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動漫設計類是什麼專業 2024-11-17 23:13:02

怎麼用電腦製造動漫

發布時間: 2023-01-08 09:48:00

⑴ 怎麼用電腦製作卡通人物

當然第一步就是要找到一款比較適合自己的製作軟體啦!
比較專業的漫畫製作軟體比如Manga Studio3 EX
不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作的優秀,這是一款比較流行的專業製作軟體。
如果不要求特別的[變態]的專業,其實這兩款圖像製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。
用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。
painter對手繪要求很高。

但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕松的製作出動漫美圖,是不可能的說~

先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里
接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.
然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.
現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法
當然還有像lllustrator 等矢量軟體可供使用.

⑵ 怎麼製作動漫視頻教程

製作動漫視頻教程方法如下:

1、首先在電腦上打開安裝好的萬彩動畫大師軟體,並進行登陸。

⑶ 求問。怎麼用電腦製作動漫。新人剛起步。

你好!
1.你需要一款比較適合自己的軟體:例如Manga
Studio3
EX等
2.自己要對軟體掌握的比較好
3.要有自己的構思
4.然後開始動手製作吧
5.把原稿製作好了之後,用Photoshop進行修改,把動漫變得更加完美
求採納~謝謝~~~

⑷ 如何自己製作動漫

自己製作動漫:

1、首先是動漫製作的前期策劃工作。動漫製作的前期策劃需要編劇確定劇本的題材和風格,將動漫整體的構架和發展劇情確定好。

4、場景設計由背景設計師設計動漫背景,然後用電腦將這些背景呈現出來。原畫師做好的原畫交由動畫師加中間畫,中間畫的多少需要根據攝影表加,運動的速度越快添加的中間畫就越少。中間畫繪制好以後交給後期人員進行修形,也就是將畫掃描到電腦裡面,然後利用電腦將其放大進行填補斷線的部分,斷線或顏色淺不閉合就會導致後期上色時無法填充。

5、然後需要對動畫進行特殊的處理,比如需要用到特技、特效的應做好這方面的工作。接著需要將場景與動畫人物合成剪輯。

6、最後需要給動漫進行配音、配樂、混錄。

⑸ 電腦怎麼製作動漫

問題一:動漫是怎麼做出來的? 你好,很高興為你解答:
看來LZ對於這個概念還不是很清晰,籠統說一下
每個製作公司軟體都不同,平面部分PS\PAINT等都可以,直接畫掃描也行
上色在絕大部分平面軟體中都可以做
合成動畫幀印象中有專門的平台工具,我不太熟悉;在AE里也能做
後期的話AE、Premiere等等
3D方面3DS MAX\MAYA\XSI\LW 3D等等
音方面純電腦不太可能了,一般請專門的音樂製作人和配音演員在錄音室里製作
三維、二維現在是混合型的,三維照樣能渲染二維出來,《秒速五厘米》、《攻殼機動隊》、《高達》都是三維技術動畫應用比較成功的例子,很多動畫後面的Staff裡面都有3D製作人員的列表
用電腦完全可以製作,前提是你有足夠強的能力,但至少得有一個質量不錯的麥克風和安靜的環境,不然只能做無聲動畫了

問題二:現在的動漫和漫畫都是怎麼製作出來的? 2D動畫製作還是老樣子,用紙張一張張畫出來,一集要幾千張,之後還要清理線條,掃描進電腦再上色等等後期製作,所以中國好的2D動畫很少,沒人願意這么花時間
漫畫可以在紙上畫然後電腦排版,也可以在手繪屏上畫,反正日本就是這樣:
bilibili/video/av1886994/
3D動畫製作沒2D那麼辛苦,可以用模型模擬,但是
建立模型、綁定物理系統等各種系統、添加材質、添加燈光、渲染
這些東西不但需要高技術人才,而且超級燒錢

