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㈡ 動漫城裡都有什麼
一般有漫畫書,一些動漫小飾品,動漫海報,抱枕,動漫周邊,一些國產動漫手辦模型,還有游戲機或網吧。一般淘不到好東西,不如某寶
㈢ 長沙哪裡有動漫城…
長沙步行街的動漫SKY 如果坐公交的話可坐314或者11路去司門口,還有很多其他路的公交車,你只要看到有司門口這站就可以了,注意不要走錯方向,司門口就在步行街黃興銅像旁邊,相當於就是在步行街門口下車,進去步行街直走,在後半段開頭的右手邊就可以看到動漫SKY的標志了。 長沙步行街的動漫SKY二樓就有動漫周邊店(但是不是很俱全),有很多的小店子,有精美的動漫模型,服裝。也有很多精品店,各種大小類型的娃娃,便宜又好看關鍵不俗氣。二樓還有一些游戲專區,電子游戲用品,各種品牌的都有,可以去那裡玩電子游戲,設備超好。二樓有很多的東西,價錢便宜但是看起來不廉價,適合年輕人消費。 另外,如果逛完餓了可以繼續上樓去吃東西,似乎是三樓還是幾樓有很多精緻的小吃店,很乾凈又不擁擠,我上次在那裡吃了手工的日本壽司和拉麵,都是當場烤三文魚做的,很新鮮。有別樣的享受。 如果想大吃特吃的話,建議去五樓的金漢斯自助餐廳,每位42元,裡面的有很多東西吃,而且很好吃。會特別贈送十多種現做的招牌食品,如巴西烤肉,烤翅,蜜汁鵝肉···等等。我去過很多次,真的還不錯。裡面還有甜點冰淇淋、蛋糕、沙拉、水果,飲料咖啡也有,去看看吧,環境很好,是德國開的所以很有國外浪漫又溫馨的味道,如果碰到他的啤酒節你也可以一展身手贏得各種獎品哦~~
採納哦
㈣ 上海最大的動漫集中點在哪裡
現在是浦東光環地帶動漫城,3000平米超大的動漫城,幾十家大小店,還有cosplay的專用大舞台。很贊!
張揚路721號,地鐵2 4 6號線 世紀大道站到
摘一段比較贊介紹你看看:
最近去了一次靜安寺1865動漫城,一開始還以為自己走錯了。定神一看原來是大門改了,連「動漫城」幾個字都不見了。這里曾是我最喜歡的地方,前兩年幾乎是每月報到。現在荒涼的樣子實在令人心寒,這里曾是帶給我們無數感動的地方,也是上海第一波動漫零售商發家的地方,更是一個上海漫迷「家外之家」的回憶地。現在……簡直是讓人有看到嘆息之牆的心情了。
炫動樂百——珍藏的回憶
這里就是原來極盛一時的、原炫動樂百動漫城,不知多少次,我的腳印在這里的扶梯留下;也不知多少次,我帶著朋友來這里並看著他們驚喜、驚嘆後大包小包地、滿足地回家;更不知多少次,我為這里一家又一家商鋪的關閉或搬家而嘆息。不管這里現在還是否有人關注,至少我願意將這里的記憶留下。
網上存有的炫動樂百照片很少,幾乎刨坑都翻不出幾張。改叫1865動漫城後的更難找,現在這里只剩少數四五家店,揣著相機,在這里變為飯店或其他東西之前,留下老動漫城最後的影子。
這里是1樓,曾經這里有好大一家迪斯尼的專賣店,還有賣藍貓的。記憶中這一片最早是這里最大的店,稍後一段日子裡,迪斯尼撤走了,然後這塊空地成了許多cosplay社團的排練場地。但從去年起,這些社團來的次數越來越少了,直到再也不來了……現在只有這個幾年無人清洗的大型毛絨公仔的臉上灰塵,記憶著這里當時的繁榮,在上面坐過的小漫迷,是否還記得它呢?
