Ⅰ 哪些動漫能被稱作神作
《高達00》《超時空要塞》《EVA》等…這些才是真正的神作,像《EVA》這種隔了十幾年發個劇場版就在短短一周之內奪得日本藍光銷量第一,超出了第二名一倍之多。你們說的那些,有這樣的效果嗎?可能兩三年就沒人看了吧…
Ⅱ 有哪些動漫可以被稱為神作
在我看來,宮崎駿的每一部動漫都應該稱得上是神作。他被人稱為造夢師,他的動漫故事情節緊湊,畫風又很唯美。
《千與千尋》這部電影曾經獲得了奧斯卡最佳長篇動畫獎。也有很多人,因為這部電影而開始注重環保,所以說他的電影是非常有意義的。 哈爾的城堡主要是以戰爭前夜為背景的,在這部動漫里,充分的表現出了戰爭為百姓所帶來的傷害,很多人的身不由己,以及對和平的極其渴望。
在《龍貓》中小玥的母親生病住院了,父親帶著她與四歲的妹妹小梅到鄉間居住。他們在這個過程中遇到了很多的小精靈,也與一隻非常可愛的龍貓成為了朋友。這群精靈利用他們的神奇力量,為小月和妹妹帶來了很多神奇的景觀。在遇到危險的時候,也為她們提供了幫助。
《起風了》這部動漫中沒有神奇的魔法,也沒有會講話的可愛動物,但每一個畫面都讓人非常的欣賞。主要講述的是主人公在面對困難時的越挫越勇,是一部非常具有正能量的動漫。
Ⅲ 有哪些動漫可以被稱為神作
自我認為,我也算上一個動漫愛好者,無論是像劇集超長的《海賊王》,還是稍微短一些的都看過不少,不過要說神作在我心中有兩個選擇,第一個是宮崎駿系列的動漫電影,另一個就是國產的有「有生之年」稱號的《羅小黑戰記》。
《羅小黑戰記》則是我認為的中國的不可多得的動漫神作,讓人又愛又恨。這個動漫從2011年開始更新到2017年只有20與集,每集也只有6分鍾左右,可以說很是吊人胃口。不過這與那些粗製濫造的高產作品相比確實能夠稱之為神作。《羅小黑戰記》很好的利用了中國傳統文化的仙俠世界觀,如老君、諦聽等傳統神話傳說中的人物。這部動漫最大的亮點就是童趣性,令我印象最深刻的就是那個鋤地的老伯,天氣晴朗時在鋤地,發洪水了依舊在鋤地,總之鏡頭給到他是就是在哪裡鋤地。這部動漫還有很多彩蛋,有前往偉大航路迷路的索隆、水果攤上的惡魔果實,還有無處不在的「不要催更」的梗,雖然內容很少,不過細節製作真的很良心,每次看都會發現不少以前沒有注意到的內容。
Ⅳ 有哪些動漫可以被稱為神作
我看過的不多,我認為能被稱為神作的或者我比較喜歡的棋魂、jojo、鋼煉、數碼寶貝(第一部和第三部)加上jump那些比較出名的。
jojo在表現力和創新上我認為做的真的很好,前衛出眾的造型與配色,新奇的戰斗風格,極快的角色塑造,本就作為藝術設計的我來說真的很喜歡,而且藝術設計界只要喜歡漫畫,我見過的,最喜歡的全是jojo。並且荒木在真實與幻想之間有個很好的把控。再加上贊揚人類的主題顯得更加積極。
4."一人之下",是近幾年國家的神跡!道教文化與動畫的結合,展現了一個不同的異域世界!八種奇怪的技巧,夾神的混沌,不老不死的三女鳳寶貝。簡而言之,這是一部動畫片不會後悔的畫面!
