⑴ 游戲《魔獸世界》究竟為什麼會那麼火
因為魔獸世界本身就是一款非常精彩的游戲,這款游戲的可玩性非常強。
對於經常玩網路游戲的小夥伴來說,很多人都有過玩魔獸世界的經歷。在游戲行業變得越來越浮躁的時代,我們會發現魔獸世界這樣的游戲具有非常強的可憐性,同時也非常適合大家在游戲里交朋友。正是因為魔獸世界的節奏非常緩慢,玩家可以在玩魔獸世界的過程中體會到前所未有的成就感和游戲體驗,所以魔獸世界才能這么火。
一、魔獸世界本身就非常好玩。
魔獸世界是一款非常經典的網路游戲,在大家普遍覺得CS和傳奇是網路游戲的時候,魔獸世界就已經在眾多網路游戲中脫穎而出了。從某種程度上來說,魔獸世界的出現改變了整個網路游戲的行業現狀,魔獸世界也是所有的網路游戲的標桿。
⑵ 魔獸為什麼如此經典!
暴雪出品
必屬精品
因為他有完美的故事背景
因為它有豐富的可玩性和可選性
因為它能讓你創造奇跡
相信自己
你是最棒的
⑶ 為什麼說魔獸世界是最經典的游戲
魔獸的經典並不是絕對性的!它開創一個新的紀元,它成為了許多廠商奮斗的目標,超越的目標它的成功是製作團隊對於這個游戲的熱愛,而並不是其他商業性游戲只想賺錢。它靠著龐大的游戲世界觀,游戲小說文化慢慢孕育成長!國內其實有幾個不錯的游戲題材可以與之抗衡,但游戲一出卻被廠商的利益給扼殺了!魔獸世界是一個點卡制度按時間收費的游戲,但他靠周邊卡牌斂財也不少,一張幽靈虎被抄到近5000人民幣想一下國產游戲的杯具!免費制度看似為玩家,實則你有錢就是霸王!魔獸世界不僅在運營後得到好評它的製作也是經典!雲雲游戲中有幾款做的到它的細致程度?游戲模型雖然一般般但也算嬌嬌者? 貼圖更是一絕!豐富的世界就是靠這一張張圖出來的!試想一下剛出來時候一個這么大的客戶端~是網游產業中的第一最了吧!雖然魔獸中的部分系統和設定有其他游戲的元素 但它用的得當!在看看現在模仿魔獸的東西!!一塌糊塗其他的大家玩一下就知道了我玩魔獸才1年!我雖然目前不玩了但它的確是網游史上的一個革命吧!
⑷ 為什麼魔獸世界被大家譽為最受歡迎的網路游戲之一
《魔獸世界》是一款由暴雪開發的多人在線角色扮演類游戲。魔獸世界的游戲背景脫胎於暴雪公司最成功的游戲魔獸爭霸,在游戲中玩家被分成了聯盟跟部落兩個陣營,可以自由選擇不同種族的角色在魔獸世界中冒險、完成任務、探索未知世界、征服各種怪物。魔獸世界曾經是最成功的網路游戲,全球注冊賬號達到了一億個之多,這也為暴雪贏得了暴雪出品必屬精品的招牌。
但是隨著後來手游的崛起,以及游戲快餐化的加快,魔獸世界並沒有跟上變更的腳步,逐漸開始沒落,但是這並不影響魔獸世界在游戲玩家心中的地位,因為很多人的青春就是在魔獸世界的陪伴中度過,下面就以個人觀點來說一說為什麼魔獸世界被大家譽為最受歡迎的網路游戲之一:
一、成功的游戲
既然能成為最受歡迎的網路游戲,那麼不可否認的是游戲本身必須是成功的,魔獸世界可以說開創了很多網遊玩法的先河,在當初游戲畫質很差的年代,魔獸世界不管是在畫質還是在游戲劇情以及可玩性上都具有壓倒性的優勢,游戲採用了點卡的方式,這也充分維護了游戲的平衡性,不會出現氪金玩家,這也是當年魔獸世界能夠取得成功的主要原因之一。
你覺得魔獸世界是否是最受歡迎的網路游戲呢?歡迎留言討論。
⑸ 為什麼說魔獸世界完美而經典
完美是因為除了不開80游戲幾乎沒有缺點 經典是因為它成為其他游戲效仿的對象
⑹ 魔獸世界為什麼那麼經典!
