A. 動漫和動畫有什麼不同
漫畫,動漫都是日語來的,動畫片是典型的中國造詞。
卡通、漫畫是一個意思,就泛指卡通漫畫形象啊,作品啊。動漫、動畫就是拍成視頻、電視、電影作品的,從屬於卡通漫畫。
其實這都是一個意思,動漫,動畫片是在電視上看到的,而動漫比較特指日本製作的,動畫片指國產和歐美的。漫畫、卡通比較特指印刷品。
動畫和漫畫接近但藝術特點是很有區別的,漫畫改編需要動畫片的需要來製作,不是照搬,把故事性不強的漫畫改編成動畫是需要原創的,策劃一部動畫本身是請一個漫畫家來設計,包括情節和內容。現在搞動畫和漫畫的人有很大的隔閡,做動畫兼做漫畫創
http://flash.qianlong.com/566/2004-8-27/[email protected]
B. 動畫和動漫有什麼區別
動畫和動漫有什麼區別?
首先,最早的動畫就是動畫片,意思就是會動的畫。
所以本質上來說,動畫就是動漫,動漫就是動畫。是一回事。
只不過,現在的時代改變了這個定位。其中,動畫可以理解為給孩子看的,而動漫是給成年人看的(不是指18)
所以現在來說就是有區別的了。
另外,現在的動漫也不單純是動畫,也包括漫畫,也就是不會動的畫。
不過呢,一定要區別的話,那麼動畫就是喜羊羊那種,而動漫就是火影那種了。
C. 動漫與動畫的區別是什麼
你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-143189556730435285
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-143189556730435285
在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
D. 動漫和動畫的區別是什麼
動漫,即「動畫、漫畫」的合稱,指動畫與漫畫的集合,所有的動畫、漫畫都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫。原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個合成詞。動畫是一種綜合藝術,它集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。動畫的英文有很多表述,其中較正式的 "Animation" 一詞源自於拉丁文字根anima,意思為「靈魂」,動詞animate是「賦予生命」的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。兩者區別在於:1、「動漫」一詞最早在1998年《動漫時代》這類綜合了日本動畫和漫畫資訊雜志創刊後並進行使用。早期「動漫」一詞在一些動漫愛好者中誤以為特指日本的動畫和漫畫。
拓展資料:
「動漫」這一合稱是在以「產業、行業、業務、領域、作品」等詞性和詞義的宏觀層面同時概括「動畫和漫畫」兩種藝術形式才進行使用,而不是指「動畫」或「漫畫」這樣的具體形式。
「動漫」「影視」等詞,與「動畫」「電影」等詞的詞性和含義不一樣,前者是宏觀上的合稱與概括,後者特指具體的一種形式,不可用前者代指後者,也不可互相通用。
參考資料:網路-動漫https://ke..com/
E. 動漫和動畫片有什麼區別
1、兩者的起源不同
動漫是動畫與漫畫的統稱。這是一個新詞,也是一種流行文化。起源於日本,起源於20世紀初。它是一種將靜止的單幅圖片連接成動態連續圖像的膠片技術。隨著迪斯尼樂園的成功推廣,它已在世界各地流行起來。
動畫的概念與一般意義上的動畫不同。動畫是一門綜合性的藝術。它是一種結合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等多種藝術范疇的藝術形式。最早起源於19世紀上半葉的英國,在美國蓬勃發展。中國動畫起源於20世紀20年代。
2、兩者的領域不同
動畫的真正領域與動畫的一般概念不同。它更像是一門綜合性的藝術。它還包含了繪畫、漫畫、攝影、音樂、文學等多種藝術。
動漫的領域也和動畫一樣深刻。在日本引進acg,對國內文化造成很大的影響。甚至在後來的動畫中,acg文化也被衍生到了民族創作領域。包括音樂、電影、漫畫等各種分支,後來更帶領一些國內玩家跟隨風acg,以動畫原名吸引歌迷。
3、兩者的文化不同
兩者最大的區別之一是一個「漫」字,所以很多人在討論中使用「漫畫」。《漫畫》是日本最熱門的,也是一種獨特的文化。這種文化不僅適用於兒童、青少年、大學生等。不同年齡的人都痴迷於不同等級的漫畫。
F. 動漫和動畫有什麼區別
具體區別如下幾點:
1、從定義來說。動畫,是指動畫影片,它屬於電影的范疇之內。但較之電影,動畫有它獨特的優點,它不受實物的限制,造型可以極度誇張,比電影更富有表現力。
隨著傳播媒體的發展,動畫的運用領域更加寬泛,不光是動畫影片和系列片本身,從游戲製作、廣告、建築、教育到醫學,可以說動畫無處不在。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。動畫是一門年青的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲,標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。
動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
G. 動畫片和動漫有什麼區別
動畫和動漫,雖然大體上是相似的,但實質上有許多不同。
動漫指的是動態漫畫。
動畫:
動畫是一種綜合藝術門類,是工業社會人類尋求精神解脫滴產物~它結合了動畫、漫畫、電影、數字傳媒、攝影、音樂、文學眾多藝術門類於一身的藝術形式。
動漫:
動漫是動畫和漫畫的合成和縮寫,在其他語言上相當少用。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫(特別是故事性漫畫)之間的聯系日趨緊密,故而,兩者合稱為動漫。
綜上所訴。
是本質上的不同。
+一點,動漫多指日本漫畫。
且,動漫是由漫畫,動態化製作而成的。
H. 動漫和動畫有什麼區別
簡介
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在密切的聯系,中文裡一般均把兩者在一起稱呼為動漫。
動畫
動畫(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。
I. 動畫和動漫有什麼區別 有哪些不同
