。

五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在。
3. 怎樣可以畫好手繪的自創動漫人物
從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。

一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。

關鍵還是靠經驗的積累。 用筆輕畫: 1.臉部位置先畫個橢圓。

2.身子用長方形畫個大概的摸樣 3.隨心所意的畫你想要的五官和表情 4.大致的OK了,就用寫字的力度去畫,最後用重筆畫出最後的成品。 後期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想像陰影怎麼填. 反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪制。

模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。 或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。

那你就算畢業了。 練就一雙過目不忘的眼睛很難。

主要是靠想像力。 看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不? 長方形畫個大概的摸樣 步驟一:草圖。

1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型) 2、在橫豎方向畫上中線。

豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。 3、眉眼框。

與正面不同,正側面的眉眼框的豎線並不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。 4、視線與耳鼻線。

少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長) 步驟二: 1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。

整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收於下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位於耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。

PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線並不太重要,男性角色經常會畫出這個線。 2、眼睛、眉毛。

正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位於邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。 3、完整的發跡輪廓和頭發外輪廓、脖子的位置。

發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前後頭發的寬度(視線處的寬度)也等於頭發最高點到下頜最低點的距離,不要怕過於寬;前脖線位於下頜到耳中線的一半,後脖線比前脖線寬,下端略向外傾(後脖線的延長線一定要超過耳朵的後邊界) 4、沿發跡輪廓和頭發外輪廓修正頭發的邊界,如果是披肩發,耳朵後面就不用在細調。 ……推薦你看《動漫人物-階梯訓練一點通》 一般情況下,人的身高在美術中是,用人的頭的高度(即頭頂到下巴)做為測量單位! 人的比例一般情況是:站七坐五盤三半(註:高的人頭也相對長和大些) 即:一個人站起來的高度是他的七個半頭左右的高度;一個人的坐下來的高度是他的五個半頭左右的高度,盤腿起來是他的三個半頭左右的高度! 一個人的上半身是三個半頭長度! 第一個頭的高度是頭頂到下巴,第二個頭的高度是下巴到到胸部,第三個頭的高度是胸部到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭左右! 人的肩寬男士是兩個頭長度,女士是一個半頭長度! 手臂長度是三個頭長度!手掌是四分之三個頭的長度! 腿是四個頭長度,臀部到膝蓋是兩個頭長度,膝蓋到腳底是兩個頭長度!腳掌是四分之三個頭的長度! 臉部比例一般是:三停五眼 三停就是人的臉的高度! 人的臉的高度分為上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的 (人的頭頂下來額頭的發根處叫做發際線) 上停:發際線到眉弓骨(既眉毛底下的骨頭) 中停:眉弓骨到鼻子底 下停:鼻子底到下巴 眼睛在中停眉弓骨下三分之一處 嘴在下停鼻子下三分之一處 耳朵在臉的兩側中停橫對過去的位置,剛好與中停同高低 五眼:即人的臉的寬度是用眼睛做為測量單位,人的臉的寬度是五個眼的寬度! 人的臉的正面有兩個眼,兩眼之間的長度是一個眼的寬度,人的臉的正面是三個眼的寬度! 人的臉的側面外眼角到側邊的頭發的長度是一個眼的寬度,兩邊臉的側面即兩個眼的寬度 人的臉正面三個眼的寬度加側面兩個眼的寬度,就是五個眼的寬度! 以上是人物的大概比例,但是動漫人物有時是要誇張和變形的,那就在此基礎上進行誇張和變形! O(∩_∩)O哈哈~。
4. 小白求教怎麼畫動漫人物的線稿
臨摹最重要。

