Ⅰ 5.1-5.3天津國展的動漫嘉年華門票多少錢
c炫風·動漫嘉年華
時間:2008年5月1日 - 2008年5月3日
場館:天津國展中心
票價:55
c炫風·動漫嘉年華有什麼好看?
中央舞台節目接力上演——5月1日奧特曼現場瘋狂演出4場、Cosplay表演、北京電視台七色光藝術團和天津電視台少兒藝術團現場表演、《福娃奧運漫遊記》主題專區、動漫樂隊咖啡因、陽光組合SKO、校園組合小班樂隊、全能「80後」唱作人徐譽滕都將在現場奏響動漫樂章。
c炫風·動漫嘉年華有什麼好玩?
大型游藝活動——大型電子游藝區、大型充氣玩具區
c炫風·動漫嘉年華帶什麼回家?
卡通動漫精美周邊產品現場販售
c炫風·動漫嘉年華能和誰見面?
大牌卡通動漫明星、動漫大師現場簽售,與漫迷親密接觸。法國漫畫圈當紅的中國美女漫畫家MINT、網路最具名氣漫畫家炎炎、風頭最勁漫畫家宋洋、極具才氣的漫畫家關靖瑤、日本留學歸來漫畫家聶峻,帶你領略漫畫世界的精彩。
c炫風·動漫嘉年華:
10:00—12:00 14:00—16:00
5月1日 關靖瑤、宋洋 關靖瑤、宋洋
Mint Mint
5月2日 炎炎 關靖瑤
5月3日 聶峻 關靖瑤
Ⅱ 我想問下我的柯南看漫畫看到55卷了,我想知道動漫大約是多少啊
動畫和漫畫速度不一樣的,動畫有原創嘛
漫畫是55卷的話,動畫你大概看到
472 少年工藤新一的冒險(前篇)(少年)
473 少年工藤新一的冒險(後篇)(少年)
了吧
從這集的前十幾集開始看應該能接上
Ⅲ 55競技場1000等級能拿多少分
1500以下統統334分。
1500包括以下的55隊一周都是344分,只有這么多,因為以前的隊伍建立就是1500等級,現在是從0開始,不過現在比以前容易打多了,以前是對方贏多少分你就扣多少分的。
55的容錯性比2233大很多,但是55更加講求配合,這個還需要不斷的練習,比如說自己某個騎士已經懺悔了目標A,然後另外的那個騎士還要在補個錘子,那麼就造成了浪費,或者是集火目標不統一。
Ⅳ 競技場55混分每周有多少分
tbc競技場55混分能拿344分。
競技場55混分,等級1500以下的隊伍 一周是344分,超過1500的隊伍 越高 分越多,打10場就能混滿分了, 再多打對分數沒有任何提升。競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒,比賽的形式類金字塔頂排列。
TBC競技場最新機制,玩家起跑線統一從「零」開始!
相信有不少老玩家還記得當年的TBC版本中,玩家們初始的匹配積分為1500分,但在懷舊服新版TBC資料片中這一機制將被打破。
現在當玩家集結在競技場中後,隊伍的初始匹配積分將為0,這也就意味著玩家們的戰隊需要通過從0刷到1550才可以換取第一件PVP腿部的裝備的資格,同時這一改動更是突出了積分達到2050、2200後獲取武器、肩膀這類裝備玩家的水平。
Ⅳ 魔獸世界7區競技場55拿龍大概要多少等級
