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三國殺武將突破怎麼返回經典

發布時間: 2022-04-30 23:44:07

『壹』 三國殺里突破武將技能的十個界限,都有著哪樣的來頭

1、關羽

【利馭】——大丈夫,相時而動。/人不為己,天誅地滅。

《三國志》陳壽評語:“呂布有虓虎之勇,而無英奇之略,輕狡反復,唯利是視。自古及今,未有若此不夷滅也。”

(呂布反復無常,有“三姓家奴”之稱謂,利馭的技能名稱以及效果都近乎完美地貼合了歷史感)

『貳』 誰能把現在已經出的三國殺界限突破的武將技能改動情況分享一下謝謝~

關羽:

武聖 你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出。
義絕 出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點,若你贏,則直到回合結束,該角色不能使用或打出手牌且其非鎖定技失效,若你沒贏,你可令該角色回復一點體力。
張飛:
咆哮 出牌階段,你可以使用任意數量的【殺】。
替身 限定技 准備階段開始時,你可以將體力回復至等同於你上回合結束時的體力值,然後你每以此法回復1點體力,便摸一張牌。
趙雲:
龍膽 你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
涯角 每當你於回合外使用或打出一張手牌時,你可以亮出牌堆頂的一張牌,若此牌與你此次使用或打出的牌類別相同,你可以將之交給任意一名角色;若不同則你可以將之置入棄牌堆。
馬超:
馬術 鎖定技 你計算與其他角色的距離-1。
鐵騎 當你使用【殺】指定一名角色為目標後,你可以進行一次判定並令該角色的非鎖定技失效直到回合結束,除非該角色棄置一張與判定結果花色相同的牌,否則不能使用【閃】抵消此【殺】。
呂蒙:
克己 若你未於出牌階段內使用或打出過【殺】,你可以跳過此回合的棄牌階段。
勤學 覺醒技 准備階段開始時,若你的手牌數比體力值多3(游戲人數大於或等於7時改為2)或更多,你須減1點體力上限,並獲得技能「攻心」。
攻心 出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一張紅桃牌,然後棄置此牌或將此牌置於牌堆頂。
周瑜:
英姿 鎖定技 摸牌階段摸排時,你額外摸一張牌;你的手牌上限不會因體力值的減少而減少。
反間 出牌階段限一次,你可以展示一張手牌並將此牌交給一名其他角色。然後該角色選擇一項:展示其手牌並棄置所有與此牌花色相同的牌,或是去一點體力。
陸遜:
謙遜 每當一張延時類錦囊牌或其他角色使用的非延時類錦囊牌生效時,若你是此牌的唯一目標,你可以將所有手牌置於你的武將牌上,若如此做,此回合結束時,你獲得你武將牌上的所有牌。
連營 當你失去最後的手牌時,你可以令至多X名角色各摸一張牌(X為你此次失去的手牌數)。

張遼:
突襲 摸牌階段摸牌時,你可以少摸任意張牌,然後選擇等量的手牌數大於或等於你的其他角色,獲得這些角色的各一張手牌。
許褚:
裸衣
你可以跳過摸牌階段,然後展示牌堆頂的三張牌,獲得其中的基本牌、武器牌和【決斗】,若如此做,直到你的下回合開始,你為傷害來源的【殺】或【決斗】造成的傷害+1。

夏侯惇:
剛烈 每當你受到1點傷害後,可進行一次判定,若結果為紅色,你對傷害來源造成1點傷害,若結果為黑色,你棄置其一張牌。

清儉 當你於摸牌階段外獲得牌時,你可以將其中任意數量的牌交給其他角色。
袁術
妄尊: 主公的准備階段開始時,你可以摸一張牌,然後主公本回合手牌上限-1。

同疾: 鎖定技,若你的手牌數大於你的體力值,且你在一名其他角色的攻擊范圍內,則其他角色不能被選擇為該角色的【殺】的目標。
貂蟬
離間: 出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中一名男性角色視為對另一名男性角色使用一張【決斗】。
閉月: 結束階段開始時,你可以摸一張牌。 閉月: 結束階段開始時,你可以摸一張牌。
於吉

蠱惑: 你可以扣置一張手牌當做一張基本牌或非延時錦囊牌使用或打出,其他角色選擇是否質疑:若無角色質疑,你展示該牌,取消不合法的目標並按你所述類型結算;若有角色質疑,中止質疑詢問並展示該牌:若該牌為真,該角色獲得「纏怨」(鎖定技。你不能質疑「蠱惑」。若你的體力值為1,你的其他武將技能無效。),取消不合法的目標並按你所述類型結算;若該牌為假,你將其置入棄牌堆。每名角色的回合限一次。
張角
雷擊: 每當你使用【閃】選擇目標後或打出【閃】,你可以令一名角色進行一次判定:若判定結果為黑色,你對該角色造成1點雷電傷害,然後你回復1點體力。

鬼道: 每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張黑色牌替換之。

黃天: 主公技,出牌階段限一次,其他群雄角色的出牌階段,該角色可以交給你一張【閃】或【閃電】。
華雄
耀武: 鎖定技,每當你受到紅色【殺】的傷害時,傷害來源選擇一項:回復1點體力,或摸一張牌。