Ⅳ 世界公認的動漫神作有哪些
世界公認的動漫神作有《鋼之煉金術士》《新世紀福音戰士》《反叛的魯路修》《火影忍者》《機動戰士高達》《灌籃高手》。
《鋼之煉金術師》是根據日本漫畫家荒川弘創作的漫畫作品改編的同名電視動畫。
電視動畫由BONES製作,於2003年7月發布製作動畫版的消息,於2003年10月4日—2004年10月2日在每日放送和TBS電視台系列電視台播放,全51話。
劇情簡介
故事發生在一個煉金術相當發達的世界,在這個世界的「煉金術」,是以理解物質的內在的法則:理解,分解,再構造成立,進行煉金術必須按照「等價交換」法則:為了獲得某種東西,需要以同等的代價交換,代價不夠的話便需要以自己的任何部份(身體的一部分、記憶等等)被作為代價的填補而被拿走。
愛德華·艾爾利克和他弟弟阿爾馮斯·艾爾利克十分思念在他們還小的時候亡故的母親,為了再次見到母親,進行了煉金術中最大的禁忌——人體煉成。
可是因為煉成時的反噬,阿爾則失去了全身,愛德失去了左腳,為了換回弟弟,愛德華犧牲自己的右手作為代價將弟弟的靈魂煉成,並將弟弟阿爾馮斯的靈魂固定在一副鎧甲上。從此愛德華和阿爾馮斯為了取回他們所失去的一切,開始踏上了找回自己身體的旅程。
愛德華失去的右臂和左腿由鋼制義肢「機械鎧」來替代,因此被授予「鋼」的稱號,故被稱為「鋼之煉金術師」。
Ⅵ 哪些動漫可以成為神作
可以被稱作為神作的動漫其實是非常多的,但這些動漫裡面最主要,最佔大比例的還是日本動漫。但相比日漫,我還是更喜歡國漫,因此我說的可以成為神作的動漫只會包含國漫。
首先第一部就是最近播出率非常高的《斗羅大陸》,作為一部國產3d動漫,《斗羅大陸》是非常受網友喜愛的,很多人都在追這部動漫。他可以成為之作。感覺我周圍很多人都非常喜歡《天行九歌》,這說明他的歡迎度還是非常高的,絕對有資格成為神作。
還有一部就是早年間播放的《俠嵐》了,其實我認為《俠嵐》已經可以被稱作經典作品了,即使現在也依舊有很對人對《俠嵐》戀戀不忘,希望早日看到它的後續,很多人看這部動漫都覺得,已經看的是情懷了。
Ⅶ 有哪些讓你覺得堪稱神作的動漫
說到動漫這個話題就不得不提到一個國家:日本,日本有非常多的動漫電影和動漫劇,在這浩瀚的動漫世界中有許多優質的動漫被稱作神作,我就來說一下我認為的動漫神作。
首先先說一下動漫電影,談到動漫電影就不得不提到一位導演宮崎駿,他創作了無數可以被稱為動漫神作的電影,比如《千與千尋》、《龍貓》、《天空之城》,其中我最喜歡的還是《千與千尋》。《千與千尋》主要講述了千尋營救因為貪心變成豬的父母的故事,在營救過程中遇到了種種磨難,但是千尋並沒有放棄,而是憑借自身善良勇敢、富有愛心、不貪心等優秀的品質最終經歷種種磨難救回父母。
好的動漫作品不僅要有好的故事情節和優秀的製作團隊,還需要在作品之後給觀眾們傳遞一種有益的價值觀引發人們的共鳴,讓我們一起期待越來越多優秀的動漫神作。
Ⅷ 公認的動漫神作有哪些
「神作」:對極好的作品的統稱
涉及各類作品.一般來說某部作品找不到任何瑕疵.且各方面完美
據有獨特的風格
口碑不錯.人氣超高.被大眾認可就差不多是神作的范疇了
1.《新世紀福音戰士》/《EVA》(Neon
Genesis
Evangelion/新世紀エヴァンゲリオン)就是這樣一部作品:《新世紀福音戰士》的電視版,共26話,從1995年10月4日至1996年3月27日每周三晚上6時至7由東京電視系放映。年平均收視率為7.1%,位於第37位。角川的NEW
TYPE雜志的抽查結果顯示,受讀者歡迎程度位於第一。