基本是前0.5% 就是1W個隊伍有50個隊伍可以拿。基本最終第一名是2700左右不排除有更高的。不過在台F就沒有這么多總數隊伍了。在國F 我想1W個總數隊伍是綽綽有餘。我認為如果想沖到龍基本要2550才會穩 基本排名在30這個樣子因為到最後一周 2500-2550 中間就可能有10+個名次.另外我想你可能在現在的國F的JJC取得了不錯的成績,所以才有這種想法。不過我想說的是 現在國F以前的高手已經有很多很多AFK了。還有在現在的版本裡面DPS比治療強大很多。所以不要以現在的JJC為標准來衡量80的JJC。如果你們沒有沖龍的經驗,那麼國F開80的第一個賽季就是你們練習的時候。 選擇沉住氣 還是在最後一周對拼都是你們所要考慮的。這結果是可能是差幾分拿到龍的郁悶 或者是被別的隊吃到無底深淵的無奈。 所以這些都是你們要准備的。現在的5V5是無腦的 以後80的5V5卻是無腦中不失戰術 不失配合。精準的轉目標。選擇分開壓還是選擇集中殺。選擇抱團還是選擇分散。選擇防守還是選擇進攻。希望開了80 你們能沖到角鬥士
Ⅵ 動漫介紹(劇情,動畫和漫畫各多少集,完結了沒)
1.死神
影片簡介:
除了可以看見靈以外,只是個普通高中生的15歲少年黑崎一護,因和一位少女的邂逅、命運發生了巨大轉變。為了追擊被稱為『虛』的惡靈而突然出現在一護面前的自稱是死神的少女—朽木露琪亞毫不留情地攻擊以吃掉靈力很高的一護的為目的的『虛』。為了救一護的露琪亞深受重傷而無法鎮壓惡靈。最後出於無奈決定把死神的能力分給一護…
·朽木路奇亞(1月14號生 / 144cm / 33kg)
屍魂界出身的死神。被一護幾乎攝取了全部作為死神的力量的路奇亞,進入了臨時的肉體——義骸並且轉到了一護的高中去了。在力量恢復之前,要借一護的力量繼續執行對虛的制裁。轉讓死神的能力是重罪,當這個事情暴露的時候,她就要被屍魂界帶回去了。
·井上織姬(9月3號 / BO型 / 157cm / 45kg)
天生活潑的巨乳的一護的同班同學。幾乎沒有和一護接觸過,但在3年前哥哥被虛襲擊死亡後,織姬因為這個事件開始與一護密切的交往起來了。雖然以那個事件做為契機而認識了一護,不過還是對周圍的人保守著這個秘密。以後由於一護的靈力的影響,擁有了發動舜盾和六花的能力。
·石田雨龍(11月6號生 / AB型 / 171cm / 55kg)
一護的同班同學。學年首位的手工藝部的秀才。在班級不太顯眼,也不多說話。其實他是對付虛的特化的退魔的眷屬,200多年以前就滅絕掉的滅卻師一族的最後的一人。由於屍魂界和滅卻師過去的關系而憎恨死神,在消滅虛的時候蛞換ぬ粽健?lt;br>
·茶渡泰虎(4月7號生 / AO型 / 197cm / 112kg)
身高接近2米的一護的巨人同班同學。擁有被掉下的鐵骨壓到或者和摩托車正面沖突都只受輕傷的無敵不死之身。一直對自己擁有和常人不同的身體抱有疑問,不過,由於一直在一護的身邊的緣故,自己身體的秘密的答案也越來越顯現出來了。在跟虛的戰斗中隱藏了的能力被發動了。喜歡小動物。
關於男主角:黑崎一護,15歲,高中生,橘色短發。本來是一個普通高中生,不過有看見靈魂的特質。後來某天被變成「虛」的惡靈盯上,同時遇見了女主角死神朽木露其亞,在戰斗中陰差陽錯得到了露其亞的死神能力,於是故事就順理成章地展開了~啊,這個劇情簡介我自己看著都覺得好無聊……死神啊,收靈啊什麼的都是很老套的設定,故事本身也不具備富堅那樣程度的新意和靈氣。《BLEACH》可以說走的是非常傳統的少年漫畫路線:戰斗,夥伴,友誼,親情,對手,主角不斷地練級,不幸的過去……基本上所有大家無比熟悉的橋段都能在這個故事裡找到。但是它本身正好體現了傳統少年漫畫模式頑強的生命力:雖然沒有創新,只要在盡可能的范圍里把傳統發揮到最佳水平,並且兼顧角色和劇情的平衡,就能製作出一部非常精彩的作品。