前段時間看一個插畫家說的。

有計劃的臨摹,這個過程很艱難。我通俗一點說吧。

就是每幅畫都要畫完,爭取畫到一摸一樣。這是最重要的,那些市場上很多書都沒什麼用。

要堅持一直臨摹。然後把畫貼牆上(按時間順序)如果覺得畫的不好,可以再臨摹一次。

盡量去修改,還有就是要好好觀察每一幅畫。細節部分。

比如手的動作啊面部表情,側臉什麼的,反正就是大量的有目的的去訓練。我覺得臨摹不難,難的是只給你一支筆和一張紙讓我畫,那樣腦袋就是一片空白。

那個插畫家說這是練習不夠,積累不夠。臨摹多了自然會找到感覺,畫的時候自然腦中會有一幅圖,細節部分也是很流暢的會畫。

但是這要臨摹多久我就不知道了。

我自學漫畫臨摹挺好,自己創作卻完全一片空白,我就是臨摹量不夠。

沒有積累。素描什麼的都是這樣啊,藝考什麼的都是實物,也是看你平時的臨摹量了。

量決定質。
5. 在ps中怎麼給動漫人物線稿上色
首先你要保證你有一張線稿,就是黑色線條+純色/透明背景,清晰度足夠高的那種。

然後新建一個圖層,作為填色圖層。

回到線稿圖層,用魔棒功能選擇需要填色的范圍。

再回到填色圖層,用畫筆在虛線范圍內填滿顏色。

然後可以取消選擇,鎖定圖層的不透明度,填色的范圍就不會再變化了。

把鎖定氛圍內的色塊慢慢進一步處理。

重復第二布開始的所有步驟,直到畫面填滿顏色。

選擇性合並圖層,再進行顏色的細化。

這是其中一種。

另一種就是不選擇任何范圍,直接用畫筆把顏色塗上去,然後鎖定塗色范圍再細化。

還有一種就是連圖層也不分,直接畫。
6. 如何練好畫漫畫
線條的練習首先要注意蘸墨的量,不要過多也不要過少,其次要注意握筆不要太緊。

然後就可以朝順手的方向描線了(順手的方向:習慣用右手的人是從左向右,習慣用左手的人是從右向左)。初學者沒必要描長線,只要保證線條筆直且流暢、粗細均勻即可。

1、直線的練習注意點:線條是否筆直?熟練後可以適當加快描線速度。起筆和收筆有沒有歪。

熟練後可以連續描多少線。線條的粗細是否均勻一致。

2、粗細分明的線試著畫粗細分明的線條。描線過程中,突然加大力量,讓筆尖分開,線條變粗。

相反,收力會使線條變細。這種粗細分明的線條就是通過用力、收力來完成。

需要注意的是,如果用力過大,可能會導致墨水大量湧出或筆尖張開過大無法復原等情況,所以要注意用力的力度和節奏。初學者在動作上可能比較生硬,主要是要感受一下筆尖快速張開和收攏的感覺,等到熟練以後再試著聯系快速畫粗細分明的線條。

注意點:線條粗細是否分明?線條是否筆直。加力時,力度是否恰當。

熟練後可適當加快速度。3、S形線的練習典型的曲線練習是畫s形線,具體方法如下:起筆時不加力,轉彎處加大力,轉彎結束處收力。

注意點:可適當旋轉畫紙,保持下筆方向一直是順手的?盡量畫出S形狀。 4、不同粗細的線條的練習練習畫三條不同粗細的線,即用同一支筆尖分別畫出粗線、中度線、細線。

需要注意的是,畫粗細不要加力過度,以致墨水大量流失,要保持線條粗細均勻。5、畫圓不藉助任何工具徒手練習畫圓。

盡可能保持線條粗細均勻,也可適當旋轉畫紙,畫圓時,不要急於求成,盡量不要讓線條抖動。6、漸隱線所謂收力就是緩緩提起筆尖,漸漸收筆,最終使筆尖脫離畫紙。

漸隱線的畫法是:起筆時立即加力,到線條末端時輕輕收力。漸隱線是畫漫畫中很重要的技巧之一,是畫以後」集中線「和」效果線「的基礎。

7、長直線練習橫向和縱向長直線的練習,長度40CM左右,畫長直線要藉助手肘的擺動,盡量一氣呵成,中途不要猶豫,否則線條就會不流暢。初學者可以事先用鉛筆直尺打好線稿,描線練習。

Ⅶ 漫畫人物怎麼畫教程

一:畫手繪動漫人物的身體

只要熟系了方塊的運用畫法之後,就可以把身體的各個主要部分都注意好正面/側面/底、頂面關系,用方塊去表示,這樣就邁出了畫人體體塊一部分!如果你不想盲目的對真人進行速寫練習,那麼可以先通過多看一些動態舒服的作品,如何做分析理解的練習,歸納別人的作品中人體的主要動態。

二:畫手繪動漫人物的五官

一般來說眼睛在整體頭部的中央位置,以此為坐標定出其他比例,面部十字線可以幫助我們保持五官的整體,可以再中線加個角試試,眼睛結構可以想像成一塊布球上開了一個小口,確定出眼睛的菱形形狀後,注意眼角的位置去畫眼睛。

三:畫手繪動漫人物的頭發

畫頭發一定要注意層次感,頭發的層次其實無非是解決頭發的體積和光的關系,說到底還是在素描上下功夫,黑白灰五大調做足了自然層次關系就出來了。首先我們可以把畫好頭發分為兩個部分來看:結構層次+效果層次。而這兩個部分基本也可以跟我們的作畫步驟對應起來也就是畫線稿時安排結構,在上色刻畫時加強效果。

四:怎麼畫手繪動漫人物的服飾

動漫服裝在動漫人物的造型中有著很重要的地位,不同的服裝能體現人物的不同個性、品位和氣質。首先,我們要知道的是動漫人物的衣服是通過畫各種線條來實現的。需要注意的是畫出的衣服的線條要流暢,別讓線條僵硬。衣服的形狀主要通過線條去表現的,所以無法畫好線條的童學還是要多多練習畫線條,在畫衣服的時候,上身的衣服主要就是畫出對應的形狀,然後通過各種短小的弧線去組成褶皺,上衣的形和質感就會出來。

Ⅷ 動漫人物怎麼畫簡單又漂亮可愛

動漫人物怎麼畫簡單又漂亮可愛的方法如下:

第一步:確定頭身比例

Q版人物通常以頭部作為計量單位,常見的頭身比例有2.5頭身、5頭身、6頭身等等,具體比例可根據個人喜好而定。

最後再整理一下凌亂的線稿,按照大家自己的想法填充上顏色,我們的可愛小女孩就畫完了

Ⅸ 怎麼畫動漫人物 初學者

初學者畫動漫人物方法如下:

1、對於新手來說,從臨摹開始是較好的方式。

2、畫出草稿。在草稿圖中,我們需要確定頭部與身體的比例,大致的發型,以及臉的朝向、五官的大致位置。在這一步我們需要掌握的是人體結構、線條、五官比例,要在繪制前在腦海中確定人物的動作、神態、心情等。

6、刻畫細節。在畫好陰影之後就有了重色,我們可以繼續用疊加圖層去畫。使用疊加圖層可以表現受光和以及提高純度。最後再點上高光。

7、調整細節。用疊加圖層畫光效,就能夠表現出光線、褶皺材質等;可以用淺色適當減弱受光部分的線稿,再用疊加畫上一點顏色,然後細化發絲這類的細節。這樣基本稿件就完成了。