A. 為什麼《死神》不出動漫了
缺乏核心命題的作品,縱然有在美型的人設、再精彩的作畫,還是會在劇情上有所欠缺,容易讓人膩味。缺乏核心命題的作品,就像人沒有脊樑,終歸是「撐不起來」的。
除了上述這個最核心的根本原因,還有集英社、動畫製作公司小丑社等動畫製作的直接相關企業的一系列直接原因,使得死神的動畫難以為繼。由於集英社有著業內堪稱殘酷的「末位淘汰制」,即每期作品的最終順位,如果低於一個標準的話,該作將有可能被砍。
《死神》後期劇情乏力,順位連年下降,使得集英社對他的照顧也越來越少,動畫製作也難得「方便之門」,加之小丑社還有《火影忍者》等別的長篇產品,資源配置的天平的傾斜直接導致了動畫後期質量的下降,這又進一步加速了動畫的「死亡」。
火影鳴佐大戰,贏得娶白富美。輸得娶綠茶婊。死神完結以後一戶更愛大胸綠茶婊。戀次娶了青梅竹馬,98把大胸綠茶婊刻畫的一點都不像女主。反而覺得露琪亞更像女主,反觀井上織姬不好好提升實力,就會干拖後腿的活,每次打起來都是站在後面的,一戶被小烏打倒以後。她就坐著哭,反觀鳴人和雛田,鳴人被長門打倒在地,雛田一改懦弱的性格,勇敢的擋在鳴人前方說這次鳴人由我來守護。我本是一個死神骨灰黨,火影順帶看一下,自從虛圈大戰以後實在受不了女主的表現,太垃圾了,垃圾不說還叛變,尼瑪果斷棄劇,當然最終之戰太混亂也掉了大量的粉,尤其事結局,那都是什麼鬼。但是死神唯一比火影好的是劇情不拖,沒有大量的回憶,解決boss不用嘴,鳴人的嘴炮實在接受不了,此文無關主題,就想吐槽一下,各位看官不知是否有跟我一樣的感受,歡迎討論
B. 東方project有這么高的人氣,為什麼不出幾部長篇的動畫呢
主要有兩方面的原因
1,作者本身原因。東方的原作者ZUN希望東方希望東方是以游戲為主,動畫比起游戲是一種更能讓人接受的媒體,到時勢必要掩蓋東方原作游戲的光輝,這是ZUN不希望看到的。還有就是東方所有的官方作品必須ZUN親自參與製作,可現在的動畫業界情況是,一部作品如果動畫化了,動畫如何製作完全是由動畫公司說了算,原作者基本上無法插手,ZUN同樣無法接受這點。
2,同人界的大勢。東方系列在同人界有一個特權,當初ZUN為了鼓勵東方同人創作,宣布了「東方系列可以進行任意形式的二次同人創作,並且二次創作的版權歸二次創作者所有」。這就意味東方二次同人是整個同人界唯一有版權的二次同人。正是這個特權和東方本身開放性的世界觀造就今天輝煌的東方同人帝國。如果東方動畫化,這項特權ZUN肯定就要回收了,否則就會有無窮的版權糾紛,日本那幾千個靠著東方同人吃飯的社團都不會答應的......