優點1:畫風不得不說作者可能受了尾田和武井的影響,畫風簡練清爽,人物有款有形,然而一些怪物和角色給人」似曾相識「的感覺。不過比較起來久保更中庸一些,對主要角色的美型問題還是很注意的。而且我覺得在分鏡的流暢性上他要好過尾田。
優點2:人物這個是漫畫的核心。先說主角,大家知道少漫主角都是一回事,熱心,講義氣,凡事光憑直覺干,身體快過大腦ect黑崎一護也不例外。幾乎找不出什麼特別與眾不同的地方,唯一的特點大概就是他是兩個妹妹的兄長這點了。因為是大哥,所以做事的時候比較能為別人考慮,而不會像別的一些少漫主角一樣顯得沒大腦。不過老實說,這個漫畫的閃光點完全不在這個主角身上,雖然每次他都是最受歡迎的角色~接下來是主角的夥伴:一個不會撒謊喜歡縫紉的眼睛男,一個心地善良身材魁梧的肌肉男,一個心思單純暗戀主角的美少女,一個秀逗的魂魄,以及女主角朽木,算得上中規中舉,每個角色的身世性格都設計得比較豐滿。但是缺點也很明顯:他們全加在一起也無法和主角達成平衡。簡單來說就是主角的潛力值設得太高了,影響了其他角色的發揮。這幾乎是現在所有少漫的毛病。我始終覺得一個力量均衡的團隊比主角一支獨秀有看頭。但是現在已經很難找到當年的幽游四人組那樣平衡的組合了……那麼在這樣的情況下,和主角平衡的就只有主角的對手了--這也是我認為這篇漫畫最出彩的地方。漫畫一開始黑崎要做的是類似除妖的工作,他的對手都是怪物般的惡靈「虛」,這個階段那些怪物自然是沒有人氣的,發揮作用的都是主角的朋友,然而因為他們的吸引力不足,於是首次人物投票中絕大多數的票集中到了男女主角身上。但是隨著故事的進行,黑崎與朽木的對手成了朽木所屬的屍魂界的死神組織。朽木被強行從人間帶回屍神界並被處以死刑。於是為了救她,黑崎和他的夥伴們必須面對死神組織的13番隊。而每番隊的隊長和隊副加起來26個人,沒有一個是簡單的跑龍套角色,全部有鮮明的個性和精心打造的人設;這些人之間錯綜復雜的關系更是在很大程度上曾加了劇情的張力,使得故事免於在主角練級的時候陷於枯燥的境地。而且這么多個性迥異的角色也有利於聚集人氣,例如笑裡藏刀的市丸銀,耿直深情的阿散井戀次,優雅冷漠的朽木白哉等番隊隊長們就在第二次人氣投票中把主角的夥伴們擠下去了……
優點3:劇情前半部分比較輕松活潑,惡搞的地方也恰到好處,能夠很容易入戲;後半部分情節展開的節奏不錯,雙線穿插的設計使讀者不會覺得劇情拖沓。煽情的部分分寸拿捏得很好,雖然沒有大的驚喜但是也會有淡淡的感動。如果單就某個方面來說,自然熱血是遠遠不如OP,情節設計不如獵人,人物給人的印象深刻程度可能連火影都比不上,但是整部作品卻可以自然而然地吸引人讀下去,而且伏線埋得很自然,劇情連貫性強,目前看來作者的創作能力仍然屬於上升階段。優點4:打鬥這或許算不上優點,是我個人偏好:始終覺得還是刀劍對決才是王道,只要是揮刀對戰,我就不會覺得無聊啦所以非常喜歡死神們用的斬魂刀。而且作者設計的打鬥很乾凈利落,鮮少以戰斗拖戲(這也從側面說明劇情本身比較豐滿吧……)
·各死神的斬魂刀
黑崎一護 斬月
浦原喜助 紅姫
朽木白哉 六番隊隊長で 千本櫻
阿散井戀次 六番隊副隊長 蛇尾丸
市丸銀 三番隊隊長 神槍
斑目一角 十一番隊第三席副官補佐 鬼燈丸
綾瀨川弓親 藤孔雀
一貫坂慈樓坊 劈烏
吉良イヅル 三番隊副隊長 ?髦?
