Ⅰ switch經典游戲有哪些
1、《塞爾達傳說:曠野之息》
這是一款2017年跟隨switch一同發售的經典游戲,也是塞爾達傳說系列的最新力作,被認為任天堂最經典游戲,也是世界上最耐玩的游戲之一。
Ⅱ 有哪些經典游戲一直屹立不倒
從2017年開始,吃雞類型的游戲忽然成為了市場上最為吃香的游戲類型,各種吃雞游戲層出不窮,各個游戲大廠也紛紛看到了吃雞游戲的火爆程度向來分一杯羹,前有動視的使命召喚15,後有EA的APEX英雄。目前為止吃雞類型游戲已經是長江後浪推前浪,前浪死在沙灘上了。
盡管近幾年吃雞類型游戲異常火爆,但是在游戲圈依然有那麼幾款經典游戲屹立不倒,玩家粉絲數量居高不下,下面給大家細數以下依然火爆的經典游戲。咱們按照游戲類型來區分。
首先是網游區:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
提到航海游戲,就不得不提到《大航海時代4》,作為一款經典航海游戲,它的地位無人可以撼動,歷代大航海都是經典之作。不過為什麼4代至今屹立不倒,小白認為更多的原因是光榮從4代以後就把這個IP放到一邊不再動作了。所以大量玩家只能停留在4代上,而市面上又沒有更好的航海類游戲,所以《大航海時代4》才能至今屹立不倒,許多人至今還在玩它。當然,這也和游戲本身的素質過關是分不開的。
《三國志11》是日本光榮公司製作的一款策略類單機游戲,於2006年發行。三國志系列游戲的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
《三國志11》雖然在銷量上成績不佳(我猜是沒有中國人買的原因),但是在國內還是獲得了玩家的認可。這代游戲較往代有較大革新,首次以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現。全3D方式描繪不但可以360度旋轉來了解戰況,還能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,讓玩家體驗如詩畫的中國山水風光。除了游戲畫面的更新,還對各種游戲元素進行了革新,更加註重了戰爭和建設的平衡,帶給玩家不一樣的三國體驗。
雖然游戲目前已經出到了13代,但是後面幾代的系統和新家的創新嘗試並沒有得到玩家的認可,相比之下11代經過了各種DLC的完善,可玩性又得到了大大的提高,所以目前為止,《三國志11》還是屹立不倒的主流三國游戲。
主機游戲區:
主機游戲和電腦游戲類似,一次性買斷機制導致游戲必須通過不停的推陳出新才能吸引玩家,再加上主機的不斷更新換代,新機不支持老機的游戲,所以主機游戲能夠稱得上屹立不倒是少之又少。
在主機游戲上,能稱之為經典且屹立不倒的,小白認為就只有它了,不僅僅是在國內,在國際市場長也是經久不衰的題材。
《精靈寶可夢》,中國大陸民間譯名《口袋妖怪》、中國香港譯名《寵物小精靈》、中國台灣譯名《神奇寶貝》,是任天堂發行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。
《精靈寶可夢》的成功就在於,無論你是什麼年齡,在什麼年代,拿什麼主機,都可以玩的很開心很上癮,哪怕現在拿著一台GB玩初代《精靈寶可夢》依然可以體會到其中的樂趣,而不會因為游戲古老畫面粗糙而覺得無聊。這就是《精靈寶可夢》這款游戲界的常青樹所煥發的魅力。
以上就是小白總結的小白認為的一直屹立不倒的經典游戲啦,它們普遍都經歷了10年左右的時間考驗,已經算得上是游戲界的豐碑啦,如果你有不同觀點,歡迎一起討論哦。
Ⅲ 經典單機游戲有哪些,低配置就能玩的又有哪些呢
1.洞窟物語(日式復古游戲,讓玩家彷彿回到了FC時代,操作流暢,游戲劇情引人入勝)
游戲的畫面非常復古,解析度只有320*240,但細節絕對精緻;游戲的音樂是電子感強烈的MIDI音樂,但簡單又極具感染力;游戲的系統類似普通的2D橫版動作射擊游戲,但卻有著獨特的成長系統、豐富的武器和大量的RPG要素,同時操作爽快感十足。游戲有些地方也頗有難度,富有挑戰性。這個游戲只有4MB,卻足夠讓人玩上數十小時,乃至數年後都不忍心從電腦里刪去。
10.三角洲特種部隊5:黑鷹墜落(十分古老的游戲,是一個早期的佳作)
風靡全球的《黑鷹墜落》,是以1993年非洲索馬里內戰為主題改編的真實戰役,而NOVALOGIC將於近期推出的資料片《三角洲部隊:黑鷹墜落之軍刀小隊》(Delta Force: Black Hawk Down Team Sabre)則是以中美洲哥倫比亞及伊朗為主題,玩家扮演美國精銳的反恐作戰部隊,深入哥倫比亞的熱帶雨林攻擊藏匿其中的毒梟與恐怖分子
Ⅳ 有哪些經典單機游戲
1、英雄無敵3
《魔法門之英雄無敵Ⅲ》是1999年由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻游戲,其出版商是3DO。在PC版發布之後,3DO和Loki Software分別推出了可在蘋果機和Linux系統上運行的版本。
該作是魔法門之英雄無敵系列的第三代。游戲情節參照第一次貫穿了《魔法門VI:天堂之令》,並且部分作為了《魔法門VII:血統與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰役之中的一個來進行情節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。
2、暗黑破壞神2
《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演游戲,於2000年上市。游戲中玩家創建屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救游戲中的各個種族。游戲提供連線功能,除了慣有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過Internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。
