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動漫王國投資多少錢

發布時間: 2022-04-18 03:44:18

① 請介紹一下日本動漫產業動漫產業每年為日本賺多少錢

日本素有「動漫王國」之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。在日本各種各樣的文化產業當中,在電影院、電視台播放的各類動漫節目格外引人注目,各種動漫的人物形象充斥街頭,早已超越了雜志和電視的范疇,滲透到日本社會的各個角落。
看到好萊塢的電影比美國產品能更多更廣地滲透到世界各地,日本也開始追求他們在國際文化中的地位,動漫備受日本政府青睞。

動漫產業為日本經濟發展提供新亮點

日本國民十分喜愛漫畫,漫畫文化非常發達。據日本三菱研究所的調查,日本有87%的人喜歡漫畫、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品。日本全國共有430多家動漫製作公司,擁有一批國際頂尖級的漫畫大師和動漫導演以及大量兢兢業業工作在第一線的動畫繪制者。電視和網路傳媒的普及和發展,傳播手段的不斷完善,為日本動漫市場的發展和壯大奠定了良好的基礎,使日本動漫作品在文化市場的影響越來越大,並風靡全球。

現今日本最著名的動漫作家宮崎駿,以自己超凡的才華打造了《風之谷》、《天空之城》、《幽靈公主》等一系列經典作品,《幽靈公主》所創造的票房紀錄,就遠遠超過美國影片《外星人E.T.》。該片電影原聲CD也創下了CD發行史上的新紀錄。今天日本,動畫片票房收入佔到日本很大一部分收入。
目前,日本動漫產業的年營業額達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,廣義動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。根據日本貿易振興會公布的數據,2003年銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。漫畫、動畫、圖書、音像製品和特許經營周邊產品在日本已經形成了一整套「產業鏈」,推動著日本經濟的發展。著名新制度經濟學家青木昌彥就認為,日本正處於自明治維新以來又一次偉大歷史轉折中,其結果是在日本出現了動漫、娛樂等一串超過汽車工業的賺錢產業。

近年來,世界也越來越關注日本文化產業的崛起。《時代》雜志曾刊登一篇封面文章認為,日本正從一個產品製造大國,轉向一個文化產業輸出大國。當世界其他經濟體將計算機技術大量應用於通訊產業的時候,日本卻將其應用於製造新文化產品,這種旁溢斜出的趨勢得到了日本社會上下的贊同和追捧,青木昌彥認為,日本正在藉助新文化產業的興起嘗試一種漸進式的經濟轉型。

動漫帶來三大商機

長期以來,日本主要從以下三個方面著手開拓和發展動漫產業以及與動漫相關的市場。

首先是大力開創動漫片的播出市場。據日本有關方面公布的調查數據,2004年,日本國內電影院上映的動漫片約為81部,日本的電視台每周播放動漫節目80多集,一年播放的動漫作品節目接近4000集。

日本數碼內容協會最近公布的調查數據表明,在2003年度(2003年4月至2004年3月)日本的動漫市場銷售額(動漫電影票房、動漫電影以及動漫電視錄像帶、電視專門頻道等的營業收入總額)達3739億日元,比2002年度的2135億日元增長了1604億日元,增幅高達75.1%以上。而日本電影業同年的收入也只有2000多億日元。

其次是積極開創動漫衍生產品市場,大力對動漫作品進行二次開發利用,提升動漫作品的附加價值。由動畫漫畫等衍生出的人物、文具、玩具、游戲軟體和服裝等已經在全球形成一個巨大的「動漫產業鏈」。動畫電視連續劇《機甲戰士》就是一個例子。日本最大的玩具製造商萬代公司每年的銷售總額中,約有15%到17%的份額是機器人玩具的銷售收入。

日本貿易振興機構的調查結果顯示,日本國內與動漫有關的市場規模已經超過2萬億日元。動漫的發展帶動了音樂、出版、廣告、主題公園和旅遊等相關行業的發展,在不斷創造出新的商機。

第三,大力開拓海外市場,加快日本動漫片走向世界。日本的動漫製作商十分重視開拓海外市場。日本在1963年播放首部動畫電視連續劇《鐵臂阿童木》後的8個月後就將其出口到了北美市場。從上世紀70年代開始,日本的動漫製作商又把目光轉向了亞洲國家。《聰明的一休》、《機器貓》等日本動畫片在中國家喻戶曉。70年代後期,日本動漫片《高達戰士》開始在法國電視台播出,成功登陸歐洲市場。此後,日本動漫片開始主導世界動漫市場。有的甚至出口到了70多個國家播放。

② 中國什麼時候才能擁有自己的動漫王國

我覺得中國動漫不行有幾點原因
1我們的人才不夠啊,畫出的畫沒有日本那麼漂亮,做出的動漫也不生動,總是覺得形象太俗氣了.
2我們的創意不夠,總是想有教育意義,沒有暴力,不含有一絲成人的東西,也不要有打鬥.這就使我們的動漫不引人入勝.這並不是不好,但是和日本比起來自然收市率少得多.而且會很限定看動漫的年齡階段啊.
3中國人的思想限制"動畫片是小孩子的東西~~大人看多丟人,多幼稚?!"
但是日本人都把動漫看作一種和"小說""電影"電視劇"一樣的有很強藝術成分的一種產業.因此全民皆看啊,根本沒有太大的年齡限制.
4日本的科技很發達,而且經驗,有市場,當然發展快!中國則相反
5中國人把這當"小兒科"的東西,不夠重視,但是日本人很重視.還投入配音,音樂製作等特別人才.
6就是錢的投入問題了~~

