㈠ 如何最直接的支持正版動畫 最近看了一些很不錯的動漫,想支持一下作者
去日本買正版藍光碟片,貢獻銷量。或者寫點同人文,畫同人漫進行宣傳
㈡ 國家為什麼這么支持動漫行業
不願意的話就算了吧單純以政策和財政支持度來說 國家的確在支持 因為動漫產業的確很有發展潛力 但是問題在於……有關部門根本不了解動漫文化的大眾性 仍然只是當做兒童產業來看待 這是的動漫產業的文化內涵被嚴重限制了 畢竟兒童消費水平有限 這表示決策有領導的主觀因素在 或者說的更貼切你的實際就是「你願意一輩子在畫喜洋洋一類的動漫嗎,你可以等待國家對動漫改變觀點的那天?」你肯的話
㈢ 國家對動漫產業的支持政策是什麼
2009年至2011年期間財政部、稅務總局發布通知對經認定的動漫企業予以營業稅、所得稅、增值稅、進口關稅、進口環節增值稅5大稅種的優惠。
2012年國家文化部推出《「十二五」時期文化改革發展規劃》,其中把「國家動漫振興工程」列為了文化產業重點工程,提出要「加大對原創動漫遊戲產品的扶持力度,支持重點動漫企業和動漫產業園發展。
通過認定的動漫企業自主開發、生產動漫直接產品、確需進口的商品,可享受免徵進口關稅及進口環節增值稅的優惠政策;經認定的動漫企業自主開發、生產動漫產品,可申請享受國家現行鼓勵軟體產業發展的所得稅優惠政策。
(3)怎麼支持動漫擴展閱讀:
強對動漫會展節慶比賽論壇等活動的管理,控制和壓縮政府參與主辦的會展交易活動,科學布局、提升內容、突出特色、講求實效。發揮動漫會展交易活動的展示、交流、交易的平台作用,打造3—5個亞洲一流、世界知名的動漫產業會展品牌。
國家出台政策扶持只能起一個「拋磚引玉」的作用,一個行業真正成熟還是需要有優秀的產品支撐,有健康、健全的產業鏈運行。中國動漫產業正在從青澀走向成熟,相信不久的將來,行業終究有成型的那天。
㈣ 為什麼不可以討論如何支持中國動漫
是哦,應該去貼吧里說吧!
不過本人很贊同你的觀點,我也覺得中國的動漫業不如其他國家啊~!其實我們也很想看中國自己的動漫,可是好多都有讓人覺得騙小孩的嫌疑啊!
㈤ PSP如何看動漫動漫支持什麼格式,如何安裝
http://game.21cn.com/console/psp/news/2008/04/14/4597637.shtml
這個網站里有,解壓後(點滑鼠右鍵,選「加壓到當前文件夾),然後放到PP的PSP文件夾中的GAMA文件夾中
漫畫就是普通的圖片格式就可以,放到PP哪個文件夾里都可以,
㈥ 我女兒現在初二,很喜歡畫動漫,今後也想向這方面發展,我應該怎麼支持她
她畫到什麼境界,如果只是剛入門最好要小心是不是三分鍾熱度。如果說很痴迷,最好帶她去進行一些繪畫的專業學習。如果說已經很專業了想要從物質上支持,送點禮物給個驚喜什麼的,可以考慮送手繪板!還是說題住問的是如何讓自己去從思想上認同她選擇的道路,從而去支持她,可以去了解下她為什麼喜歡。繪畫路上也有很多意想不到的苦的,需要長久的練習和堅持的。
㈦ 中國動漫發展到底怎麼辦
有人跟我說中國動漫的數量和質量是全世界第一。好的,我不知道這話是哪位大神說的。我若知道,我一定拜他為濕。數量的話還我還相信,因為人口還第一呢。但是說道質量。。。哎
其實中國還是有好的動漫的。比如「404 not found」和「該頁無法顯示」等等。有人說我怎麼沒看過,你當然沒看過。那得問方濱興方大爺。但就網路上可見的動漫來說佳作可以說是百花齊放。比如餃克力的《打個大西瓜》,皮三的《哐哐日記》,林熊貓配音的的《我叫mt》,山新德南配音的的《羅小黑戰紀》、《阿狸》,玉米的《網癮戰爭》。其他作品,我覺得《李獻計》不錯,後來還拍成了電影,也蠻有愛的。此身做在幾年之內我想都不會再出現。但即便他再神,對於立意上枯燥蒼白,形式上岌岌可危的中國動漫而言無非是杯水車薪。就如同中國有劉翔和姚明這樣的天才運動員,但整體體育水平和外國差了十萬八千里。
央視曾經播出過26集動畫《圍棋少年》。這部動漫受眾於少年兒童,但讓當年上高中的我看的津津有味(請注意,我在高中時期被國產動漫吸引)。它一沒有華麗的特效,二沒有昂貴的包裝。有的只是朴實的畫風和環環相扣的劇情。但他的收尾太粗糙了,前有浩浩盪盪的鋪墊,最後本應該有一場基情四射的對決最終草草收場,實在遺憾。