3、上古卷軸5
《上古卷軸5:天際》是由Bethesda開發製作的角色扮演類單機游戲。游戲於2011年11月11日登陸PC、PS3、Xbox 360等平台。之後的重製版《上古卷軸5:天際 特別版》於2016年10月28日登陸PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷軸5 天際》,美版於17年11月17日發售,日版在2018年早期發售。
4、《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行。
玩家能夠扮演戰場的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開源程度也很高,玩家能夠自己對游戲進行修改,製作出自己喜歡的劇情和人物形象。
5、仙劍奇俠傳一
《仙劍奇俠傳》是由大宇資訊所製作的一款國產單機中文角色扮演電腦游戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第一部作品,主題是「宿命」,於1995年7月發行。
該游戲曾獲1995年CEM STAR「最佳角色扮演游戲獎"以及1995年KING TITLE"游戲類金袋獎",並於2004年被改編成同名電視劇。
Ⅳ 有什麼好玩的經典單機電腦游戲
好玩的經典單機電腦游戲有:《極品飛車14》、《ForzaHorizon3》、《Mariokart8Deluxe》、《GT賽車》《極品飛車17最高通緝》等。
1、《極品飛車14》
《極品飛車14》將回歸到警察通緝模式,允許玩家進行全球網路對戰,將再次回歸名貴跑車,游戲過程將解鎖新的跑車及武器和裝備,允許玩家使用警車,以及全新的開放地圖,操作上,入彎時從外側入彎,松油門,打方向,等車頭快對准彎心的時候踩油門不放,同時反打方向,把握好油門與方向感很重要。
Ⅵ 經典單機游戲都有哪些
經典單機游戲:《魔獸爭霸》,《紅警》,《星際爭霸》等。
1、《魔獸爭霸》。
《星際爭霸》(英語:StarCraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略游戲。這是星際爭霸系列游戲的第一部作品,於1998年3月31日正式發行。游戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。其續作《星際爭霸II:自由之翼》已於2010年7月27日發行。
Ⅶ ps2經典游戲有哪些
ps2經典游戲有《戰神2:聖劍神罰》《最終幻想XII》《龍珠Z電光石火3》《波斯王子》《生化危機4》。
1、《最終幻想XII》
《最終幻想XII》是史克威爾艾尼克斯公司為PlayStation 2開發的角色扮演游戲。該作是《最終幻想》系列的第12部正傳,於2006年發行。
該作高清復刻版於2017年7月在PlayStation 4平台發售,並有支持繁體和簡體的中文版。游戲中玩家將扮演主角,帶領隊員們共同反抗阿爾卡迪亞帝國的暴行。
Ⅷ 經典游戲有哪些
經典游戲有:《三國群英傳》、《鬼泣3》、《三國無雙》、《三國志》、《流星蝴蝶劍》、《cs》、《紅色警戒2》、《gta》等。
3、《紅色警戒2》
《紅色警戒2》是由Westwood Studios公司開發的單機單機即時戰略游戲,在2000年發行,2001年西樹公司發行了紅色警戒2的新資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》將紅色警戒2推向頂峰,在10多年前《紅色警戒2》系列風靡全國,就和現在的王者榮耀差不多,幾乎每台電腦上都會有一個《共和國之輝》。
Ⅸ 經典老游戲都有哪些
老游戲:
一、英雄無敵3魔法門1999年發行
這款游戲可謂是RTS戰棋類游戲的元老之一,在21世紀初,那年北京申奧才剛剛成功,我們在坐在課堂里看著同桌的女同學,又或是在微機課上接觸到了掃雷。總之,英雄無敵3是帶師兄最早接觸的游戲之一,這款游戲太經典了,經典到多年以後就算提起魔法門系列,大家銘記的也始終是英雄無敵3這一代。
豐富的裝備系統,龐大的探險模式,風格迥異的兵種和種族特徵,在帶師兄那幼小的世界裡描繪出了恢弘的中世紀的劍與魔法。
只可惜那不是屬於單機游戲的時代,盡管游戲品質非常優秀,還是抵擋不住盈利不足的現實。後來製作團隊將游戲整個IP出售給了知名游戲大廠育碧,育碧拿到IP後也先後發行了新的魔法門系列,盡管有了更精良的畫面,但是游戲的感覺再也找不回來了,也不知道是找不回魔法門,還是找不回那些逝去的青春。
二、流星蝴蝶劍2002年發行
雖然做為一款老游戲,但是流星蝴蝶劍的打擊感和游戲品質在今天看來依然可圈可點,那些玩流星的日子,我們能花一整天嘗試從一線天的谷底左右橫跳跳出去。化身孟星魂在武俠的世界裡行俠仗義,從一個江湖小白成長為一個大俠,那感覺別提多爽了。
游戲最精妙的還是武器系統,武器種類繁多,而且連招各不相同,雖然是3D游戲,武器的連招又沿用了街機的機制。在我看來,這套打擊系統和戰斗系統時至今日仍然不過是,感謝流星蝴蝶劍帶給我們的武俠青春!
三、石器時代1999年發行
這款游戲玩過的人不多,聽過的人卻不少,這款游戲發行正值千禧年,那時候網吧也在國內剛剛興起,那時候的網路游戲是需要充點卡的,這款石器時代就是Q版回合制網游的鼻祖。不論是後面大火的《大話西遊》、《夢幻西遊》雙雄還是其他回合制游戲,或多或少都參考了石器時代的設定。
可愛的游戲畫面,休閑的玩法,Q萌的寵物,在千禧年前後曾達到過萬人空巷的火爆地步,隨機化的數值設定,讓游戲充滿了變數,就算是同一種寵物也有不同的屬性、成長。