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動漫下半身站姿怎麼畫

發布時間: 2022-12-29 12:58:05

A. 怎麼畫簡筆畫人物

一、大動態人物的畫法

抓住動作的大形大勢,捕捉最強烈的第一印象,運用動態線畫好人物動態。

1、動態線

表現動態特徵的輪廓與結構的線條。普通指頭頸、軀干、有力的腿所構成的動態主線。動態的變化可分垂線、程度、傾斜、彎曲、曲折以及透視延長,這些變化表現了人的各種動態。

B、抓關鍵的動態線

人體運動時,外形的曲直變化很多,要抓住大形大勢,留意運動方向,抓住由頭頸、軀干直到有力的腿所構成的動態主線(即動態線)。抓住了動態線,動態特徵就強。

3、幾種常見的動態特徵

坐——靜態動作,關鍵部位在頭與手的變化

走——單、雙支撐交替進行,手腳擺動方向相反,重心反復變化,步距和手擺動幅度大小與速度有關。

跑——單支撐形狀,重心向前,身體向前,速度越快步距越大,手擺動幅度越大。

人的動態瞬息萬變,牽一發而動全身,要認真分析,理解地畫。

留意:不同年齡、身份、心境,走姿、站姿各異,要細心觀察生活才能畫得生動。

—— 簡筆畫范畫 ——

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—— 小知識 ——

網路用語中的小學生,有三層含義,一是指某類成年人的想法和思維方式與同齡人相差甚遠甚至背道而馳,對事物的認知和思考能力如孩子般幼稚、單純。二是特指某類相對於同齡的人,在游戲競技或者社交網路中, 態度傲慢、技術水準較差、拒絕與隊友溝通、獨斷專行、忽視團隊合作、甚至喜歡惡語相向的網遊玩家。三是指對沒有接觸過社會或社會經驗不足。

B. 動漫人物的身體和裙擺怎麼畫

漫畫最基本的就是誇張和變形。同時也要善於觀察,當臨摹的時候要經過「略看」和「細看」,如果只有「略看」或者「細看」的話是不完美的,所以要這樣來把它平衡。
還有就是畫風,偏執於少女漫畫的風格最好不要畫出少年漫畫或者青年漫畫的風格,這樣給人一種不美的感覺。
畫畫的時候先把大致輪廓和骨骼線條先畫出來,然後再細描頭部,人的身體的標準是按頭部來計算的,一個人的身高,大概有8個半頭那麼高。
其次,要畫出精美的服飾,必須先從身體的5個重要的位置開始抓起,分別是:頸部、胸部、腰部、大腿、膝蓋,服裝畫不好,大部分是受身體比例的影響,所以要抓好身體的比例。
當然,服裝要畫的精美,必須靠最基本的漫畫基礎和自己的想像力,一個畫手最需要具備的就是想像力,不一定要參照誰誰誰的作品來畫,那樣只會讓人更有依賴性;當然,誰都會沒有靈感的時候,沒有靈感的時候可以參考一下知名的作品,或者雜志上的服飾,
衣服的褶皺要看個人身姿來繪畫。一個胖人,如果穿緊身的衣服不會有太明顯的褶皺,褶皺大多數出現在腋下或臀部,而瘦人,穿什麼衣服都不會有什麼明顯的褶皺,褶皺要因人而異。
人物的服裝要按照身處背景和發型、頭飾來搭配,不然給人一種很不自然的感覺。
示例圖:

C. 宇將軍的動漫半身人物怎麼畫

宇將軍的動漫半身人物主要分為七部,步驟一:首先繪制出將軍微I側面的站姿,注意雙腿是有前後透視關系的,雙手自然放在身體兩側。步驟二:根據面部十字線描繪將軍的五官.眼睹比較細長,眉毛很粗,表情有點嚴肅。步驟三:繪制人物頭發的大致輪廓.長發被盤起一個發髻,稱為冠。步驟四:對頭發進行細化,注意頭發前面劉海發絲的走向。步驟五:將軍的戰服是十分帥氣的鎧甲軍裝,繪制草圖時我們可以用簡單的幾何形去表現。步驟六:鎧甲是金屬材質,因此繪制時需要表現出其堅硬的質感,刻畫出鎧甲上的繁復花紋,腰部是用腰帶固定。步驟七:根據繪制的草圖,勾畫出將軍的外輪廓,鎧甲用深色的灰度突出其厚重、堅硬的質感。

 

