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如何製作經典特效

發布時間: 2022-05-16 04:51:41

⑴ 如何製作電影特效

建模後,貼材質,打燈光,帶ALPHA通道渲染輸出。之後在後期軟體裡面合成,再導入到調色軟體里調色,最後剪輯輸出。
其實流程跟一般的宣傳片是差不多的,只是一般做電影使用的軟體有所不同而已。這也是有原因的,比如做宣傳片一般後期軟體都是用AE。可是電影一般都是4K以上的無損片子,AE渲4K的無損片子根本就渲不動。所以電影一般都是用NUKE之類的節點式後期軟體製作的。
三維軟體也是一樣,比如大眾最熟悉的三維軟體是3DMAX,但3DMAX從來都沒有獨立用來製作過任何電影(注意是獨立製作),因為它在流程上不太適合電影的需要。通常製作電影使用的三維軟體是MAYA和CINEMA 4D,還有SOFTIMAGE。
通常做宣傳片,很少用到調色軟體,因為AE,NUKE之類後期軟體本身就可以調色,因此就不再使用一個專門的調色軟體了。但電影要求的品質比較高,所以通常還要用專用的調色軟體來調色,常見的就是達芬奇和QUANTEL。

⑵ 怎樣簡單製作出視頻特效

視頻製作一般用Adobe Premiere、繪聲繪色、song vegas 這三種:可以剪輯某個片短、轉場、音頻之類的。
還有一種3D粒子軟體,可以製作一些比較簡單的動感特效。1、Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》

4、Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。

另外還有很多,每個軟體負責的部分都很小,分工很細,不是一個軟體可以完成的。

⑶ 抖音上很火的特效視頻是怎麼製作的,其實方法

第一步:打開激萌相機(可以去安卓市場下載)

⑷ 電影特效怎麼製作

你好,如果有龍、鳥、火,用的是maya這樣的三維動畫軟體,如果是光波、內功、刀光劍影這類的效果,用後期合成軟體After Effects 即可。

給你說說大概的製作流程,以絕招「降龍十八掌」為例:

1.拍攝時安排演員做出相關動作,得到所需素材;
2.將拍攝好的素材想辦法導入電腦硬碟里,准備製作;
3.和特效指導或美術指導研究探討每個動作用什麼效果比較合適,得出製作方案。比如胳膊劃個圓,隨著他的手掌滑過的地方出現一條金龍;
4.得到製作方案後,分析整個效果哪個部分用三維軟體來做,哪個部分用後期合成軟體來做;
5.將拍攝的動作素材分別倒入三維軟體或後期軟體里,根據演員的動作添加相應的效果,然後把完成的效果渲染輸出;
6.最後在合成軟體里,分別倒入拍攝素材和製作好的特效素材,將兩者合並,就完成了我們在電影里或電視里看到的那些內功特技了!