2樓,棒極了!許多商鋪撤走的時候並沒有完全帶走他們在門口貼的海報和牆貼,這里的照片除了久閉了的店門之外,還能令人回憶起當時的樣子,當時滿撲撲的里外三行商鋪,周邊、手辦、紐蛋、抱枕、一樣都不缺。每個周末,地上的包裝紙殘渣都能讓清潔工抱怨一回。而此刻,殘留在牆上的宣傳紙似乎在宣告:這里曾有好多家大型的手辦店、這里曾是漫迷心中最有地位的聖地,請不要忘記我們曾經存在過。
3樓……一家飯店占據了這里。好吧,相比萌芽中的動漫行業,餐飲的確是省事又好賺。但,這種在金字塔頂蓋旋轉餐廳的事,又有誰會贊譽呢?
諸多內幕並不是我們關心的,如果拆了石庫門開車庫的變化,是令許多老上海人嘆息的事,那這就是讓我們這一代上海人嘆息的事。對於我們這一代擁有石庫門童年的人來說,從前弄嬉玩到後弄將是永遠的回憶,炫動樂百短短的4年壽命並不能引起如此深刻的感慨,但,它的消失至少是我們生活中的一個損失。
光環地帶——劫後重生 鳳凰涅磐
說實話,起初我對光環地帶動漫城印象極差,他剛開的時候遠沒有達到炫動樂百在我心裡的期待,甚至連北京的中關村動漫城都不及,如果這也算一家動漫城的話,那就是一群候鳥中的丑小鴨!
08年8月,正是北京奧運會期間。 一個頭頂一個燈箱的毛胚大門、一個只有10多間商鋪且到處都有施工殘跡的商場、還有一大片空地,除了一大群coser在這里辦浴衣祭,沒別的看頭……這算啥?10分鍾不到逛完,帶回一個極差的第一印象。Over
08年10月,萌果醬女僕咖啡店在光環開業的消息幾乎傳遍了上海宅男的各個Q群,這是浦東第一家女僕店,也是目前最靠譜最正宗的融入了動漫文化的小餐廳。店的確不錯,而且,在萌果醬居然看到了以前炫動樂百動漫城的老熟臉!就是2樓561動漫店的店主夫妻。聽他們說,還有幾家店也是從老動漫城搬過來的,光環這個新動漫城是一個過去做了好幾年漫展的年輕團隊策劃的,和他們在漫展合作了好多年,因此比較看好這個動漫城,在這家女僕店也是下了很大投資。
那時光環像樣的店還很少,再說漫展和動漫城有很大不同,一個女僕店成不了救命稻草。但至少,這是個突破。
08年11月1日,那是個許多上海漫迷都記得的日子,特別是同人展的常客們,沒有比那一天更誇張的長隊了,但秩序還不錯,太平洋的保安和光環動漫城的志願者幾乎從隊伍的頭管到了尾巴,排隊等著的時候還有增刊送到手裡,這還不錯,就是從蘇寧電器門口排到光環門口這段路實在太長了,據說那天周圍三家羅森超市的飲料都被漫迷賣空了。
當然,這只是同人展的人氣,並不是光環本身的。不過在動漫城辦同人展,這在上海是第一次。「買到只剩車費回家」是那兩天的口號。
11月28日,PIYAYA大姐大的秋日游園會又辦了在光環。天!為啥都喜歡選這里。排隊的時間少多了,好多的燈籠,很不錯的氣氛,有好多Macross F的cosplay,舞台的演出很不錯,我那喜歡cos的老妹也上台助興了一回,雖然只准備了幾天,當她從試唱排練開始就很用心。和更喜歡記憶中炫動卡通的我不同,她好像對光環有著一種說不出的喜歡,從8月份這里剛開的時候就不停的叨「這里以後會很熱鬧的。」
整個12月,除了幾乎每周被她拖來看cosplay比賽外,並沒有太多的特別印象,好像這段時間光環地帶的變化並不大。還是這么些店,真有點替這里擔心,可能是受老妹的影響,我也有一種「並不希望這里也倒掉了」的希望。畢竟,現在屬於我們的地方不多,希望這群作漫展出身的人能有點有效的辦法,不要讓靜安寺動漫城的情形在這里重演。畢竟經商和興趣不同,有些地方是很殘酷的。
