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動漫最強的眼睛是什麼 2024-12-26 15:33:10

如何構圖繪畫動漫臉型

發布時間: 2022-04-01 06:53:24

❶ 怎麼畫好漫畫人物臉型

如果是畫動漫人物
那麼人物的臉型講究線條順暢~
你可以先學著畫弧,畫尖下巴。
首先就要構思好,然後一筆畫下去,不滿意的話,再進行修改~
多練一下,手就能熟了。
至於頭發,我總是畫個大頭飾,直發。
發尾是尖的,這個也要講究流暢~
多練練就成了,加油哦^_^

❷ 如何畫動漫人物的臉部(盡量有圖片參考)

在了解了臉部大致的結構之後,這次我們來說具體的臉型。我知道大家大部分都是從眼睛畫起的,眼睛確實是人物畫最重要的部分,不過我們還是要先從更基本的臉型說起。

此外,也希望大家平時能多觀察各種不同的人物的臉部特徵,以幫助熟悉臉部的結構。

首先,我們先看兩張《真人版 美少女戰士》中的人物的截圖(地場衛、水野亞美)

他們在圖里擺的是動漫作品中最常出現的角度,正面、側面、斜45度角。

這3個角度加上平視、仰視、俯視,就構成了人物臉部最主要的9種角度。標准臉型: 圓形臉型: 方臉臉型:國字臉型:甲字臉型:申字臉型:由字臉型:在素描中,臉型的表現方法如下2張圖所示:其實有4個特別要注意的部分:
1、眉骨
2、顴骨
3、咬合肌部分
4、下頜底部

這4個部分的處理,決定了整個臉部的感覺。男女、老幼的特徵都在這4個部分有著明顯的表現。

====================RP的分割線==========================

在漫畫中,有2種最具代表性的畫風,歐式和日式,見下圖。歐式畫法繼承了傳統繪畫的表現手法,重視表現人物臉部的骨骼、肌肉,這種畫風最突出地表現在歐美奇幻類和香港漫畫中;日式畫法則大幅度簡化人物臉部的骨骼、肌肉,只表現五官的特點,這種畫風最突出地表現在早期的日本動漫和少女漫畫中.現在的主流漫畫家大多會兼顧兩種表現方法,不會特別偏重某一方(當然也有開創出自己特色畫風的漫畫家),為了大家學習方便,我們今後只介紹主流畫風的特點。

男性角色的「男性臉」與「女性臉」(這里男性、女性是指臉部的特徵傾向,與人物的性別無關):

1、男性臉在眉骨、顴骨上十分突出、眼眶較深,而女性臉則幾乎看不到眉骨、顴骨、眼眶很淺
2、在咬合肌部分,男性臉拐角分明,依臉型不同,一般為大角度鈍角或偏直角,女性臉則拐角柔和,一般為曲線
3、男性臉的下頜底部通常較平,女性臉的下頜底部則較尖

事實上,中年男性或特別健壯的男性青年才會用標准「男性臉」,一般的青少年男性、清秀型男性,都多少會偏向「女性臉」,而真正的女性角色則多會使用有強烈女性特色的畫風。

井上雄彥老師是比較男性向的畫風,以灌籃高手裡的人物為例子:
通過上圖的比較,可以看到赤木是「男性臉」、流川則相當「女性臉」,櫻木介於兩種類型之間
側面的宮城與斜面的三井可以看到,晴子的臉型則完全是另一種畫風
少女漫畫中的男性臉型
久保代人老師的死神BLEACH中,男性角色也大多稜角分明(但臉部線條則更加簡化),大家可以自己去對比,我們只用下圖來說明清秀型男性和真正的女孩的臉型的差別:
在風格近似的朽木白哉和露琪亞的對比中,露琪亞的女孩臉型十分明顯,而下圖中的卡嘉莉則更明顯

❸ 怎麼畫好動漫人物的臉型

工具:白紙、筆。

1、輕輕地畫一個圓圈作為頭部的位置和大小,然後在中間畫一個十字,以確定臉部的方位和面部特徵的近似位置。

❹ 怎麼畫好漫畫人物的臉型

先換一個圓(根據臉的大小畫),再在圓中畫一個十字(畫淡點,自己看得見就可以),根據所需臉型勾勒輪廓,根據十字畫五官(畫出來的效果比較對稱),滿意後可以把圓和十字小心檫掉。最重要的是多練習,加油!