周泰
不屈: 鎖定技。每當你處於瀕死狀態時,你將牌堆頂的一張牌置於武將牌上:若無同點數的「不屈牌」,你回復至1點體力;否則你將該牌置入棄牌堆。若你有「不屈牌」,你的手牌上限等於「不屈牌」的數量。

奮激: 每當一名角色的手牌因另一名角色的棄置或獲得為手牌而失去後,你可以失去1點體力:若如此做,該角色摸兩張牌。

『叄』 三國殺武將突破後如何使用經典技

突破後的武將默認只能使用突破技。不過國戰模式例外,有些武將在國戰中還保持著原有經典技能。

『肆』 求告訴,誰能把現在已經出的三國殺界限突破的武將技能改動...,麻煩大家了

你好,一共出了四個界武將,你可以理解為一種新的sp武將,或者一將之類,就是適當提高標風武將的可玩性。

界關羽:武聖不變,添加技能「義絕」:出牌階段限一次,你可以與一名其他角色拼點。若你贏,該角色不能使用或打出手牌且所有非鎖定技無效直到回合結束;若你沒贏,你可令該角色回復1點體力(是「可」,因此你選擇發動或者不發動回血效果)。
界呂蒙:克己不變,添加技能「勤學」:覺醒技,准備階段開始時,若你的手牌數比體力值多3(游戲人數七人或以上時改為2)或更多,你須減1點體力上限,並獲得技能「攻心」。
界曹操:護駕不變,「奸雄」改為:每當你受到傷害後,你可以選擇一項:摸一張牌,或獲得對你造成傷害的牌。
界華佗:急救不變,刪除青囊,添加技能「除癘疫 」:出牌階段限一次,你可以指定任意名勢力各不相同的其他角色,你依次棄置你和這些角色的各一張牌。然後以此法棄置黑桃牌的角色各摸一張牌。
玩法你可以在測試服體驗,自己網路三國殺測試服即可。祝好~~
另外,貼吧http://tieba..com/p/2984008521?see_lz=1也很不錯,可以看看

『伍』 三國殺身份局游戲武將的使用:我用界限突破替換了原來的基本武將,加入了神話再臨中的風林火山四個擴展包

0-0,直接加入好了,不過曹沖就不建議加了,畢竟這個武將影響游戲感。
面殺么?可以先規定每個人只可以使用一次換將卡和一次手氣卡,或者禁卡。
身份場玩的是配合,強度嘛(也有關系)。
總而言之,這是個7分運氣,3分技術的游戲~

『陸』 三國殺界限突破武將的問題

個人意見:

  1. 可以 【義絕】明確說明,武將非鎖定技失效,【八陣】屬於鎖定技,而八卦陣的效果屬於裝備技能,所以火諸葛可以使用【八陣】

  2. 不可以,失去體力與受到傷害不同,失去體力沒有傷害來源且不進入傷害流程計算。除了【苦肉】可以主動失去體力,【恩怨】【蠱惑】【琴音】【絕情】等同樣會造成體力的流失,值 得一提的張春華的【絕情】,鎖定技性質而且有傷害就立刻發動,頻率非常高……

  3. 不可以,技能明確表示 「你可以聲明一種牌的類別 『或』 顏色」

  4. 「展示」的牌在「展示」時屬於你

    「亮出」的牌在「亮出」時不屬於你

    大概是這樣…總的來說沒太大區別…


歡迎討論,追問

『柒』 三國殺武將牌翻面後怎樣才能翻回來

所謂武將翻面就是跳過下一次的判定、抽牌和出牌,比如曹仁、神曹操和神呂布。
翻面後就跳過自己下一個回合了,曹丕讓人翻面後那人也同樣跳過他下一個回合,但同樣可以讓翻面過的武將再翻回來。

『捌』 三國殺怎麼界限突破

在游戲《三國殺》中,界限突破的獲得方法有兩種。一部分武將的界限突破的方法是完成對應的界限突破任務即可獲得,另一部分武將則需要額外購買或者通過活動抽卡來獲得界限突破版本。


游戲特色

三國殺作為一款原創桌上游戲,有別於其他桌面游戲的最主要特色,就是身份(勢力、陣營)系統。

主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。

內奸則要在場上先清除除主公以外的其他人物(包括其他內奸),最後單挑主公。游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

『玖』 三國殺怎麼對武將進階

三國殺傳奇中武將除了通過修煉來獲得額外的屬性加成外,我們也可以使用多餘的武將魂魄來突破武將,使武將獲得四個屬性的加成。 武將突破只能使用要突破則多餘的魂魄才行,突破的魂魄主要來源於抽卡,抽到相同武將的卡牌系統會自動轉為魂魄。 玩家可以在武將界面點擊魂魄按鈕,查看自己獲得的魂魄數量。由於魂魄數量有限,而且魂魄也可以用作戰技升級,玩家需要選擇優秀的武將進行突破。 備註:每突破1次,武將可提升10%的全屬性,同時獲得並點亮1顆星。品質越高的武將可突破的次數越多,最高上限為5星!