如果滿意我的回答,請採納。 影視特效是一門專業性比較強的工作,但入門並不難,網上有很多相關教程。有興趣的話,可以找來看看。祝你看的開心、學的開心。

⑸ 如何做出頂尖特效

1993年成立的維塔工作室是全球頂尖的綜合性視覺特效公司,總部設在紐西蘭首都惠靈頓。它由彼得·傑克遜和理查德·泰勒、吉米·塞爾柯共同創建,觀眾熟知的《指環王》、《金剛》、《阿凡達》等特效突出的作品均出自維塔的製作團隊。
你很早就來到了中國,也做了不少工作,目前工作進行的怎麼樣?又有哪些新計劃?
其實我們在中國做商業活動已經有15年了,主要圍繞特效設計和電影道具設計這兩部分,打造出了像《阿凡達》一類廣受歡迎的作品。在電視方面我們一直都有涉足,在紐西蘭本土也做電視,我非常願意為中國兒童在電視節目上作出一些貢獻,目前還在一直不斷的探索和努力中,相信很快就會實現。另外我們也很願意為中國年輕觀眾分享紐西蘭的電視作品。
這次帶來了別開生面的化妝秀,你覺得這樣的一堂課,能傳遞給學員哪些有價值的信息?
相對於特效製作,化妝秀更易於在多人環境下做講解,會很直觀、很有趣。另外我希望通過化妝秀激勵學生去積極思考,用雙手創造事物,而不僅是用數字技術做創作。實際上,這對於電影產業人士來說是一次很好的學習技術類技巧創作的機會。創作服裝、化妝、人物、武器等等,我希望通過我這樣的示範,能引導大家思考創作的含義。
好萊塢有一種電影被我們戲謔為爆米花電影,意思是僅帶來感官刺激,但沒有什麼內涵,但維塔工作室參與製作的作品,從金剛、阿凡達到兩部霍比特人,在劇情和特效雙方面都很突出,你認為一部電影的特效和劇情之間是什麼關系?特效本身是不斷的創新,還是主要用來完成編劇、導演的想法?
我們很幸運能為這些成功的電影工作,其實除了你上面說到的影片,還有《納尼亞傳奇》、《第九區》等等,都利用特效製作出極具感官沖擊力的視覺效果。
在我看來,電影的特效從來都不是放在第一位的,不論什麼題材的電影,最主要的還是劇情,特效僅僅是起到錦上添花的作用,而不能喧賓奪主。我們在創作特效的時候,也是為劇情服務。你提到的這些作品,其實除了有很炫的特效外,其實最吸引觀眾的,還是在劇情上。
我們都知道,維塔工作室的業務范圍非常廣泛,那麼就你個人來說,最喜歡並且最專注於哪一部分?
維塔工作室的經營范圍很廣泛,除特效設計,還包括盔甲、武器、特殊化妝、人物與服裝設計等。我個人最鍾愛的領域是做微縮模型,用很小的尺寸創作出一個不可思議的世界。我們創作的一些微縮模型可以莫不技術上的欠缺。不過很遺憾的是,隨著數字技術的發展,尤其是3D電影的製作,微縮模型這個產業也在逐步萎縮,但我仍能在這個領域找到滿足感,我熱愛製作電影道具,譬如《阿凡達》里的娜美星球、人類的武器等等,我還在製作蜘蛛俠里綠魔的服裝以及所有的特效化妝,這些都讓我很興奮。
IMAX、4K、3D、全景聲,有關電影放映的新技術層出不窮,相比以前,新技術的出現,會不會對特效製作帶來更多的挑戰和更高的成本?兩部霍比特人都製作了IMAX、全景聲版本,你對新技術是持有很積極地態度嗎?
從電影本身來講,無論是3D、IMAX、4K,抑或全景聲,目的都是把電影的魅力實現的更完美,這是一件好事,所以我當然很積極,並且也在新作品裡支持了這些技術。但是這些放映技術對於觀眾來說是被動接受的,提供這些技術的廠商掌握著主動權,所以從市場的角度來看,新技術的運用可以讓電影票價賣的更高、吸引更多的觀眾來體驗。但是從觀眾的角度出發,他們更關心的應該還是影片內容本身,要有更好的劇情、更真實的特效、更棒的演員表現,而決定這些的,還是影片的導演、編劇、演員們,一部好的電影,就算是運用最傳統的技術,也還是可以通過講一個好故事來贏得掌聲。
聽聞您對中國電影有特殊的感情,特別是徐克的作品,你如何評價他的《龍門飛甲》和《狄仁傑》?
對,我確實很喜歡看中國電影,也很喜歡徐克導演。在中國這么久以來,一直都堅持去影院看中國電影。我看的第一部中國電影就是徐克的《倩女幽魂》,特別喜歡,是這部作品幫我敲開了中國電影的大門 。我覺得中國有很深厚的文化底蘊,很多經典作品可以給魔幻題材的電影提供養分,講一個好故事是中國電影的長處,這些是西方電影無法效仿和超越的。但我覺得像徐克這樣既注重故事又在特效上大膽嘗試的導演不多,像《狄仁傑之神都龍王》這樣兩方面都很突出的電影更是少之又少,不過這是一個好現象,相信中國電影會有更好的發展。
你認為中國電影和好萊塢電影在特效方面的差距有多大?中國電影的短板在哪?
我覺得中國電影在技術上正在和好萊塢逐步拉近距離,但雙方差距其實是在從融資、拍攝、市場推廣到上映,以及電影後產品等一系列環節上,中國也開始流行拍大片,但多數的國產電影還是受成本制約,低成本不是好事,成本效益高才是好事,低成本往往限制了導演去實現自己的想法。不過我相信這些都是時間問題,我能切身感覺到中國電影產業正在日趨成熟,也在飛速發展。
數字取代膠片是大勢所趨,但還有個別導演熱衷於膠片拍攝,如克里斯托弗諾蘭,在運用膠片的同時,他還堅持不碰3D,在大場面也喜歡拍攝實景,對此您有什麼看法?
不同的導演有各自的偏好,可以給自己充足的理由去選擇到底是使用膠片還是採用數字拍攝,這些都是無可厚非的。高幀頻、3D為技術人員與電影公司帶來了新的創作機會,大家都知道《霍比特人》就運用了高幀頻拍攝。數字拍攝是大勢所趨,但對於相關的技術人員的能力也具有很大挑戰性。不過,無論是膠片還是數字,最終目的都在於對漂亮畫面和導演想法的呈現,劇本的質量、想像力以及演員的表現必須是優先考量的。
中國越來越熱衷於拍大片,比較新的一部《大鬧天宮》幾乎超過95%的鏡頭都運用了特效,這部電影你看過了嗎?如何評價?
《大鬧天宮》我看了,這部作品具備足夠的娛樂性,也吸引了大量觀眾買票,在市場上很成功。電影的特效、化妝,在中國電影中算是出類拔萃的,這樣的電影可以有效推動中國電影數字技術和特效化妝技術的發展。
中美兩國的電影一直都不乏交流,從早年的李小龍到後來的吳宇森、袁和平都為好萊塢電影的發展有過卓越的貢獻,但中國電影在特效方面卻幾乎沒有像維塔工作室這樣的優秀團隊參與,原因何在?有哪些壁壘?
其實不存在什麼壁壘,我留意到中國電影也有不少在特效製作上是請的國外的團隊,有韓國的,也有美國的,非要說有壁壘的話,也只是製作成本制約,一部電影的特效水準是和資金投入成正比的。其實我們開始做《指環王》的時候,也不是具備很完善的條件,我們是通過全球招募相應的技術人員組成了一個成熟的團隊來完成的。
目前將要上映的電影中,分享一下您最看好哪部電影的特效製作?您和您的團隊在近兩年都有哪些已經確定下來的工作?
我們最近完成了《霍比特人2》、《超凡蜘蛛俠》的相關製作,這些是觀眾都知道並在銀幕上看到的,接下來我們將投入到《霍比特人3》、《猩球崛起2》,以及《阿凡達》第二部和第三部的製作。