雛森桃 五番隊副隊長 飛梅
·屍魂界凈靈廷死神番組成員
一番隊 隊長-山本元柳齋重國
二番隊 隊長-碎蜂
三番隊 隊長-市丸銀 副隊長-吉良井鶴
四番隊 隊長-卯ノ花烈
五番隊 隊長-藍染揔右介 副隊長-雛森桃
六番隊 隊長-朽木白哉 副隊長-阿散井戀次
七番隊 隊長-狛村 副隊長-射場鐵左衛門
八番隊 隊長-京樂春水 副隊長-伊勢七緒
九番隊 隊長-東仙要 副隊長-檜佐木修兵
十番隊 隊長-日番谷冬獅郎 副隊長-松本亂菊
十一番隊 隊長-更木劍八 副隊長-草鹿八千留
十ニ番隊 隊長-涅マユリ 副隊長-涅ネム
十三番隊 隊長-浮竹十四郎
屍魂界
死神和死者的靈魂是住的區域,分為內外,凈靈廷和流魂街。凈靈門四門都有專人把守,不能隨便進入
整
魂魄分為兩種,一種叫整,是普通的靈,一護未成為死神前看到的都是這一種
虛
另一種魂魄,不管對生人或者死者都會攻擊,進而吞噬他們的靈魂,就是所謂的惡靈
其實虛原本就是人類的靈魂,實質是墮落的靈魂,為了逃避痛苦,才吃靈魂的,而為了填滿失去的內心,會先找上生前最愛的東西
死神
把整以魂藏引導到屍魂界,對虛,則是將其升華消滅掉凈化,以免其傷害人類
義骸
死神在人世因為身體虛弱,為回復靈力而進入的身體
因果之鎖
靈魂被拉出肉體時, 仍舊連接著肉身和靈魂, 可是一旦斷掉,那人的靈魂便不能回到肉身, 即死
靈絡
視覺化的靈魂的氣息, 上位死神身上才能見
改造魂魄
在死去而失去靈魂的人肉身上,注入戰斗用的靈魂,根據注入靈魂的不同,肉體某部分會得到超人般強化,而設計出來的戰斗用魂魄
滅卻師
和死神對立, 死神的把虛凈化而滅卻師是將之消滅,石田雨龍便是滅卻師一族的最後一人
斬魄刀
死神靈能力而成的刀,一護的刀名為斬月
2.命運之夜
提起《Fate/stay night》,不得提到游戲的製作公司Type-Moon和劇本作者奈須きのこ,在2000年12月日本的冬COMIKET中,由當時還是同人團體的Type-Moon所製作的《月姫~完全版~》開始販售。TM社的兩大靈魂人物劇本作家奈須きのこ和原畫的武內崇奠定了Type-Moon日後的風格。採用電子小說形式的《月姬》游戲,巧妙文字編排以及故事設定都讓人對這個同人團體刮目相看,直到2003年,由JC.STAFF改編的動畫《真月譚月姬》,Type-Moon開始廣為人知,盡管動畫本身對原作的刪改極大,可以說是一部粗製濫造的作品,不過動畫卻對《月姬》的推廣起到了至關重要的作用。
2004年,Type-Moon成功轉型成為商業公司,他們的第一部商業作品也就在這個時候問世,這部震撼人心的游戲就是——《Fate/stay night》(中文譯名:《命運/待夜臨》)。「遵從您的召喚而來,從此,我的劍與您生死與共,我的命運與您休戚相關,至此,契約達成」。2004年1月,《Fate/stay night》的橫空出世,立刻登上了當年上半年Galgame銷量排行榜的首位,直到2005年的銷量依然位居AMAZON第三,05年10月的續作《Fate/hollow ataraxia》同樣在短短一個多月榮登日本AMAZON年度銷量第一。
謎樣男子奈須氏:
奈須大神本人的資料不多,屬於謎樣人物,他的出生年月不詳,流傳生日為1973年11月28日,男性,曾經因其本人只自稱「雄」,惹來不少性別上的猜測。他向來以獨特而隱晦的文筆撰寫小說、劇本,每一部作品背後都架設有龐大的世界觀(有機會的話,同學們務必要拜讀一下奈須的神作《空之境界》),所以後來也出現不少研究TM作品的團體。他在Type-Moon社負責劇本的寫作,和他的國中好友、原畫師武內崇兩人都是Type-Moon的核心人物。
