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傳世手游經典區和復古區哪個好玩

發布時間: 2023-10-02 10:31:45

『壹』 《傳奇世界手游》復古區的游戲地圖和端游也是一樣的嗎怎麼玩好

其實輪手游永遠比不上端游的吧

經典,耐玩性高!超大地圖!最早期的2D 游戲 、經久不衰的代表!目前有非常多的傳奇版本,都是類似的,從地圖,解析度,玩法,基本一致、還是不錯的。

如果有固定隊一塊打本 看風景 嘮嗑 會比什麼都好

是等比例的端游地圖,而且整個地圖非常大,如果感興趣的話可以去 游戲 中看看,老玩家一眼就清楚了

一般端游和手游之間都沒有什麼區別的,但是手游端更容易產生網路波動,而PC端游更穩定一些。

基本上地圖都差不多,畢竟端游是照著復古傳奇來做的

要說手游肯定比不了端游,操作就沒有端游好,人物怪什麼都比端游差,主要還是pk端游可以靈活走位

打我覺得端游和手游大致相同,現在玩傳奇無非就是懷念一下,我個人覺得玩傳奇要三朋四友約起,一起約架,殺Boss才是精髓。

記得以前讀書時玩傳奇,為了上網冒著被抓的風險翻牆出去,一碗泡麵,一包白塔山,三朋四友晶晶樂道,打出一把好武器還得喊瓶啤酒。

地圖呢,是做了1:1還原,可以說幾近一樣沒有什麼區別。手游體積碰撞。現在我來說說卡點,也是就大家平常所說的「卡位」。在端游中,光這個詞說出來相信就是一本本的血淚史啊~多少勇士在做任務的過程中不小心引了一大批怪,結果卡位出不去,只能眼看著被圍毆致死.....又有多少勇士遠程打到一件極品裝備,因為卡位進不去,眼巴巴看著消失,還有多少勇士,爆到裝備後,別人站在那裡就是撿不到.....那叫一個悲催~不過利用好了其實也能成為一個技巧哦!太強的boss會卡位就可以輕松過,太強的敵人會卡位就不會被輕易秒,甚至有段時間還成為大大們津津樂道的話題呢~那麼在傳奇世界手游中,你希望卡位存在嗎?在手游中,事實上,在手游中,不僅取消了體積碰撞,還優化了人物模型和怪物模型。大大們再也不用擔心被一群怪圍住無法脫身,也不會出現自己打到的裝備撿不到,別人打到的裝備惡意「佔領」的情況。雖然不能卡位躲技能,但是可以走位呀~我覺得這個改動還是棒棒噠,你們覺得呢?死亡重連,這個設定,恐怕沒有人不知道吧......在端游中,死亡需要重新登錄這個設定,一開始我是拒絕的,我拒絕是因為,真的好麻煩啊~後來慢慢習慣也就無所謂啦,誰讓傳世好玩呢!哈哈哈哈~當然,在手游中,可要徹底跟這種設定說拜拜啦!在手游中,勇士們死亡之後,可以選擇兩種復活方式,一種是原地復活,一種是回到附近的城中復活。這樣就省去了小退再登的麻煩,大大地節省了勇士們寶貴的時間,還避免了連接失敗的尷尬。裝備限制,需要滿足條件才能穿戴的裝備。在端游中,曾經,有一件極品裝備擺在我的面前,我沒有穿上,不是因為職業問題,也不是因為等級問題,直到被人爆走後才後悔莫及,人世間最痛苦的事莫過於此,如果老天再跟我一次機會,我會對那件裝備說,這是誰設定的穿戴要求......相信很多大大也會被裝備限制所困擾吧,屬性要求也還好,裝備要求是什麼鬼,所以在手游中也取消了這個設定。在手游中,雖然取消了部分裝備的裝備限制問題,勇士們在得到極品裝備的時候終於可以在符合等級的情況下直接穿上,立漲戰鬥力!不過手游也因職業、性別的不同,把裝備做出了職業和性別區分,勇士們只能穿戴符合自己等級、性別、職業的裝備哦~另外,套裝是不分性別的。 具體怎麼好玩呢,這就要看個人喜好了,你心情好自然就玩的好了,心情不好怎麼玩都差嘛……

要說《傳奇世界》讓玩家至今難以忘懷的元素,超大的地圖無疑是其中之一,無論是逆魔古剎的詭異,還是鐵血魔城的凶險,至今仍被玩家們津津樂道。而《傳奇世界手游》復古區的地圖做到了對端游的1:1地圖還原,每個打寶地圖都有多層可供冒險,絕對滿足你的 探索 欲!

不僅如此,《傳奇世界手游》復古區還加入了黑盒打寶技術,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外也會有驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,一定程度上保證了散人玩家的利益,避免了大公會包場Boss的情況的出現。 沒玩過這個 游戲 不是很清楚,回答來源網路

『貳』 《傳奇世界手游》復古區適合平民玩家嗎

可能是想彌補普通玩家與頂級玩家的戰力差距,平民玩家體驗最好的就是復古區