❺ 怎麼畫動漫

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❻ 動漫人物正臉 臉型怎麼畫。。。應該說給我一張圖先從哪畫起

一、先輕輕地畫一個圓作為頭的位置和大小,再在中間畫一個十字用於確定臉型的朝向和五官的大概位置。

❼ 如何畫動漫女生的臉型

也看你喜歡哪種畫風的。比起男生的臉,線條要柔潤,勻稱。正面的可愛類就U型,美女就V型,注意把握五官的位置和比例,正面的在臉型上講究得不多,主要對稱和線條柔軟,功夫關鍵下在五官。

側面臉型額頭微凸,鼻子不要太挺太尖(也有尖的類似歐美卡通風,我說的是日漫系),鼻尖稍微圓一點,嘴唇下顎輕微內收。

漫畫的技巧理論有點蒼白,因為沒有固定化的風格,多以練習為主。前期臨摹一些好看的喜歡的動漫,然後找到自己適合的畫風吧。(全手打)

❽ 畫動漫人物時如何構圖

鼻子和嘴巴
動畫里鼻子和嘴巴的造型都十分可愛,不用通過練習各種不同風格來一步一步學習,下面的這些例子會讓你受益非淺。 此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線.(不過這條較短的下唇線也並非一定要畫出來) 在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據不同的人物而調整,但必須保證它們在一條直線上,為助於定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。上圖二是一張側面的臉,但是口、鼻仍排列在一條曲線上,表現其處於臉的中心位置。

畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些(其實寫實畫法正面要難啊)。主要因為嘴唇不太好確定,不能象上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。前輩教導我們:排除萬難,爭取勝利!如果畫得好,效果會相當不錯。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線。上唇要向內彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠後些)是向外的曲線。這只有多練習才行,不然--可能會把人物的臉畫得很怪異或者成了癟嘴巴。

臉的下部由一些反差很大麴線所組成。注意這兩幅的畫法,鼻子的曲線對著臉部,然後在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

在此例舉一些不同風格的嘴和鼻子。有些可以用於不同性別的角色,也懶得再分類了^_^ 。注意有些風格的嘴巴只是一條細的直線,而其他一些風格里,嘴唇畫得更好些。動畫中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相對要畫得小些。鼻子的畫法各異:有些畫成楔形, 有些具有陰影,而有的畫得很細致,你甚至可以看得見鼻孔(如果再細節一些^_^)。 女性人物的鼻子趨於小巧,著墨較少,而男性的鼻子一般久長,稜角分明。

這里例出了更多側面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改變,但仍都遵循上述基本形狀的要求。當畫這種角度的臉孔時,注意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整。面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。

多視角頭部造型

本篇將講述動畫造型中不同角度臉部的基本畫法。雖然這里只以標准動畫女性臉作範例,但只要調整其比例,你就能隨心所欲地畫出各種人物了。
正視圖
首先畫一個大的圓形,將其水平三等分,再用一條垂直線把它對半分開。水平線的間距不一定要十分准確,其比例取決於你所想畫的人物面部造型。不必太過苛求啦。

下一步,在圓形正下方作個小標記(一條短線, 不一個點)。 在本圖中,從圓形到標記的距離與圓形第三等分的長度相同。標記位置即人物的下巴,因此畫成一條短線比一個點的效果會好些,不然下巴就變得太尖了。下巴標記位置的高低是調整臉的形狀及臉部外觀的一種方法。接著,畫兩條對角輔助線,必須是圓周的切線(tangent中學數學呀), 並與下巴標記的邊緣交叉。

然後,要讓臉部豐滿起來,它不可能那麼瘦吧。 在臉的兩邊畫出兩個圓角的三角形。調整三角形的厚度及顴骨(就是三角形彎角的地方)的高度則可改變臉的形狀及外觀,你就能畫出不同的人物造型了。

現在臉的下部已經成型了,讓我們來加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置會稍微不同,但它們通常位於圓形較低的部分。鼻子大約在臉下方的中間(即圓周下面的區域),而嘴則直接在鼻子之下。(日式的這種畫法臉部靠下,人物看起來會年輕些,用傳統的三亭五眼作比例要簡單寫實些)