這些要找到克服的方法,還需要很久啊!
好了,想說的都說完了.
我以前的夢想就是振興中國的動漫產業,現在想想很遙遠呢,心酸~~.
但是看見你的問題還是有很多話想說的.
希望你能支持我的見解啦~`

③ 蕪湖方特動漫王國何時開園

看你喜歡玩什麼了,是逛街還是遊山玩水……
一定要去蕪湖的步行街,步行街逛到頭就到了鏡湖公園,是免費的公園,購物有沃爾瑪購物廣場,然後就是蕪湖的赭山公園,這些都比較好玩的,還有汀棠公園。蕪湖方特歡樂世界坐落於安徽省蕪湖市蕪湖長江大橋開發區,是亞洲目前規模最大的第四代主題公園,總面積約125萬平方米,其中陸地面積約53萬平方米,水面面積約72萬平方米,由深圳華強集團投資興建,總投資近20億元人民幣,屬於蕪湖華強旅遊城的一部分。方特娛樂世界以科幻和動漫為最大特色,採用當今國際一流的理念和技術精心打造,可與西方最先進的主題公園相媲美,被譽為「東方夢幻樂園」、「亞洲科幻神奇」。蕪湖方特歡樂世界由陽光廣場、方特歡樂大道、漁人碼頭、太空世界、神秘河谷、維蘇威火山、失落帝國、精靈山谷、西部傳奇、恐龍半島、海螺灣、嘟嚕嘟比農庄、兒童王國、水世界、火流星等15個主題項目區組成。其中,陽光廣場、方特歡樂大道、漁人碼頭是全開放式區域,遊客可以免費自由參觀。方特歡樂世界中的主題項目、游樂項目、休閑及景觀項目共計300多個,其中包括許多國際一流的大型項目,大部分項目老少皆宜。這里有國際一流的高空飛翔模擬體驗項目「飛越極限」、大型動感太空飛行體驗項目「星際航班」、亞洲首座大型多水幕立體交互歷險項目「所羅門封印」、中國首創的大型火山穿行歷險項目「維蘇威火山」、國內最大的瑪雅主題大型歷險項目「神秘河谷」,亞洲規模最大的恐龍災難體驗項目「恐龍危機」…… ***蕪湖方特歡樂世界公交線路 ***1. 乘 5w、13w、23w、30w、32w、103w(夜班)等多線路公交車至銀湖北路站下,可直達蕪湖方特歡樂世界主題公園; 2. 乘 8w、19w、25w、26w、34w、等多線路公交車可抵達蕪湖方特歡樂世界主題公園; 3. 從火車站、汽車站乘19w、32w路公交車可抵達蕪湖方特歡樂世界主題公園自駕游路線1.上海,蘇錫常一線,南京,馬鞍山等城市出發:經滬寧/寧馬蕪高速至蕪湖下。2.合肥、巢湖等皖北城市出發:經合肥蕪湖高速,抵蕪湖大橋收費站出口下。3.宣城、杭州等城市出發:經蕪宣杭高速,抵蕪湖收費站出口下。4.江西、銅陵、黃山等城市出發:由銅陵中轉經蕪大高速至蕪湖出口下。蕪湖市方特歡樂熱線:0553-5889999歡樂網站: www.fangte.com具體項目介紹:1、陽光廣場陽光廣場佔地面積為 2. 1 萬平方米 ,是一個開放式的區域 。廣場開闊自然,色彩明快,讓您提前感受到歡樂的氣氛。2、漁人碼頭這里是西班牙大型景觀區,建築風格上充滿了安達盧西亞風味,更可讓遊客感受到西班牙多種文化,天主教文化、回教文化、摩爾人文化的綜合; 在這里不但可以自由徜徉在海灘之上,感受與西班牙的絕美的自然景觀,更可抵達 CAPE ROCA ,歐洲大陸的最西端的「羅德角」,號稱 「 大地盡頭、海洋開端 」 。 3、方特歡樂大道方特歡樂大道佔地面積 1. 5 萬平方米 , 是一個開放式的旅遊商業區。整條街道由耀眼的外觀建築物組合而成,聚集了多家主題化的商店,有各式各樣的餐廳、咖啡屋、冷飲小店以及可愛的禮品店。商業街的上方有一個巨形銀幕,晚上將定時播放相關節目。4、太空世界***大型項目-- 星際航班 ***一場精彩的星際大戰,一次難忘的太空之旅 星際航班集 先進的計算機控制技術、擁有高度模擬動作的動感平台和大型球幕電影情節緊密配合,讓您體驗一次遙遠太空世界中的高速飛行,經歷一場驚心動魄的星球大戰。 該項目主要由預演廳、表演廳、總控室等組成。在遊客的前方是直徑達 20 米 ,傾角為 55 °的球型銀幕以及 160 ° 大型電影。 在體驗 過程中,遊客所坐的太空飛船可以根據劇情發生相應的 傾斜、升降和震動 ,再應用鏡頭和環境聲光特效,以模擬真實的太空飛行。 該項目一次可供 100 名觀眾觀看錶演。 ***大型項目-- 太空山 ***追隨人類探索太空的足跡,揭開茫茫宇宙的神秘面紗 這是一個有關航天航空知識的室內展覽館, 集計算機動態模擬,多屏影視同步,虛擬現實,數字影視等多種高科技手段於一身,打造出 一個集教育性、娛樂性、知識性於一體的大型主題太空科技展館。 包括八大行星,宇宙探索,發射指揮中心,時空隧道,人在太空,星空走廊和九屏同步七個展區。 ***大型項目-- 飛越極限 ***一個游歷世界名勝的機會 , 一次實現自由飛翔的體驗 從遙遠古代的飛天之夢,到近代航天先驅的生死探索,從風箏、氣球寄託著人類飛天的希望,到飛艇、飛機把人們帶入藍天, 「飛越極限」將圓你一個翱翔的夢想。 5、神秘河谷
展現神秘的瑪雅文化 , 體驗刺激的驚險之旅

6、恐龍半島
宏偉的紐約大都會博物館、繁華的曼哈頓大街、自由女神像……一派現代大都市的完全呈現,讓您感受西方文化的精粹。
***大型項目-- 恐龍危機 ***
亞洲最精彩的災難體驗項目,不容錯過的生死之旅!

