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國產動漫一集多少錢

發布時間: 2022-12-31 22:39:43

1. 一集動畫片拍攝剪輯階段需要多少錢

因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)【推薦一個免費「短視頻剪輯後期」學習網址】:
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。

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2. 製作火影動漫多少錢一集

一集普通的動漫大約1000萬日元左右 也就60萬左右

火影也差不多這個價格 可能還低 因為周播 製作費不可能太高
而且動畫製作不能從單一價格判斷
原作 後期製作 腳本 作畫監督 拍攝 印刷 編輯 作畫 等等
有些事應人而異的
一張原畫17元左右
至於樓上250萬絕對過啦

3. 製作一集動畫要多少錢

這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元...希望能幫到你!

4. 一般來講拍一集25分鍾的動漫需要多少錢呢

上次看了<漫友>上的介紹,說的日本動畫平均是每一集/12萬美元`````

5. 做一部動畫片,大概需要多少投入

給你一個專業的數據吧。
首先劇本的問題就不說了,找編劇的錢不算在製作之內。
分鏡頭是導演的工作,而導演是固定工資,所以也不算了。作為工資最高的人,先假定導演工資為一集(是一集,不是一個月)一萬人民幣。
從原畫開始,原畫要負責設計稿,攝影表,一原,二原的所有工作,日本基本上一個原畫一個月的產量在30~40卡左右,如果按這個速度計算,那麼假設要保證質量的話,國內的原畫也得把速度調整到月30~40卡左右,假定每卡100元,那麼一個原畫的月收入在3000~4000。
動畫人員要保證作畫質量的話,日本一個動畫月產在300~500之間,那麼中國的動畫人員就算質量低一些,畫600張吧,假定每張2~5元(這個價格已經是日本在中國的外加工價格了,如果國產動畫真能給出這個價格,那麼馬上就可以從外加工企業里搶回大量的老手作畫人員,可惜的是目前國產動畫的價格只在0。5~1。5之間徘徊)那麼一個動畫的月收入在1200~3000之間。
一集動畫片,如果要達到日本水平,那麼導演工資一萬,原畫大概要400卡,每卡100元,也就是四萬元,動畫大概5000張,1萬到2萬5,上色每張算1元,就是5000,背景每卡算100,就是4萬,合成每卡算50,就是2萬,配音的價格不太清楚,不過一般都是給錢之後必須配完那種,和日本的按字算錢不太一樣吧,(好像是按字算,這個得問樓主,我不清楚),所以國內基本都是等片子全做完之後,花2萬左右的錢找人來一次性配完,當然這樣質量也比較低,那麼就算加一倍,也4萬。
如果加上作畫監督和演出的工資,固定工資就算都是8000,就是1萬6。
計算一下,一集動畫的作畫,合成,剪輯,配音的花費是19萬6000,再加上材料成本(紙張,筆),硬體成本(硬碟),水電場租費用,那麼總成本在20萬左右吧。

國內動畫最多一話也就2萬5。

6. 有誰知道動漫一集要多少錢 最耗錢的動漫有

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

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7. 動畫片斗破蒼穹特別篇這樣的動畫片製作成本是不是很高大概一集得多少錢注意我說的是特別篇!

特效製作團隊加渲染團隊快40人,這些都是業界頂尖的設計師,薪資月薪2w一個人。做一集光動畫製作團隊就要付出40萬,再加上將配音剪輯的費用,保守估計60w每集。

斗破蒼穹漫畫以天蠶土豆的小說斗破蒼穹為劇本,由任翔主筆創作,為熱門網路漫畫之一。斗破蒼穹漫畫版,於知音漫客185期起連載。三刊連載。2018年12月,在胡潤研究院與貓片聯合發布的2018貓片胡潤原創動漫IP價值榜中排名第2。

男主角:

蕭炎蕭家的天才少年,10歲成為斗者卻因為某種特殊原因又連續三年功力倒退保持在斗之氣三段,淪為家族廢材。在葯塵靈魂停止吸收斗氣後終於天賦重展,為執著與信念闖盪斗氣大陸,向著大陸巔峰強者邁進。

職業六品煉葯師實力斗王巔峰師傅葯塵摯愛蕭薰兒、彩鱗靈魂境界凡境武器玄重尺功法焚決地階低級,可升級。異火青蓮地心火、隕落心炎、琉璃蓮心火隕落心炎和青蓮地心火後融合出來的新異火屬性吐槽、路痴。