D. 動漫技法新手速成:繪制人物動作的目錄

第一章 站姿的繪制
站姿的畫法
第二章 坐姿的繪制
坐姿的畫法
第三章 走姿的繪制
男性基本走姿的特徵
女性基本走姿的特徵
走姿的畫法
精神振奮的走姿
得意洋洋的走姿
怒氣沖沖的走姿
女性上樓梯的走姿
女性下樓梯的走姿
男性上樓梯的走姿
男性下樓梯的走姿
正側面的走姿
背面的走姿
側背面的走姿
側斜面的走姿
走姿總匯
第四章 跳姿的繪制
男性基本跳姿的特徵
女性基本跳姿的特徵
跳姿動態的畫法
男性大步跳
女性大步跳
男性蛙跳
藝術跳
雙腿跳
仰視角度的跳
高跳的姿態
舞步的跳姿
俯視角度的跳
雙腿跳姿
跳姿總匯
第五章 雙臂的姿勢
雙臂的畫法
雙臂的姿勢
第六章 跑姿的繪制
跑姿的畫法
第七章 日常生活動態
刷牙的特徵
吃東西的特徵
開車的特徵
睡覺的特徵
依靠動態特徵
單手推的特徵
向後拉的特徵
向後靠的特徵
舉的特徵
會議交談的特徵
閑談的特徵
輕松談話的特徵
開懷暢談的特徵
拽的特徵
趴姿的畫法
雙腿交叉動態的畫法
說話動態的畫法
跪姿的畫法
趴姿總匯
各式各樣的日常動態
第八章 兒童動態
兒童動態的特徵
兒童動態的畫法
各種各樣的兒童動態特徵
第九章 街舞動態
街舞動態的特徵
街舞動態的畫法
動作總匯
第十章 繪畫練習
繪畫練習

E. 怎麼畫人物結構

一、人體的結構與比例
人體分為四大部分:頭、身子、上肢、下肢。在簡筆畫中則用一個圓圈、幾條直線便概括了。
人體的比例 (注意:站七坐五盤三半,同時畫幾種姿勢要注意相互間的比例。)
(1)成年人比例。一般以頭為標准,把全身的高度和頭做比較,全身約為七個頭高。軀干約為兩個半頭。兩臂左右平伸時,兩手距離等於全身高度。手臂下垂體旁時,手指到大腿中段。
(2)小孩的比例和性別。小孩的頭略大,四肢、軀干均縮短,兩三歲為四個頭高,四五歲為五個頭高。在簡筆畫中男女區別主要在頭發和衣服。
二、人物直立的畫法
注意:直立人物正面、側面、背面各具特點,要細心觀察、刻畫。
正面——五官、四肢、衣領、衣袋
側面——發型、足尖、鼻尖
背面——發型、服飾、足
三、人物動態的畫法
人體動態千變萬化,作畫時要清楚確定某一具體動作,想得越細畫起來越容易。
注意:同一條件不同姿勢,不同條件不同姿勢更不同。四肢動作不同,重心、支點、高度各不同。理解動態便可畫出各種動作。
1、運動的規律
注意:從腰關節先下筆。人的運動是在脊柱作用下頭、胸、腹的伸屈、側彎、旋轉,其次才是四肢與之協調的擺動。畫動態要掌握它的規律,要抓住兩點:
腰——運動的方向,關鍵。
關節——運動局限,能動點。
注意:畫人的關節不能隨心所欲,要注意能動點與比例。
2、運動的類型
畫人物動態要注意重心,人的運動是在平衡與不平衡中進行的,走路時甩手的動作時頭、身、手、腳的姿勢都起平衡中心作用。
重心——重量中心(臍下)
重心線——通過人體重心向地面引的垂線
支撐面——支撐人體的面積
注意:人體的平衡與失重,是重心與支撐面的關系,重心線在支撐面內,重心平衡,在支撐面外,就失重。
四、大動態人物的畫法
抓住動作的大形大勢,捕捉最強烈的第一印象,運用動態線畫好人物動態。
1、動態線
體現動態特徵的輪廓與結構的線條。一般指頭頸、軀干、有力的腿所形成的動態主線。動態的變化可分垂線、水平、傾斜、彎曲、曲折以及透視縮短,這些變化體現了人的各種動態。
注意:要選動作比較好表現的角度,動態的"始"與"終"特徵較強.
簡筆人物畫的畫法
2、如何抓住動態線
A、抓住大形大勢——外形最明顯之處。記住這幾局口訣,有助你畫好動態:彎腰抓背曲線;坐姿抓頭頸手;奔走抓四肢;正勢抓頭;行立從肩;側勢抓腰;卧起胸腹。
B、抓關鍵的動態線
人體運動時,外形的曲直變化很多,要抓住大形大勢,注意運動方向,抓住由頭頸、軀干直到有力的腿所形成的動態主線(即動態線)。抓住了動態線,動態特徵就強。
注意:要強化動態特徵,抓關鍵部位,彎畫得更彎,斜畫得更斜。
蹲、彎腰——背部曲線
看書、學習——頭、頸、肩
奔走——四肢
站——頭
3、幾種常見的動態特徵
坐——靜態動作,關鍵部位在頭與手的變化
走——單、雙支撐交替進行,手腳擺動方向相反,重心重復變化,步距和手擺動幅度大小與速度有關。
跑——單支撐狀態,重心向前,身體向前,速度越快步距越大,手擺動幅度越大。
人的動態瞬息萬變,牽一發而動全身,要認真分析,理解地畫。
注意:不同年齡、身份、心情,走姿、站姿各異,要細心觀察生活才能畫得生動。
練習:對照人物圖片,試用線條畫出人物的基本動態
五、著衣任務的畫法
1、要注意人體的體型特徵
男性肩寬,體型呈 形,女性髖大,可用 +m 形
注意:人穿者不同的服飾,體型會呈現不同的集合形,要注意抓住基本形刻畫。
2、職業與民族任務的畫法
不同職業、民族的服飾各有特點,服飾要幾何化。還可抓住習慣動作與道具來強化特徵。
注意:畫民族人物,服飾與動態是關鍵。
六、人物頭像的畫法
不同的臉形可用不同的幾何形表現,加上適當的直、弧、曲線便市各具特點的眾生相了
1、人物表情畫法 (參考圖庫)
人的表情,眼睛與嘴的變化是關鍵。
2、各種發型的畫法
發型不同,人的外貌與氣質都不同。弧線是最佳的選擇,切忌繁瑣。
3、人物五官的畫法
人的五官是對稱長的,要畫好五官的比例透視要抓住兩條線:
中心線——通過眉間、鼻頭的垂直線。
水平線——連接雙眼的水平線。
這兩條線俗稱「十字線」。利用「十字線」可以畫好五官在不同角度時的透視變化。