7、西部傳奇
領略美國西部風情,感受印第安人純真而朴實的心靈。一曲人與自然的頌歌,一次心靈的洗滌。主要項目:西部追憶、奇幻攝影棚。
***大型項目-- 西部追憶 ***
走進印第安部落 叩開魔幻之門
8、海螺灣
一個可愛清新的海洋世界,色彩斑斕,充滿卡通特色。人們穿行在海底美麗的珊瑚礁群間,欣賞亦真亦幻的大海樂章。
***大型項目-- 海螺灣劇場 ***
身臨一片唯美的海底世界 欣賞亦真亦幻的大海樂章

9、失落帝國
一個古老的阿拉伯故事 , 一段精彩的神奇傳說
***大型項目-- 所羅門封印***

10、兒童王國
兒童的天地 快樂的王國
11、維蘇威火山
營造活火山的奇特地質奇觀,體驗高速蜿蜒運行的驚險刺激

12、火流星
體驗急速流星 感受瘋狂刺激

13、水世界
與水共舞 激情無限

14、嘟嚕嘟比農庄
**營業時間**
季節時段 具體時間 營業時間
大節假日 春節 ( 大年初一至初七 ) ; 五一 ( 5 月1 日 至7 日 )
六一 ( 6 月1 日 至2 日 ) ; 十一 ( 10 月1 日 至7 日 ) 9:00 ~ 20:00
暑期七月~八月 平日(周一至周五 ) 9:00 ~ 18:00
周末(周六至周日 ) 9:00 ~ 19:30
其它時段平日(周一至周五)10:00 ~ 18:00
(除暑期和大節假日之外的其它日期)周末(周六至周日)9:30 ~ 19:30
方特的大多數娛樂項目都是10點11點才開始運轉,首先是季節:

在春末夏初,夏天涼爽的天氣,夏末秋初的時候是最好的遊玩時機。氣候適宜,著裝上單衣就可以,很方便,很舒適。

盛夏的時候,如果不巧趕上人多,排隊時間長,天氣又炎熱,是很受罪的。天冷衣服穿的多了,活動不開,而且裡面有水的項目。就算穿了雨衣,衣服還是會濕。

然後是時間:

在我們國家法定節假日一定不要出去玩。哪裡人都多。
放假的時候去方特,一個項目要排上2~3個小時。。。基本是只能玩一半以下的項目的。

最好就是周一到周五去啦。或者周末吧,人會少那麼一些。

天氣:

現在天氣預報還是有可靠性的,再說自己可以留心觀察啊
火流星,過山車在溫度低,起大風,雨大,天氣惡劣的時候不會開。在初夏初秋的時候沒有多曬這樣的天氣的。
相信這些時候沒有多少人會跑去玩的。之前多留心下天氣就可以了

另外,去方特是玩的,不是野餐。不用帶太多的吃的和飲料。方特裡面吃飯的確有些貴,稍微帶些干糧就夠了。
方特樂園里設置了一些觀賞區和購物區,可以在玩累的時候一邊逛一邊吃些東西,補充體力。