09年3月,製造了去年11月大排隊的同人展再一次消耗了許多漫迷的錢包,也讓我因此乖了1個月宅家裡。光環動漫城這一點的確不錯,一次次的小盛會,倒有點那麼靠譜的樣子。但店鋪還是不多,除了有cos可以看或者有活動的日子,這時候還沒啥好逛的。
09年4月、5月,光環的cosplay比賽做瘋了。連續好幾個星期,幾乎百餘支社團先後雲集在這里。光環動漫城的好多個角落都能見到正在化妝准備上台或是正在最後排演的社團。至於在觀眾席佔到座位的漫迷,那就足夠樂翻一天的了。原來這里就是chinajoy cosplay上海賽區的賽場,難怪那麼多團……上海甚至周邊城市能喊得出名字的社團都來了。那時才知道,光環動漫城的運營團隊,就是歷年chinajoy cosplay大賽上海賽區的執行團隊。我以前還奇怪,是誰這么有膽量敢在炫動樂百動漫城做跨後再開動漫城,這要麼是膽識過人,要麼就是因興趣而魯莽透頂。現在看來,人家確實有點料。
不知不覺中,光環地帶的店鋪開始多起來了。除了粉絲越來越多的萌果醬女僕店之外,還有好多個動漫圈耳熟能詳的名字:
一番屋,手裡有一番通信刊物的人一定不陌生吧?其充滿魅力的蘿莉店主尤佳小妹妹,把這里當作了自己的粉絲沙龍。現在在這里幾乎可以天天看到她。
長樂路都市風情街有名的變形金剛老大、上過N次電視的、變形地帶的老吳的浦東店也在這里,「鋼索、鐵渣、淤泥!……」我帶來的一個中年老漫迷,兒子都3歲大了,還一邊點著名字、兩眼閃光地沖進店裡去了。
Mapple,這不是原來在靜安寺動漫城2樓的cosplay假發專賣店么!KAFKA,這伙女店主以前在靜安寺也很有名。最誇張的是BJD娃店門口成群且整日不散的娃媽娃爸,就是你們同化了我那本就抵抗力弱的老妹啊,也終於,在她移情到娃身上後,對貓過敏的我能不再受罪了。
現在是09年10月,光環地帶的成長速度令人欣慰。時隔僅一年,這里已經是許多漫迷新的樂園。這里不僅有無限Hobby、世紀之星(在科技館買過玩具的很多人都知道,這家在那邊很有名)、Cospa等有著強悍實力的大店、名品牌撐場,還有許多大到小小從卡牌桌游到創意玩具到同人的新店,據說光環很支持有夢想開動漫店的宅王們,且提供了很不錯的條件。
雖然現在的光環並沒有達到我記憶中的炫動卡通過去最巔峰時的情形,但從這一年來看,變化和成長的迅速讓人感到了一份堅持和有愛。如果原靜安寺動漫城能有這樣的力量在運作,或許它不會成為我們的記憶,或許它會有一個更輝煌的景觀。有人說,炫動樂百是在上海還沒有動漫城的時機下的一個創舉,因為起來的太容易而荒廢;而光環則是在許多動漫店鋪虧了好多年後,在最困難的時間上辦出來的,並且一路上阻力多多困難重重,能成長起來實在不容易;是死於安樂、生於憂患的寓言驗證。
不管是逆境賦予了光環地帶強大的生存力和成長力,還是1865動漫城的消失給予了它誕生的機會,或是動漫文化的強大生命力讓它有取之不竭的原動力,光環地帶現在已經是上海漫迷中非常知名的新動漫城,無論是每月追新番的、還是玩cosplay的、或是娃媽娃爸、手辦飯、或是變形金剛年代的老一代漫迷、甚至許多已經有了孩子的家長……在浦東太平洋三期門口右側那個城堡樣子的大門,是我們每周相聚的地方。
㈤ 北京哪有賣有奧特曼牌子的小孩玩具或衣服
soshow搜秀的北京動漫城,地鐵崇文門下。
㈥ 為什麼去年下半年開始,各地出現那麼多動漫城
不是一個層次的!花錢更不是一個層次的!不要搞混!
