當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 畫動漫人腿怎麼畫
擴展閱讀
怎麼和同學合唱 2024-11-20 11:46:33
博士高級知識大全 2024-11-20 11:45:44

畫動漫人腿怎麼畫

發布時間: 2022-12-22 05:20:02

Ⅰ 請問怎樣畫漫畫人物的腿部

我知道!女性的話,腿部線條特別柔軟,腿翹起來的話,膝蓋和彎曲部分要加點影印。加點晶瑩的圓點,顯得特別瑩潤修長,最好穿著棉靴,小腿畫點影印,一直到一點點棉處,感覺更加柔軟。男的話,通常穿長褲,要長些,硬些,褶皺要多點。。。。。就這些,忘採納!!哈哈,加我好友吧,不會的地方可以方便些,希望你越畫越好!!

Ⅱ 漫畫腿怎麼畫

漫畫腿畫法如下:

一:腿部肌肉,讓我們有意識地畫出關節和肌肉,如果這是一個令人遺憾的狀態,就會變成我知道腿的長度,但它看起來就像牛蒡。首先要記住人體是曲線的就可以了。
二:腿部拆分,將腿大致拆卸的話,會有大腿,膝蓋,小腿,腳踝,腳趾這些部分。主要關節是膝蓋和腳踝。人體的關節部分只會感覺到骨頭的部分。教你畫動漫人物腿部。

三:腿部觀察,請嘗試從大腿到膝蓋,從膝蓋到腳踝撫摸你的雙腿。腳的底部是很厚的,而膝蓋就越來越薄。由於骨頭的原因,膝蓋會很硬並且是隆起的。腳踝也一樣。

四:人體重心,畫身體線條軸時,肩膀的線和腰部的線條是逆向的,重心在下。

五:腿部關節,由於腿在膝蓋處平均分開,所以首先要確定膝蓋的位置。如果在轉身時,試著在關節位置上放一個圓圈,這樣就容易理解了。從腳的根部向圓圈方向(關節位置),一邊意識到肉的大小,一邊畫線。從膝蓋上向腳踝畫的時候,要意識到小腿凸起。

由於腿在膝蓋處平均分開,所以首先要確定膝蓋的位置。如果在轉身時,試著在關節位置上放一個圓圈,這樣就容易理解了。

從腳的根部向圓圈方向(關節位置),一邊意識到肉的大小,一邊畫線。從膝蓋上向腳踝畫的時候,要意識到小腿凸起。決定了關節位置之後就算是復雜的姿勢也能畫出來了。

Ⅲ 動漫人物怎麼畫全身

動漫人物畫全身的步驟如下:

1、在紙上先畫出動漫人物的頭發戴膚,然後再畫出動漫人物的面部。

2、在面部上面再畫出動漫人霜鳳低物的兩隻眼睛,然後再畫出鼻子和嘴部。

3、再畫出動漫人物的脖子,然後再畫出右側的肩膀,並再畫出右胳膊及手部。

所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫,原因是在語義上:動畫和漫畫是兩種不同的藝術形式的作品,而並無「動漫」這種藝術形式的作品,它只是一個由中國本土所創的合成詞。

在很多場合,「動漫」一詞被誤用於指「動畫」,十分容易引發歧義。

動漫(Animation & Comic),「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。 在台灣也常被稱為「動漫畫」。

Ⅳ 漫畫腿怎麼畫

畫漫畫腿的方法和步驟

1、我們先用筆在白紙上畫出一根弧線,先是向上走,突然向右斜著走,接著往下走。接著在畫出下邊的弧線,一條腿就躍然紙上了。


6、接著我們來畫幾個星星,先畫一個A字,接著在橫著畫一個A字,一個五角星就畫好,最後給他上色就好了。

Ⅳ 動漫人物的腿怎麼畫

學畫動漫人物腿部教程,動漫腿部畫法練習如下:

通常動漫人物雖然有大量的誇張和變形,但基本上也會遵循人體結構的基本比例,不管男人、女人,設計形象都只是在肌肉脂肪裝飾上做變化,如果破壞骨骼,就會導致人物怎麼看怎麼假。我們先看看人體骨骼腿的比例和造型。

有了肌肉和脂肪的填充,我們從視覺輪廓來看,大腿的起始是從陰部到膝蓋,而小腿是從膝蓋加腳背厚度,甚至女性穿高跟鞋,腳背的斜面將成為小腿的視覺延伸,這也是為什麼在繪畫時我們為了表現人物的修長可適當加長小腿長度的原因。

Ⅵ 漫畫腿怎麼畫

1 首先在畫板上畫上比例,如下圖所示;

Ⅶ 漫畫風格畫好男生腿的獨家訣竅

首先來看一下,漫畫中的男生的腿:

我之前想畫這樣的腿的時候,會這樣畫,左邊一條線,右邊一條線,看下大概輪廓,嗯還挺像那麼回事的。

大錯特錯啊!

