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動漫風景視頻是如何製作的

發布時間: 2022-04-03 11:14:38

⑴ 動漫視頻怎麼做

這種視頻通常都是用flash做出來的,因為這種就是平面的二維動畫,所以這種通常都是用flash這個軟體來製作的。 Flash就是專門用來製作這種動畫的。

⑵ 抖音上的動漫視頻怎麼拍攝製作的,軟體是什麼

抖音動漫視頻拍攝方法;以蘋果手機為例:


1、打開蘋果手機的簡訊功能,在簡訊界面中找到左下角的拍照按鈕並點擊打開。


⑶ 怎麼製作動漫視頻

1\用Adobe Premiere Pro CS3編輯(可以下載好萊屋插件),如果自己要額外配音用文語通配電子音,只是配背景音,用Adobe Premiere Pro CS3足夠了,下載個WinMPG Video Convert轉換軟體(可能你的原始視頻和音頻格式和軟體不一樣要調整下),做字幕Adobe Premiere Pro CS3自帶,軟體可以切割視頻.
2\如果要做動畫可以用3DMAX.可以導出視頻片段,用Adobe Premiere Pro CS3編輯,配音.
3\做教學視頻,可用屏幕錄象專家V7.5,網上有.生成的視頻文件,也可以用Adobe Premiere Pro CS3編輯,重新配電子音.
Adobe Premiere Pro CS3軟體網上可以下載,視頻\圖象都能編輯,功能強大,簡單易學,網路視頻有教程,我學了兩天就會了.

如果再深造可以學習AE(After Effects CS4),AE是做特效的.網路視頻有教程,網上軟體可以下載.

⑷ 動漫視頻怎麼製作

就當你說的是AMV吧
1、找素材,最好是生肉(沒有字幕的原版)
2、選Bgm(當然你也可以先選Bgm,然後根據音樂來選擇素材)
3、先粗剪一遍(把自己想要的片段剪出來排列,劇情向mad的話還要有劇情的大概思路)
4、精剪一邊,逐幀細扣(可能你會需要用到一些轉場和特效)
5、預覽一遍,導出
大致就是這個流程,你可以看看B站mader的作品,多學習,多模仿

⑸ 動漫短視頻怎麼製作教程

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⑹ 如何製作簡單的動漫視頻

windows自帶了一款軟體 叫windows movie maker
http://ke..com/view/466636.html?wtp=tt
你可以在你的開始菜單里找一下 這就不多說了

這款軟體使用非常方便 外觀簡潔大方 進入之後不用多說 相信你也可以看的明白 不僅僅是製作動漫視頻 其他視頻也可以製作 如果不是專業的高需求 用這個完全可以做了
而且在轉場的時候還能增加各種特殊效果,給視頻/圖片增添效果 如老照片(就像恐怖片里回憶模式一樣)總而言之話不多說,你何不先去嘗試一下呢 具體使用方法很簡單

【具體方法不是發找這了嗎 打開看啊】
具體使用方法大致是把素材導入到收藏 往下拖就可以了
http://..com/question/133540883.html?si=1
具體方法你可以參考一下 這個知道回答的不錯

⑺ 別人發布的卡通動態人物或山清水秀風景動態視頻怎麼做出來的

用ae做的視頻特效。

⑻ 動畫片怎麼製作出來的

動畫片製作大體分為四個階段:

一、總體設計階段:

1)劇本。任何影片生產的第一步都是創作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想像。

2)故事板。根據劇本,導演要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事板有若乾片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。

故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般30分鍾的動畫劇本,若設置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。

3)攝製表。這是導演編制的整個影片製作的進度規劃表,以指導動畫創作集體各方人員統一協調地工作。

二、設計製作階段:

1)設計。設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計和製作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,並繪制出每個造型的幾個不同角度的標准畫,以供其他動畫人員參考。

2)音響。在動畫製作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫製作之前進行。錄音完成後,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最後要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,供動畫人員參考。

三、具體創作階段:

1)原畫創作。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面。通常是一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色。

2)中間插畫製作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。助理動畫師製作一幅中間畫,其餘美術人員再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。

四、拍攝製作階段:

這個階段是動畫製作的重要組成部分,任何錶現畫面上的細節都將在此製作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟(另一個就是內容的設計,即劇本)。

(8)動漫風景視頻是如何製作的擴展閱讀:

動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作應用的范圍不僅僅是動畫片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,請大家不要混淆概念。

三維動畫是建立在以電腦上大量進行後期加工製作的動畫表現方式之一。比如說環球數碼在2006年製作的《魔比斯環》就是純三維的動畫製作,400位動畫師的一個大製作。但前期的工作仍舊和傳統的二維動畫一樣。需要進行一些預備工作。國內網站上很多錯誤和比較片面的概念誤導了大家對動畫的理解。

⑼ 動漫是怎麼做出來的

動漫分為2d動漫和3d動漫,2d動漫是畫出來的,以前是在紙上畫然後掃描進電腦,現在大部分是直接用電腦畫。具體怎麼弄可以去【繪學霸】網站搜「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-535389644

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