不得不區分的「魔術」與「魔法」:
在奈須所營造的這個魔術師與使魔的世界中,「魔術」與「魔法」是必須區分的兩個名詞。奈須世界裡的「魔術」指的是我們通常意義上的魔法,而「魔法」則是奇跡的代名詞,靠魔法的力量無法達到的才能稱之為「魔法」,所以,遠坂凜等人該稱之為「魔術師」而不是「魔法師」。
以下正文
TV動畫 2006年1月7日日本時間凌晨01:30開始播放 24~26集
STAFF:
原作: Type-moon/奈須きのこ
構成原案: 奈須きのこ
系列構成: 佐藤卓哉
腳本: 佐藤卓哉、志茂文彥、岡田麿里、花田十輝
角色原案/監修:武內崇
動畫人設: 石原惠
美術監督; 小山俊久
攝影監督: 近藤慎與
音響監督: 辻谷耕史
音響製作: DACS Proction
音樂: 川井憲次
動畫製作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
衛宮士郎: 杉山紀彰
Saber: 川澄綾子
遠坂凜: 植田佳奈
間桐櫻: 下屋則子
Archer: 諏訪部順一
藤村大河: 伊藤美紀
言峰綺禮: 中田讓治
依莉雅: 門脇舞
Rider: 淺川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
間桐慎二: 神谷浩史
衛宮切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美綴綾子: 水沢史繪
Berserker: 西前忠久
【故事介紹】
聖杯,那是傳說中可實現持有者一切願望的寶物。
聖杯戰爭,則是為了使這聖杯出現並將其奪取的殺戮的儀式。
由聖杯選擇出的七名魔術師,他們被稱為Master。而由聖杯選擇的七位英靈,他們被分為七個職階,以使魔的身份被召喚出來,被稱為Servant。而每個Master就與Servant的其中一人結下契約,與其他的Master與Servant爭奪聖杯,也就是說,要除掉其他的魔術師,存活到最後,以證明自己是最強的。這,就是發生在冬木市的聖杯戰爭。
主人公衛宮士郎,在十年前一場發生在冬木市的特大火災奪去了自己的家庭,而在他醒來之後,他的過去的記憶差不多全部喪失,而將他從火場救出的那個男人——衛宮切嗣的身姿,則永遠地烙印在了他的頭腦之中,他發誓,長大之後一定要成為「正義的夥伴」,拯救所有受到苦難的人們。因此,在衛宮切嗣收養了他,告訴他自己是個魔術師之後,他就硬纏著切嗣要學習魔術,想以此實現自己的理想。但是由於他沒有才能,過了好幾年也依然只學會了一種魔術。在衛宮切嗣已經去世數年後的現在,他仍然只是個半調子的魔術師。
而有一天,士郎在偶然的情況下被捲入了servant的戰斗之中,之後在逃避追殺的時候,不知為何居然召喚出了這次聖杯戰爭最後一個未被召喚的職階的Servant——Saber,並與她結下了契約。而之後他發現,那個他曾經憧憬過的學園第一美人遠坂凜,居然是一個能力數一數二的魔術師,她冷冷地向他表示:除非他躲起來獨善其身,但只要參加了聖杯戰爭,只能在殺人與被殺之中二者擇一。
士郎這個不想殺人只想救人的魔術師,該如何在這場殺戮的儀式之中生存下來?他能如他所想的一樣去阻止這場殺戮嗎?他那為正義而戰的理想,又該怎樣實現?