F. 不同性格的動漫人物在畫人設圖時該採用什麼樣的站姿(求具體建議)

男A:稍微有點駝背,雙手插口袋。
女A:仰頭看人,雙手交叉在胸前。
男B:一直笑著,有眼鏡就推下眼鏡,一手叉腰一手自然垂下。要表現出鬼畜傲嬌表情最重要。
男C:無表情,自然站著吧。。形容不出。
男D:一手握拳狀放在胸前,稍微有點聳肩,弱弱的感覺。
女B/女C:無表情的,經常走一起,兩眼朦朧,我覺得如同《妖狐x仆ss》裡面的髏髏宮歌留多差不多吧。。兩個女的都是這樣。
男E:正常。正常得不能再正常了。
男F:筆直站姿,站如松,坐如鍾,行如風,卧如弓。=。=
女D:摸頭。有點俏皮的樣子,犯錯時就聳下肩吐下舌頭。

不知道對你有木有幫助。。

G. 怎樣學習漫畫人體和描線

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H. 速寫站姿----腿怎麼畫

支持人們的身體和行走的就是我們的腿部,當我們站立時由於腿部的承重不同,所以站立的姿勢也是各種各樣的,下面我們就來看看速寫站立姿勢腿是怎麼畫的吧。

  • 01

    首先畫出人物的臀部,然後在臀部的下面畫出人物站立的大腿,並在上面畫出褲子的結構線,如圖所示:

  • 02

    在大腿的下面畫出人物的小腿和膝關節,然後再在上面畫出衣服的細節,如圖所示:

  • 03

    在左側的腿部下面畫出人物腳上穿的鞋子輪廓圖形,如圖所示:

  • 04

    再在右側的腿部下面畫出人物右腿腳上穿的鞋子輪廓圖形,如圖所示:

  • 05

    最後在人物的鞋子上畫出鞋子的鞋帶及其他細節,這樣我們的速寫姿勢腿就畫好了,如圖所示:

I. 不同性格的動漫人物在畫人設圖時該採用什麼樣的站姿

男A:單手背著背包,給人以一種很自發的感覺。女A:叉腰的動作,表情要有傲嬌的感覺。男B:一臉燦爛的笑容站著就好~[喂!]注意不要給人太天然的感覺,要略帶腹黑的感覺。男B妹妹:可以做一些賣萌的表情。例如V手勢!男C:雙手抱胸。男D:無視身邊的一切在自顧自干自己的事,例如看書。女B/女C:十指相扣,這動作很萌的說XD!樓主如果不動可以上網查查。注意表情要略帶腹黑的笑。男E:很瀟灑的披著外套靠著牆在看書。女D:一邊手抱胸,另一邊手托著下巴。以上均為個人觀點,希望對樓主有幫助=w=