8. 中國各電視台的動畫收購價格是多少求大神幫助

國產動畫,也按20分鍾多點的一集tv計算,動畫按每張1.5元人民幣計算,每集動畫量也就是3000~4000之間,最多6000元搞定,原畫基本都不按cut計算,而是按每cut的時間計算,當然不同的公司可能有區別,總之如果按時間計算的話,1300秒,每秒10元左右,1萬3000元。背景按cut計算,300多cut的話,大概只需要200cut左右的背景,每cut15元左右,3000元,導演大概一集4000人民幣左右,作監,也就是我的活,完全是義務的,因為國內不設作監,所以你干也是白乾,完全按原畫計算,所以我光干作監就會餓死。線拍等工作都交給動畫自己完成,不給任何報酬,上色0.8元一張,但是國產動畫分層很多,4000張動畫分層就有5000張以上,所以按3200元計算吧,製作進行不設,中國地大物博場租就免了,材料費按一包a4列印紙500張/12元,一集算損耗大概消耗8000張/16包/192元,其他100元。 來計算下吧,29500,就算3萬元,打住了。 和日本相比,大概相差17倍的預算而已。 事實上,在這個情況下,老闆本人,會而且一定會代理製作進行的一件工作,那就是找到導演和原畫,告訴他們把動作盡量簡略,但是並不是說把不需要動的地方就不要動這種事,國產老闆,會告訴你一切能動的地方都要動,但是,動1張就夠了,該需要10張的動作,你只要5張夠了,於是,國產動畫中,充斥著大量的動畫楨不足的情況。很多老闆甚至不通過導演,直接命令原畫降低動畫張數,令原畫左右為難。一個100張動畫的cut,如果不減到30張以內,不僅不給錢,而且倒扣錢的情況時有發生。 總之,一定要把預算壓縮到2萬5。 如果再考慮配音,音樂,劇本,發行,還有賄賂,那麼這個成本會翻很多翻。 如果不算賄賂官員,一集24分鍾左右的片子,實際費用也不會過5萬,平均的話,每分鍾2000左右而已,沒有那些說的那麼誇張。當然了,這是東北地區的價格,南方會比這個貴,如果是上海杭州深圳之類的地方的話,應該會翻倍吧,那麼就在4000~5000左右了。 這是我所參與的實際製作的價格,絕對真實可靠。 補充一下,電視台收購價格,如果一家公司想靠賣片子給電視台來回收成本,那簡直是天方夜譚,動畫片回收成本的途徑是書籍,音響,還有後期的衍生產片,包括品牌服裝,玩具,文具等等,電視台?你不倒給他錢求他播就不錯了,中國的電視台都是大爺。 全中國的電視台,收購動畫片價格最高的是央視,每分鍾500塊,自己算吧。

9. 國產動漫 斗羅大陸 製作一集要多少錢

斗羅大陸製作成本沒有過多了解,前期的那部分每1集製作平均花費大概在60萬塊左右,隨著斗魂大賽的開始,製作成本肯定是直線提升的,因為那些片段大多都是處在武鬥狀態,懂得都知道,那是非常燒錢的。具體燒錢到什麼程度,這個就說不好了,我估摸著每分鍾的製作平均花費大概在10萬塊錢左右吧(個人推算,不一定準確的),平均15分鍾一集算下來(不算片頭片尾)應該都是一兩百萬這樣,而且越是往後,各種各樣的全新建模和各種各樣的動作效果,數量還這般龐大,更是都按高規格高質量來製作,非常有可能部分單集比200萬一集還會更加誇張,當然,對於一些完全不了解這方面的人來說,他應該是很難相信的,甚至會想:幾百萬只做一集動漫,腦子有病吧,這種想法也能理解,只是不了解它所能帶來的價值,根據目前國內3D動漫行業製作花費情況來說,看得過去的,每分鍾製作花費基本都是在2~4萬這樣,涉及到動作片段時,花費還會更高,目前3D動漫在全世界裡,每年能以高質量量產的,唯有中國一家,不過動漫電影和別人比還是差得有點遠,技不技術的就不提了,製作那玩意燒起錢來都不帶眨眼的,國內市場你們也清楚,太現實了,不一定賺錢的東西很難拉攏投資,小額投資還好說,巨額投資沒路子和人脈,可以說基本無望,要是資金不到位,根本就做不了那東西

10. 製作一集動畫片需要多少錢

片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。

動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。

動漫一詞來源:

「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。

「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。

但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。

以上內容參考網路-動畫片

以上內容參考網路-動漫