㈠ 開個動漫製作公司需要什麼條件本人打算以後創業
首先你必須有工作室及足夠的人手。
創業型動漫製作公司……其實在國內非常難生存……國內尚未有足夠經驗基礎的人才……
以現在絕大部分國內動漫製作公司情況來說……更多的像是網路廣告公司……包括了,網頁設計、FLASH、產品形象、包裝、宣傳特效分包等……
而你說的動漫製作公司,一般是指具有獨立製作能力動畫能力的公司……這在國內極其的少……
因為國內更傾向於一般影視(或動漫公司)+工作室(派遣居多,即臨時工)組合的製作方式……
而且,即便是動漫產業發達的,製作公司工作室林立的11區…………單靠製作動漫,也無法維持生存……所以多設有企劃及製作兩個方面……
製作就不用多說,企劃簡單點來說,就是市場,比方說,如何製作(如周邊、BD等),銷售,出版等,對市場進行一系列吸金活動。
有了以上的理解,然後就要理解,天朝動畫產出與11區產出的不同,你就會知道,國內動畫市場發展非常困難的原因:
我們先看天朝的:
1、資金:非製作方的出資公司、製作方公司、地方電視台(即政府)、個人(小團隊等)
2、題材:除個人(小團隊)外,其他絕大部分均為出資方原創,並且均需要政府各機關部分用極其帶有偏見的眼光審核(無具體且明確的法律、條例規定,只有大概,比方說不帶有政治色彩,不允許色情暴力,不允許有意識導向,單意識導向這一條就是萬能的了,畢竟沒有任何作品是不帶有意識導向的,不然的話,怎麼可能會有發展劇情)。
3、放送方式(傳播方式):電視台、網路媒體、影音製品。
電視台:由於各電視台的播放時間,順序,作品,基本上都由當地機關把控,而且版權也要錢……所以你懂的……除非是與出資方有直接關系的電視台,不需要花費的作品,他們可能就會給你排擋。畢竟天朝電視台,是屬於服務型機構(為機關服務)。
網路媒體:同電視台一樣,都是需要當地機關把控,但由於無檔期問題,所以上架則比較容易……但由於能正規備案登記的網站極其的少(相對),所以一般都是些大公司,這種獨頭現象隨說近幾年來相對緩和一些,但大公司壓價情況還是非常明顯的。
影音製品:天朝是什麼大國,你懂啦。
4、資金回籠:版權、版權、版權、版權、版權、周邊、票房…………為什麼那麼多版權,因為你無論出什麼,都會有山寨盜版的那些。所以現在的模式基本上是,一個動畫,就打造一個品牌效應出來,然後通過票房及周邊回籠資金。
總結:天朝雖然是機關上直接抑制了製作作品在思想、題材、表現形式及推廣問題,但山寨問題卻只抑制了製作產業的發展,雖然因為山寨盜版而讓很多國內作品更為快速的傳播,但也因此打擊了創作者的動力。以上也是為什麼現在很多國產作品,必定會有日版的原因,這里除了強大的資金打入外(畢竟11區製作成本高,有別人掏錢當然願意),還因為審批起來更為寬松,而對於以標榜「引進」的作品,天朝機關反而比較放寬一點。更別說11區具有成熟的生產工序、經驗以及技術了。
現在看看11區:
1、資金:與天朝一樣,但區別在於無政府參與,但包含地域宣傳的則會有,但這里值得一提的是,如有政府參與,則不能包含有任何政治意識內容(比方說共產主義、資本主義、民主黨等),這點就與天朝的相反。這里值得一提的是,各種反政府內容,陰謀論等更容易通過審批,甚至在產業高速發展的80-90年代,無諷刺社會現象,諷刺政府行為的內容的動畫,基本上都不會給你去製作去審批通過。
2、題材:涵蓋范圍廣,漫畫改編、歷史改編、原創、游戲改編、小說改編等……審批有具體的條例及分級,但對於內容表現的放寬程度,也再逐年降低,現在更多的是在打各種對條例的擦邊球。
3、放送方式:與國產一致,但主要傾向於電視台。
4、資金回籠:電視台、版權、周邊、廣告、票房等。
總結:由於執政機關的原因,相對來說,經過這100年的發展(1917),從原本與天朝一致的為執政服務,到戰敗後的黨派林立,政治對抗潮流(動畫產業開始發展增速),泡沫經濟等影響……在資金上,比較獨立,這樣就擺脫了選材上的局限,而更多是根據市場經濟(也可以說受歡迎程度)分析。同時,由於審批方非政府(政府只做條例檢查),而是由相關協會(類似公會的民間組織,政府基本不參與其中)審核,所以在表現形式及接受程度更多的體現在當時的社會環境,與民眾意識上。所以,內容上涵蓋廣、表現形式上各具特色(各監督、製作公司、工作室差異)、作畫水平高(畢竟發展時間擺在這里)。但盜版山寨在11區非常難看得見,所以在傳播能力上較弱(畢竟電視台重播不像國內那麼頻繁),導致其市場資金回籠擴展更需要時間。
結語:
政治是硬傷、人才是無奈、沒錢最困難……這在天朝動漫產業可以充分感受到…………有才能的人沒發展的地方,而有錢的又不允許你去做…………完全在於政策這一詞的阻隔。所以,想要政策上的寬松,動漫產業的真正發展起來……起碼要先換掉現在這批35歲及以上的機關人員才有可能……甚至連25歲以上的都要換掉……畢竟他們這些人的思想觀念,是不可能被改變掉的……
所以,如果你想創業動漫製作公司,必須要有做承包分包的覺悟……同時,要理解,必須要在11區建立據點才有好的發展這個觀念,最後,還要有忍受剩餘30年冰封期的決心。
㈡ 去動漫公司,需要什麼條件
只要你有很扎實深厚的美術基礎,好的審美觀。還有對視聽語言和運動規律的掌握。還有最重要的一點就是團隊合作精神和職業道德,謹記這一點,否則你有再好的才能也沒用!只要你具備這些條件,你可以隨時進入動漫這個行業。