動畫,是指動畫影片,它屬於電影的范疇之內。但較之電影,動畫有它獨特的優點,它不受實物的限制,造型可以極度誇張,比電影更富有表現力。動漫,是動畫和漫畫的合稱,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
動畫和動漫有哪些不同
1、定義的范圍不同
動畫僅僅指的是動畫,而動漫指的是動畫和漫畫的總和。
2、收看的大體人群不同
一般動畫都指的是18歲以內的未成年看的,而動漫的話是與各種年齡段的人,其中大學生占的數量會比較多,很多畢業以後的人也會有很多喜歡動漫的。
3、動畫和動漫的題材不同
動畫採取的是少兒科教這類帶有濃厚的教育意義,而動漫的題材比較廣泛,採取的是熱血高校,也有一些比較成年的內容。
4、畫風不同
動漫的畫風一般都為比較精細,審美要求比較高,人物的身材比例比較狹長。而動畫的話只是簡單的描繪,畫風相對比較簡單,重在描述故事情節。
5、起源不同
動漫的起源是在日本,那邊的動漫文化發展的比較好,我國是後起之秀,近幾年發展也尤為明顯。
在大學裡面,動漫時常會組成會社,定期的會有cos秀,會有很大的論壇,有周邊有手辦,活躍程度比較高,發展到現在,動漫有時候不僅僅是藝術,更是一種人與人之間的交流。
動畫專業簡介
動畫主要研究電影、電視、動畫創作等方面的基本知識,接受動畫設計、動畫繪畫、動畫編導、動畫製作等方面的技能訓練,在動畫、游戲、影視等行業進行動畫創意設計與編導、動畫製作、特效合成等。例如:孫悟空、喜羊羊等動畫人物的創作與繪畫,《航海王》、《小豬佩奇》等動畫的設計與製作,電影、游戲的動畫和特效的製作等。
動畫專業為電影、電視、電子出版、互聯網、移動媒體、游戲等數字媒體行業培養動畫內容創作與創新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養與藝術鑒賞力,系統掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創作實踐能力,能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事動畫項目策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計製作、衍生產品開發等工作。
課程體系:《構成設計》、《透視學》、《動畫技法》、《動畫視聽語言》、《動畫影視後期製作》、《動畫造型設計》、《動畫運動規律及表演》、《動畫導演》、《動畫概念設計》、《3d Max三維基礎與應用》 部分高校按以下專業方向培養:創意設計、動漫文學、影視動畫、游戲美術、游戲設計藝術、動畫設計與製作、三維動畫與特效。
本專業學生畢業後可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫設計師、動畫模型設計師、動畫衍生產品設計、平面設計師,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。
J. 動漫和動畫片有什麼區別
1、領域不同:
動畫的真正包含的領域,實在是太多,它還不同於一般概念上的動畫片,它更像是一門綜合藝術,他其中還包含繪畫、漫畫、攝影、音樂、文學等眾多藝術於一身的動畫形式。
動漫這個領域也跟動畫一樣博大精深,比如早些年日本ACG引入國內,就使當時的國內文化受到很大的沖擊,更甚至的是在之後的動漫中,ACG文化已經衍生到國創領域,其中包括音樂、電影、漫畫等各類的分支,後來居然還引導一部分國內的玩家跟風ACG,打著動漫原創名號吸引粉絲。
2、文化不同:
兩者最大的一個區別就是一個「漫」字,因此不少人在討論之中使用「漫畫」
「漫畫」在日本最為火熱,也是一種獨特的文化,這種文化,不僅面向兒童,青少年,大學生,等等各個年齡階段的人都迷戀各種檔次的漫畫。
也就是說現在我們所說的日本「動漫」是絕大多數是雜志漫畫的音像化製作品,從這種意義上來說,與日本動漫最為接近的是「漫畫」
也就是說,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。而中國的則大有不同,中國只有動畫,並沒有其中的「漫畫」如果單說漫畫的話。
我們也是有的,而且也有動畫,其實有些已經可以加入動漫行列之中,也就是我們說的國漫,國漫雖然比不上日漫,但我們可以看出他已經明顯的在一步一步的成長。
3、發源不同:
「動漫」即動畫與漫畫的合稱,它是一個新名詞,它作為一種流行文化。發源於日本,起源於20世紀初的美國和法國,是將靜止的單幅圖片鏈接成具有動感的連續畫面的一種電影技術,隨著迪斯尼樂園的成功推廣而風靡全球。
動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。
動畫是一門年輕的藝術,它是唯一有確定誕生日期的一門藝術,1892年10月28日埃米爾·雷諾首次在巴黎著名的葛萊凡蠟像館向觀眾放映光學影戲.
標志著動畫的正式誕生,同時埃米爾·雷諾也被譽為「動畫之父」。 動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
(10)動漫動畫有什麼不一樣擴展閱讀:
動漫的典型代表:
1、日本動漫:
日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力。動漫是日本的重要產業鏈,在全球鮮有對手。
日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。、
在日本,有幾家專業性的卡通藝術家機構。其中,「日本漫畫家協會」成立於1964年,是日本唯一的全國性漫畫家組織。匯集了全國所有的專業卡通藝術家。
協會前任主席是近藤日出造。1985年,協會被日本教育科學部認可,開始它對卡通藝術人士的公共性服務。協會的現任主席是千葉徹彌。協會匯集了各種流派的卡通藝術家們。協會總部設在東京,並由9個分支機構遍布日本。
2、中國動漫:
中國動漫,是指中國(大陸)地區的動畫和漫畫。中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧畫室》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎。
為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。
3、美國動漫:
美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:「美國英雄主義」、「利用動漫特技製造逼真感與震撼力」、「刺中觀眾幻想的神經」和「英雄配美人」。
參考資料來源:網路-動畫
參考資料來源:網路-動漫