1. 為何lv老花能夠成為經典當中的經典
任何一種東西,能夠成為經典,絕非是偶然的情況,我們能夠更好的去學習,分析lv老花到其中具體的事宜,然後才會清楚的知道,為何有些東西能夠成為經典,而有些東西卻不能,這其中都會有一些方面的說明,當大家能夠真正的去關注到這些實際的情況之後,對於自身具體的選擇來說都會更有保障,所以希望你在做的過程中,可以提前的關注清楚這些,這對於自身的選擇工作來說都會很好。如果你可以把這些方面的事情,完全的認識清楚,然後才可以有很好的決定。
不少的人要選擇lv老花,他們認為這是經典,因為從最開始設計之後,一直到今天,這其中出現過很多其他的設計,這種原有的設計,還是一直都流傳了下來,這就說明了其中真正的魅力所在,所以大家在選擇的過程中,需要積極的去關注到這些實際的情況,認真的了解更多的東西,那麼你才能夠有很好的決定,希望你在做的過程中,能夠更好的去關注到這個方面,因為只有這樣,對於自身來說都會有一定的保障,你自己也應該去做好相互之間的考察。
2. 如何成為一個出色的設計師~~
人從事室內設計也已經有一段時間,這個問題也是我一直在思索和追求的一個話題。
關於這個問題的的答案相信有許多朋友可能已經胸有成竹,可我還是想從不同的角度跟大家聊一聊我的看法,希望能起到一個拋磚引玉的作用。
有關的經典教材上是這樣定義室內設計的:
「室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標准,運用物質技術手段和建築美學原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。」
應該如何理解這段話呢?我認為應該從以下幾點來理解:
1、首先要滿足使用者的功能,簡單的說就是弄清楚我們所要設計的空間是做什麼用的,這個問題在設計中在具體表現在總平面圖(或稱謂功能布置圖)的設計上,這項工作在設計的任務中佔有相當重要的地位,如果說佔50%,我認為一點都不為過。在我設計的一個娛樂中心的項目中,平面圖設計用了三個月的時間,而效果的設計只用了一個月的時間。
2、第二點是滿足精神生活的需要,這一點佔有很重要的地位。應該包含兩個方面:一方面按著美學規律創造一個優美的環境,滿足或提高使用者的審美情趣;另一方面根據使用者的要求創造一個能夠體現使用者地位和個人文化素養的室內環境。這一過程就是室內設計的效果設計階段,這一階段成功與否直接取決於設計師的文化底蘊和設計功底。
3、第三方面是告訴室內設計師在整個的設計過程中,時刻不要忘記下面幾方面的要求(建築物使用性質、所處環境和相關標准):
(1)強弱電系統對室內設計的要求和影響
(2)消防系統對室內設計的要求和影響
(3)空調排風系統對室內設計的要求和影響
(4)給排水系統對室內設計的要求和影響
(5)國家有關部門對相關設計內容的規定和要求
(6)標准和非標准施工工藝的要求和影響
以上是對室內設計的定義的詮釋和理解,只有以上三點均得到考慮和滿足,出來的設計才應該是合理與合格的室內設計作品。那麼能夠完成一個合格的室內作品的人我們成為合格的設計師。由此可見一個合格的室內設計師的內涵應該是很豐富的。
如何去做才能成為一個合格的室內設計師呢?個人的觀點如下:
一、正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的了解自己是否適合於做室內設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內設計是一項與藝術密切相關的行業,這就要求想成為室內設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬於擅長形象思維的那個類型,如果否的話,我建議還是去選擇適合於你的行業來做。這就好像只有「大仙」(可能是個農民)才能研究周易,因為周易序要特別的悟性,這種悟性是先天的而不是後天的。
