『壹』 動漫專業都學些什麼
在本科階段,動畫專業學生將系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專業知識,掌握相關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。動畫專業可以大致分為動畫編導、動畫設計、數字動畫等專業方向。主要培養學生造型設計、原畫、動畫設計的能力;培養學生運動視聽語言設計表達動畫的能力;培養學生應用2D、3D、後期軟體進行動畫角色、背景、特效設計製作、編輯合成的能力等。
具體的課程設置,不同院校之間也許會有所區別,看具體院校吧~
『貳』 動漫設計主要是學什麼
動漫設計主要研究學習:動畫設計與製作基本理論和相關知識,熟悉圖形圖像製作技術,有一定的美術功底,能熟練操作游戲影視動畫相關軟體,具備數字藝術插畫、二維和三維游戲影視動畫設計製作、卡通衍生品開發設計等技能。例如:對動畫片中的人物形象進行設計、繪畫。
課程有:《卡通繪畫》、《CG插畫》、《原畫設計》、《動畫劇作》、《動畫運動規律》、《動畫造型設計》、《動畫場景設計》、《計算機圖形處理》、《動畫後期合成》、《動畫短片創作》、《網頁動畫》。
『叄』 動漫專業學什麼
動漫專業培養具有扎實的繪畫基本功與創新能力;熟悉劇本的創作與改編;掌握分鏡繪制,動漫造型設計,角色場景設計,角色動作設計,表演動作設計與調節,動畫特效,後期合成等技能。
能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。
培養掌握計算機圖形圖像,動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形圖像製作環境,具有動漫(Anime)設計,動漫製作,繪畫,廣告設計,網頁設計等技能,並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
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『肆』 動漫專業是學什麼的 動漫專業是學什麼的呢
1、動漫專業主要課程主幹課程:動漫技法、角色造型設計。專業課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作等。
2、動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路媒體、多媒體軟體製作、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
『伍』 動漫專業學什麼
動漫設計專業都學什麼
動漫設計專業主要學繪畫基礎、基礎色彩、MAYA、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計、各種角色設計、場景氣氛設計等等。
1動漫設計要學的軟體
1.Photoshop:所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是二維還是三維。
2.Flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3.MAYA:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。
5.3DMAX:現主要用於建築設計,室內設計,以及3D游戲。
6.AE:後期製作的大佬,包括影視後期、動畫後期、一些特效的處理都要用到的軟體。
2動漫設計專業就業方向
動漫遊戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫遊戲產業給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,被譽朝陽產業。動漫製作與設計前景看好。
動漫設計專業畢業生主要在動漫公司、影視與文化傳播公司、游戲設計公司、建築設計公司、新媒體公司、玩具公司、廣告公司設計部門、圖書出版發行公司以及電視台等與文化產業相關的公司,從事影視動畫設計、影視拍攝、後期特效製作,建築動畫設計,網路媒體設計,游戲美術設計,插畫繪制等工作。
『陸』 動漫專業主要學什麼
有構成設計、透視學、動畫技法、動畫視聽語言、動畫影視後期製作、動畫造型設計、動畫運動規律及表演、動畫導演、動畫概念設計、3d Max三維基礎與應用、動畫速寫與慢寫、動畫場景基礎、動畫分鏡設計、雕塑與三維造型、動畫電影史、動畫故事板、動畫及電影鑒賞、動畫劇本與分鏡創作、電腦動畫基礎。
動畫形態訓練、動畫製作技法、動畫聲音設計、游戲策劃、動作設計、計算機三維場景建模、計算機三維人物建模、多媒體展示設計、後期動畫特效綜合設計、計算機藝術設計基礎、剪輯藝術與實踐、解剖透視學、媒體藝術概論、平面設計軟體、界面設計、三維角色設計、三維特效、三維造型設計、聲音設計、速寫與構圖等。
動畫技術的特長可以廣泛應用在各行各業。比如像世博會這樣的展會,運用動畫技術可以實現虛擬現實的影像展示;在影視方面,可以用動畫技術製造特技效果;在醫療方面,可以用動畫技術虛擬病灶,可用於宣傳醫療衛生知識等。「大動漫」理念帶來了大機遇,動漫並非缺乏市場,反而需要充分地市場化。在文化領域交叉融合的大趨勢下,行業界限不斷被打破,文化產業市場也更加廣闊。
『柒』 動漫設計主要是學什麼
動漫設計與製作專業主要是學:掌握分鏡繪制、動漫造型設計、角色場景設計、角色動作設計、表演動作設計與調節、動畫特效、後期合成等技能,培養能夠運用所學專業知識分析和解決相關實際問題,能夠自主學習和觸類旁通的高素質技能型人才。
動漫設計要學的軟體
1、Photoshop:ps是所有設計專業的基礎,是最基礎的,不管是2維還是3維。
2、flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它。
3、maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手。
『捌』 動漫專業主要學什麼
關於動畫專業到底學什麼:除了製作電影和動畫短片專業,還涉及了游戲設計,廣告行銷還有應用程序開發等。
希望我的答案對你有幫助,祝您生活愉快!
『玖』 動漫專業應該學些什麼
「大學動漫專業主要學習的課程有:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計製作、影視廣告製作、角色造型設計、動畫腳本、場景規劃與瀏覽、運動規律設計與應用、影視後期合成技術、游戲策劃與製作、計算機製作。另外,還包括實踐性教學環節,主要有素描、速寫、人物設計、場景設計。 動漫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。專業要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。」
『拾』 動漫製作技術專業主要學什麼
課程體系
圖形設計、基礎攝影、Photoshop、三維動畫造型設計、角色與場景設計、定格動畫設計與製作、動畫項目策劃與提案、Flash動畫設計、網頁設計、動畫編導等。
部分高校按以下專業方向培養:UI應用技術。
發展前景
設計類企事業單位:UI設計、媒體設計、平面設計、三維動畫、三維特效、三維模型、移動產品UI/UE設計、游戲美工、影視剪輯、商業插畫、影視包裝和後期製作。
主要面向動漫遊戲、影視傳媒、動漫產品、玩具、影視動畫等企業,在動漫設計與製作崗位群,從事影視動畫設計製作、游戲美術設計、影視包裝,以及與動漫形象有關的衍生產品的創意與開發等工作。