2種概念的東西。一個是賺黑心錢,一個是賺長久效益
動漫城1
動漫基地
一般幾億
動漫基地以創作動畫卡通、網路游戲、手機游戲、多媒體產品等為主,並給創業者提供國內外動漫產品的設計、創造、展示、互動、交流等服務,受到動漫愛好者和動漫創業者的歡迎。
動漫城2動漫電玩城
百萬
動漫電玩城,似乎在一夜間開遍了西安的大街小巷,而其間的涉賭行為,又令不少人深陷其中,傾家盪產。經歷了近一年短暫的「輝煌」後,我省開始全面清理整頓動漫電玩城,幾乎又是在一夜間,動漫電玩城全都陷入「黑暗」之中。
是就地圍殲還是規范後讓其獲得新生?不管是文化部門還是動漫城老闆,都有自己的想法和思考。
2008年,是西安動漫電玩城的「嘉年華」,似乎在一夜之間,動漫電玩城遍地開花;2009年2月,幾乎又是在一夜之間,所有的動漫電玩城全都「銷聲匿跡」。
西安電玩城紛紛停業轉讓
2月12日上午,豐慶路安康辦斜對面的「紅都」電玩大世界,游戲機、連線機不知去向,整個大廳空曠、黑暗而凌亂,幾名工作人員圍坐在一角的沙發上閑聊。門外,原先五顏六色的門頭已不見蹤影,取而代之的是一紙告示:經營不善,轉讓。
「報紙報道以後,裡面的機器突然搬空了,現在正轉讓呢。」附近一家商店老闆說,「以前裡面熱鬧得很!」
「停業」、「裝修」、「轉讓」的動漫城還有很多,含光門里「歡樂」、「銀河」兩家動漫城的門頭已經拆除,大門緊鎖,朱雀門里「超創」等兩家動漫城的門頭用布幔遮得嚴嚴實實,太白路「冒險島」、大學南路「開心百分百」等貼出「轉讓」告示,龍首村附近原來一家正在裝修的「酷點」動漫城也停止了裝修,將門頭全部拆除,更多的動漫城如西北大學南側「環宇」動漫、環城西路「金鴕」動漫等均是「裝修停業」。
而在一個星期前,幾乎所有的動漫城還是一片「紅紅火火」的景象。
「上午來的人不多,但下午2時以後,客人就很多了。」曾在動漫城工作的小庄說,尤其是在「動物樂園」前,煙霧繚繞,一些賭客通宵達旦地「玩游戲」。「一個面積200平方米的動漫城,每月的營業額至少在50萬元以上,甚至更多。」
為動漫城帶來巨大經濟「效益」的是彩金獅王、賓士寶馬、棋王等帶有賭博性質的游戲機,而真正帶有游戲功能的游戲機,例如電子槍射擊機、跳舞機、模擬賽車等,卻成了大多數動漫城的附屬品,被放置在動漫城的入口處,充當動漫城的「照壁」或「屏風」,個別動漫城甚至對此類游戲機打出了「免費」的招牌。「這些東西都不掙錢,真正掙錢的都是後面的那些(賭機)。」
據調查,一組8台的連線機售價僅為12000元,一台大型的彩金獅王售價13000元,投資並不算大。但這些賭機經過「程序調試」後,就變成了瘋狂吞錢的「老虎機」。按照小庄計算,他原來所在的動漫城有48台「老虎機」,每天的上座率按50%計算,一台機子按照平均每天「純收入」200元計算,(48×50%)×200×30(天)=144000。一個擁有48台「老虎機」的動漫城,每月可以賺到14萬元以上。
「實際情況遠非如此,這個數字非常非常保守,只是按最低標准計算的。」小庄說,他們原來的那個動漫城,營業額每個月都在50萬元以上,其利潤的主要來源就是那48台「老虎機」。
巨大的利潤帶動了動漫電玩城的「蓬勃發展」。2008年,西安市內動漫城、電玩城幾乎在一夜之間遍布大街小巷。
「西安的電玩城最先是從南方一些城市傳來的,一夜之間到處都是。」西安市公安局多名警官透露,從2007年下半年以來,西安城區電玩城發展迅猛,經過政府有關職能部門深入調研後發現,西安市電子游戲機經營行業已形成較大規模。因暫無行業管理標准,存在非法經營和無序管理等混亂狀態,本該是促進身心健康的動漫電玩城,漸漸演變成了「隱形的、公開的賭場」,一些賭客在此輸得傾家盪產、妻離子散。