二、走正確的路根據我們對室內設計師的要求得分析來看,和其他事情一樣,凡事都有個過程,只有選擇了正確的道路,才能走向成功。目前我國的年輕的室內設計人員我認為可以以下幾個層面
正規院校畢業的本科生,他們接受的室內設計教育相對來說比較全面;普通院校的大專畢業生,占的數量比較多,對室內設計知識了解有了一定的基礎,但還有待於深化。他們往往偏重於電腦知識;各種電腦培訓學校出來的室內設計人員,他們往往只知道如何用電腦化效果圖,而對於什麼是室內設計還根本不是很了解。
無論對於哪個層面的人,其實走出校門他們所面對的就是市場,也就是說他們的設計的目的已經和在學校的時候發生了質的變化,目的明確:通過你的勞動,讓甲方承認公司的實力,並拿到合同,實現利潤。這種簡單明了的目標使得設計人員的職責發生了細微的變化。
在實際工作中設計的內涵增加了許多人為的因素,比如說什麼是好的設計?我認為設計的好壞,除了設計行業本身約定俗成的評定標准外,還應該補充一點:好的設計應該是能夠拿到訂單的設計。而且後一點對於裝飾公司或設計公司來說尤為重要。因為人活著就得為生存努力,你不可能整天抱著一幅你所謂的好的設計入睡,而白天沒有飯吃(我想也睡不著)。
根據這種情況,我認為一個合格的設計師應該具備以下幾方面的能力:
1、良好的個人素質,比如說你的文化底蘊。我覺得作為一個設計師,應該了解至少是中國的歷史,從室內設計發展史的角度來看,任何設計的發展都是和歷史的發展密不可分的,尤其是和那些達官貴族的榮辱興衰有著直接的關系,這樣的事實隨處可舉,這里不贅述。只有了解了歷史,才能真正的了解設計發展的真諦。另外,多了解一些姊妹藝術的知識,裝修設計是一門綜合的設計學問,它是多方面藝術的綜合,所以對其他姊妹藝術的知識了解的越多,越有助於啟發你的靈感,才有更多的創作激情。
2、良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解並同意你的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現技法,而後者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,比如說你不能跟一個農民去講義大利文藝復興的藝術。
3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自於以下幾方面:
(1)扎實的美術基礎知識
(2)對理論知識的良好把握
(3)合理的工作流程和工作習慣
(4)經典設計合理的借鑒
(5)實際工作經驗的積累。
我認為具備了以上幾方面的能力是成為一個優秀設計師的基礎。
作為一個剛剛參加工作的人,在實際工作當中如何去做才能成為一個好的設計師呢?
1、放下架子,學會做人,為以後工作打下一個良好的工作基礎。無論你是什麼樣的學校畢業的,你在學校的水平有多高,要清楚一點,剛走向工作的人就是一個無知的人,不要以為你是什麼學校畢業的就比人高一籌,我告訴你:在企業里一個老工人師傅畫一條線就能為企業節省好多錢!合理的控制自己的情緒(EQ)是一個人成功的必要條件。
2、經常下工地。在我經過的好多公司里是計人員的一個不良的習慣就是懶得跑工地,以為自己是設計師,是應該坐辦公室的人。我告訴你,這種想法要不得。了解施工流程和各種工藝做法是一個設計人員必須走過的路程,要到工地虛心的向工人師傅學習,任何書本上寫的工藝都不如親眼看見工人師傅直接作業。要做到今天我想你學,明天你就應該向我學習。不懂工藝的設計師絕對不是好的設計師。另外在工地你會接觸到和裝修設計相關的其它專業的知識,這對你的設計都百利而無一害。
