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為什麼日本的動漫

發布時間: 2023-01-01 08:45:40

Ⅰ 為什麼日本的動漫非常好看

日本的動漫的人物設計以及人物的動作流暢度,不是一般技術達到的效果。日本動漫產業的產業鏈非常成熟,從游戲-小說-漫畫-動畫,像生物鏈一樣緊緊咬合在一起。特別日本動漫從配樂到配音不像中國動畫的配樂大眾化,在不同的日本動畫里不可能聽到相同的音樂,而強大的聲優陣容更是成就了日本動漫霸主地位。

Ⅱ 日本的動漫為什麼那麼受歡迎

日本動漫之所以風靡全球,原因很直接很簡單,一是分類明確,劇情流暢,很多受歡迎的日漫作品擁有比較完整的世界觀和經典劇情設計;二是製作的精良,無論是動畫的人物形象建模塑造,還是各路聲優大神都是日漫如此風靡的重要因素;三是完整的產業鏈讓日漫能夠長久保持活力,而最終的宣傳和輸出能力更是錦上添花。

3、日漫在日本國內已經形成了十分成熟而且穩定的產業鏈,它不僅帶動了就業和經濟增長,而且也不斷為日本動漫行業積攢經驗。動漫作品就像是工廠流水線的產品,每個季度都會穩定且大量的生產出來以滿足市場需要。而隨著互聯網時代的到來,日漫通過互聯網已經遍及全球,在任何一個國家幾乎都可以找到日漫粉絲。

Ⅲ 為什麼日本這么多動漫作品

任何產業的發展,都是依靠技術和創新.
日本多產動漫的原因.漫畫方面就不說因為牽扯戰爭問題.
單動畫發展階段.
首先,是迪斯尼動畫技術引入世界.普遍知道動畫如何製作了.
日式模仿但是製作困難,產量超級少.
而後第一個動畫階段是手冢治蟲研究動畫技術.也被稱為動畫研究室日式動畫起點.手冢研究動畫流程中,第一個是採用多幀混拍,也就是對比美式動畫每個幀1個畫面,日式採用了2個幀3個幀1個畫面形式繪制.動畫師(基礎勞動力)就節省了1半.其次,進行分工,原動畫分開,核心以原畫師為主(原畫叫法是日式獨有,國內經常把游戲和網頁原型設計叫原畫,但是實際和動畫原畫師是兩回事)
動畫師只是按照原畫師原畫進行繪制中間的過度(中割),因為只是做中間過度並不需要太高的技術甚至隨便找臨時工來兼職畫都可以,這樣製作速度就又快好幾倍.美系動畫是原動不分,一部動畫可能要好幾年才能完成.而手冢研究室通過改進流程塑造多種技法和理論把時間可以縮短到1星期到3個月.這就讓大量製作動畫成為可能.
第2階段,則是高達創世,高達估計都知道,但是其意義稍微不同.首先,高達以前日式動畫只給小孩子看.而高達時候則是隱瞞創作計劃上映.而上映的動畫中,包含流血,殘肢,戰爭,愛情讓投資和電視台大跌眼鏡.高達被口誅筆伐,但是,觀眾集合起來,表示這才是真的動畫,並舉行反文化和思想束縛活動.而後日式動畫同意動畫按一般影片標准審核而非兒童限制審核.從此日式動畫開始改編漫畫,小說,甚至宏大世界觀,偵探小說,名著等各種題材.高達另一個附屬品是動畫技術上的"坂野馬戲"主要2點1個是給物品賦予性格,另1個是2D需要很強的3D空間設計.現代電影,動畫,游戲中的子彈導彈飛行鏡頭大多有"馬戲"的影子.

Ⅳ 日本動漫業為什麼發達

動漫,人們一度給其貼的標簽是小孩子看的東西。 因其表現出純真、美好、簡單的元素在小孩心中頗受歡迎。但是日本將動漫發展成為一個成年人及小孩都喜愛的產業。日本動漫的豐富、精緻及所表達的內涵已經超出了人們對動漫認識的初級階段。現階段的日本動漫中其所蘊含的哲理、勵志、思想、觀點已完全達到成人對其優秀電影的要求。所以日本動漫常常會在影院上映,並獲得良好的票房。

日本在動漫發展上處於全球領先地位,目前世界上還沒有哪個國家對日本動漫產業形成威脅及挑戰。那麼,日本的動漫產業為何會如此發達呢。這其中有多方面的原因。

其一,日本社會競爭壓力極大,快節奏的生活和職場使得人們需要一個簡單、美好的東西緩解人們內心的壓力。動漫的簡單、美好正好填補了這個空白。

其二,日本人對動漫的喜愛,使得有商家對動漫作者進行贊助,若動漫作品受到市場歡迎,其動漫作品會衍生稱一系列立體作品。如電視劇、電影、舞台劇等等。而如果動漫作品在發表初期並沒引起市場的良好反響,便會很快推出市場。所以這導致日本動漫作者的競爭壓力很大,如果受到市場認可,那無疑是成功了。這使得人人都努力創造出優秀作品,而這其中還無法造假,因為買不買動漫作品由消費者決定,完全是買方市場。

其三,日本動漫產業的良好發展,使得日本政府也重視起這個產業。日本政府對其動漫的發展採取一種較為寬容的態度,這使日本動漫雖然在初期野蠻生長了一段時間,但是隨著動漫產業的良好的發展,市場會自然淘汰其劣質動漫產業,形成了一個良好的動漫生產機制。總的來說,日本動漫產業發展到今天,是多方面因素綜合的結果。

Ⅳ 為什麼日本的動漫會有這么大的發展

在日本,美國漫畫正在興起,日本人看到搞笑的卡通形象,覺得很新奇。給人們帶來歡樂。後來日本人開始研究和製作動漫產業,日本的動漫產業才慢慢發展起來。日本人非常喜歡動漫。日本動畫師很多,但要想出名,只能畫短篇漫畫參加各種漫畫比賽。只有受到雜志的青睞後,他們才會合作推出商業短片。如果短褲成功,開始序列化長的。 ;如果長篇效果顯著,它就會被動畫化。如果設計中的任何文章不受中國人的追捧,則可以隨時撤回。正是因為日本嚴格的制度,剩下的就是精品,能拍成動畫的才是精品中的精品。

政策作為一個國家意志的體現,發揮著相當大的作用。我們可以理解,無論有沒有政策支持,就像飛機和馬車之間的差距。是的,一個政策有這么大的影響。日本動畫產業可以分為三個片語,日本、動畫、產業。其中,政府的目標是發展動漫產業。現在,我們可以知道,日本動漫產業已經成為日本第三大經濟增長點,約佔全國GDP的10%。而這個動漫產業不能狹隘地理解為動漫唱片和漫畫雜志。相反,以動畫和漫畫為軸,所有與動畫相關的行業都包括在內。