㈢ 進入動畫製作公司需要什麼條件
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㈣ 創立一家動漫製作公司需要具備什麼條件
1:資金非常重要,而且公司成立需要咨詢律師。
2:成立公司前需要到一些相關公司應聘實踐。
3:要做好遇到挫折,或者資金倒貼的准備,心態十分重要。
4:你本身的畫畫功底好會對動畫製作有幫助,因為這樣你在督察原畫師的畫時能給他們一些建議。
5:剛成立的動畫公司配音演員自己找也可以,招聘也行,更好配音演員工資要求是比較高的。
6:做劇場版動畫前需要大量的人力和資金做宣傳手段。
㈤ 想進動漫公司工作,要有什麼要求,學歷要要求多少。
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㈥ 開辦動畫工作室(公司)的必要條件有哪些
以下是必備的基礎和製作條件:
1、策劃
2、製作經費
3、動畫前期一:腳本 (故事的大概,文字)
4、動畫前期二:導演的工作
5、動畫前期三:分鏡圖和副導的工作(每個鏡頭都是什麼景~近景~中景,遠景~等)
6、動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作 (人物張什麼樣子~個性~等)
7、動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作 (會出現的所有背景~都要畫出)
8、動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作 (這個作品出來是什麼風格的~)
後面的就不用解釋了吧~很清楚的~
9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導
10、動畫中期二:動畫師
11、動畫中期三:著色/上色人員
12、動畫中期四:特效及特效人員
13、動畫中期五:攝影及攝影效果
14、動畫後期一:剪接
15、動畫後期二:音響1:配音及聲優
16、動畫後期三:音響2:音樂,效果音及合成
17、試映,宣傳,行銷
法律方面只要不做違禁,反動的動畫,一般沒關系,
首先公司只要掛牌經營,照常納稅,遵紀守法,還怕啥……
㈦ 動畫公司招人一般有什麼要求
每個公司每個崗位都不同,建議了解下你心儀的公司作品,自己適合的崗位。在篩選應聘者時,動畫公司通常並不重視他來自哪所學校,而是完全取決於他的作品集。更看重要的是藝術家的作品以及他們的個性,嘗試與藝術家以及現有團隊合作。
動畫職業:
一、主導職業
在主導職業中,動畫人才具有非常廣闊的用武之地。主導職業就職機構包括大學專業教室,國有動畫製片公司,專業動畫責任公司以及科學教育機構的動畫部門等。這些專業機構責任分工明確,技術分工科學有序。
1、管理機制:製片人、策劃人、總導演、導演助理等。
2、創作團隊:藝術總監、編劇、導演、造型設計、動畫設計等。
3、製作團隊:背景繪制、中間畫繪制、模型製作、動畫師、描線上色人員、拍攝師、雕刻師、制景人員、掃描人員、合成師等。
二、相關職業
動畫的相關職業包括影視特效、廣告製作、教學課件製作、產品宣傳、知識傳播等,這些職業的特點是知識背景無限制,個人素質更綜合。這種職業的特點是輔助性質,動畫用來實現其他目標。
三、自由職業
自由職業包括個體戶、小團隊工作室或多功能實驗室,這種職業的主體通常是個性鮮明的動畫藝術創作狂人。他們有很好的知識背景,想法多、能力強、個人資源豐厚。
自由職業者崇尚技術對資源的處理,他們的夢想是獲大獎、賺大錢。當下,我國動畫自由職業者通常是動畫專業的優秀畢業生。日本韓國的動畫自由職業者非常發達,他們的職業涉足很多與動畫有關的文化傳播領域。
㈧ 我想去動漫公司工作 需要什麼條件嗎
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㈨ 怎麼才能進入動漫公司上班
如果你的想像力豐富,文筆也比較好,你可以去當文字編輯。
如果你的畫工了得,創意獨特,你可以去做原稿創作
當然這一切的前提是你要懂得電腦的操作,一些制圖軟體FLASH製作軟體必會不可,現在的動畫不要想著可以靠手稿吸引人眼球(當然這是入門條件),所以在此基礎上你的計算機技能要好。
上了大學後可以選擇動漫相關專業,不過我更建議你在節假日選讀一些培訓班,那些班裡教的東西才能讓你實際的賺到工資養活自己~
現在動漫市場的主要職位著色人員、三維動畫製作人員、故事腳本創作人員、構圖、 原畫、配音、配樂等,選擇自己喜歡的吧~
㈩ 我想開個動漫公司 需要怎麼做都需要具備哪些條件
是動漫製作公司嗎?
首先是市場調研,調研哪類動漫較受歡迎,確定自己的動漫面向哪個年齡段。招收員工必須具備相應軟體操作能力,如果開發二維動漫就必須會ANIMO等專業軟體。三維的要求會更高3DMAX,Maya操作知識必不可少。最重要的是要找贊助商,動漫製作時期是沒有盈利的,所以會產生巨大的費用。而贊助商可以提供這一時期的經費,當然劇本統籌,法律顧問有需求的話可以有~國內動漫實行保護主義,所以現在動漫公司泛濫,良莠不齊,沒有點實力是活不下去的,介於目前大都國產動漫是面向幼兒,所以青少年這一塊會有更大地前景~