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動漫人物鎖骨怎麼畫

發布時間: 2022-04-12 01:34:07

㈠ 卡通動漫人物怎麼畫

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㈡ 畫漫畫人物的步驟有哪些謝謝回復哦!——祝你開心!

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㈢ 如何把漫畫人物體型畫好

在生活當中有一部分大學生就會利用自己平時的時間來做一些副業,提高自己的經濟狀況。對於一些美術系的學生來說,就會通過畫一些漫畫人或者是畫一些漫畫頭像來賺得一定的錢財,但是像這樣的繪畫其實是需要一定的功底的。特別是在畫漫畫人物時體型也是比較難勾畫的,那麼今天我們要說的就是如何把漫畫人物的體型勾畫出來。

根據男女來進行描繪

最後就是在畫漫畫體型的時候,一定要根據不同系列的漫畫人物來進行一個描繪。因為男性的話漫畫男性的肩膀是比較寬的,而且鎖骨也是更加的平寬並且有力。那麼相對於女性來說,漫畫的女性的肩膀較窄,脖子較細,四肢也會比較小。因此在刻畫的時候一定要將女性的軟軟以及柔美刻畫出來,這樣的話看起來就會更加自然,而且在長期的繪畫當中也能夠不斷的積累一些經驗。

㈣ 怎樣畫好動漫人物的身材比例

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㈤ 手繪漫畫中脖子和鎖骨以及肩膀的連接怎麼畫

我也沒有系統學過,就說一下我的畫法吧。脖子是兩條內傾的曲線,弧度不怎麼大,鎖骨是兩個翻轉關系的倒著的鈍角,有時中間還有一條不連接兩個鈍角的直線,鈍角的兩條線的焦點開始直到脖子的最上端的角有一條弧線(左右各一條),有時還可以給鎖骨或它上面的筋擦出一些間隔,有立體感。肩膀呈下滑的弧線(同樣近乎直線),肩寬的話成年男子的肩寬約是他頭部寬度的兩倍(左右各多出二分之一),胳膊長短是到大約褲兜的位置,小臂略比大臂長,總長度約為頭部的三倍少一點
剛才畫了一張示意圖但是太大了傳不上來,不知道你有沒有看懂……不過最好去看一下漫畫裡面的那些人物,希望對你有用

㈥ 動漫人物的表情怎麼畫還有脖子,領口和鎖骨怎麼畫人臉形狀應該保持怎樣求大神教

我是動畫專業的學生,這些東西其實沒有固定的要求,要個人畫風決定的。
如果你是新手的話可以找下我微博 我記得之前有發過幾次動漫人物眼睛教程的。或者你直接微博搜索也可以搜到一些微博漫畫達人的教程

有用麻煩採納下咯,有疑問可以追問~

㈦ 動漫人物的胸部應該怎麼畫,畫男女時各有哪些方面不同,具體有哪些畫法,誰能幫幫我呀~

男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬,胸部豐滿。女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關系,肩膀的位置畫准確胳膊就顯得自然了。

嬰兒: 胖乎乎、圓墩墩的,頭顯得特別大,寬額頭,看不到脖子,身長是等分,腳要 短些。
兒童: 頭較大,手腳的線條較細而且比較短。
年輕女性:線條比較細膩,肩部略斜,整體成曲線形,腰部很細,胸 部隆起,臀部較大,腳踝較細 。
年輕男性:線條有力,肩幅較寬,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子較粗,腳大。 中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗。

中年女性:要比年輕的女性更強調曲線,眼睛略小,微胖,腳踝較粗 。

中年男性:比年輕男性略胖,頭發較稀疏。
老年女性:彎腰駝背,肩部略斜,膝蓋略微彎曲。

老年男性:彎腰駝背,兩腳分開、有點彎曲,肩部較窄,若再畫上拄拐杖就更 顯老了。

掌握人體運動時,身體各個部分的變化規律,是畫好漫畫人物的基礎.
頭部、胸部和骨盆部是人體中三個最大的體塊,這三個部分本身都是固定的,不會活動的,身體的活動除了四肢以外主要是靠頸和腰部的活動而產生運動的。如果這些體塊是彼此處於平行和對稱的情況下,人體是靜止的;相反,當這些體塊向前後左右屈伸、旋轉、扭動時,它們的變化就產生了人體的動作。

無論這三個體塊是處於什麼樣的位置,不論它們在一側的動作是怎樣劇烈或怎樣集中,而在另外的非活動的一側,相對地總是有一種比較柔和的線條,以保持身體的平衡,整個人體則有一種微妙的、生動的協調感,所以說人的所有動作都將體現運動的重心平衡規律。

以支重的一側為准,將人物運動趨勢線畫出,以表明身體的總的傾向,然後,將四肢的運動線畫出。理解頭部、胸部和骨盆部三大體塊的傾斜度和透視變化,要在復雜變化的動作中抓住要領。

可以把肩膀與骨盆的關系簡化為二根橫線,把活動性最大的脊柱簡化為一豎線,即簡稱的「一豎、二橫、三體積」,通過它們之間的變化規律來掌握人體運動的基本規律,例如:走、跑、跳、站、坐。

㈧ 漫畫人物人體結構圖

小孩
孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。

成年人
人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。

老人
由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。
男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬。 漫畫中為了表現人體的美,經常採用一些誇張的畫法,也就是在適當的部位做一些變形處理,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。正常掌握人物的比例關系,對畫好漫畫是很重要的。

㈨ 有沒有教畫動漫人物的身體各個部位的方法或者圖片的。

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