別以為它是漫畫,就可以把腿理解成兩條曲線這么簡單!漫畫本身是一種概括,任何線條都是建立在寫實的基礎上,進行省略、誇張,再做自己的表達的。不去看漫畫線條下面的結構,單純的模仿線條,那你永遠都不可能畫出隨心所欲的腿的。不只是腿,畫任何東西都是。

那應該怎麼畫呀?

幾何體你應該畫過,如果沒畫過,嚴重建議你去練習(不是讓你去練素描幾何體,具體練習會在文末推薦一下,個人感覺有奇效)。幾何體的理解到位之後,可以把腿理解成圓柱體,暫且不去管肌肉和衣物。起手時畫出這種:

然後再根據你的解剖知識補上肌肉(主要肌肉是什麼,從哪到哪,拉伸擠壓的形狀,依次漸進),就行啦!

你說它是腿,那就按照腿的肌肉畫:

你說它是手臂,當然也可以了:

畫到這里,剩下的就是體力活了,另建圖層重新勾線,線稿至此就完成了。

在畫腿之前,可以先畫這樣一個大骨架,以便確認姿勢、比例等等,大概想像一下完稿,才方便朝著那個感覺畫下去:

現在感覺,這不是最好的方法,只是比較容易上手,暫時可以這樣子畫。幾何體練得好了之後,可以進化成這種:

(這張圖是Krenz的)

體塊區分明顯,基本上畫完這個東西,就能比之前用的火柴人起手更直觀的確認形體。畫肌肉的時候也更容易一點。

到這里,就能畫好男生的腿了嗎?

還差幾點,在畫的時候要時刻注意,每次停下來都要按照這幾點進行對照,如下:

1.比例:

包括腿的總長度,大腿、小腿、腳的長度,這些是非常基礎的,也是很重要的,很多教材都有說人體比例,自己去翻吧。漫畫會因風格有所變化,但是要建立在好看的基礎上才行,別畫的明明很醜硬說是風格,那太丟人了。

2.透視:

與空間想像力密切相關的,你能否想像一個360度旋轉的圓柱體,並在任何角度讓它停下?當它越是面對你,它的截面就會越圓滿,長度也會縮短,反之截面會壓扁,長度會復原。你總不能每次都把腿畫成與視線垂直的吧?想一想埃及的壁畫,你就明白透視有多重要了。

透視還有另外的意義,就是近大遠小,想把近大遠小應用到人體上,是一種非常高難度的技巧,不過畫出來也更有沖擊力,尤其是漫畫中,大角度的透視隨處可見。循序漸進的話,也可以做到的。暫時不細說,感覺題主還沒到這個程度,如有需要,以後可以來探討。

3.姿勢

特別容易被忽略的一點,結構理解了,肌肉背熟了,比例也正確,但是就是看起來好不爽了,好做作不自然。很可能就是因為,你畫的這個姿勢,正常人根本做不到,比如足尖的朝向基本上與膝蓋朝向相同這種規律。一旦違背了這種人體規律,看著就會難受。

Ps:在畫好圓柱體之後,一定要記得在圓柱體的表面加上分布曲線,強化它的方向感,要不然乾巴巴的連條線,很不容易理解成圓柱體,像這種:

(此圖是P站Toshi的)

做到以上這些,基本上就可以畫出男生的腿了,稍加練習,女生的腿也可以畫出來了。漫畫中,男生肌肉更重要,女生曲線感更重要。我不是美術生,也是一年多以前開始自己學習的,按照上面的方法,可以畫到大概這種程度:

正文完。下面是附贈的。

附贈1:

幾何體練習:主要是立方體和圓柱體,別的不用畫。

畫一個正方體,再畫出它向左、向上,向左加向上的不同程度的旋轉。這是從Krenz那裡學到的方法,B站上有他關於人體的教程,兩個小時左右,十分好用。

想像無數個圓柱體,他們的一端靠在一起,連成一個米字型,然後根據其中一個畫好的圓柱體,補全剩下的。

想像一個圓柱體,從中間整齊的斷掉了,但是還有一點點是連在一起的(如我在正文上面舉的例子)

其它的練習,你自己會慢慢的發現。很有趣的。

附贈2:

能畫出妹子,你還不信?

(其實有車,不開了今天)

Ⅷ 動漫人物腿怎麼畫

你可以先去【繪學霸】網站找「漫畫設計」板塊的【免費】視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y17r-1438309275964037659

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/manhua?zdhhr-11y17r-1438309275964037659

在「漫畫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html