因為魔獸世界的世界觀架構完善,投入感強。很好的故事背景,如史詩般宏大,各個種族間的恩怨糾纏,各種價值觀的沖突,都孕育在歷代第三視角的魔獸爭霸中,在這里轉為第一視角的感受。
魔獸世界職業基本平衡,每個職業三種天賦傾向,也就是三種不同玩法。基本上三個天賦代表了生存-單刷-副本。這讓一出生就定了職業的每個玩家都有機會選擇自己的未來:牧師可以單打獨斗,盜賊也能為團隊服務。
魔獸世界玩法豐富——你可以野外殺人為樂;可以競技場配合殺人為樂(不同職業搭配已經有不同的樂趣);也可以副本挑戰boss為樂;也可以跟公會成員聊天為樂(因為曾經一起推boss,比較有感情),還可以升級你的各種配合技能成為各專業技能大師;甚至可以天天上去釣魚玩。
而所有這些「樂」,都是交融的。游戲世界裡,有人需要你的技術,有人需要你的配合意識,有人需要你的團隊合作,有人需要你的專業技能,有人需要你的魚。
魔獸世界地形風景完善,再無聊的時候,單是旅行看看各地風景,也能消磨一天。
如此豐盛,直追現實世界,所以真的很好玩。
⑺ 很多游戲玩家玩過魔獸世界之後便不再玩別的游戲,為什麼它如此經典
魔獸世界是一個有著非常宏大背景的虛幻世界,玩家朋友們肯定都有專屬於自己的追求,有些人喜歡裝備,有些人追求成就,而有些人更熱衷於自己的頭銜。那麼為什麼很多游戲玩家在自己接觸過魔獸世界之後,便不想再玩其他的一些游戲了呢?
結果到了不同的地方發現這個觀點越來越錯誤,自己辛辛苦苦收集的一些珍寶變成了其他人所炫耀的資本。但是我們在追求坐騎的過程當中也不可否認它的經典作用,畢竟那麼多人前仆後繼為了得到那些看起來狂拽酷炫吊炸天的坐騎。當然也有很多人在游戲當中追求成就或者是追求頭銜,其實在游戲當中最主要的還是因為我們進行魔獸世界游戲可以遇到很多有共同目標和理想的玩家,一起進行打怪升級的日子才是更加值得回味的存在。
⑻ 為什麼都說魔獸世界是游戲中經典的經典
個人覺得裡面的細節做的比較細致比較訪真實~ 耐玩性比較大
比如說你可以在酒吧裡面買酒喝喝多了會醉屏幕會模糊真的給我本人看的
都有點迷糊了游戲裡面有的椅子你還可以坐上裡面的NPC傳送點是做著大鳥在
天上飛挺過癮的還可以選擇做船在船上看著海景色也真的是挺有意識的還有很
多我也就不1個1個說了如果你還沒有玩建議嘗試一下~至於PK什麼的嘛~
個人覺得沒什麼特別之處 鍵盤操作 點空格 可以跳 快鍵發技能 滑鼠 轉視角
或 控制方向 對了還有裡面分為兩個陣營 聯盟跟部落
在游戲裡面屬於兩個敵對的陣營就是兩股敵對的玩家~
所以造成自己陣營的玩家大家互相都像一家人一樣都很團結很照顧
我覺得這也是這游戲經典之處
⑼ 為什麼都說60年代的魔獸世界是最經典 最有愛的
因為絕大多數那個時候年輕玩的快樂就滿足了
沒到快餐年代
而且那時候wow=絕對的扛把子
那些玩過60的有個人優越感而已,不過說實話還是70好玩
⑽ 《魔獸世界》中,暴雪都曾承認過的最經典副本究竟為何成為經典
經典游戲《魔獸世界》即將進入第15個年頭。從這個角度來看,這足以看到這個游戲的卓越和經典。魔獸世界可以成為經典,很大程度上是因為它包含許多經典設計,並關注許多瑣碎的細節。魔獸世界最精髓的就是各種各樣副本,帶大家看一看暴雪都曾承認的最經典副本為何成為經典。
這個改動的好處就是,無論你是高端玩家,或者是普通的休閑玩家,你都可以進入到這個副本去體驗,高端玩家與休閑玩家能夠非常完美的融合在一起,能夠形成一種老帶新的模式。另外,這奧杜爾這個副本中,BOSS的設計也是各具特色,從一號BOSS的載具作戰就能看出這個副本的有趣,在之後,玩家會遇到很多有意思的BOSS,比如熔爐之主的給小怪淬火,鋒鱗BOSS的有趣BOSS戰,在後面,玩家還會遇到上古邪神尤格薩隆,場面的混亂與技能的多樣性,這些都成為了奧杜爾成為經典的因素。