④ 宿遷好玩還是日照好玩

宿遷,宿遷好玩的如下:
乾隆行宮
龍王廟行宮,原名為「敕建安瀾龍王廟「,坐落於宿遷西北20公里處的古鎮皂河。
敕封顯佑伯行宮
行宮現存門樓二樓帶有戲台,頂部木雕百鳥朝鳳,兼有戲台和出入通道兩種功能,在中國建築史上較為少見,故被視為宿遷境內重要的古建遺存之一。
項王故里
國家4A級旅遊景區。江蘇省重點文物保護單位,屬人文風景旅遊區。項王故里坐落於宿遷宿城區的項里居委會,古黃河與大運河之間,徐淮路東側。是為了紀念蓋世英雄項羽於唐宋時修建。
雪楓公園
雪楓公園建成於2007年9月,佔地320畝,分為紀念瞻仰、水景游覽、勵志教育和配套服務等四大功能區,現為國家4A級旅遊景區。
宿北大戰紀念館
宿北大戰紀念館地處宿遷城區幸福路中心廣場北端,屬人文風景旅遊區,是宿遷公園、陵園合一的新景區,園內有七處烈土紀念碑、紀念塔、雕像和革命文物陳列館,並有各種新式建築。
宿遷耶穌堂
宿遷耶穌堂始建於1925年。教堂為西方傳統建築形式,磚木結構,平面呈十字方形,分上下兩層,面南,東西長20.67米,南北深19.37米,建築面積近400平方米,外牆青磚,清水砌築,堂內東面建有聖台,中央並南、北、西面為聽眾席,下層可容400人左右,上層可容200人左右,是一座規模較大較完整的西式建築,2001年被宿遷人民政府公布為「宿遷重點文物保護單位「。
古黃河森林公園
古黃河森林公園是國家4A級旅遊景區,位於江蘇省宿遷古黃河風光帶,公園內有古黃河長80公里,總面積1660公頃。
嬉戲谷動漫王國
宿遷嬉戲谷動漫王國位於宿遷湖濱新城,緊鄰駱馬湖。項目佔地26萬平方米,一期投資7億元,投資主體為濱湖新城城投公司。一期開放了龍騰天下、駱馬湖精靈城、夢回秦漢、漢墓麗影、魔法脫口秀、星河戰場、空戰英豪等七大數字互動體驗館。
三台山國家森林公園
國家3A級風景區,屬自然風景旅遊區。
洪澤湖濕地自然保護區
國家級濕地自然保護區,屬自然風景旅遊區。位於江蘇省泗洪縣東南部。距泗洪縣城約27公里,距宿遷區
約60公里,距南京約2小時車程、徐州1.5小時車程。是集科普、科教、游覽等功能於一體的綜合性國家級濕地自然保護區。
宿遷極樂律院遺址
宿遷極樂律院遺址,唐朝時期,此處先有一個教練場,又名教軍場,是很大的一塊平地,教軍場旁邊存有一個很小的馬神廟(或許此處教軍場是為騎兵所設計,此處存疑),這個馬神廟就是現在是極樂律院。
駱馬湖旅遊度假區
駱馬湖是江蘇省四大湖泊之一,歷史上駱馬湖又名樂馬湖、洛馬湖、馬樂湖。
真如禪寺
真如禪寺,昔壽聖禪林也。僧人紹清始建於元成宗大德四年(公元1300年),其後慈潭、善祥、智兆諸禪師,相繼重修,增其舊制。痛日寇入侵,千年古剎,毀於戰火。
楚街
楚街位於宿遷新城區,以富康大道為主軸線,北起洪澤湖路、南至西湖路。
元代三皇廟碑
三皇廟碑位於真如禪寺門前廣場西側的石亭內。此碑刻為江蘇省重點保護文物。
宿遷項羽戲馬台
最早記錄宿遷項羽戲馬台的史料是唐前期詩人張說的一首詩。張說(667-731)洛陽人,唐大臣。
項家古井
古井已有兩千餘年,古井井壁青磚上有青苔和井沿上有繩痕。[19]
洋河酒廠工業園
中國工業旅遊示範點。中國著名酒都,景區繼續挖掘酒文化歷史,發揮酒都效應,重點打造以酒文化為基礎的游覽區。
泗陽媽祖文化園
媽祖文化園是泗陽縣文化旅遊產業的重大項目。媽祖文化園總投資1.5億元,媽祖文化園包括媽祖廣場,媽祖殿以及高達20.12米媽祖雕像,該項目建成後將是千里運河上首座媽祖文化園,也是全球6000多座媽祖廟中罕見的集水利生態風光、佛、道為一體的文化鏈條和旅遊景點群[20] 。將於2014年4月開園 迎客。
泗陽平原林海
平原林海景區依偎於古黃河、古運河沿岸,全長約7公里,內含平原林海自駕游、汽車公園、汽車迷宮、桃源渡、古黃河棧道等節點。
泗陽楊樹博物館
楊樹博物館是國家4A級旅遊景點、也是泗陽縣第一個國家4級景點。楊樹博物館是中國唯一的以楊樹為主題的博物館。四顆「意楊王「直擊雷防護工程、雕塑製作、豆石道路、大理石廣場、古井壹口,總佔地面積約9650平方米。

⑤ 嬉戲谷門票可以玩夜公園么

嬉戲谷白天門票可以玩到夜公園結束

太湖灣環球動漫嬉戲谷

2011年4月29日,2011「花都水城 浪漫武進」旅遊節開幕式暨環球動漫嬉戲谷開園盛典,在嬉戲谷夢幻廣場隆重舉行。投資總額20億元的環球動漫嬉戲谷,首次將互聯網技術全面運用於主題樂園,首次將「虛實互動」模式融入游樂項目,首次將線上線下兩個互動娛樂平台進行有機整合,200多項動漫遊樂項目中,1/3屬於全球首創。開園儀式還創造了1530人的「角色扮演」(cosplay)人數集結最多的世界吉尼斯紀錄。另有常州嬉戲穀子品牌——宿遷嬉戲谷動漫王國於2013年5月1號開園,意味著嬉戲谷正向著連鎖主題公園的步伐邁近。

環球動漫嬉戲谷,以「動漫藝術、游戲文化」為主題,將超前的數字娛樂和高科技術完美融合,通過游戲虛擬場景局部實景化的手段,將一個從未有過的、神秘未知的、超越現實的「奇幻世界」帶入現實!你,將以主角的身份,在現實中演繹「穿越奇幻世界」之神話傳奇。

⑥ 最近四年中國動漫界取得的成就,越詳細越好

.中國第一部投資超過一億人民幣的3D電影動畫片《魔比斯環》(2006年)
.中國第一部集數最長的動畫片《喜羊羊與灰太狼》(2005年)連載中
.中國第一部武俠動作動畫電影大片《風雲決》(2008年)
.中國第一部票房最高的電影動畫片《喜羊羊與灰太狼之虎虎生威》(2010年)(1.28億)
.中國第一部歷史記錄動畫片《中華五千年》(2009年)
.中國第一部3D系列動畫片《玩具之家》又名(老箱子和小電腦)已絕版
.中國第一部3D武俠系列動畫大片《秦時明月》(2007年)連載中
.中國第一部單集賣出價格最昂貴創亞洲新紀錄的動畫片《新西遊記》動畫版(2010年)
.中國第一部改編成3D多媒體動漫舞台劇的三維高清奇幻動畫《阿特的奇幻之旅》(2010年) .中國第一部3D系列電影 《超蛙戰士之初露鋒芒》(2010年)