而縱觀現今國產動漫,技術水平是上去了,但山寨作品層出不窮。其實山寨本沒什麼不好,關鍵是山寨之後要有屬於自己的東西。當時洋務運動就是提「出師夷長技以制夷」;我國的馬列主義也是和中國的具體國情相結合;寶馬的國產化皆是如此。學習人家的技術,然後發展出自己的品牌。是處於落後地位的我們必須要虛心去走的道路。然而此道路中難免有拔苗助長的情況。你不信,那我告訴你幾個秘密。
當年風靡全球的奧特五兄弟其實是六兄弟。因為當年他們失散的小弟來到天朝改頭換面,改過自新,改過遷善,痛改前非,重新做人,江湖人稱《金甲戰士》。而李毅大帝的原型大空翼主演的《足球小將》直接穿越到宋代去了。連名字都取的這么朴實這么直白,叫《宋代足球小將》。這年代挑的真是太好了,你這是直把杭州作汴州啊。再說中國足球本來就傷不起,你又何必再往他傷口上niao niao。有人罵國產的《小櫻桃和小丸子》是無恥的抄襲《櫻桃小丸子》,連名字都懶得改一下。我看不然,還記得《笑傲江湖》里林平之這么評價余滄海和岳不群嗎。「這姓余的矮子想得到我林家的《避邪劍譜》便出手硬奪,雖然手段兇狠毒辣,也不失為江湖上惡漢光明磊落的行徑」。哪像什麼君子劍岳不群連坑蒙帶拐騙。這《小櫻桃和小丸子》直接強j原作可謂死得其所。反觀《大嘴巴嘟嘟》和《心靈之窗》形似暫且不提,神卻不似,堪比被窩里的yy。
好吧,算我偏激了,請原諒我的攀比之心。但我今年看到島國的路飛大戰cp9而瘋狂,為四皇白鬍子pk赤犬而激動不已的時候,我只能欣賞著葛叔那銷魂的聲音陪著《藍貓大戰外星人》。好像央視播出過一部《馬拉松王子》,誰看誰知道。我抱著我不入地獄誰入地獄的心態看了一下。尤其是12集,這。。。路飛君怎麼是你,我是一口老血噴在屏幕上,當時我就可恥的軟了。還有喜洋洋君、灰太狼君、哆啦A夢君、黑貓警長君、龜仙人君、變形金剛君/你走錯片場了嗎。
有人問我你可曾看過《雷鋒的故事》,那可是原創。的確,雷鋒蜀黍正宗國貨如假包換。但據說這是一部投資2100萬元巨資打造的3d史詩魔幻巨作,有沖擊奧斯卡最佳外語片的潛質。其人物形象之活潑,特效之逼真,曾讓《指環王》表示哥給你跪下,你yin了。由此可見,當今國產動漫真是一潭渾水。但在2011年10月卻殺出個網易公司,召開了一個新聞發布會,宣布它偏偏要攪一攪這趟渾水。 這貌似是《夢幻西遊》要出自己的品牌動漫了。以往影視作品改編成游戲屢見不鮮,但游戲改編成動漫還極為罕見。大會代表吳xinxin就在大會上語出驚人「向《高鐵俠》這樣的動漫的國產地溝油,要徹查到底」。這話聽的我是鼠軀一震。而到場的中國動畫兩個重量級人物:孫立軍和歐陽逸冰先生也表示贊同。這么多領導同時向一部作品發難實屬罕見。而網易是財大氣粗啊,表示拿一億來做這部動漫。你確定這是做動漫而不是做寂寞。而眾所周知,《夢幻西遊》的確口碑不錯,網游運作也是非常成功的。要是拿出做游戲的創意和經驗拿出真心做一部動漫。那靠抄襲吃飯的業內同行就該倒霉了。
但我不關心市場因素,我也不鄙視《高鐵俠》。關於這部神作,他無疑是「偉大」的。因為他打破了中國動漫等同於「動物世界」的格局。縱觀中國動漫,只要是非人動物都能成為主角。小動物們繪聲繪色地給你講著各種核心價值觀。而《高鐵俠》則跨越達爾文進化論直接進入機器人的新局面。而且《高鐵俠》中的原型高鐵,乃我朝耗資上億研製出來的亘古神奇,取你小命只在彈指之間。其表現手法可謂「一反傳統」「反彈琵琶」。所以不想當高鐵俠的地溝油都不是好蘇丹紅。
說了這么多中國動漫需要的不是大躍進,而是回到我們文化的起點。戒驕戒躁,把資金用於好的創意,不要只顧眼前利益,才能早就好的國產動漫。其實最近我看了一部叫《星游記》的國產動漫,真的用心去做了。雖然有很多需改進的地方,但讓本人還是很感動。
新年第一份回答,十分用心,樓主很幸運,我難得回答千字以上。
㈧ 當前國家對動漫有什麼支持的政策
黃金時段播出國內優秀動畫,比如藍貓,大頭兒子小頭爸爸之類的.
