⑴ 都說《星際爭霸2》是款好游戲,為什麼玩的人那麼少
原因:
作為一款RTS類型的游戲,星際爭霸而絕對是一款經典,好玩的游戲,而且並沒有沒落,玩家們對於這款游戲的熱愛還是十分的充足的,但是阻擋很多玩家親自體驗,只能在網上雲的主要因素,就是游戲中的困難程度。
RTS類游戲往往需要的是極致的個人能力,不像其他moba類游戲那樣,個人不足團隊來湊,那麼星際爭霸二又是RTS類游戲當中對於個人能力要求最高的,假如你和一名大佬一起游戲,那麼結果就是你被大佬按在地上打,怎麼輸的都不知道。
簡介
《星際爭霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,是《星際爭霸》系列的第二部作品。游戲以三部曲的形式推出,即《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》(Heart of the Swarm)和《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》(Legacy of the Void)。
《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。
⑵ 經典游戲為什麼能百玩不膩
經典游戲陪伴了大家不少年頭,玩家對於它們都會有種特殊的情愫,其次,能成為經典的,也是從「新手村」中一路殺出來的,一定有能吸引玩家的亮點,可能是耐人尋味的情節設置,可能是生動的人物刻畫,也有可能是盪氣回腸的打鬥場面。
優秀的游戲當然需要同樣優秀的載體來呈現出來,如果說還有什麼能讓重製版經典游戲變得更加完美更加耐玩的,我覺得,非性能優異的惠普暗影精靈III代游戲本莫屬,配置強悍,和重製版游戲強強聯手,給玩家帶來更好的游戲體驗。