接著,擦掉輔助線並填好眼睛的細節部分。現在可以看到大致完成的臉基本形狀了,而且你可以加上你喜歡的所有細節,比如頭發、衣服、珠寶、紋身、傷痕等等(當然也非多多益善,不然就成蛇足了)。

3/4 視圖

先畫一個大圓形,就象正視圖中那樣的,不過現在要把輔助線轉到左上方。 頭部的這一部份是個三維空間的球體,所以不論你把它旋轉到哪個方向,輔助線都應該與球體的曲線一致。將臉部水平分成三份,再垂直分為二等份。當然,由於我們所畫的圓形的角度,輔助線不會將其分為完全相等的部分,但是必須記住如果你把球形又旋轉成前視圖,那麼它看起來應該和教程前面所寫的一樣,是完全相等的了。

接下來,將垂直輔助曲線延長到球體下方,在球體下選擇一個點表現下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓形第三段的長度長一點。畫兩條與圓周邊緣相切並且和下巴標記位置接觸的輔助線。左邊的一條輔助線應比右邊的要陡一些。

稍微將臉部輪廓畫得圓潤些,在輔助線兩邊畫兩個圓角的三角形。臉的左邊應該彎出與圓周相接觸,而右邊的曲線應該平滑傾斜一點。想要畫得好,練習少不了。

接著畫眼睛,鼻子和嘴。眼睛位於圓形的較下部的那一半里。你可以參考本教程中「動畫人物眼睛畫法」來了解這種角度下應如何排列眼睛的位置。五官都要沿著中央的輔助線來排列,千萬別畫歪了!不然看起來會很難看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(這話蠻熟--唐僧騎馬咚里個咚,後面跟著個孫悟空)。注意一點,嘴巴別伸到鼻子的左邊去了;在這個角度看,它的大部份是處於垂直輔助曲線的右邊。

將線條進行一些優化後,3/4視角頭部的基本形狀就大功告成了。 把你喜歡發型、珠寶都給她加上吧!

這里列出了一些不同角度的頭部。 每一個都如前面的教程中所做的那樣,在一個基本的圓形上增加輔助線而成(有關繪畫側面頭部的更多資料--如本圖左上中的例子,參考「鼻子和嘴」的教程)。可能這些臉部的比例並不是很完美,因為作為例子這些圖片,完全是不同類型的臉型(有許多是畫的男的...)^.^

頭發基本造型
通常的類型,動畫人物的頭發將十分復雜。不過,如果你把它們分解成基本元素來繪畫,將會簡化此過程。
如同現實中的頭發,漫畫式頭發也是由許多股發線組成。然而,比起單獨畫出每一股頭發來,更好的方法通常是把它們畫成不同大小、形狀的發叢。如圖所示,這是每種頭發風格的一些最簡單的形式。注意在大多情況下,在發叢的底部的線條更彎曲一些--如例圖中最左上的例子尤為明顯,較低的線比上邊的線條曲度更大,讓頭發更富有深度,更加漫畫化(anime- ish?)一些。 有時頭發表現得很誇張,有時卻僅能讓人瞧見,不過大多數的漫畫發型中,每股頭發都會是這種基本的形狀。

現在我們開始練習一些稍微復雜的形狀。注意如何改變每一股頭發的大小和形狀使其具有不同的特徵。每一股頭發可以是纖細而直長的,也可以是粗而彎曲的。注意你可以把頭發畫得非常細致,或非常簡單,全在於你所繪頭發股數的多少了。

當你知道該如何畫好每一股頭發,就可以開始將它們組合在一起,形成漫畫風格的發型了。看看本圖的每個例子(作者自己都不解左下角那組頭發幹嘛要打折) ,注意從第一步開始的基本發線是怎麼運用的。那些相似的形狀通常貫穿於許多不同的發型之中。 在每一股頭發上酌情畫一條向外彎的曲線作為發絲,將會讓頭發顯得更形象一些。
另一點值得注意的是,你可以根據自己的喜好來描繪頭發的細節,只需要增加頭發的縷數即可。

這里例出了一些基本的發型。 注意頭發在彎曲、旋轉的時候,其內部是如何重疊、嵌套的。總之,憑些兩點你就可以畫出相當有意思的發型了:1、頭發是帶有捲曲的;2、認真看完本教程.

❾ 動漫臉型怎麼畫

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❿ 請教我如何畫動漫人物的臉部

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