今年2月初,陝西省公安廳、文化廳、工商局三部門聯手,全面整頓動漫電玩城。隨後,省公安廳開始在全省范圍內嚴打動漫電玩城背後的「保護傘」。繼而,我省出台政策,無證游戲廳一律先關門,再審批。在三部門的聯手高壓打擊下,動漫電玩城紛紛「轉讓」、「裝修」等等。
動漫電玩城跌入冰谷。
涉賭行為難取證警方查處陷尷尬
警方對動漫城的查處從未間斷。但是,警方在依法查處時遇到了棘手和尷尬的問題。
警方發現,西安市電玩城具有退幣、退鋼珠、退獎券、熒屏積分等功能的電子游戲機佔到場所內游戲機總數的50%以上。2000年7月17日,國家文化部列舉50多種賭博功能的電子游戲機種,但是,隨著社會發展,游戲機種類、機型在不斷更新,目前已大大超出了文化部多年前規定的賭博機種。如何判定電玩城的游戲機是否具有賭博功能,因文化部無最新的標准出台,我省和西安市文化主管部門也就無法鑒定,這給公安機關依法管理和查處帶來極大難度。
「不是不查,確實難以查處。」西安市公安局蓮湖分局一位基層民警坦言,對於動漫城的查處,警方的許可權僅僅在於「有沒有賭博」,而對於這一問題的判斷,就是在檢查中是否發現電玩城存在有以現金、有價證券作為獎品,或者回購獎品等現象,如果沒有,公安機關就無法對其以涉賭問題依法處理。「盯著他們的時候,也被他們反盯著,現場發現不了任何賭博痕跡。」該民警說,只能根據群眾的舉報,對他們進行「不痛不癢」的查處。
一位派出所所長更是傾吐了查處難度。在他們轄區,短短的一周內,警方對一家動漫城查處了5次。但去了之後,賭客們照樣在「上分」、「下分」,誰都不提「退錢」的事。他們眼看著賭客,卻難拿到證據,最後只能根據報案者的舉報,暫時沒收了游戲廳的主板,通知動漫城老闆到派出所接受詢問,處罰之後放行。後來發展到他們將警車停在動漫城門口,死盯著動漫城的動靜,經過一段時間的「持久戰」,動漫城貼出了「經營不善」的通知,遷往他處。
基於此,國內不少城市將動漫城直接納入電子賭博的范疇,對其進行大刀闊斧的取締,甚至就根本不許開設。
關閉動漫城有人歡喜有人憂
取締關閉涉賭動漫城,大多數市民持肯定態度,尤其是一些深陷動漫城中的賭客的家人,對其更是「恨之入骨」,「賭博機害了多少人,關了好!」
但也有人對動漫城的取締發出嘆息。「幾個動漫城都關門了。」北稍門一家煙酒店的店員李小全說,原來在附近一家動漫城上班的小金(音),經常到他店裡買煙,但開始打擊電玩城後,小金就再也沒有來買過煙。「動漫城被媒體報道後,小金在我這兒買了一包煙,和我聊了幾分鍾,說他們老闆看這次嚴打動真的了,就給他們放了假。小金還說,現在工作也難找,不行就回老家算了。」他當時還安慰小金:「查動漫城不過就是走個過場,等風聲過了,也就好了。」
而現在,政府對涉賭動漫城的打擊遠遠超過了李小全的「預計」,他開始擔心小金:「不知道他是不是真的回老家了,現在工作確實不好找。」
當看到動漫城要被關閉的報道,王女士在辦公室里大喊「反對」。平時喜歡到電玩城「打槍」、「開車」、「投籃」的她,手中還有著一大把游戲幣。「動漫城全都關了,我到哪兒玩去?」她認為,涉賭電玩城這一粒「老鼠屎」,壞了整個動漫城這「一鍋湯」。「以後,正規的游戲廳也不好找了。」
2月10日,還有人問記者:「是不是一個動漫城老闆剛投資了200多萬,嚴打就開始了,他因投資無法收回自殺了?」經記者向警方求證,西安市內並無動漫城老闆自殺的案件,但這一流言也讓一些人產生猜測,「這些動漫城投資肯定不小,而且養了一大批打工者,一旦全部叫停,會不會給社會治安帶來安全隱患?」
省公安廳治安局的一位官員粗略估算,僅在西安市內,大大小小帶有賭博性質的(包括沒有門頭的黑電玩城)動漫城超過了500家,投資總量達5億多元,主要分布在經濟發展相對繁榮的碑林區、新城區、雁塔區和蓮湖區,佔到全市電子游戲經營場所的60%,動漫城從業人員超過3萬名。在政府「叫停」動漫城後,這些人也面臨著「下崗」,在經濟形勢和就業形勢都不樂觀的情況下,這批人將何去何從?