3、熟悉裝修流程,從新認識一個設計人員在整個工作環節中的地位和作用,簡單的說你應該知道你在公司中究竟應該作什麼。結合所在公司的情況盡快掌握設計的習慣和流程,這個流程和習慣由於公司的不同可能稍有差異。根據我的工作經驗一般的設計師的工作流程如下(以家裝和小型工裝為例,因為大的公司分工會更細致,你可能做專業性更強的工作):
(1)根據公司的分配和客戶第一次接觸在這個過程中我們因該談些什麼,首先一定要把自己的公司介紹清楚,同時展示你的人格魅力(包括你的為人和你的專業水準);第二你應該向客戶索取第一手的資料,包括房間的功能要求、設計風格的傾向、使用材料的要求、相關專業的配套改進情況(水、電、消防和空調等專業)、主要功能房間的特殊要求、裝修的資金情況和預算要求、決策人的個人情況(已備日後賄賂)、索取施工平面圖等;與此同時盡量的要求到現場勘察一番;注意在第一次接觸時對客戶最關心的問題一定要向客戶提出一些好的建議,不要求多,但一定要提出來。
(2)在公司准備初步的設計方案根據你所掌握的第一手資料作工程的初步設計資料,這些方案包括總平面圖和天花布置圖、裝修概算、和主要房間的效果圖(不要多)以及設計說明書,然後裝訂成冊准備和客戶進行第二次的溝通。在這期間應該經常的和客戶進行電話溝通,一是為了更准確的把握設計的方向,二是加強你在客戶心目中的印象。
(3)和客戶的進一步溝通這一次溝通相當關鍵,設計師在這一次溝通時要做到:向客戶講清楚你的平面布置圖,除非客戶專門指定房間的用途,否則平面圖的好與壞是成功的關鍵因素;向客戶講清楚你的設計思路和你的設計風格;對客戶第一次提出的問題應該一一作出清晰的解釋和答復;結合預算的情況向客戶講清楚你的方案的優點所在,成本的合理性以及施工時的保障。在初步設計的基礎上客戶往往會提出根系的要求,並會不經意間表達出他的最後傾向,所以這個時候設計師一定學會察言觀色,把握實質所在。
(4)修正設計,做出投標方案有了客戶更詳細的信息,設計人員現在該作的是對初步方案進行修正,修正之後做出標書(小標書),標書的內容應該包括:公司的簡介及做過的相關工程情況/平面圖、天花圖及主要界面的立面圖/簡單的電器平面圖/各主要房間的效果圖/施工所用的材質小樣/施工預算/稍大點的工程還要做施工組織設計,准備好這些資料後做成標書,裝訂成冊。
3. 如何對服裝設計中經典系列的理解
體驗經濟是指企業以服務為舞台,以商品為道具為消費者創造出難忘感受的經濟形態。在傳統經濟里,人們主要注重產品的功能和價格,但隨著體驗經濟時代的到來,消費行為已有了諸多變化:從生活與情境出發,塑造感官體驗及心理認同,成為產品和服務新的生存空間。早在30年前,美國未來學者阿爾文·托夫勒(AlvinToffler)就在《未來的沖擊》中提到:在產品經濟、服務經濟之後人類經濟發展的歷史將出現新的形態--體驗經濟。
當時,體驗作為一個新名詞還未引起人們的重視。但是,隨著新經濟的到來,體驗經濟重被提起。約瑟夫·派恩和吉姆·吉摩(JoePine&JimGilmore)在1999年出版的《體驗經濟》(TheExperienceEconomy)中指出:經濟的價值已經從生產商品、服務發展到體驗。在2001年的《哈佛商業評論》中,他們更宣稱:「體驗時代已經來臨。」--體驗經濟又一次被推向了時代的浪尖。
體驗服裝設計
在體驗經濟時代,人們購買服裝不僅僅是為了服裝產品的功能或價格因素,他們更希望能在擁有服裝的同時擁有一段難忘、愉悅的經歷。所以,在這種情況下服裝設計的目的就不僅僅為顧客提供高品質的服裝,還要考慮如何在服裝中增添一些體驗的成分。在體驗經濟時代,顧客已經從單純追求理性價值上升到對理性價值和感性價值的雙重需求;顧客對服裝的需求已經超越了產品和服務階段,他們更希望設計師通過服裝設計為他們帶來情感和文化的體驗--體驗服裝設計。那麼什麼是體驗服裝設計?體驗服裝設計有什麼特點呢?