至於好看的,推薦你去看動漫網站的外國部分,不要看中國的(雖然我想說愛國,但是國內沒見到多少好的,所以還是多看日本的吧,世界著名的動漫產業大國)
㈨ 國家對動畫產業有怎樣的扶持
目前我國動漫產業發展還存在不少問題,如一些地方政府的思想認志還遠不到位,尚未真正把發展動漫產業作為擴大內需、推動經濟平穩較快發展的重要舉措;促進動漫產業發展的政策體系還遠不完善,一些優惠政策要麼過於原則、難以操作,要麼條塊對接不夠、難以落實;動漫產業發育還遠不成熟,規模小、檔次低,缺乏知名品牌和龍頭企業,原創性和產品深度開發不夠;體制機制性障礙還遠未消除,政府職能轉變不夠,企業改制不徹底;專業人才匱乏日趨嚴重,動漫產業人才總量少、層次低、結構不合理。為了積極擴大內需特別是動漫消費需求,應加快動漫產業的發展,現提出以下建議:
一、進一步提高認志,抓住發展機遇,盡快推出動漫產業振興規劃
從國際經驗看,經濟危機時期恰恰是動漫產業興旺的黃金時期。20世紀20年代末,美國爆發經濟危機,引發全球大蕭條。可就在經濟最糟糕的時候,動漫產業卻得到了極大發展,美國的迪斯尼應運而生。現在美國的文化產品出口每年在700億美元以上,動漫產業占據其出口首位,超過了它的汽車工業和航空工業。亞洲金融危機時,日本和韓國的動漫產業再次印證了這一規律。現在日本的動漫產業總值超過電子和汽車產業之和,出口到美國的動漫產業總值超過鋼鐵總值。為此,要充分認志動漫產業具有反周期和逆勢而上的特點,並能夠發展成為重要的支柱產業,在應對當前國際金融危機和擴大內需中具有十分重要的作用。各級政府要進一步提高認志,轉換觀念,高度重視,抓住難得的歷史發展機遇,把動漫產業作為先導性、戰略性、支柱性產業來培育,採取多種政策措施,促進動漫產業又好又快發展。
二、盡快完善產業政策體系,加大財政投入力度,多渠道解決融資瓶頸問題
推動動漫產業發展,特別是在我國動漫產業發展初期,需要國家在產業政策上給予強力支持,要完善財政、稅收、投資、金融、出口、土地、市場准入、工商管理、知志產權等一系列產業政策。當前,需要突出解決的是財政投入少和企業融資難問題。為此建議,一是各級政府要加大對動漫產業的投入力度。國家有關部門應設立動漫產業發展專項資金,用於支持重大動漫產業項目,並通過貼息、補助、獎勵等多種形式,鼓勵引導社會資本興辦動漫事業、發展動漫產業。各地方政府可以通過建立動漫產業引導基金、創業投資基金(風險投資基金)等多種方式,來吸引更多的社會資金投向動漫產業。二是建立動漫產業投資信息服務平台,吸引有實力的企業和民間資本投資動漫產業。政府有關部門要加強引導,可以通過定期和不定期組織動漫產業項目推介會,或發布相關信息和動態數據等,為實力雄厚的知名企業進入動漫產業領域提供必要條件。三是進一步完善和落實動漫產業稅收優惠政策,對動漫創作提供的優惠政策要進一步延伸到文藝演出、影視劇製作等領域。
三、加大動漫產業人才培訓和引進力度,完善人才激勵機制
發展動漫產業,人才是關鍵。要加快動漫產業人才培養步伐,可在國家和各地方政府的動漫產業發展資金中安排專項經費,制定專門培訓計劃,大力培養動漫產業創意、經營等人才,特別是復合型人才。要完善在職人員培訓機制,積極引導高等院校加快建設動漫產業重點專業和學科,逐步完善有關課程,有針對性地培養所需專業人才。引導院校、職業培訓機構、動漫基地與相關企業合作,設立動漫產業職業培訓機構和教學科研實習基地。要引進一批高層次文化人才,特別是熟悉國際文化市場規則和環境的專業高端人才。同時,要深化收入分配製度改革,完善人才激勵機制,探索建立以知志產權、無形資產、技術要素等參與分配的新路徑,營造有利於人才脫穎而出的良好氛圍。
四、進一步加強對動漫產業發展的管理和服務
一是健全動漫產業統計體系。進一步明確動漫產業的內涵界定和分類標准,建立健全動漫產業統計制度和統計指標體系,以解決當前各地動漫產業統計內涵不一樣、統計指標不可比、統計數據不可信等問題。有關部門要加強對動漫產業發展的分析研究和跟蹤監測,及時准確掌握動漫產業發展狀況和問題。二是加強動漫產品和服務的知志產權保護。要研究制定動漫產業知志產權保護辦法,形成貫穿於動漫產品創作、生產、流通和消費全過程的知志產權保護體系。鼓勵動漫企業申請、注冊相關權利,嚴厲打擊各種侵犯知志產權的行為,為動漫產業健康發展營造良好環境。
㈩ 怎樣支持《魁拔之十萬火急》之類的中國動漫
我覺得最好是電影上映的時候去電影院看,增加票房,也可以微博支持,網上看應該也可以,一月國產大鬧天宮3D上映,可以去看看!