⑴ 怎樣畫好動漫人物的側臉
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⑵ 如何畫動漫人物側臉
漫畫風格的眼睛最簡單的是兩個黑點,雖然沒有任何其他圖形的修飾,但是這個最純粹的、最基本的圖案,利用它的大小變化、高低變化和距離變化產生不同的表情變化。
在黑點的基礎上,拖出上眼皮的逗號眼睛,可以進一步表示眼神的方向。另外,以黑點為瞳孔,在外面畫出各種形狀的眼睛輪廓,例如,棗形的、壓扁的、半圓的等,所傳達的表情變化生動、概括。
日本動漫中的眼睛相對比較程式化,眼睛的造型樣式變化較少,天真明亮的碩大的眼睛,冷酷深邃的長長的眼睛是人物角色眼睛常見到的。
嘴巴的變化在面部表情的傳遞中僅次於眼睛,對於表現角色生格有時能夠起到決定性作用,因此設計時要十分慎重地對待。臉部正面分析,如果簡單概括嘴巴的話,它可以是一根直線、一根弧線、一個圓,兩個方形......當然復雜一些的話,它可以是圓潤的,豐滿而性感的心形,可以是小巧的紅色櫻桃形,可以是兩根肥碩的香腸形,可以是凹進去的溝壑形。臉部側面分析嘴巴的形大辯論,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鳥嘴,或者說,齔著外翹的大牙,可怕而醜陋的嘴。
鼻子的造型也是林林總總,如圓鼻、方鼻頭、鷹鉤鼻子、蒜頭鼻子、三角鼻子、大長鼻子、獅子鼻子等,畫鼻子時可以單獨畫鼻頭,也可以把鼻頭和鼻樑看作兩個部分來畫,根據鼻樑高矮、大小的形狀配合鼻頭協調塑造,注意要防止鼻頭和鼻樑銜接不當,造成兩者分家。
在表現角色性格時,臉部的形狀,眼睛、嘴巴、鼻子的形狀,相互之間的大小、距離比便關系的搭配,產生的效果是不同的。面部在角色造型設計中是重點,在組合時要考慮到細節問題是不可忽視的。
卡通風格人物五官的變化關系帶來的不同效果。如下圖:
眼睛的大小、形狀、位置、距離,瞳孔與眼球大小的對比,眼皮、眼臉的大小和角度,睫毛的長短粗細。眉毛的濃淡,傾斜角度,高低位置。
嘴馬的大、形狀、位置,人中的長短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齒的大小、形狀,牙齒裸露的多少,舌頭的裸露大小和形裝變化。
鼻子的大小、形狀、位置,鼻孔的大小,形狀。
寫實風格人物五官的塑造更加復雜和具體。如圖:
耳朵的形狀相對來說比較少,雖然現實中耳朵的結構比較復雜和凌亂,但是漫畫式的耳朵一般以半圓來概括大的輪廓,耳朵中間漩渦似的部分簡化為兩根相交的弧線或數字。人物臉部正面的耳朵能看到的比較少,有時會被頭發所覆蓋,側面才能夠看到耳朵的整體形狀,從頭部的斜後方畫耳朵應注意耳朵的厚度。其次,在表現有特異功能,或是精靈、怪物的角色時,耳朵的造型可以誇張成尖角直立的菱形。
⑶ 動漫人物的側面怎麼畫
我原來是做flash的,這個不難,正面時候在眼,鼻子,嘴部加平行線,然後畫側面時注意,五官不能離開定好的平行線,不能高了或低了。(注意90度側面不能出現背側的眼睛嘴角,除了Q版。45度側面的眼睛,鼻子和嘴變化在於寬窄不同,而高低是基本不變的,額頭,顴骨,下巴變化比較不好說,自己感覺了)多看看動畫設計的書,有幫助的,祝你創作愉快!
⑷ 漫畫人物的側身該怎麼畫呢
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⑸ 怎麼畫好動漫人物的側面
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⑹ 怎麼畫漫畫人物側面
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⑺ 動漫人物的側面怎樣畫
側面很好畫的,我是經常臨摹天使怪盜的人物,山崎老師的人物側面比較有特點吧,很好看,主要事嘴部的形狀,要畫的圓潤一些,這個會畫了,其他的也就好畫了,然後是鼻子以上要畫得比嘴部靠後畫,也就是嘴巴和鼻子與頭不在一條垂線上。
⑻ 動漫人物側臉怎麼畫
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⑼ 動漫人物的側面要怎麼畫
先畫一條直線,作為准線!畫額頭、鼻子和嘴巴用三角形代替,就像國際日界線那樣畫,(注意不是都在直線上,要有前有後,但大致都在准線上),然後加上自然的弧度,擦去准線就行了…