① 《仙劍奇俠傳1》為什麼能成為經典
仙劍一能成為經典,絕不是偶然。當初仙劍一熱播時,本以為這是仙俠劇的開始,沒想到,這就是巔峰。胡歌、劉亦菲、安以軒......一眾演員,他們在最好的年紀演了最合適的角色。而在劇情方面,主線支線也都引人入勝。最重要的,仙劍1交織著親情,友情,愛情,充滿了感動和共鳴。
曾經李逍遙承諾月如找到靈兒之後就帶她遊山玩水,看遍天下美景,嘗遍天下美味,一起吃到老,玩到老,她信了,以為餘生終有所託,愛也得到了回應。後來鎖妖塔里,逍遙想起了一切,他抱住靈兒說:“我們再也不分開。”眼睛卻透過靈兒肩膀,看向了她身後愣住的月如。這個時候她之前的歡喜好似一個笑話,愛了這么久終是抵不過他心裡的執念。三個人的世界太擁擠,我最後能為你做的,就是成全。
② 為什麼仙劍奇俠傳1是經典
仙劍1玩的是情懷。當年能玩到的游戲不算多,而且那時武俠電視電影盛行,每個少年基本上都會有個大俠夢;降龍十八掌,凌波微步,九陰白骨爪……80、90、乃至00後,誰沒有試過。仙劍1就是一個默默無聞的店伙計兼孤兒,慢慢成為大俠的故事,深入人心成為經典。
而且那時的人心思沒那麼復雜,代入的感情也多,加上劇情跌宕起伏,引人入勝,讓人覺得身臨其境。現在的人心思如何且不論,游戲就夠多過復雜了,而且現在的游戲大多是沖沖沖、刷刷刷、抽抽抽的,難免讓人懷念當年那仗劍走天涯、一怒為紅顏的情懷。還有,現在玩rpg前,玩家總會想著毒奶粉的疲勞刷完沒,擼啊擼的首勝拿沒、什麼時候開黑,cf還有什麼地圖沒玩等等等等,還有多少感情投入到現在的單機rpg?經典也就少了,更加凸顯了仙劍1的經典。
現在玩仙劍1 的大多是老玩家,10後乃至前幾年的娃,沒幾個會去注意那遠古時期的古董了。老玩家來玩,也就是沖著那份情懷,回憶當年那純真的夢,那美好的童年,那天真活潑的自己。90後都20出頭了,00後也不再幼稚,偶爾回頭看看,房間角落那遺忘的玩具,再破也捨不得扔、櫃子上面那發黃的照片,笑容永遠都是那麼甜;只是門前的樹早已比你高、只是四周的村子早已看不到孩時的影子、只是村子旁邊的那條小河,那條小橋,那片草地,早已不是以前的模樣。玩仙劍1,玩的是情懷,回憶的是當年的自己。如此一來更是把經典推向巔峰。
額外:對比一下現在和以前的游戲。
毒奶粉+17的魔劍碎了,砸電腦!擼啊擼坑了,噴隊友!cf拼不過,找外掛!手游pk輸了,充錢!
還記得,初上仙靈島的激動、蘇州上的對決(刁蠻少女貴千金,比武招親動芳心。)蝴蝶精報恩散盡千年修為,只為換君十年壽命,還有那一首《蝶戀》、聖姑家看著林月如的屍體,大理城趙靈兒與敵人同歸於盡,靈蛇杖緩緩落下,阿奴吹笛相送,李逍遙遠去的背影,雪地上的兩行腳印,留在多少玩家的心裡,還有月如撐傘,抱著憶如的那一回首,賺了多少玩家的眼淚。
還有仙劍2蘇媚為了小虎(心上人)和憶如(朋友)放棄了復仇,甚至犧牲自己。軒3的幻境未來。天之痕夕陽下三個人的時光(配合那背景音樂),為了布失卻之陣,五人放棄了心裡最重要的東西,拓跋玉墓前遇見與拓跋玉相似的孩子,以及陳靖仇忘記墓中人,回答小雪:「你是我最愛的人。」(怪我沒打出完美結局咯)等等等等。一幕幕難以忘懷。
90後老玩家,一時感慨打了很長。
最後一句煞風景:原創,純手打,求採納。
③ 《仙劍奇俠傳》被人們稱為經典,是什麼原因呢
因為仙劍奇俠傳是很多人的童年,在這一代90後的童年裡,唯一想到的仙俠片可能就是仙劍奇俠轉了吧,而且仙劍奇俠傳中也出了很多大明星,比如現在的楊冪、劉詩詩、胡歌等等,這些明星一般都是沒有黑料的,而且也屬於路人緣很好的。
只能說現在的仙俠片還有很長的路要走,作為觀眾,我們也更想看到新一代的經典與仙俠劇的復甦。