問題三:請問日本普通的動畫片是怎麼製作的!!!??? 首先當然有人畫好漫畫啦,然後把一張張圖掃描上電腦,用類似於PS的技術修改一下(弄去框框里的對白等等),配合編輯寫出來的故事情節(因為漫畫里的內容有些地方還不夠完善,而且也迎合大眾口味,所以會增添一些內容,使情節更豐富。所以把漫畫與相應的動畫對比一下,也就會多出一些內容,這就是原因)。接著把PS後的圖圖上色,校對,排版,編號。再就是要運用攝像軟體拍攝了,這是最關鍵的步驟了,其實也就是把所有的圖片給按順序播放,這要逐幀逐幀拍攝,控制好時間是很重要的,還有安排相關人員在旁邊擔任丹優的工作,計算對白的時間,例如一集動畫要用25分鍾左右,就要把以上步驟實施的時間進行精確計算,並多次校對,還要在動畫片尾加上贊助商廣告或是與動畫相關的番外後綴、抽獎活動之類的。完成這些步驟後,再進行剪輯,適當加上一些特技之類的東東。最後,讓聲優對其進行後期配音,這樣,一集25分鍾的動畫才得以完成。我們現在看的動畫,無論好看還是不好看,無論一分鍾還是一個鍾,都是需要幾十個專業技術人員經過很復雜的操作才得以完成的,少一點點精力都不行,在我們欣賞動畫是,在感嘆漫畫家的同時,也要對製作動畫的人員心懷感激啊!!說完了,以上部分細節都省略了,但製作一集25分鍾的動畫至少需要10個人連續工作35個小時(大多數都是這樣),希望答案能令提問者滿意!!

問題四:如何在電腦上製作漫畫人物圖片? 用這個吧ic Studio Ex(專業漫畫製作軟體) 很不錯的 再有就是ps等輔助軟體了 我比較喜歡傳統漫畫製作方法 先起稿(在紙上)之後在告子上畫墨線 之後掃描到電腦里用ps處理 效果還不錯 空間里教程的 有興趣你可以看看

問題五:怎麼用電腦製作動畫 平面就是flash,比較簡單的,比較容儲上手。三維立體的就是MAYA,3DMAX,但是學起來比較復雜,要費神了。

問題六:電腦怎麼做動漫圖 在電腦上做動漫有好幾種方式,你可以用在電腦上伐載一個叫Corel Painter的軟體進行繪畫,如果經濟支持的話還可以買個數位板配合這款軟體進行繪畫,如果你想做二維動態的可以是用flash進行繪畫。比例問題簡單的說一下,1個人的身體=6個頭長。

問題七:電腦怎麼製作漫畫 掃面議,用來把紙上的畫掃描到電腦里,在用繪畫軟體打開如Photoshop 或者SAI,數位板一塊,幾百到上萬不等。這是一種,還有一種就是直接在電腦上繪畫,只需要一個板子就行,幾百就ok,繪軟體網上找很多。

問題八:用電腦怎麼製作漫畫 製作動漫的圖片?是平面圖嗎,如果是的話icStudio,或者PS都可以

問題九:動畫製作需要的電腦配置 CPU:E3 1230 V2 ¥1230 這U很不錯,既然是拿來工作的,我覺得這很合適,散片的就行了,反正我自己了幾個月都沒什麼問題

主板:技嘉B75M-D3V ¥435

顯卡:微星HD7870 ¥1300 或者 華碩GTX660 TI-DC2-2GD5 ¥1700 也行。個人不是游戲狂人,所以比較青睞A卡,自己也在用這個

內存:金士頓駭客神條16G ¥800 如果你能買到真貨的話,很不錯的

硬碟:鎂光M4 128G ¥700 + 希捷單碟1TB ¥400 SSD的速度快,提高效率的首選,加個win8速度更快

散熱器:玄冰300 ¥80 這U發熱不算大,300鎮得住

顯示器:華碩mx279h ¥2100 27寸的顯示器,外形漂亮,顯示效果也很牛,覺得大了選MX239H,23寸的 ¥1500・・・・・・如果對顯示器沒要求可以隨便換個

電源:安鈦克VP550P ¥360 或航嘉的也不錯
如果是選A卡和23寸的,共6800,。純手打,望採納

⑹ 怎麼用電腦製作動畫

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⑺ 用電腦製作 3D 動畫詳細過程是怎樣的

在我們的生活中,經常會接觸到3D動畫,今天來聊一聊怎樣用電腦製作3D動畫。

在開始做動畫之前,要先分解一下這些問題:劇本、人設、場景設定、分鏡等等與技術無關的問題;當然,如果你是做著玩的,請直接忽略。

建 模

Autodesk-Maya是最通用的基本軟體,建模時會用到其他的建模軟體比如Mudbox,Zbrush等。

從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉,合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多餘的點線面,不然之後會造成貼材質和渲染的麻煩。