【人物介紹】
衛宮士郎:
主人公,一個半調子的魔術師。為人算是個老好人,由於擅長修理東西,經常被其他同學拉去幫忙。其Servant是有著「最優秀的Servant」之名的Saber。(其他請看故事介紹)
Saber:
士郎的Servant,雖然外表看起來是只有154公分高的嬌小的少女,但是其本身的能力號稱在Servant之中最為優秀。其性格屬於一板一眼,端端正正,不容易通融的那一類型。
遠坂凜:
有著悠久歷史的魔術名門遠坂家的繼承人,傳說遠坂家祖上的大師父是魔法使,而遠坂家世代為冬木市這塊土地的管理者。穗群原學園的第一美人,學習也很優秀。十分受男同學歡迎,在女同學中的人緣也不錯。但是只有她的幾個親密的朋友才知道她的本性其實是個愛惡作劇和挖苦人的小惡魔。與士郎不同,她是一開始就准備著參加聖杯戰爭的。其作為魔術師的能力非常強,其Servant是Archer。
Archer:
遠坂凜的Servant。比凜還會諷刺人,卻也是個現實主義者,以讓其Master奪得勝利為第一目標。他對自己還有凜的能力有著非常強的信心,雖然是弓之騎士卻經常上去和對方打近身戰……
依莉雅:
全名依莉雅蘇菲爾·馮·愛因茲貝倫(Illyasveil·Von·Einzbern),銀發赤瞳,讓人會聯想到冰雪的少女。是狂戰士—Berserker的Master。雖然外表看起來有若冰雪,但是其實性格相當天真爛漫。隨著故事的進行,與士郎相遇了…… a
Berserker:
依莉雅的Servant。以喪失理性為代價大大強化了能力。如果說Saber是最優秀的Servant,那他就是力量最強的Servant。
Lancer:
沒人知道他的Master是誰。是個性格非常豪放磊落的漢子。對他來說成為Servant最重要的事情不是得到聖杯,而是痛快地戰斗。雖然很粗暴而且不會對敵人手下留情,卻也非常忠實於自己的信念。
藤村大河:
雖然是女的卻有著藤村大河這種非常男子氣的名字。是士郎班上的班主任,教的是英語,弓道部顧問,劍道有段數,被人稱為「冬木之虎」(但是她非常討厭這稱號)。切嗣死後照顧著士郎,士郎稱呼她為「藤姐」。因為父親是黑道老大家裡很有錢,但是由於士郎和櫻很會做菜,所以經常跑來士郎家蹭飯。為人天真率直。
間桐櫻:
比士郎低一個年級的學妹,弓道部部員。因為過去的一個契機,現在就像是和藤姐還有士郎的家人一樣。經常來士郎家做飯,雖然平時的性格有點膽怯害羞,但是有時候卻會變得非常地積極主動。
言峰綺禮:
雖然是個神父但卻又是個魔術師,被派遣來冬木市擔任聖杯戰爭的監督者。有著神父所沒有的壓迫感,與其說他是導引迷途之人的聖職者,不如說他是審判罪惡的閻魔王。
衛宮切嗣:
衛宮士郎的養父,在十年前的大火中救了士郎並收養了他,後來經不住士郎的軟磨硬泡而教了他魔術。他是個隱姓埋名的魔術師,不與魔術協會往來,連身為冬木市管理者的遠坂凜都不知道他的存在。經常丟下士郎一個人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他總是像個大孩子一樣,心地善良,面帶微笑。於五年前去世,享年三十四歲。
葛木宗一郎:
遠坂凜班上的班主任,世界史和倫理課的老師。性格有如機器人般一絲不苟,曾經為了試卷上的一個錯字而中止整個期中考試而改日再考。雖然其性格導致學生不大敢親近,卻也很受敬畏。可以說和藤姐剛好相反。
柳洞一成:
學生會長,士郎的好友。柳洞寺住持的兒子,將來似乎也會子承父業。和遠坂的關系很惡劣,經常叫她「女狐狸」。
間桐慎二:
間桐櫻的哥哥,穗群原學園的花花公子,弓道部副主將。由於性格原因使遠坂凜對其極為厭惡,但是他本人偏偏又愛自作多情……
美綴綾子:
十八般武藝樣樣皆精的女中豪傑,現弓道部主將,凜的損友。雖然性格很不服輸,但是即使對方強於自己她也不會有任何的不快,而是把對方當成對手公平競爭。有如豪爽大氣的男孩子。名言是:「美人怎能不學武道!」
蒔寺楓:
遠坂凜班上的田徑部三女眾之一。擅長的項目是短跑,人稱「穗群原的黑豹」,和遠坂凜是偶爾一起逛街的朋友。性格粗枝大葉得不像個女孩子,經常口無遮攔,典型的搞笑角色。興趣是收集風鈴,遠坂凜對其的評價是「很適合和服的日本美人」。
冰室鍾:
