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如何成為動漫製作人

發布時間: 2022-04-13 04:54:23

『壹』 我是學三維的,但是我的夢想是成為一名動畫導演。現在整個中期和後期我都了解和學習了,怎麼成為動畫導演

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『貳』 動漫是怎麼做出來的

動漫分為2d動漫和3d動漫,2d動漫是畫出來的,以前是在紙上畫然後掃描進電腦,現在大部分是直接用電腦畫。具體怎麼弄可以去【繪學霸】網站搜「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-535389644

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『叄』 當一個動漫製作者 要具備哪些條件

最重要是要對廣大觀眾的口味!不過一般喜歡動漫的是女生居多所以…動漫里要摔鍋居多!其實3D國產動畫目前在我看過的中就《秦時明月》較為出色,如果想學你可以去技校學「3D動畫製作」看看。當然,你自己得有興趣。(以上意見僅供參考)

『肆』 動畫製作人需要什麼基本功

製作人的話當然首先是基本功不用說了,其次要懂得動畫的製作原理與流程,熟悉每一個環節,並且能夠掌握,比如說撰寫劇本啊,人物場景設計,分鏡頭的繪制,中間畫以及最後的較色剪輯,渲染出片等等,這里說到的是2維傳統動畫,如果要做其它類型的,當然你只要懂得這些製作原理其他的肯定能得心應手。
另外一個創意是非常重要的,現在大部分中國的動畫片,都是借鑒國外的風格,當然,我說這個並不是說不能借鑒,但是,沒有自己的特色,完全是東拼西湊他肯定是不好看的。這里要說到一個原創,大家都只到迪士尼最明顯的風格是角色都比較誇張,而且有彈性,有的時候違反下物理定律。日本動畫的角色,大眼睛,尖尖臉,修長的腿,除了發型不一樣,男女都差不多。這些都是風格,但是國內的動畫片雜七雜八,很難總結出咱們的風格,原因想必都能想到。不過中國早期的動畫片還是比較有特點的,比如說《哪吒腦海》,《大鬧天宮》,人物的色彩都是比較有中國韻味的,再加上打鬥時的背景音樂(唱戲是的那種),這都體現了咱們千年古國的傳統文化。還有一個比較有特點的是《葫蘆兄弟》,這部動畫片是一部剪紙動畫,中國的剪紙文化也有很久的歷史了。
所以我感覺,咱么作為國內的動漫人才還應該去了解下中國的歷史文化,這對以後的創作肯定是非常有幫助的,5000年歷史的大國,怎麼都應該有自己的動畫文化吧,你說呢!

『伍』 想從事動畫製作行業需要學習什麼

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『陸』 想要當動漫製作人,要學什麼

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『柒』 在中國做獨立動畫製作人賺錢嗎應該怎麼賺錢大家都來談談經驗說說看法吧!說說自己對動畫行業的認識

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『捌』 動漫製片人是干什麼的

動漫製片人是動漫的企劃者,也是動漫整體的監修,他來確定的是動漫的走向。全權負責劇本統籌、前期籌備、組建攝制組、攝製成本核算、財務審核;執行拍攝生產、後期製作;協助投資方國內、外發行和國內、外申報參獎等工作。

動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合。所有的動畫、漫畫作品都可以稱之為動漫作品,但不可說動畫或者漫畫是動漫。

日本動漫

日本是世界動漫強國,其動漫發展的模式具有鮮明的民族特色而不失創新和吸引力,動漫是日本的重要產業鏈。

日本動漫起源於1917年,其動漫作品更注重使作品精緻小巧,而且一絲不苟的日本文化同樣也影響了日本動漫的特質。日本動漫的特色總括起來可以界定為:細致的角色、造型及場景設計;藉助超現實的想像空間,以滿足觀眾對不可能實現之事的幻想;刺中觀眾幻想的神經。

中國動漫

中國動畫起源於20世紀20年代,1926年攝制了中國第一部動畫片《大鬧天宮》,揭開了中國動畫史的一頁。20世紀40年代,萬氏兄弟創作了中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,發行到東南亞和日本地區,受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了很好的鋪墊。

中國動畫曾無比的輝煌過,這也證明中國動畫片是有實力的,有適合它發展的藝術規律。縱觀中國動畫這幾十年的發展,可以看到中國動畫始終致力於一條本國特色的道路。

美國動漫

美國的動漫作品較其他國家的動漫作品而言,其動作流暢、情節想像力豐富,而且通常多運用高科技拍攝手法。概括起來,美國動漫的特色不外乎這四種:「美國英雄主義」、「利用動漫特技製造逼真感與震撼力」、「刺中觀眾幻想的神經」和「英雄配美人」。

『玖』 要成為一名動漫背景音樂製作人,音樂編曲人,需要怎麼努力

要成為製作人,主要得有對多種音樂的了解和研究各中風格的特點,以及影響音樂作品色彩的因素等等,比如你想製作動漫背景音樂,那首先要看什麼樣的動漫?科幻?史詩?前者多用現代感和未來感強的合成器音色,後者多用一些原聲樂器大合奏來表達雄壯的氣勢,除了這些還要了解各種節奏,和弦帶來的感情色彩,各種樂器的搭配,雖然你有電鋼琴證書,只是你對電鋼琴的演奏水平的認可,當然這個技能對一個音樂人幫助是有的當你編鍵盤類樂器聲部的時候也許能派上用場,要成為製作人就忘掉自己會彈琴重新學習有關知識為好,我們往往能看到一個優秀的演奏家無法勝任製作,但卻不會熟練演奏任何樂器的人卻能成為製作人,然後你說去日本,對此我非常推薦你如果有那機會好好學習吧,畢竟在亞洲日本的音樂是靠前排的

『拾』 請問什麼是動漫製作主要涉及哪些方面的知識要學哪些軟體

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