「一刀切是否合適?政府是不是應該讓一些正規經營的動漫城恢復營業?」有人提出了這樣的觀點。
大整頓能否成為規范化契機
2月12日晚,幾家動漫城老闆李先生、盧先生等聚會了一次,這段時間的大整頓,給他們帶來了一個「難得的休息時間」。「現在只要有人說有飯局,我馬上就去。」李先生說,從全省開始整頓動漫城以來,他們已經全都關門,已經約好去南方旅遊,「反正現在有的是時間。」
李先生等人對媒體關於動漫城的報道也表示了贊同。在他們看來,媒體的報道以及政府對動漫城的大力查處,或許能給西安動漫城的規范化經營提供一個絕好的契機。他們甚至企望國家能因此出台關於動漫電玩游戲廳的行業標准,從而開放陝西市場。
盧先生等人是少有的「有證一族」,只是這個證已經過期。早在2000年以前,他經營的動漫城已經拿到了文化部門頒發的文化經營許可證。2001年年底該證到期後,他曾多次到文化部門復審,要求延期,卻始終沒能如願。文化部門的答復是:目前全國都在治理電子游戲經營,已經停止對新辦游戲機經營場所的審批。
文化部門也證實了盧先生的說法。2000年6月,國務院轉發文化部等七部委聯合下發的通知,在全國專項治理電子游戲經營場所。西安市據此全面清理整頓游戲機經營場所,同時文化部門停止對新辦游戲機經營場所的審批,一兩年後,西安市全市游戲機經營場所關閉。
2006年,文化部在北京、上海、杭州、成都等9個城市試點游戲機經營場所的運營,為出台行業管理標准做准備,但至今該行業管理標准仍未出台。2007年以來,西安市文化部門多次向省文化廳、國家文化部申請游戲機經營場所的設立審批,至今沒有結果。全國其他省市的游戲機經營場所也未獲得批准設立。
在這樣一個大背景下,數年以來,西安市絕大部分游戲機經營場所均屬無證經營。
處在「無證經營」狀態的動漫電玩城生存在一個夾縫里。「我們的游戲廳一直在經營,文化部門對我們的態度也是『不冷不熱』,既不肯定,也不查處。」在這樣的環境中,李先生等人也一直在期待。「或許,文化部門和我們一樣,都在等待政策的出台,動漫城的解禁和復甦……也許我們雙方都能感覺到,這只是一個時間的問題。」
全國11城市嘗試電玩產業改革
其實,用「雙刃劍」這個詞評判電玩城,應該是准確的。
省文化廳文化稽查處一位工作人員認為,從積極角度而言,現今規模化、綜合化、品牌化的游戲產業已與早先的游戲廳不能同日而語。他說,國內電子游戲機產業的發展正在成為文化娛樂產業的一個重要部分,並正在產生巨大的財富。據統計,2005年國內大型游戲機行業產值就高達150億元。「不可否認,在具體經營過程中有可能會出現一些偏差,比如涉嫌賭博。」他說,北京、上海、蘇州等11個城市前後分為兩批被作為全國游戲廳場所改革的試點城市,也在努力摸索發展模式和管理經驗。「我們不能因噎廢食,除了看到的客觀存在的問題的同時,還應更多地考量這個產業的前景以及積極的社會效應。」他說,2006年4月,國家出台《關於推動我國動漫產業發展的若干意見》,鼓勵游戲產業發展,並開始起草大型游戲機行業的行業標准,雖然尚未正式成文,但相信這個行業標準的出台不會太遠。
日前,文化部、公安部、國家工商總局下發關於進一步加強游藝娛樂場所管理的通知(徵求意見稿),對游藝娛樂場所的設立、審批、監管、規劃、消防等多個方面作出要求。
