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怎麼找十幾年的經典游戲

發布時間: 2024-09-03 14:42:20

1. 十幾年前的大型網路游戲

十幾年前的大型網路游戲有《倩女幽肆培斗魂》《夢幻西遊》《問道》《仙劍奇俠傳》和《誅仙》等。

1、《倩女幽魂》是一款古風角色類手游,這款手游不僅擁有全形色劇情高度還原,讓大家再續前世情緣,共度三界輪回,還有零門檻公平競技,次時代畫質更是呈現出獨特之美。

目前最火的大型網游

1、《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰訊游戲運營的網路游戲。

2、《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。

3、2014年1月,根據官方數據顯示,LOL全球最高同時在線已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,注冊用戶億計,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路游戲之一。

2. 找一個十幾年前的直升機網吧單機游戲

你描述的比較模糊,你看看這三個是不是
1. 《阿帕奇:空中突擊》:以直升機 戰斗為主題的游戲。 2.《皇牌空戰》系列:包含直升機操 作的飛行射擊游戲。 3.《三角洲特種部隊》:部分關卡可 能有真升機相關任務。

3. 想找一個幾年前的電腦端單機小游戲

1、《植物大戰僵屍2》
植物大戰僵屍是一款很經典的塔防類游戲了,我覺得應該所有的80、90後都在電腦上玩過吧,當年的豌豆射手可謂紅極一時,手游版在端游的基礎上增加了一些植物和新的關卡,但是玩起來還是以前的感覺,打敗僵屍博士還是會和以前一樣令人激動。

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2、《魔塔50層勇者的試煉》
魔塔也算是很古老很經典的一款單機游戲了,玩家運用自己的智慧,計算推理出如何打敗怪物,拿到寶箱,打開房間,進入下一關,是一款非常考驗智商的策略游戲。

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3、《紅警OL》
紅警作為一款經典的即時戰略游戲,十幾年前小編幾乎每一部都玩過,每個國家不同的科技和戰士搭配起來可玩性非常高,每種搭配都給人不一樣的體驗。手游版為原版正版授權開發,增加了PVP的元素,讓游戲有了更多的可玩性。

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4、《魂斗羅:歸來》
魂斗羅也是一款很經典的老游戲了,誰不懷念那個拿著硬幣去游戲廳玩幾局街機就能獲得一整天的快樂的時光呢。手游版的玩法和以前電腦版的類似,擊敗boss之後還會有以前老闆的boss圖來對比,是一款充滿情懷的作品了。

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5、《我的世界》
我的世界也是一款很經典的老游戲了,十幾年前非常火爆,幾乎人盡皆知,簡單的操作和多變的玩法,自由度非常之高,手游版也是完全還原了端游的玩法,玩家可以在游戲里自由自在的建造屬於自己的王國。

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6、《俄羅斯方塊環游記》
俄羅斯方塊應該沒有人沒玩過吧,從小時候的掌上游戲機,到小霸王,甚至電視上都能玩這款游戲,小時候的你能玩到多少分呢?這款手游在原版俄羅斯方塊的玩法基礎上,又添加了新的消除模式,還可以多人聯機作戰,快下載來看看你能擊敗多少人吧。

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4. 10年前最經典的網路游戲有那些

1、石器時代 (1999)

石器時代是日本JSS公司開發的MMORPG類網路游戲,在中國由華義國際代理。這款游戲真正堪稱中國網路游戲鼻祖。

游戲設定在石器時代的尼斯大陸,這里有恐龍、小精靈等各種生物,你在游戲前期可以很悠閑地收集物資,結交朋友,觀賞環境。等級高了之後可以組隊打恐龍,也可以把恐龍收為寵物。這里最值得一提的就是寵物系統了,如果你能夠收集所有的恐龍、還可以通過照相功能做成一個恐龍圖鑒大全!