三女眾之一。擅長的項目是跳高。性格穩重,遇到什麼事都先分析一番的典型理性派眼鏡娘。
三枝由紀香:
三女眾之一。田徑部經理。雖然相貌不算非常美麗,但是那可愛的笑容卻能使周圍的人感到溫暖和安心,導致遠坂凜雖然不討厭她卻不得不保持距離,以免在她面前過於輕松暴露本性。
【名詞解釋與故事背景介紹】
魔術師:這里的魔術師,其實就是我們平常所經常說的魔法師。但是現今世界只有五個魔法,那都是連通神秘之根源的極大之法,是奇跡的代名詞。而一個魔法只傳承給一個魔法使。其他的就只能稱為魔術。
令咒:聖杯賜予Master的三個對Servant的「絕對命令權」,以血紅色的「聖痕」的方式刻印在身上,共有三劃,每劃相當於一個令咒,用掉一個令咒就消失一劃。而當令咒全部消失之時,那個魔術師也就失去對Servant的約束力,同時也失去了與Servant的契約,不再是Master。以同一個Master的令咒來說,明確直接、持續時間短的命令其力量比曖昧復雜、持續時間長的命令要來得強,約束力弱的令咒,可能會對能力強的Servant無效或者減弱效果,當然,太過不可能的命令也會無效。令咒不只可用於約束Servant,還可以用於強化Servant的能力。雖然令咒是聖杯所賜予的魔術結晶,即使Master很弱,其令咒也有相當的能力,不過Master的能力越強,其令咒的效果也會加強。
魔術協會:鑽研魔術者所組成的自衛(當然只是名義如此)團體。負責魔術的管理與隱蔽。正是為了這個原因才派遣監督者監督聖杯戰爭。成立初期分為三個部門:倫敦的「時鍾塔」、埃及的「巨人之秘窖」(即專攻煉金術的阿特拉斯學院,月姬系列中的格鬥游戲Melty Blood里的煉金術師Sion就出於此處)、以及勢力遍布北歐的復合協會「彷徨海」。後來「時鍾塔」成為了總部,三方亦老死不相往來。因為中東一帶的魔術根基是中國的思想魔術,與魔術協會互不相容,因此雙方都在防範對方入侵。
監督者:魔術協會派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,約束Master不要做出危害太大的事,為Master處理善後,也為失去資格的Master提供保護。
管理者:管理一片土地的魔術師,一般由當地的魔術家族世襲,簡單來說就是一種變相的地主。外來的魔術師要在一片土地上呆下去的時候便要向管理者「意思意思」。而衛宮切嗣並沒有遵守這規矩而是隱藏了自己的魔術師的能力,因此遠坂家並不知道他的存在。
工房:魔術師們擁有的自己的研究室。
英靈:在還是人類之時做出了豐功偉業,以人類之身達到了精靈之領域的人,(此處的精靈指的不是Elf,而是一種超自然的存在)死後就化為了英靈,成為了脫離時間軸的存在。也有一種英靈,雖然並未實際存在過,但是其傳說極其廣泛,知名度極高,因此成為了「架空英靈」。
寶具:英靈所擁有的武裝和道具等東西。蘊涵有強大的魔術。寶具以其持有者所念出的「真名」為鑰發動。但是,由於servant都曾經是英雄,其事跡可能廣為人知,當被敵人知道寶具的真名後,有可能連自己是哪個英雄,有何能力,有何弱點都知道得一清二楚。因此,非到必要時刻絕不使用。而為此,知道自己的servant的真名的Master也絕對不會以真名相稱,而只是以職階名相稱。因此職階名有了雙重含義:既是代表其職階,同時也是Servant於現世的「假名」。
職階(Class):聖杯為讓英靈容易出現於現世而設置。一場聖杯戰爭中一個職階只能有一位英雄。
七個職階分別是:
劍之騎士:Saber
槍之騎士:Lancer
弓之騎士:Archer
騎兵: Rider
魔術師: Caster
暗殺者: Assassin
狂戰士: Berserker
【原作介紹與評論】
Fate/stay night,原作是日本Type moon公司出品的一款文字AVG游戲。Type moon想必大家有所耳聞,在2000年,在他們還只是個同人社團的時候,他們發售了一個同人游戲:《月姬》。(此處的同人指的並非是原作的衍生物,而是「非正式商業性的」之意)這款文字AVG,以其懸念重重的故事,細膩獨特的世界觀,傷感卻又有著救贖的結局,使人忽略了那製作的粗糙。(其實就同人作品的水準來說,不低了……)而2003年由JC.STAFF將其改編為動畫《真月譚月姬》,雖然由於製作成本的問題,導致動作場面處理簡單化,更由於監督對劇情的刪改,幾乎完全沒有表現出月姬那獨特的世界觀,因此遭受了很多非議。但縱然如此,已讓月姬更加地廣為人知,看過動畫之後去玩原著游戲的人也是大有人在。