以下是常見的用於游戲的人物模型,在建模軟體里完成之後人物身上有幾百萬幾千萬的面,要簡化之後才能拿來用。

做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。

動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設計和執行都是體現人物性格的關鍵。這就是為什麼皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。

材質、燈光與渲染

這三個方面是密不可分的,有了真實的材質畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。

⑻ 動漫怎麼製作

動漫製作方法如下:

1、畫漫畫背景。

動漫的前提是漫畫,首先要有個漫畫故事才能夠製作個動漫,所以前提是先畫,自己在紙上畫出來自己的漫畫故事,可以先從四格漫畫入手,慢慢熟練之後畫出來自己想要製作成動漫的背景畫稿。

⑼ 電腦上怎麼製作漫畫

問題一:用電腦怎麼製作漫畫 製作動漫的圖片?是平面圖嗎,如果是的話icStudio,或者PS都可以

問題二:怎樣用電腦製作漫畫?(步驟)! 我的情況是:
1:畫草稿――用IllustStudio(簡稱is)畫已經有譜的草稿 有多草就多草 第一時間表達靈感是關鍵(以前用iStudio(cs) 但is的線條更隨意更自然 個人覺得)建議在一天內畫完至少一個章節 但畫多了會累 累了會馬虎
2:修改草稿――不要怕修改 即便改到山河巨變物是人非也要改到自己滿意 因為這是接下來的步驟全部都需要使用的原案 此時也不用太精細
3:調整畫面的分鏡和構圖――有時候一瞬間的感覺是有愛的 但也是欠思量少擔當的 這步驟對我來說是最費時間的 個人情況不同
4:細化――無論是背景還是人物 此時是基於前面的基礎上進行繪制的 但也可以做調整 但還是建議少調整 除非實在看不下去 不調整就上對不起父母江東父老下對不起手寫板和電腦 此時線條不必太過整潔但要嚴謹
5:描線――終於到描線了 把你的 *** 放在期間吧 完全投入的去描繪人物神態和場景氛圍吧(此時的氛圍不是大家所指的貼網後的氣氛)
6:調整描線――你還有機會改過自新 雖然已經會改的很累 但你能哄別人 卻騙不過自己
7:貼網――想想自己已經走到這一步了 再堅持一下 你的世界就出現了 所以這個環節也要認真對待 用cs貼 一邊貼網一邊想著畫面的美觀和氣氛 其實也是快樂的創造過程中最多快樂的步驟 之一8:整體調整――此時不要大作修改了 再不停地改下去 只會有一個結果――壓箱底 成為對孫子說曾經也畫過漫畫的追憶
9:給朋友看――是摯友很好 是損友更好 但你必須有一顆堅定和謙虛的心
10:導出jpg――再在ps里縮小dpi 因為無論is還是cs 或者別的什麼神秘軟體 a4大小300dpi導出的圖都是不小的 放在網站上72dpi足夠用了
還有什麼因為我暫時性失憶症而忘記了多見諒 最好的理論也需要用事實去證明 你實際操作一次 便大致的也有所了解了 加油