中國動畫曾無比地輝煌過,這也證明中國動畫是有實力的,有適合它發展的藝術規律。對中國動畫發展脈絡有一個了解,對今天的動畫創作是大有裨益的。既可從中借鑒吸收優良傳統,又可發現總結中國動畫的不足之處,找到一條在新的社會發展時期的發展道路。

綜觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路,在改革開放以後,在世界動畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時又十分注重教化意義,在動畫片的創作中秉承「寓教於樂」,使動畫片不致流於膚淺的純娛樂搞笑。中國動畫片經過幾十年的苦心經營,營建了一個動畫王國

但是觀眾對此卻並不買賬

中國大陸動畫片適合1至5歲低齡觀眾。其內容簡單甚至空洞,熱衷於動物及7歲左右的兒童作為主角,符合低齡觀眾心裡,但對青少年、成人沒有吸引力。由於畫質極其粗糙,內容極其幼齒化,受到廣大青少年、成年觀眾指責。現在國產動畫依靠國家禁止外國動漫以電視播放超過百分之二十的條例艱難的存活。
對中國大陸所引進的動畫不滿
·將外購的動畫重新配音,變得非常弱智化。
·大量刪減集數及內容。嚴禁有任何所謂的敏感內容出現。
·對大部分內容及對話進行修改,完全扭曲原作的風格及意思。

對中國大陸動畫的發展不滿
·多數取材於歷史故事,其他動畫公司製作的大量抄襲日本少年動漫形式;
·人設及畫風極其差劣;
·性格思想極其幼齒;
·配音水平極其差劣(根本就沒變化,像機器配的);
·大量所謂的教育性內容。

中國動畫純粹是國家出資,國家的各種政策不停的打壓中國動畫的發展,現在已經沒有私人企業願意做動畫,原因就是各種政策。。。
我也不敢多說,我也怕被跨省抓捕,自行腦補吧。天朝就是這樣 ,總之在進步,雖然速度比較慢

⑦ 宿遷有什麼好玩的地方

這個要看你喜歡玩什麼樣的風格 下面是一些宿遷著名景點的介紹:
龍王廟行宮
龍王廟行宮,原名為「敕建安瀾龍王廟」,坐落於宿遷市西北20公里處的古鎮皂河。該建築群始建於清代順治年間,改建於康熙23年。後經雍正、乾隆、嘉慶的復修和擴建,形成了現在佔地36畝,四院三進封閉式合院的北方官式建築群。乾隆六次下江南,五次宿頓於此,並建亭立碑,帑金修繕,故又俗稱為「乾隆行宮」。1983年,江蘇省人民政府為了保護這一珍貴的文化遺產,公布其為省級文物保護單位。二OO一年六月國務院公布為全國重點文物保護單位。

乾隆行宮
龍王廟行宮的最後一進院落,是乾隆皇帝的寢宮。也稱禹王殿,禹王殿屬於宮式大作,屋面飾黃色琉璃筒瓦和龍吻,大殿分上下兩層,佔地面積360平方米,殿高20多米,是龍王廟行宮內最高的殿宇。乾隆六下江南,五次臨幸於此都是夜宿於這殿宇樓上,人們稱為「正宮」。與正宮相呼應的是東宮和西宮,這是隨同南下的皇妃們居宿的地方。東西宮門前植有柏、柿、桐、椿、槐、楊六樹,取意「百世同春」「百世懷楊」,象徵大清江山世世代代興旺不衰。
宿遷嬉戲谷動漫王國
宿遷嬉戲谷動漫王國位於該市湖濱新城,緊鄰風景秀美的駱馬湖。項目佔地26萬平方米,一期投資7億元,投資主體為濱湖新城城投公司。由常州嬉戲谷有限公司、宿遷市政府共建宿遷嬉戲谷動漫王國,同時注冊「嬉戲谷動漫王國」子品牌。常州嬉戲谷輸出品牌、管理和整個項目的設計,宿遷市政府負責投資建設。目前,一期開放的龍騰天下、駱馬湖精靈城、夢回秦漢、漢墓麗影、魔法脫口秀、星河戰場、空戰英豪等七大數字互動體驗館,均是常州嬉戲谷的手筆。同時,常州方面派出5名管理人員長駐宿遷,擔任景區總經理、副總經理等職務,充分移植管理經驗。今後,常州嬉戲谷設計生產的衍生品將在宿遷出售,各項活動也盡量在宿遷落地,最大限度實現資源共享。