⑹ 游戲特效如何製作

影視特效是指在影視中人工製造出來的假象和幻覺(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。
在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。
人們對電腦的使用,使得電影特效製作的速度以及質量都有了巨大的進步。 設計者只需輸入少量的信息,電腦就能自動的合成復雜的圖像以及畫面片斷。 影視特效大多能夠用到MAYA軟體,它是98年進入市場,是跨平台軟體,可以在任何操作系統上使用。在特定的某些方面要比3D有優勢,是高端的電影級軟體。
微型模型:人、妖怪、建築物以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
影視特效做為電影產業中或不可缺的元素之一,為電影的發展做出了巨大的貢獻。電影電視作品中為什麼要出現特效。
1 影視作品的內容及片中生物/場景有的完全是虛構的,現實中不存在的,比如說怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影視中呈現出來,所以需要這方面的專業人士為創造和解決。
2 現實在可以存在,但是不可能做出某種特定效果,同樣也需要特效來解決。比如說,某人從三十層樓跳下來,現實中不可能讓演員這么做,這就需要電腦合成。另外就是現實中完全可以呈現,但由於成本太高或效果不好,就必須用特效來解決。比如戰爭片中常見的飛機爆炸等。
1 膠片時代
傳統特效又可細分為:化妝、搭景、煙火特效、早期膠片特效等。
在電腦出現之前所有特效都依賴傳統特效完成。大家熟知的就是八十年代的西遊記,裡面妖魔鬼怪全部由傳統特效的化妝完成。專業人士製作妖怪的面具,演員再套在頭上進行拍攝。搭景體現為天宮的場景,建造一些類似於天宮的建築,再放一些煙,就營造出天宮雲霧繚繞的情景。
2.CG時代
CG的意思可以理解為電腦創作。當傳統特效手段無法滿足影片要求的時候,就需要CG特效來實現,CG特效幾乎可以實現所有人類能想像出來的效果。
CG時代的特效製作大體分成兩大類:三維特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效師完成,主要負責動力學動畫的表現,主要分類:建模,材質,燈光,動畫,渲染。合成特效是有合成師完成,主要負責各種效果的合成工作。主要分類:摳像,擦威,調色,合成,匯景。
代表世界頂尖水平的公司有:工業光魔/紐西蘭維塔公司等,近二十年中無數震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。下面簡要介紹一下這兩家公司。
工業光魔由喬治盧卡斯1975年創立,代表作:阿凡達、變形金剛、加勒比海盜、終結者、侏羅紀公園、星球大戰等。最為經典的作品是侏羅紀公園的史前恐龍、加勒比海盜的章魚臉等。
紐西蘭維塔由彼得傑克遜創立,代表作有指環王系列、阿凡達(諸如此類特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金剛等。咕嚕姆和金剛基本代表了業內最高水準形神俱備的CG生物。還有一個影響非常大的成就,就是開發了群組動畫工具MASSIVE,通過MASSIVE這個軟體創造了指環王中千軍萬馬史詩般的混戰。

聲音特效
聲音特效既所謂的音效,通常是由擬音師,錄音師,混音師協作完成。擬音師負責畫面中所有特殊聲音(例如:爆炸聲,腳步聲,破碎聲等等)的捕捉。錄音師負責將擬音師的聲音進行收錄,最後通過混音的編輯加工成為影視使用的音效。

視覺感受

⑺ 電影特效怎麼製作

你可以先去【繪學霸】網站找「影視特效技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-1993988124487140107

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⑻ 美圖秀秀一鍵打造經典影樓特效

最近貌似很流行影樓特效的圖片,其實除了photoshop,美圖秀秀也可以實現影樓特效,效果也相當不錯!
先看下效果圖吧!
圖1
最終效果圖
首先用美圖秀秀打開圖片。
圖2
選擇影樓特效!怎麼樣,有點影樓的味道吧!
圖3
為了更有FEELING,可以適當調整色調、對比度等選項。
圖4
這樣一張經典影樓特效的圖片就做好了,相當的簡單!
圖5
另外做了幾張其他影樓風格,一起欣賞吧!
圖6
暖黃影樓風格
圖7
冷藍影樓效果

⑼ 美圖秀秀如何一鍵打造經典影樓特效

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圖7
冷藍影樓效果