而Type moon轉成商業公司後,就在2004年1月30日發售了他們的第一款商業游戲《Fate/stay night》(以下簡稱Fate),劇本依然是由月姬的劇作家——奈須きのこ負責。(奈須きのこ這名字最後的KO音會讓人誤會是日本女性才會有的「子」字,讓人以為奈須是女性,但是其實きのこ的意思是日文漢字里的「茸」字,意思就是蘑菇,這點從奈須從來都是以一個蘑菇頭當自己的自畫像上就可以看出)風格也與月姬有了不同,可以說,Fate是圍繞著「信念」展開的故事,不同的人對「正義」這個信念不同卻又相同的理解,各種各樣的信念的碰撞組成了Fate。在Fate里,男主角不是個廢人或者「草」瓶,雖然有分了三條路線,但是,可以說在游戲的時候,你並沒有那種「我要去追誰」的實感,而是在漸漸地知曉了她的一切,了解了她的想法,直到後來發誓要成為對方的支撐,顯得水到渠成,理所當然。而幾個Servant身為傳說中的英雄人物,其獨特的性格也很是引人入勝。而在其身份被揭露之前,猜測其是傳說或者神話里的哪個人物,更是各位喜歡神話傳說的朋友的興趣所在。
除此之外,Fate對戰斗的描寫也是極盡華麗與熱血之能事,游戲引擎以動畫的方式處理分鏡,再加上音效,BGM的配合,使得每個戰斗場面都可以稱得上一場視聽的盛宴,其中更是有幾場更是讓人大呼過癮拍案叫絕。直至現在筆者一聽到OST中的那幾首BGM都會不自覺地熱血沸騰起來。
因此,這次的改編動畫,對製作方的壓力是很大的。由於其打鬥場景占的比重,如果簡單化處理,肯定會引起觀眾的不滿。而更有龍之子為Fate製作的兩個精美到極至的片頭動畫在前,雖然大部分觀眾也都明白,兩個一分半鍾的片頭動畫,其製作難度和成本與十幾話二十幾話的TV動畫是無法同日而語的,但是被人拿來做比較可以說是免不了的了。
不過,有了真月譚的失敗在前,Type moon這次更是直接參與到了動畫製作當中。而11月23日發售的TV動畫先行預告的質量還是很高的,相信在2006年1月,我們會看到一部不會讓我們失望的作品。
3.敢達
機動戰士敢達是由SUNRISE公司製作日本最著名的系列動畫,第一部作品《機動戰士敢達》(又被稱為「初代敢達」)於1979年4月7日播出,最新的一部《機動戰士敢達SEED DESTINY》仍在播放中。截止到目前,敢達動畫系列共推出了10部電視版作品、4部OVA作品以及10部左右的電影版作品,另外還曾推出過3D電影以及日美合作的CG電影,由此衍生而出的小說、漫畫等更是數量眾多,在日本本土及海外享有極高的知名度。2003年4月到2004年3月,萬代公司的敢達相關商品年度銷售額已達到542億日元。(註:高達,日文原文為「ガンダム」,英文名稱為「GUNDAM」,香港譯為「高達」,台灣譯為「鋼彈」,萬代公司在大陸的推廣譯名為「敢達」。)
擁有敢達版權的萬代公司和SUNRISE公司真正將敢達推向海外市場始於1997年。其實早在97年以前,香港等地的商人就開始銷售通過地下渠道獲得的敢達模型了。萬代公司和SUNRISE公司由於對海外市場的忽視和不熟悉,所以先前並不知道敢達的「海外商務」其實已經在悄悄地進行了。為了保護敢達這個品牌的價值,感覺到危機的萬代公司和SUNRISE公司連忙制訂了專門的海外商務計劃,用一句話來概括的話就是「通過電視節目的播放來推廣模型等商品」
Ⅶ 《魔獸世界》競技場55混分每周有多少分
《魔獸世界》競技場55混分每周有:344分。
競技場55混分,等級1500以下的隊伍 一周是344分,超過1500的隊伍 越高 分越多,打10場就能混滿分了 再多打對分數沒有任何提升。競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。
《魔獸世界》競技場
競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。
在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。