但是之後的外掛泛濫,隨意修改游戲數值、版權之爭讓這款游戲徹底喪失生命力,在2008年停服。網路游戲外掛問題也是從石器時代開始泛濫。

2、熱血傳奇 (2001)

熱血傳奇可以說是中國網游開始的地方。提起當年熱血傳奇的印象,就是火!在熱血傳奇之前,也就反恐精英CS和石器時代能吸引一些人去網吧,但那時石器時代深受外掛問題的困擾,游戲環境已經很差。熱血傳奇出現後,大小網吧人滿為患,所有人都在玩熱血傳奇。

即使現在到了8102年,各類冠以傳奇名字的頁游和手游仍層出不窮,好像那一代人的懷舊情懷永遠不會消耗殆盡,有時甚至還能請得起一線明星代言頁游,不得不令人佩服熱血傳奇的生命力。

那熱血傳奇到底有什麼吸引人的呢?熱血傳奇的游戲UI以及操作方法很多都來源於暗黑2等歐美游戲。但是熱血傳奇從根本上確立了MMORPG在國內的整體模式,在熱血傳奇之後的很多游戲都必須使用這樣的游戲方式,否則就只有停止運營一條路。

熱血傳奇中三種職業近戰物理攻擊的戰士、遠程魔法攻擊的法師以及遠程近戰兼有的道士。這種傳統的肉盾,輸出,奶媽鐵三角自然是RPG游戲誕生以來就存在的平衡組合。那時玩家第一次知道游戲可以建立工會,有人被欺負了,工會所有兄弟陪你一起去砍人。據說那時很多愛打架的小混混,都改變以往在現實里的互毆,改為在傳奇里來一場PK。

傳奇中的PK系統和打怪掉裝備系統成為後來所有網游必備的兩個玩法,同時點卡計時收費的模式也極大地延續了傳奇的壽命,盛大在游戲內沒有售賣任何游戲道具與貨幣,這樣的游戲環境就更加刺激了廣大平民玩家的游戲熱情。傳奇造就了陳天橋這樣的一個財富神話,讓主流社會看到了游戲存在的巨大經濟價值。對以後網路游戲的發展起到良好的開拓作用。

3、奇跡MU(2002)

奇跡MU是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網路游戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。在同時代的網游中,奇跡MU絕對是畫面最精細、人物和武器比例最協調的。相比那些畫質粗糙、一把刀兩層樓高的游戲,奇跡MU畫風領先了一個世紀。

無數玩家在奇跡MU中練級、攢石頭、叮裝備,樂此不疲。那時候殺死一個怪物後聽到「叮」的一聲爆出一個寶石,可以高興一個星期。但是奇跡MU缺陷也很明顯,資源獲取太慢,消耗太大,影響玩家成長速度。站樁輸出的PK模式讓玩家詬病,奇跡都有走位呢!最重要的就是外掛和私服了,奇跡MU就倒在了漫天的外掛和私服中。

4、軒轅劍omline (2002)

軒轅劍OL從游戲上來說並不出色,在游戲平衡和世界資源等方面做的不好。他火的一個主要原因是因為游戲題材,這是以中國神話故事為題材的MMORPG網游,那些充滿中國文化氣息的地名、蘊含諸子百家思想的職業劃分、充滿俠義情懷的江湖氣息,這些完完全全的中國文化符號讓無數夢想仗劍走天涯的少年痴迷。從這些東西可以看出大宇公司是真正有做游戲夢想的人。

軒轅劍OL一個顯著的缺陷就是世界資源不足,所有人只能組隊刷世界BOSS,沒有副本系統,而且刷BOSS常常要好幾個小時。在游戲後期,職業之間極度不平衡,武術成為最強職業,其他職業的玩家趣味減少。

在游戲資源不足的情況下,世界BOSS都被大公會搶走,小公會沒有發展餘地,甚至到後期出現一人武力冠絕整個伺服器。外掛和私服問題也不可避免。港澳台伺服器在2010年停止運營,大陸伺服器也不再進行更新和維護。

5、劍俠情緣網路版 (2002)

劍俠情緣網路版是西山居繼劍俠情緣單機系列後出品的一款網路游戲。此前劍俠情緣單機游戲已經有了一批忠實玩家,劍俠情緣網路版也就是玩家口中的劍網1,是當時最火的武俠RPG網游。為了玩劍網1,把五行八卦相生相剋背得滾瓜爛熟,門派招式也是熟記於心。

可能你沒玩過劍網系列,但是你一定聽過劍網系列的COS、同人畫和劍網音樂。可惜後期西山居明顯將更多的心思和資源用於劍網二三部的開發,劍網1也就慢慢衰弱了。但是劍俠情緣這個IP不會衰弱,憑借著端游、手游和一系列衍生產品,劍俠情緣系列活的很滋潤,在2015年又推出了劍網3的重置版,吸引了一大波玩家回歸。