按照要求標准,首當其沖的就是游藝娛樂場所的設立條件,在綜合考慮區域經濟差異的基礎上,規定本地游藝娛樂場所的注冊資本、最低營業面積、單機佔地面積和台數等條件。而且,游戲設備應當是文化部審查過的產品,含有電子游戲機的游藝娛樂場所內游藝機種數量不得少於60%。進行有獎經營活動的,獎品單價不得高於省級文化、公安部門設定的最高標准,獎品目錄應報當地縣級文化、公安部門備案,不得以現金或者有價證券作為獎品,不得回購獎品等等。「蘇州等地的經驗為西安提供了借鑒。」省文化廳工作人員說,比如說電玩城准入門檻的提高,對進入游戲廳游戲機的審批,對電玩城的公示、聽證,不定期對電玩城明察暗訪的監管力度等,都為西安動漫的發展提供了經驗。「當然也有一些不太好的東西值得我們注意。」他說,蘇州把電玩城放開以後,只要達到一定的標准就發給經營許可證,也造成了審批太多、競爭激烈、利潤空間變小,甚至虧損的現象。部分動漫城難以繼續經營,有的鋌而走險,暗地經營賭博機。「在這一點上,我們要進行合理的規劃和布局。」
除了合理的規劃和布局外,他認為游戲產業要想真正突圍,關鍵還取決於經營者的經營思路。劉先生說,電玩城的成本回收相對較慢,這就需要業主能在適時更新機器的同時,在營銷方面增強競爭力。如何在國家法律和文化經營許可范圍內生存、發展,需要業主動積極的腦筋,而不是鑽法律與管理的空子。「比如利用跳舞機舉辦一些舞蹈大賽,或者招聘一些電玩高手進行商演?這些手段都能招攬人氣,刺激消費。」
期待提高准入門檻電玩城有望獲新生
「試想一下,如果動漫電玩城准入的門檻能夠提高,是不是也就意味著將一些規模化、綜合化、品牌化的動漫電玩經營者吸引過來?」省文化廳一位工作人員說。
准入門檻的提高,也得到了動漫電玩城老闆李先生、盧先生等人的認可,「這樣更好,投資越大,側面意味著違規成本越大。」他們舉例說,以電玩城的硬體要求為例,申請開設單體電玩城的經營面積至少在800平方米以上,游藝機數量不得少於500台,再加上房租、管理、運行、人員等成本,總投資達到一定金額,方能開業。這就意味著投入大,違規成本也大,一旦有非法經營活動被查處,損失就很大。李先生還認為,這種模式能引導電玩城經營者走規范的道路,並帶動整個行業的風氣趨向好轉。「如果能有很具體的游戲機產品名錄,我們在查賭的時候,就更有依據。」西安市公安局雁塔分局一派出所負責人建議,目前市場上的游戲機更新換代太快,一些新型的游戲機並不在文化部多年前規定的賭博機種里。還有一種情況是,生產者和經營者「鑽空子」。如果文化部規定了某種機型為賭博機,游戲機生產廠家就會以改換「臉面」的形式推出「新機種」。他認為,應該借鑒葯品管理制度中的審批制度,新型游戲機上市前,必須經過文化部門的審批,只有通過了文化部門的審批,才能進入游戲廳,否則便按照非法游戲機收繳、沒收或銷毀。
「開放游戲機,嚴打賭博機!」這也是市民王女士對游戲廳的希望,「游戲機不能沒有,我期望動漫城能夠重新開業。」
李先生等人對動漫城的規范化也充滿了期待。「目前雖然已經停業,不可否認,這對我們造成了一些經濟損失,但從長遠利益來看,這無疑是對我省動漫電玩市場的一次大洗牌,其中的一些電玩城必將在這次整頓中被清理出局。這於我們而言也是一個利好消息。我相信,動漫城正規化的那一天為期不遠!」本報記者佘暉
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