宿遷嬉戲谷動漫王國坐落於國家4A級景區駱馬湖湖濱公園內,緊鄰風光秀美的駱馬湖,是中國最大的室內動漫主題公園。宿遷嬉戲谷動漫王國距離宿遷市中心約15分鍾車程,公交102、103、106均可到達。一期工程佔地20000平方米,主要建有有史詩級天幕影院「龍騰天下」,驚心動魄的「空戰英豪」,妙趣橫生的「駱馬湖精靈城」,驚險刺激的「夢回秦漢」等7大互動體驗場館。宿遷嬉戲谷動漫王國,帶你穿越奇幻世界。
泗陽楊樹博物館
楊樹博物館是國家4A級旅遊景點、也是泗陽縣第一個國家4級景點。楊樹博物館是中國唯一的以楊樹為主題的博物館。四顆「意楊王」直擊雷防護工程、雕塑製作、豆石道路、大理石廣場、古井壹口,總佔地面積約9650平方米。景點主要分為三個觀賞區:意楊之王觀賞區:通過觀賞中國最大四株意楊之王,來體驗濃郁的意楊之鄉的鄉土文化氣息。
泗陽平原林海自駕游
平原林海景區依偎於古黃河、古運河沿岸,全長約7公里,內含平原林海自駕游、汽車公園、汽車迷宮、桃源渡、古黃河棧道等節點,是4A級國家生態濕地風景區、省首批四星級鄉村旅遊區(點),同時也是「2009長三角世博主題體驗之旅示範點」。是蘇北地區第一條林中自駕游觀光線路。沿線主要開發林海生態觀光、休閑度假和鄉村體驗等旅遊產品。汽車公園內建有搓衣板路、饅頭路、蹺蹺板路、雙邊橋等16種各不相同的障礙路況,是廣大越野車友聚會的理想場所。3公里長的汽車迷宮內設置了8條趣味性調頭路型,車友們可以在此盡情享受探尋迷宮的樂趣。而位於景區西部的古黃河棧道全長約175米,每逢雨季,水位剛好與棧道齊平,赤腳而行,甚是清涼。夏秋兩季還可以在此觀賞到「落霞與白鷺齊飛,意楊共長天一色」的秀麗景觀。江蘇·泗陽平原林海自行車山地越野賽省級賽事已經每年舉辦一次。
泗陽京杭運河風光帶
運河風光帶是我縣打造「中國最美運河岸線」,素稱「泗陽外灘",運河風光帶與城市森林公園、奧林匹克生態公園組成城市T型生態走廊。總投資3.6億元,全長6.4公里,建有親水平台4個。項目採用「中軸、綠帶、特色功能區」整體結構,建有亮化、硬鋪廣場、濱河大道,配以泗水閣、運河印象建築群等景觀內容,全面構建一個和諧、靈動、綠色、文化、震撼的特色城市景觀核心區和集觀光、游賞、運動健身、休閑娛樂、交流體驗為一體的濱水景觀區,成為市民健身休閑的最佳場所。等二期工程全部建成後將與媽祖文化園、兩河生態島共同形成千里運河最美岸線。
洋河酒廠工業園
全國工業旅遊示範點。中國著名酒都,古鎮洋河位於泗陽縣西30公里,自古商賈雲集,交通便利,區位優勢獨特,屬人文風景旅遊區。省道徐淮路穿境而過,正在建設中的徐淮鹽高速公路繞城而過。洋河鎮是中外聞名的酒都,目前擁有大小酒廠200餘家,特別是洋河大麴興於隋唐,隆盛於明清,為清朝皇室貢品。20世紀初,洋河大麴連獲巴拿馬萬國博覽會和南洋名酒賽會金獎。1979年躋身於中國八大白酒行列。

洋河鎮以盛產洋河大麴而聞名遐邇,國家大型企業洋河集團有限公司(原洋河酒廠)坐落鎮中心,每年有數萬噸洋河大麴供應國內外市場,在洋河酒廠牽動下,洋河鎮經濟迅速發展。改革開放以後,洋河鎮充分發揮本地的釀酒優勢,大力發展以酒為龍頭的鄉鎮企業,現全鎮達國家發證的白酒生產許可企業40家。洋河集團酒文化歷史淵源深厚,可供開發的資源眾多,酒文化博物館、地下酒窖、美人泉、自助釀酒車間、旅遊紀念品、米市街、名人故居等項目均具有獨到特色。景區仍將繼續挖掘酒文化歷史,發揮酒都效應,重點打造以酒文化為基礎的游覽區。
項王故里
國家3A級旅遊景區。江蘇省重點文物保護單位,屬人文風景旅遊區。項王故里坐落於宿遷市宿城區的項里居委會,古黃河與大運河之間,徐淮路東側。是為了紀念蓋世英雄項羽於唐宋時修建。

項王故里,簡稱「項里」,又稱為「梧桐巷」。是秦末農民起義軍領袖,「拔山蓋世」英雄、西楚霸王項羽的出生地。項羽名籍,字羽,生於公元前232年,二十四歲時起兵反秦,率諸侯入關,自稱西楚霸王。在與劉邦楚漢爭戰中失敗,羞渡烏江自刎而死,年僅31歲。家鄉人民為了紀念這位既勇猛又豪爽的英雄,在其出生地——下相梧桐巷立碑、建坊。項王故里為三進院落,整體布局前宮後院,建築風格仿漢式。從石碑坊東下,走進子母闕,踏過石板道,迎面便是山門。山門橫匾「項王故居」四字為末代皇帝之弟溥傑手書。通過山門就來到故里的核心院落,主體建築英風閣坐落其中。英風閣為全木構架,青瓦覆蓋,直欞方窗,紫柱白牆,古樸壯觀。門匾為原全國佛教協會主席趙朴初題書。閣內尊置的項羽石雕像,身披戰袍、腰佩寶劍,東西山牆上鑲嵌著反映項羽生平重大事件的六幅壁畫。
宿北大戰紀念館
宿北大戰紀念館地處宿遷城區幸福路中心廣場北端,屬人文風景旅遊區,是宿遷市公園、陵園合一的新景區,園內有七處烈土紀念碑、紀念塔、雕像和革命文物陳列館,並有各種新式建築,是一個集瞻仰先烈、學習革命歷史與旅遊休憩為一體的勝地。
進入館區,就是宿北大戰紀念塔。塔高33.12米,基層坪台佔地面積5500平方米。陳毅元帥親筆題寫「宿北大戰馬陵山革命烈士紀念塔」。在東大門的圍牆上,29尊宿北大戰群英塑雕。雄姿各異,栩栩如生。每年清明節或重大節日,地方黨政機關、部隊、學校等在此舉行紀念集會。宿北大戰紀念館於1978年建成,建築面積1920平方米。館廳展覽內容,共分兩大部分:一是宿北大戰資料陳列,共佔10個展廳,展出圖片、畫面、實物和革命文物計930餘件;二是宿遷地區革命斗爭史料陳列及擁軍支前資料陳列,占兩個展廳,陳列展品305件。一件件遺物,一幅幅珍貴照片,再現當年激戰七天七夜的壯烈場景。劉伯承、鄧小平、陳毅、粟裕、譚震林等五前委的合影照,令人肅然起敬;陳毅司令員那運籌帷幄、決勝千里的豪放氣質儼然就在眼前,巨手一揮,決心下定:「奪取峰山,斬斷預三旅!」宿北大戰紀念館二樓西頭展廳,展示有美式裝備輕機槍、重機槍、鋼炮等戰利品。一九八四年,為迎接全國烈士陵園管理工作現場會在宿遷召開,館區又新建了七處烈士紀念碑、亭、雕象等,達到碑、亭、塔、館全面配套。
嶂山森林公園
國家2A級風景區,屬自然風景旅遊區。位於宿遷中心城市北部。從發展大道運河橋轉嶂山大道可達,距宿遷市區7公里。距徐州火車站98公里,新沂火車站45公里,徐州觀音機場60公里,距連雲港碼頭110公里。1997年5月由江蘇省農林廳命名成立。同年6月8日,中央軍委副主席張震為公園題寫園名。

