當前位置:首頁 » 動漫動畫 » 動漫如何打形
擴展閱讀
繼續教育聽課軟體叫什麼 2024-11-15 13:37:23
帶一定的歌詞有哪些 2024-11-15 13:05:42

動漫如何打形

發布時間: 2022-04-18 10:43:42

⑴ 畫人體怎麼起型,就是動漫人物那種,形體老是不準,求大神啊,視頻更好,最好詳細點的,急求在線等

形體准確是畫面美觀的必要條件,第一眼看過去首先看到大概的形體結構,其次才是構圖和色彩等要素。人體打形不對,會讓畫風變得奇奇怪怪,更別說欣賞了。這節板繪教程,教你怎麼從結構、透視、動態方向畫好人體打形。

先來一段內心os,你以為自己畫的是這個樣子:

主要學習觀察:

1.頭、肩、跨的水平方向(洋紅色細箭頭)

2.頭、肩、跨的垂直方向/腿部趨勢(綠色線段)

3.頭、肩、跨的旋轉方向、角度(大紅色粗箭頭)

4.畫出綜合上面三點的體塊(藍色方塊)

5.偏側面的角度,注意觀察歸納脊柱的轉折關系(青色線條)

人物動態線,後期脫離臨摹,走向自我創作時,是非常必要的。

⑵ 手繪漫畫怎麼打型

繪制草圖
首先,畫出人物的基本造型。注意人物的動態要准確,重心要平衡。
有了基本造型後,就可以進一步繪制人物輪廓了,在繪制外輪廓時可以多畫線條,尋找准確的位置。同時在主要關節處畫出表現透視的肢體橫截面輔助性,這不僅對把握型體的准確有很大幫助,而且還能表現出立體感.
對線條做一些細節處理,其主要目的是在一堆模糊和重復的線條中抓出最准確的線條加以強化。

最後根據需要繪制就好.

⑶ 求動漫人物(女)的打型方法

防止和諧 這方面教程不好找 望採納

⑷ 在繪畫動漫人物時需要注意哪幾點

繪畫動漫人物需要注意整體的協調性,只有整體把握好才會創造出好的動漫人物。具體需要注意以下幾點:

1、臉部比例,切記臉部比例及五官比例要合理,否則畫出來的話感覺不正常。

2、身體的上下分階,一般來說粗分分為頭,上身,下身。各個部分比例都要掌握好。

3、畫風,不同的畫風給畫不同感覺,切記不可亂搭配畫風,否則就是一幅渣畫。

4、細節,細節的重要性意味著對人物的形象以及神韻,有些動漫簡筆,卻能很體現人物神情。

5、繪畫工具的要求,非畫物體不可使用尺子等工具。

6、陰影,好的陰影描寫,更能體現的形象生動,但太過繁雜以及沒有條理的陰影反而給畫倒扣分。

初學者繪畫動漫人物的方法:

學動漫人物可以先了解清楚漫畫人物的比例,不同類型的漫畫人物的身體比例都不一樣,比如Q版漫畫人物,頭和身體的比例為1:1,我們先把大概的輪廓畫出來,再進行細致的刻畫。

在初期最好可以先學習素描的構圖,這個對打形有幫助;人體的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人體的肌肉分布,需要了解一些基礎的肌肉和肌肉群。至少不要把人體畫的太歪了。

畫動漫人物的時候可以先不急著畫五官,把人物的造型先畫好,尤其是比例要正確,然後再對五官進行重點刻畫。

畫完五官之後,最後再對衣服進行細致的刻畫,讓畫更完整。

動漫中,眼睛的刻畫尤其重要,動漫中人物的感情不同所以眼神動態也是不一樣的,練習時間長了之後,每個人對於眼睛的畫法也都有所不同,根據自己對人物的理解畫出眼睛。

⑸ 漫畫怎樣幫人物打型

繪制草圖
首先,畫出人物的基本造型。注意人物的動態要准確,重心要平衡。
有了基本造型後,就可以進一步繪制人物輪廓了,在繪制外輪廓時可以多畫線條,尋找准確的位置。同時在主要關節處畫出表現透視的肢體橫截面輔助性,這不僅對把握型體的准確有很大幫助,而且還能表現出立體感.
對線條做一些細節處理,其主要目的是在一堆模糊和重復的線條中抓出最准確的線條加以強化。