2.《機動戰士高達》是日本機器人卡通的元祖。為系列作品,包括動畫、漫畫、小說以及相關游戲等,自1979年至今仍不斷有新作推出。高達(GUNDAM)為其中主角性機器人。高達系列從1979年起出品。以下是其時間順序(TV、OVA和劇場版分別按出品從早到晚排列)各部作品之間的關聯從括弧中的紀年號可以看出來,同樣紀年方式之間的作品是相關的。
3.《浪客劍心》熱血+歷史+愛情
完結劍心的使命,責任,還有他和小薰細膩的感情都是經典啊,劍心的人格魅力無敵,可是被評為少女心中的最愛NO.1。劍心越看越帥,尤其是拔劍的時候,而且劇情是一集一個故事,又有連接,很好看
4.《幽幽白書》
魔法+熱血
完結
這個可算是現在好多魔幻動畫的鼻祖,好多動畫中都有幽白的影子。劇情沒得說,好!妖狐藏馬那叫一個帥!經典就是經典啊
5.《聖鬥士》
漫畫於1985年12月,日本《少年Jump周刊》(Weekly
Shonen
Jump,
周刊少年ジャンプ
Shūkan
Shōnen
Janp)雜志上刊登,並於1990年11月在《V
Jump》上發表完結篇。
6.《美少女戰士》《美少女戰士》的漫畫版是從1991年開始在講談社連載的……
7.《超時空要塞》雖和高達齊名,但內涵上始終趨向於壓抑.在給人以"真實戰場"的感覺方面也是高達為優.但超時空要塞的經典也是眾所公認的.新進的<超時空要塞ZERO>給人帶來新的視覺震撼的同時也繼承了內涵壓抑的傳統
8.《灌籃高手》動畫版(TV版),國內大部分SD迷開始接觸SD的第一渠道。故事進行到翔陽陵南混合隊與湘北一戰,共101集,絕無後續,所以不要再問101集以後的動畫了。
9.《棋魂
》棋魂是《少年JUMP周刊》(集英社)於1999年至2003年連載的以圍棋為題材的少年漫畫。作者是[[ほったゆみ|<noinclude>]],漫畫由小畑健繪制,並由日本棋院的女棋士梅澤由香里擔當監修,單行本全23卷。曾被改編為動畫,由東京電視台、電通及Studio
Pierrot共同製作,並於東京電視台系播放,分為兩輯,合共75集。另外2004年2月日本播出特別篇「棋靈王之對決北斗杯」,香港於2005年3月播放、2006年4月重播。
Ⅸ 有哪些算得上是神作的動漫劇
這些動漫,《大鬧天宮》、《成龍歷險記》、《名偵探柯南》,在動漫畫風、武打動作、故事推理等方面表現出色,堪稱神作,本文講具體介紹這些堪稱神作的動漫。
三、《名偵探柯南》以其邏輯縝密的懸疑推理故事,堪稱神作。
動漫《名偵探柯南》,可以說是懸疑推理故事動漫領域的創作標桿。每一集都以一個離奇古怪的案件開頭,在旁人看來根本無法找到案件的突破口。在主角工藤新一的嚴謹分析下,最終的罪犯都可以被發掘出來。柯南會根據案發現場的蛛絲馬跡,梳理出案件發展的邏輯鏈條,然後逐級推進,順藤摸瓜,找到真正的元兇。觀眾不得不對這部動漫的案件推理過程拍案叫絕。對懸疑案件的嚴謹分析,形成了這部推理邏輯縝密,堪稱神作的《名偵探柯南》。
總結
以上這些動漫各有各的特點,每一種都會給觀眾帶來不一樣的觀看體驗,堪稱神作,十分值得觀眾一看。
Ⅹ 堪稱神作的動漫有哪些
我覺得堪稱神作的動漫有《新世紀福音戰士》。神作是指對當代社會有重大影響的作品。 由於其起源以及日本動畫的國家地位和社會影響,評價標準是以動畫產業的評價為基礎,以其深刻的人性刻畫、深刻的思想內涵、深刻的歷史人文思考和深遠的社會影響為尺度,以其在中國的傳導影響為參照進行評價。 由於其主觀評價標准、不同的個人認知和時代的局限,只有爭議較少或在某一標准中特別突出的人才被選為代表。
首先,一部神作應該能夠引起觀眾的思考,讓觀眾在看完之後能夠欣賞它,並反復嘗試理解它的深層含義。否則,觀眾們看完很可能會發現這只是無意義的快餐動漫,甚至在看完之後嘩眾取寵。所以我覺得堪稱神作的動漫有《新世紀福音戰士》。