當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 日本製作一集動漫多少錢
擴展閱讀
教育部綠牌專業有哪些 2024-11-18 23:38:00

日本製作一集動漫多少錢

發布時間: 2023-01-01 23:46:16

Ⅰ 日本一集動畫製作成本約合RMB多少

鴉是當時龍之子的四十周年慶典之作。。。。結果前三集就直接把公司做破產了。。。據說前三集總共的製作費用摺合成RMB大概是在3000W左右

日本動漫一集的平均造價

不同的公司的成本不同的
比如巨人,一集的造價就有2000w日元
而一些普通的動漫,只有700w日元這樣
日本動漫的造價都普遍偏少
平均一集造價大概在1000w日元左右吧,換成RMB就是70wRMB左右

可以參考以下兩篇文章
http://www.acfun.tv/a/ac860341
http://www.acfun.tv/a/ac860347

Ⅲ 有誰知道動漫一集要多少錢 最耗錢的動漫有

你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1737922780293234827

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?type=3&zdhhr-11y17r-1737922780293234827

在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

Ⅳ 日本動漫製作一集多少錢

死神和家教這兩部因為是熱血的,製作經費上大概和黑之契約者差不太遠。但因為動漫製作這些東西,關鍵是看後期特效高不高,如果有打鬥場面的,製作經費就會偏高。這一方面,看高達就能夠知道了。但如果是想Clannad這類劇情的,製作一集大概需要1200日元左右。死神畫面有時會爛掉,那時可能一集製作經費就和Clannad差不多,家教畫面一直不錯,也就保持在1500W日元左右。通常一集好的動漫,製作經費都會到100W人民幣這中天價。高達合算過來每集也要200W人民幣。以上,都不是危言聳聽,句句屬實。

Ⅳ 一般日本製作一部13話的TV動畫製作經費是多少

日本製作以及動畫大概需要78W日元左右從監督到插畫人員工資及其設備開銷。

Ⅵ 現在做一部日本動漫多少錢12集的大概

一集深夜動畫成本在1000萬日元到1500萬日元左右,等於60到90萬人民幣。13集動畫成本在700萬到1200萬人民幣左右

Ⅶ 日本動漫12集制大概要燒多少錢、

這得看動畫的投資,一般的TV版一集大概在1000萬到3000萬日元之間,也有那種差的一集不到百萬元,還有那種大製作一集幾千萬日元,聽說當年的高達SEED一集成本就有三千多萬,包括原畫,動畫,聲優等一切工作人員的工資,這還不包括後期宣傳。
如果是出BD、DVD的修復版的話,成本還要加,大幾千萬,人民幣應該在350萬以上。
如果是劇場版,製作更精良,平均每分鍾的成本還得往上加。
所以十二集的話,如果是像FZ這類每集預算三千萬的,成本小幾億,摺合人民幣也有幾千萬, 如果是國產喜洋洋這類幻燈片的,千萬應該足夠了,摺合人民幣,撐死幾十萬。

如果有有用的話,請採納。

Ⅷ 日本動畫片大概一集要多少製作成本

大概是80萬日元到3000多萬日元,甚至還有更高的。要看是否是大作,想當年高

達SEED DESTINY最高單集成本在3200萬日元以上,還不算宣傳費用和物理成本。

想想跟國內的動畫成本比起來那簡直是一個天一個地。

希望能幫到你。

Ⅸ 製作一集動畫片需要多少錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。

動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。

動漫一詞來源:

「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

以上內容參考網路-動畫片

以上內容參考網路-動漫