問題三:怎麼在電腦上製作漫畫 在了解卡通片的製作之前,我們首先來了解一下什麼是卡通片。 據說卡通片(即動畫片一詞是希臘語Animal(動物)拉丁語Anima(生命)兩個片語合而成的。即是通過特殊的技術方法處理,賦予無生命的東西生命,使之能像生物一樣移動。如果您知道製作卡通片的過程,那麼你就會很容易地理解卡通片的概念了。可以說製作卡通片的過程,就是一項從企劃到配音復制的分工合作的過程。 流程圖片簡介: 1分期腳本圖片2動作效果圖 效果圖掃描3校對工作 4效果圖 5 後期數碼處理 如果你選定了什麼主題,那麼下一步就是需要一個電影腳本了。有了電影腳本,充分考慮指揮者(演出)等技術人員的演技和攝影等事宜後,就可以製作分鏡頭的圖片劇本(Story board)了。這期工作完成後,以此為基礎,開始進行下一步一一場景布置了。在這一階段里,需要導演充分領悟影片劇情,充分發揮演技,只有這樣才能將劇情充分淋漓地表達出來。 下一步就是製作動畫效果圖了。雖然說在整個影片各個部分所佔的比重當中,腳本畫面要比這個過程重要幾倍,可是如果從嫁接的角度說,起實質作用的卻不是腳本圖片,而是這個嫁接的過程了。製作腳本圖片的過程就是按照個人意願畫出圖片,這只能說是一個基礎過程,而製作動畫效果圖的過程卻是一個能夠使之轉換為影片的實質性過程。從製作卡通電影(又譯成漫畫電影)需要分工合作這點來看,製作卡通電影的過程中所說的NG(NO GOOD,即不行,重來的意思)的頻率可要比製作一般電影和拍攝連續劇的頻率高多了。跟隨導演的意圖而進行製作的這個過程被稱為核對過程(checking)。 原畫(即腳本圖片)和動畫效果圖都只是在圖畫紙上作畫而已,可是到這一步還不能進行拍攝,必須將之切換到膠卷上進行拍攝。拍攝的過程也許會出現模糊不清或裂開的現象,那麼要利用素描將之補充完整。素描部分結束就要著色了。著色之前要先將作品中主要人物規定出顏色,對於次要物品可以根據需要再行著色。 將基本的底色定下來之後,我們就可以上色了。製作卡通片的彩色圖片,就是將素描的動畫效果圖作成版面圖,這也可以說是賦予卡通人物生命力,使之具有強烈動感的過程。在彩色圖片上無法表現的部分要通過特殊效果處理,配合合適的場景和氛圍,不斷地加以改正,使之更趨向完美。 即使經過上面的過程也不能說到了卡通片的拍攝階段,別忘了,還有背景哦。沒有背景的話可連什麼地方都不知道了。 好啦,終於到了拍攝階段了,要想拍攝,就得有可以使畫面動作起來的各種條件。把已經拍好的圖片進行編輯和錄音,如果把音樂加進去,您就可以在電視上或電影院里看到您喜歡的卡通片嘍。 目前對於後期製作問題,一般的情況下是靠電腦解決,這在一定程度上解決了製作經費的問題。就韓國來說,後期製作70~809%是靠電腦來完成的,所以真可以說是電腦的功勞呢,這也是全球卡通片後期製作的的普遍趨勢。

問題四:如何在電腦上製作漫畫 下載個PS軟體 然後跟著網上的教程慢慢學習 相信你會成為大師級的。

問題五:電腦上那些漫畫都是怎麼畫的? 你想用電腦畫漫畫需要一些設備,除了電腦以外(一般的家庭用機都可以勝任2d圖形的製作)你還要有一塊手寫板和一台掃描儀。這是必備的工具,尤其是手寫板,有了它可以使你的工作效率大大提高。推薦你使用wa的板子。掃描儀也是要有的,普通的家用就可以(價位在600元左右)。這樣就可以在紙上畫草稿,然後輸入機器再進行後期製作。
軟體方面,現在常用的也就是ps和pt,看你喜歡了。

問題六:在電腦上怎樣製作動漫人物 1.找合適的三次元背景(電腦)2.合適的二次元圖片(如你的圖,這張圖弄得這么好,是因為素材找的好,不好的素材再怎麼弄也沒這么好的效果,素材可以找png的透明鏤空圖,自己不用再摳一遍了,找不到的話自己摳圖)3.新建,圖片打開,兩個圖層,調節二次元人物到合適,Ctrl+T快捷鍵(圖片角度,大小,旋轉到合適)4.合成圖層,調節色階,色相飽和度等,使圖片看起來更協調。關鍵--素材,素材啊!

問題七:如何用電腦做漫畫 一台性能比較好的電腦,還有就是要花個幾千塊入手數位板和掃描儀等設備。

問題八:如何用電腦做出漫畫 這個應該是用板子畫的,電腦自帶的畫圖好像也可以...當然下了更好..其實SAI挺好用,可以用SAI

問題九:如何在電腦上製作漫畫人物圖片? 用這個吧ic Studio Ex(專業漫畫製作軟體) 很不錯的 再有就是ps等輔助軟體了 我比較喜歡傳統漫畫製作方法 先起稿(在紙上)之後在告子上畫墨線 之後掃描到電腦里用ps處理 效果還不錯 空間里教程的 有興趣你可以看看