⑹ 畫動漫人物的時候打型都是用兩只筆畫的么我在網上看到的視頻里畫動漫人物開始都是左右手用筆這是作者個

我也見過,有一個漫畫家用兩只自動筆起形的,如果是左撇子會有先天性的優勢,可能會用兩支筆,當然後天多加鍛煉也可以做到,一般大多數人是用一支筆來畫稿得,兩支筆速度自然比一支筆快很多,所以基本可以確定是少數作者的習慣(為了秀技術而刻意鍛煉的人也不是沒有···)一開始畫的時候要用較硬的鉛筆,要看繪畫時的力度,力度較小(我就是)一般用HB起形,2B勾線,4B確定陰影,最後全部用軟鉛刻畫一遍,這是素描,彩色的話用較硬的鉛起完型後用正確顏色的彩鉛勾線。(臉部線用肉色,發線用頭發的顏色,還有衣服什麼的用對應的顏色勾線,上陰影用比起形時的顏色重的彩鉛就行,無需費力)

⑺ 如何繪畫動漫

愛好是最大的動力

卡通漫畫最基本的是 你要有一定的速寫基礎(可以多臨摹多練習)

一。要知道你畫的畫的大致感覺,就是頭和身長的比例。如果是可愛型的,一般就是3頭深(頭長占身長三分之一),如果普通寫意的漫畫就是5頭深,如果想畫那種很酷的帥哥美女的話 一般都大於7頭深

二。勾勒出底稿的上下左右四個頂點,就是圖畫內容的范圍,和肩部的分界線,肩寬等。

三。熟練的掃出大致形體,之所以用掃就是說,漫畫卡通切忌的不能一點點的描。線條要灑脫,利落。

四。在圈出的面部,畫表情,各種表情的元素要掌握好,給人直觀的感覺,要注意眼睛的大小。頭發,筆觸要輕松,畫出來的線條兩頭淡,中間順,切忌出現釘子頭似的線條。眼睛注意留白就可以。

五。開始刻畫細節,細節不一定是全部的,只點精彩之處,比如頭飾,和劉海的發絲,手指或者鞋帶等個別地方。

⑻ 因為想知道怎麼畫好動漫人物身體,所以想問一問畫身體是怎麼打型,還有就是關於上色,應該用哪些筆彩鉛

是手繪嗎?
打型差不多就是將身體的部位啊什麼的,先大致的用幾何圖形代替【不要畫太重,起稿最好是輕一點,不然細畫的時候會留下深印子,很傷畫面】

然後就是上色了,上色是個很考技巧的東西,你要是想讓畫面美觀,就得花上不少的時間上色,草草刷幾筆上完大致顏色就完工的那一種,會給畫面分打折的喲。
上色工具很多的,夢幻一點的就是水粉、水彩,控制地好就可以將畫面搞得超級美。大面積一點的,可以試試軟色粉,比較便宜【我在淘寶50多塊錢就得一盒48色的了】但是這個只能打一些底色,要細化就要用其他上色工具幫忙啦~
講一下馬克筆,其實這個我同學也有一打,touch5的,她說其實和水彩筆性質差不多,但是畫漸變的效果就好一點【但是紙要夠厚,不然會浸墨的】我沒有買過,好不好上手不清楚。。。等我媽媽同意了,我就入一套touch3的【朋友推薦】,差不多是250多塊錢,162支
彩鉛的話,我是用的真彩,好一點的你可以看看輝柏嘉的彩鉛,就是有點貴【所以我買不起。。= =】平常的那種就可以了,因為真彩的分有水溶和平時用的,水溶性的彩鉛顏色就是有點淡淡的感覺,塗的效果個人感覺不明顯,水溶也不太好弄【我沒有弄過,但是根據同學弄過以後的經驗來看,紙一定要好還有水量也要控制】

好像有點多了,不知道你看不看的完,要是還有問題的要問的話,可以加我QQ、843095027.我天天都會上線的,晚上在線得比較多,有問題盡管問,我會盡力解答的!

希望有幫助,有一些問題可能回答得還不是很清楚,畢竟我畫畫的時間也不是非常久,以上是個人看法。

⑼ 畫漫畫怎樣打型

···嘛,要說打型的話,很簡單,大體可分為四步
1:線條人
線條人是為了確定你所繪制的人的動作、結構,先用一個圓確定臉部,再用幾個小圓確定關節,至於關節的結構嗎,你可以參考一下人體結構圖,再用線條連接。
2:肌肉線條
確定了線條人之後,在線條人上畫出肉感,也就是說有粗細、長短,見線條人描繪的詳細一些
3:稍細節
這時候在肌肉線條的基礎上,勾勒出臉型、手指、鞋子、衣服的大概形狀
4:超詳細
這時候把整幅畫完成就可以了

年年。

⑽ 怎樣畫畫打型隨意點,大氣點(歐美畫風的動漫)

多畫,畫習慣了自然就出來了