C. 談談槍神紀為什麼涼嘛
1.外掛問題
槍神紀外掛嚴重破壞游戲平衡,驅動自瞄透視,腳本滲透自瞄,層出不窮,從16年出現千刀之後,整個游戲更是一蹶不振,而官方對外掛的打擊速度和效果都讓老玩家感到極度失望。目前版本,千刀依然橫行,或是說泛濫,但2年下來,槍神紀項目組對此問題完全沒有處理。(千刀腳本代碼沒有改動過,依然是兩年前的代碼,並且封號率極低,可見官方無作為。)
2.錯誤的更新方向
一款網路游戲最重要的就是新鮮感,沒有更新內容的游戲就像不直播的主播,粉絲數量只減不增,時間一長,人去樓空。槍神紀在17年之後對游戲內容的更新就一直止步不前,除了偶爾更新的皮膚和武器這類模板化更新之外(皮膚和武器的建模都是以前的模板,改個貼圖就拿出來賣了),完全沒有任何新內容的加入,並且最近的一次玩法更新也只是面對付費玩家的更新(以前加入的副技能裝備)道具只能用點券購買。
當然,最近由於動漫的原因此游戲有回暖徵兆,但我對此依然不抱希望,看天美下一步做法吧。
3.糟糕的運營策劃
槍神紀對於免費用戶極不友好,初始瑪卡武器和部分月卷武器相比較付費武器來講差距太大,英雄角色更有職業技能的增加,並存在可通過現金直接成長的手段,獲得更多pvp技能,這會讓玩家明顯感覺到充的越多就越強,因此游戲對技術部分的要求就含有了大量的水分,並且免費玩家沒有游戲時間的福利,你不充錢,玩到100級,也和1級玩家的倉庫一樣沒什麼區別,因此此游戲圈不住新玩家。如果你問我cf為什麼還活著,人家gp槍打火麒麟贏面五五開他槍神紀做得到嗎?更成熟的宣傳手段他槍神紀也做不到。對了,這里簡單提一下宣傳問題,在動漫出來之前,有很長一段時間天美幾乎沒有做任何事情來宣傳此游戲,讓這游戲就像死了一樣,就當我們即將為他蓋上棺材板的時候他才蹬了一腳,出了個動漫。作為一款本身很優秀的競技游戲,有這么糟糕的運營,是最可悲的事。
4.項目轉交
其實這本該是放到第一條來說的,但我想用此來做個簡單總結,玲琅天上將該游戲轉交給天美就是最大的錯誤,不僅逆戰沒達到他們預期的效果,還毀了女兒「槍神紀」的前途,轉交過程沒有那麼完整,不熟練的程序員和對接不完整的游戲源代碼,使這款游戲的更新變得舉步維艱,只能摸摸最外層的代碼更新點皮膚更新點武器,這類事情隨便找個實習生都能做。再加之天美一貫的「沒錢玩蛋」的後媽作風,使所有玩家對這款游戲徹底放棄了。
我個人分析這游戲就是這么涼的,手打。
D. 天津美術學院動畫設計專業怎麼樣啊什麼專業比較好啊
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E. 為什麼中國拍不出《火影》《聖鬥士星矢》《棋魂》那樣的動漫
日本漫畫業完全產業化了,有很成熟的產業鏈和商業市場。在日本,一套新漫畫創作出來,會先在雜志連載,反響好立刻會發行單本,之後會改編動畫片,在收視不錯的情景下,連帶起周邊產品如漫畫人像貼片、電話卡、杯子、玩具等。緊接著,就會有廣告來用這些漫畫人物形象,不僅如此,在下一部新漫畫還沒出來時,這一部漫畫還會做成OVA(原創漫畫家影片或光碟)和DRAMA—CD(劇場CD)來補充這時期的市場空缺,這兩種後續產品因相對較低的成本和便捷的形式也會有很好的市場。此外,還會有電子游戲版,動畫影片,而上面這一系列的收入將分攤進入產業鏈。 國內的漫畫沒有產業化、市場化,沒有一個合理的產業鏈,使市場運營相當艱難。比如國內漫畫雜志中很多沒有直接的運營權,一套好漫畫如果出單行本就涉及書號,一套卡通本有時甚至要幾個書號;出動畫片的報批又是跨行業的,因利潤的走向不一,使報批極為復雜和漫長,這又是作為卡通漫畫這個產品特質不能承受的,更不要說製作動畫影片,OVA和DRAMA—CD了。這種機制下,國內漫畫雜志社被很大程度地局限住了。