位於三台山森林公園里的薰衣草園
該公園是一個自然與人文相結合的大型景區,總面積10450畝,宿(遷)新(沂)公路穿越境內。此處屬層巒翠迭的丘陵崗地,最高處海拔73.4米(為市區之最)。境內峰巒起伏,溝壑縱橫;碧水小湖,森林幽古,形成特異的風光帶,被稱為"江蘇的西雙版納"。向西4公里即是煙波浩渺的駱馬湖,山水相映,分外妖嬈。園區有森林6000畝,樹木70餘種,野生動物100多種。登高遠眺,湖光山色、城市新貌、田原風光盡收眼底。園內人文景觀繁多,有新石器時期和西漢時期的文化遺址;有唐、宋古戰場和近代「宿北戰役」的遺址;有優美動人的神話與往事傳說,使整個風景區更賦靈感。
雪楓墓園
雪楓墓園位於泗洪縣半城鎮境內,距縣城約25公里,距宿遷市區70公里,屬人文風景旅遊區。是為紀念彭雪楓將軍而修建。雪楓墓園建於1945年5月,佔地105畝,原名淮北烈士墓園,1978年更名為雪楓墓園。歷時一年零兩個月。迎門聳立的是淮北抗日陣亡將士紀念塔,塔高8米,頂端置新四軍戰士銅像。園內建有彭雪楓烈士墓,墓內設有拱橋,木棺東西向懸掛,頂部置仿古裝飾,表層用水泥澆注。墓園的碑廊里還有毛澤東、朱德等無產階級革命家和現代許多黨和國家領導人題寫的輓聯輓詞。
洪澤湖濕地自然保護區
國家級濕地自然保護區,屬自然風景旅遊區。位於江蘇省泗洪縣東南部。距泗洪縣城約27公里,距宿遷市區約60公里,距南京約2小時車程、徐州1.5小時車程。是集科普、科教、游覽等功能於一體的綜合性國家級濕地自然保護區。2001年被批准為省級自然生態保護區,同時被環保廳正式命名為「江蘇省首批環保教育基地」,2006年2月11日被國務院批准為國家級自然保護區。

洪澤湖濕地自然保護區在我國五大淡水湖之一——洪澤湖境內,是整個洪澤湖地區中濕地生態系統保存最為完整的區域。由原楊毛嘴濕地為中心的天然濕地生態系統、湖濱珍禽鳥類保護區、生態森林公園(休閑度假區)、生物多樣化科普區、萬畝水產養殖生態示範區和萬畝無公害稻蟹立體養殖示範區六大功能區組合而成,核心區面積近15萬畝。濕地自然保護區內水域、灘塗廣闊、濕地生態系統保存完好,是江蘇省面積最大的淡水濕地自然保護區,列華東第4位,全國第11位。洪澤湖濕地自然保護區及周邊地區地形復雜多樣,濕地和平原鑲嵌分布,水路交錯,湖岸曲折。地貌大體可分為湖區和湖濱平原兩種類型,植被以水杉、池杉、速生楊等無性系為主。洪澤湖濕地自然保護區內物種極為多樣,動植物資源也極為豐富,有浮游動物35科63屬91種,其中有較高經濟價值的田園螺、秀麗白蝦、中華絨螯蟹等共計12種;有魚類67種,分別隸屬於9目16科50屬;
駱馬湖
駱馬湖是江蘇省四大湖泊之一,歷史上駱馬湖又名樂馬湖、洛馬湖、馬樂湖。《宋史·高宗本紀》載:「紹興五年(1131)四月金將度淮,屯宿遷縣駱馬湖。」《淮安府志》載「舊作落馬,受沂蒙諸上之水匯為巨浸。」駱是「樂」與「落」的同音,取古代大金兵曾在此屯紮得名。因諧音「落馬」不吉利,2010年5月改名為「馬上湖」,後因輿論恢復原名。被江蘇省定為蘇北水上濕地保護區,又是南水北調的重要中轉站。

⑧ 日本動漫產業占日本GDP的比例是多少

2016年日本總產值為5.4萬億美元,動漫只佔日本GDP的0.3%

附:

2018年日本動畫產業發展現狀分析

日本動畫市場規模已突破2萬億日元

日本被譽為「動漫王國」,其動漫產業已經成為日本第三大產業,年營業額達230萬億日元。不僅如此,目前日本已經成為世界上第一大動漫作品出口國,占據國際市場的6成,在歐美市場的佔有率更是達到了80%以上。根據日本動畫協會,2016年日本廣義動畫市場已突破2萬億日元,協議動畫市場規模也已達2301億日元;2017年則達到約2.03萬億,同比增長約2%。

總體而言,日本動畫產業在其國家文化產業中有著舉足輕重的重用,其規模依然在不斷擴大。但隨著近年來社會的發展,其傳統的製作模式面臨著高額的製作成本、人工成本和總製作分鍾限制等諸多問題。日本動畫產業已經出現新的改變,但全新的商業模式尚不清晰。

以上數據及分析來源參考前瞻產業研究院發布的《2018-2023年中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》。

⑨ 日本的動漫為日本獲利多少錢

日本素有「動漫王國」之稱,是世界上最大的動漫製作和輸出國,目前全球播放的動漫作品中有六成以上出自日本,在歐洲這個比例更高,達到八成以上。在日本各種各樣的文化產業當中,在電影院、電視台播放的各類動漫節目格外引人注目,各種動漫的人物形象充斥街頭,早已超越了雜志和電視的范疇,滲透到日本社會的各個角落。
看到好萊塢的電影比美國產品能更多更廣地滲透到世界各地,日本也開始追求他們在國際文化中的地位,動漫備受日本政府青睞。

動漫產業為日本經濟發展提供新亮點
日本國民十分喜愛漫畫,漫畫文化非常發達。據日本三菱研究所的調查,日本有87%的人喜歡漫畫、有84%的人擁有與漫畫人物形象相關的物品。日本全國共有430多家動漫製作公司,擁有一批國際頂尖級的漫畫大師和動漫導演以及大量兢兢業業工作在第一線的動畫繪制者。電視和網路傳媒的普及和發展,傳播手段的不斷完善,為日本動漫市場的發展和壯大奠定了良好的基礎,使日本動漫作品在文化市場的影響越來越大,並風靡全球。
現今日本最著名的動漫作家宮崎駿,以自己超凡的才華打造了《風之谷》、《天空之城》、《幽靈公主》等一系列經典作品,《幽靈公主》所創造的票房紀錄,就遠遠超過美國影片《外星人E.T.》。該片電影原聲CD也創下了CD發行史上的新紀錄。今天日本,動畫片票房收入佔到日本很大一部分收入。
目前,日本動漫產業的年營業額達到230萬億日元,已經成為了日本第三大產業,廣義動漫產業已經占日本GDP(國內生產總值)十幾個百分點。根據日本貿易振興會公布的數據,2003年銷往美國的日本動畫片以及相關產品的總收入為43.59億美元,是日本出口到美國的鋼鐵總收入的四倍。漫畫、動畫、圖書、音像製品和特許經營周邊產品在日本已經形成了一整套「產業鏈」,推動著日本經濟的發展。著名新制度經濟學家青木昌彥就認為,日本正處於自明治維新以來又一次偉大歷史轉折中,其結果是在日本出現了動漫、娛樂等一串超過汽車工業的賺錢產業。
近年來,世界也越來越關注日本文化產業的崛起。《時代》雜志曾刊登一篇封面文章認為,日本正從一個產品製造大國,轉向一個文化產業輸出大國。當世界其他經濟體將計算機技術大量應用於通訊產業的時候,日本卻將其應用於製造新文化產品,這種旁溢斜出的趨勢得到了日本社會上下的贊同和追捧,青木昌彥認為,日本正在藉助新文化產業的興起嘗試一種漸進式的經濟轉型。
動漫帶來三大商機

長期以來,日本主要從以下三個方面著手開拓和發展動漫產業以及與動漫相關的市場。
首先是大力開創動漫片的播出市場。據日本有關方面公布的調查數據,2004年,日本國內電影院上映的動漫片約為81部,日本的電視台每周播放動漫節目80多集,一年播放的動漫作品節目接近4000集。
日本數碼內容協會最近公布的調查數據表明,在2003年度(2003年4月至2004年3月)日本的動漫市場銷售額(動漫電影票房、動漫電影以及動漫電視錄像帶、電視專門頻道等的營業收入總額)達3739億日元,比2002年度的2135億日元增長了1604億日元,增幅高達75.1%以上。而日本電影業同年的收入也只有2000多億日元。
其次是積極開創動漫衍生產品市場,大力對動漫作品進行二次開發利用,提升動漫作品的附加價值。由動畫漫畫等衍生出的人物、文具、玩具、游戲軟體和服裝等已經在全球形成一個巨大的「動漫產業鏈」。動畫電視連續劇《機甲戰士》就是一個例子。日本最大的玩具製造商萬代公司每年的銷售總額中,約有15%到17%的份額是機器人玩具的銷售收入。
日本貿易振興機構的調查結果顯示,日本國內與動漫有關的市場規模已經超過2萬億日元。動漫的發展帶動了音樂、出版、廣告、主題公園和旅遊等相關行業的發展,在不斷創造出新的商機。
第三,大力開拓海外市場,加快日本動漫片走向世界。日本的動漫製作商十分重視開拓海外市場。日本在1963年播放首部動畫電視連續劇《鐵臂阿童木》後的8個月後就將其出口到了北美市場。從上世紀70年代開始,日本的動漫製作商又把目光轉向了亞洲國家。《聰明的一休》、《機器貓》等日本動畫片在中國家喻戶曉。70年代後期,日本動漫片《高達戰士》開始在法國電視台播出,成功登陸歐洲市場。此後,日本動漫片開始主導世界動漫市場。有的甚至出口到了70多個國家播放。