當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 怎樣畫動漫人物力度該如何掌握
擴展閱讀
家庭閱讀主張怎麼教育 2024-11-18 14:32:13
為什麼班上同學起鬨 2024-11-18 14:28:25
兒童素描從哪裡教起 2024-11-18 14:08:32

怎樣畫動漫人物力度該如何掌握

發布時間: 2023-01-05 11:50:36

① 那怎樣才能畫好動漫人物線條呢,現在用手繪板畫,線條總是抖,不流暢

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1390526472231311700

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-1390526472231311700

在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

② 怎樣才能學會畫動漫人物

繪畫是一門技術,需要經過專業的訓練,從基礎開始,一步步穩扎穩打,有了輸入,總結後,就可以穩定輸出,通過自己的一些技術能力,來繪制圖畫,就可以繪制漫畫人物了。

有了一定的基礎,動漫的繪制並不復雜,如蠟筆小新和小丸子,都是用非常簡單的筆畫和色彩完成的。但是動漫的繪制也需要掌握一些繪畫的規律和技巧,比如,男女老少不同人物的特徵,喜怒哀樂的各種表情,各種服裝和面料的特點,運動規律和節奏控制等。

比如畫動漫人物面部的技巧:

1、確定頭型。斜側面的頭型是兼有正面和正側面特點的形狀,一面更類似正面另一面更類似正側面。

2、在鼻中線、水平中線方向畫上十字線。

3、眉眼框。同樣是左右並不對稱,下線也要帶有弧度,靠近的一側一定要長一些,具體長度要看頭部的角度而定。

4、視線與耳鼻線與水平中線畫法類似;臉頰線與正側面類似,是由眉眼框的豎線延長形成,這條線與鼻中線另一側的臉輪廓線形成的平面就是正面的臉;耳中線的位置則由臉頰線的位置與後腦線推斷出。

5、臉輪廓線。從眉線畫起(同時帶有正面顴骨的突起與正側面嘴部的收縮特點),另一側只需要畫到耳鼻線。

(2)怎樣畫動漫人物力度該如何掌握擴展閱讀:

繪畫學習方法:

從嚴格意義上講,學習繪畫之初要先從學習素描開始,一般從石膏幾何體、靜物、人物石膏像、結構、人物頭像等這樣循序漸進的學習方過程,但是我們很多初學者沒有這種條件,有的考生臨時「抱佛腳」,在沒有接觸基礎訓練時,直接畫人物頭像,這樣的學生往往不可能畫得好。

培養正確的學習方法,也就是建立在對物體的深入理解上。我們畫素描要懂得素描的基本要素,如形體、比例、結構、明暗調子、質量感和空間感等。這些名詞看起來好像不難,但具體的操作確實是很不容易的。這里我們先來理解一下頭部的形體結構及比例。

頭部的形體,從整體上可以概括成一個卵形或立方體或楔形,進一步分析知道顱骨象球形,額骨呈扁方形,額骨之下至下頷骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形體的鼻子豎於其間。頭部的比例有「長三停、橫五眼」。這是對頭部一般規律的總結,但是個體之間還存在著一定的差異。

③ 如何畫好動漫人物

1.首先用鉛筆勾勒出面部線條,先畫出人物的眼睛,用鉛筆先畫出兩條線,將一個圓畫在裡面。
2.用鉛筆從上到下進行上色,隨後對人物的頭發進行繪制,注意用筆力度有輕有重。
3.再畫人物的身體,將不完美的地方用橡皮進行修整,用鉛筆將線條加重,一個動漫人物即可畫好。

④ 卡通動漫人物怎麼畫

卡通動漫人物畫法如下:

材料准備:鉛筆、素描紙、橡皮擦。

繪畫步驟:

1、畫輪廓:首先用2B鉛筆勾勒出大致的輪廓,也就是大概的外形(力度盡量小些,便於後面擦掉),主要畫出臉、五官和頭發的位置,以及它們的相對關系。

⑤ 如何畫好動漫人物

不停的練習,之前看過說當你完成14本的時候,你就差不多了。我正在努力。

⑥ 新手怎麼畫動漫人物

新手畫動漫人物畫法如下:

畫法一:

先輕輕地畫一個圓,再在圓上加一個十字。在圓的邊邊上修出人物的頭型和臉型輪廓,然後再畫出人物的五官和脖子。畫出衣領。輕輕地勾勒出上衣輪廓。細畫上衣結構。畫出人物的雙手。勾勒出半身裙外輪廓。細畫半身裙結構。輕輕地勾勒出人物的雙腿。勾勒出鞋子,然後再畫出襪子。勾勒出人物的頭發。給人物上一層簡單的明暗調子。動漫人物就畫好了。

畫法三:

首先畫幾條主要的線,把主幹都定下來,構圖大概是y字型。然後畫大體輪廓。然後粗略畫,頭部打十字,把五官定位,再畫頭發。然後可以畫頭發了,一般動漫角色的頭發都是比較復雜,這里就要花點時間了。再畫全身的其他細節。手是比較難畫的,耐心一點就好。隨時要留意身體比例及各部分的位置,不要偏離主線太多。

最後就畫硬幣啊發卡啊之類的瑣碎東西。一層一層慢慢上色,注意明暗,注意力度。這里上色真的要集中精神,一個不小心就會在該淺色的地方用力塗了,又得擦去重新上色。

⑦ 怎樣畫動漫人物初學者

工具/原料:畫筆一根、橡皮擦一個、彩色蠟筆。

方法/步驟

1、首先畫幾條主要的線,把主幹都定下來,構圖大概是Y字型,然後畫大體輪廓。

2、然後粗略畫,頭部打十字,把五官定位,再畫頭發。

3、然後可以畫頭發了,一般動漫角色的頭發都是比較復雜,這里就要花點時間了。再畫全身的其他細節。手是比較難畫的,耐心一點就好。隨時要留意身體比例及各部分的位置,不要偏離主線太多。最後就畫硬幣啊發卡啊之類的瑣碎東西。

4、一層一層慢慢上色,注意明暗,注意力度。這里上色真的要集中精神,一個不小心就會在該淺色的地方用力塗了,又得擦去重新上色。

動漫起源

動畫史是人們對光和影的探索發展歷史,起源於17世紀,其先驅是阿塔納斯·珂雪。動畫史第一部利用逐格拍攝技術使無生命的物象造成活動錯覺的影片是《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯。

⑧ 如何畫好動漫人物基礎入門

畫動漫人物基礎如下:

人體比例口訣,讓你一次性找准人體比例。9頭身的比例,是公認的最完美的身體比例。但除歐洲部分地區外,很少有9頭身的人,一般人為7.5頭身,而亞洲許多地區的人則只有7頭身。

頭身比有一個順口溜,大家可以記一下。立七坐五盤三半,伸九彎五跪四半;頭一肩二臂三頭,軀三腿四足一頭;畫手一頭三分二,大腿小腿各兩頭。

1、頭身比:頭部+軀干=下肢=1/2全身。

軀干:下顎到大腿根,以腰部為1/2節點。

胳膊:從肩膀到手腕,以胳膊肘為1/2節點。

下肢:大腿根到腳踝,以膝蓋為1/2節點。

頭身比=身高/頭全高。

2、關節位置。

關節的位置是人物身體平衡的關鍵點,對於胳膊、腿、軀干以及全身來說,胳膊肘、膝蓋、腰以及大腿根部的位置就是這些部位的中間點。以此為基準來確定人物身體的平衡。

3、男女不同,年齡不同,體態不同。

畫不同人物的體型時,人物的橫向比例是一個重點,而畫不同身高的人物,則縱向比例的變化是描繪的重點。畫不同姿態的人物時,頭身比會發生變化,標准動態的頭身比不會發生太大的變化。同一個動態,根據動作的不同,頭身比也會發生變化。