有人認為中日動漫差距是由於中國漫畫起步晚造成的,誠然,中國的漫畫的確在進入商業化上要比日本晚很多,但這並不是問題之所在,中國的足球起步很早吧,中國的乒乓球起步不早吧;還有人認為中日動漫差距是因為中國漫畫家的畫工問題,這也不是問題的所在——《三毛流浪記》的畫風決不是像日本的卡通漫畫那樣,但是它確是經典的漫畫。我個人認為,中日動漫差距是由於中國的漫畫家對動漫的認識和態度的問題,一直以來卡通漫畫的閱讀對象都認為是4—8歲的兒童,因此看看我們市面上所有的中國卡通吧:《藍貓淘氣3000問》、《怪城》、《大頭兒子小頭爸爸》、《熊貓京京》、《封神榜》、《灰豆兒》(大概是這個名字吧)還有一些我實在是懶得記住它們的名字了,這些無疑例外的把觀眾范圍定在4—8歲上!更說明問題的是在《新世紀福音戰士》的引進上,對於這件事我本不想提的,但是不得不提!這是中國引進的外國漫畫的最大的敗筆!不僅配音的人物語氣、性格與原作格格不入,而且對原作的台詞、劇情枉加改編,一切的一切都是因為那些人只把EVA定為只面向青少年的卡通。因此原作中對生活,對自我存在,對人際之間的那些深刻的思考避而不談,只把EVA中的戰斗一格不少的放了出來。再看看國人漫畫家顏開畫的《雪椰》這可以說是中國漫畫的成功的代表作了,雖然有人認為顏開的畫風極像日本的漫畫,沒有中國的特色,但是我要問,什麼才是中國自己的特色?特色這玩意這是個很抽象的東西,甚至是很不實際的東西。為了「與別人不一樣而不一樣」和「因為不一樣而受人喜歡」是不同的,現在的中國漫畫的愛好者除了孩子還有什麼,而現在中國的動漫作家還為了他國的孩子喜歡而沾沾自喜,慚愧啊。另外一個影響中國動漫的則是中國動漫製作者對動漫製作的態度問題了。中國的漫畫倒還算不錯,但中國動畫製作上就十分的明顯了。中國現在的動畫還存在著遠近的大小比例不一致(如《藍貓淘氣3000問》),顏色前後不一致甚至溢出邊框(如《灰豆兒》)等低級的錯誤,這些問題只要在監制過程中很容易就能發現。當我第一次看我國和加拿大合作的《鴨子偵探》,雖然從畫風上一眼就能認出是中國作品(前面說到的中國特色頗有收效),但在整部影片中卻沒有一處類似的毛病,甚至我敢說那是一部很好的動畫,於是我懷疑它是否是國產動畫,但監制中的外國人名似乎可以給我一個答案。沒有國外朋友的監督的話,那麼《寶蓮燈》的成功說明了什麼?中國是可以出好游戲的,但是就是要看製作者的工作態度。
再說說日本的動漫,詳細的介紹就免了,大家知道的可能比我還多。我要說的是日本人對動漫的認識和態度。日本的動畫有專門的聲優——我們也有,但是寥寥無幾;日本有專業製作動漫的工作室——我們也有,但規模、人員上都不如日本(經費問題很嚴重);日本的漫畫家有很多,而且許多孩子也都志願做一名漫畫家、日本有完整的動漫運作體系——我們也……。
總的來說,中國與日本的動漫差距是顯而易見的,拋開這個那個的外界原因,中日動漫的差距就是對動漫認識、態度上的差距,想想我們現在還在為看動漫會不會影響學習而爭論,又怎麼能讓我們的動漫有所發展呢?
F. 許多動漫為什麼都不更新了
各種原因,一般來說是因為要出第二季所以動漫看起來就像被攔腰折斷,就像妖精的尾巴,中途換公司所以沒有繼續更新,在四月又恢復了更新,有的則是原作的問題,輕小說作者坑了或者是漫畫被腰斬了,比如惡魔奶爸。= =其實只要關注一下製作方給出的情報就很好理解了。再就是像零之使魔作者的病去世作品沒更完,但是製作組原創劇情把它完結了。。關於你的推測也有一定的可能,比如全職獵人= =【算了不提這貨,望採納
G. 中國有那麼多好題材,為什麼拍不出像《龍珠》一樣享譽世界的動畫片
其實關於這個問題的話,有很多種說法,首先中國確實在動漫上面不具備優勢,這個優勢是什麼呢,是我們沒有很長的動漫歷史發展,而日本的動漫可以說是享譽世界,只能說重視程度不一樣,要說中國的強項,清宮劇和古裝劇難道不好嘛,中國有很多電視劇在國外都播放比較好。那為什麼動漫不行呢。
拿前段時間的《哪吒》,以及《白蛇傳說》,還有《秦時明月》,個人覺得我們的動漫在進步,最起碼在意識上有了提升,不說立意,先是在動畫設計上都有了很大的提升。所以不管題材如何,中國的確在進步,相信未來也會不斷發展,可能距離日本動漫有一段距離,但是我們可以等。