所謂體驗服裝設計就是通過突出品牌風格、主題,創造出品牌體驗的服裝設計,體驗在這里是服裝設計師同顧客進行全面交流的紐帶。在體驗服裝設計中,不但注重顧客的理性需求,而且更強調顧客作為一個「人」的感性要求。體驗服裝設計有三個主要特點:
一是將顧客從「人」的角度去考量。以往的服裝設計關注的多為服裝中的功能、質量、價格和服務等理性價值,因此,設計出來的服裝往往「理性」有餘而「感性」不足。而體驗設計則突出了顧客感性價值的重要性,它試圖帶給顧客更生動的產品,為其創造更完善的體驗。
二是注重利用體驗創造服裝品牌與顧客的聯系。體驗服裝設計通過體驗的手段將服裝與顧客的生活方式相連,在諸如感知、感覺、思維、行動等多方面觸動顧客的感受影響其消費行為。在設計之初就考慮顧客的個體生活方式及其更廣泛的社會關系,通過服裝的「外觀」設計吸引並引發顧客的「感受」,通過「感受」引起顧客的「思考」並創造顧客同服裝品牌情感上的聯系、引發顧客對品牌行為上的投入,最終激發顧客對品牌的忠誠。
4. 你認為最經典的設計是什麼為什麼
我認為最經典的設計還是服裝設計,服裝設計的基本是設計同時具有"事實要素和「價值要素」。前者說明事態的狀況,後者則用理論和審美的命題來進行表述,即是「好壞和美醜」
現代人把自己在生活中創造服飾美的行為稱為「服裝設計」.好的設計要充分體現物品的本質功能由表及裡形成一個完整的統一體。
5. 有哪些設計方面的經典書籍可以推薦
室內設計相關的書籍太多了,這里介紹幾本,大家可以根據自己的需求進行選擇閱讀。
1、書籍名字:《設計准則:成為自己的室內設計師》
內容介紹:這本書講到了許多思維方式、習慣,不斷挑戰你的許多既定的錯誤認知。 她分享了專業設計師在設計每個房間時用到的設計准則、測量方法、協調比例以及硬道理,這些秘密是在實踐過程中很難獲知的。
評價:「你必須必須看的一本書,糾正你錯誤的居住觀念」
2、書籍名字:《住宅設計解剖書》
內容介紹:你的新家能不能很舒服?這取決於它是不是根據你的生活方式而設計的。 這本圖文並茂的書,可以讓你超級輕松的理解家中每一個空間的價值、功能和使用要點。它就像一本「小兒書」,卻充滿了智慧和經驗,而且非常細致親民。
評價:「了解空間與功能的關系,糾正你錯誤的思路」
3、書籍名字:室內設計師專用協調色搭配手冊
內容介紹:艾莉斯·芭珂麗,對色彩的感覺很敏銳。在英國柴郡,她作為一名富有創造力的專業顧問和室內設計師而聞名。本書為協調色列舉了大量配色方梨,並分為幾大類,這本實用手冊為你呈上200種經典配色,一定會讓你靈感源源而來。打造安靜的卧室、寬敞的生活區域以及明亮通風的廚房,探索細微差異的色彩組合如何喚起不同心情,營造別樣氛圍。
評價:「讓心情化作調色的靈感之源」
4、書籍名字:裝修而已_教你玩史上最創意的小戶型設計
內容介紹:時下,越來越多的年輕人被高房價「逼」進了幾十平米的小戶型。面對如此狹小的空間,如何裝修便成為了首席難題:如何最大限度利用空間使得空間顯得寬敞?如何在迷你空間彰顯個性和品位? 而《裝修而已:教你玩史上最牛的小戶型設計》的作者是位於北京這個高房價城市的乾圖公司,他們的小戶型作品被轉載到網上後,頓時轟動網路,為千萬網友所熱捧。而央視《交換空間》欄目也多次對他們的設計作品進行了攝制推薦! 書中結合大量精彩實景照片為您破解小戶型裝修之道。
評價:「為受困於高房價的青年同胞解憂排難」
5、書籍名字: 室內設計風格圖文速查
內容介紹: 歐式風格、中式風格、歐洲鄉村風格、地中海風格、日式風格、北歐風格、ART-DECO風格、LOFT風格、平面美術風格,它們是什麼樣的?它們的特點是什麼?室內設計不同的風格具體要如何設計?如何節約查閱資料的時間。得到速成方案?……閱讀本書,你將獲得答案。 本書以圖為主,資料豐富,簡明實用,可作為應用型本科院校和高職高專類院校室內設計、環境藝術設計和建築裝飾設計專業的教材,也可作為室內設計專業人士和愛好者自學參考之用。該書有大量精美的插圖,不僅是工具書,也是值得收藏的畫冊。
評價:「不僅是工具書,也是值得收藏的畫冊」
6、書籍名字:室內空間設計手冊
內容介紹:《室內空間設計手冊》的內容是以室內空間為中心來敘述設計技法的。關於室內規劃的基本考慮方法,可以建築規劃為範例。但室內與建築所要求的深度不同,作為其補充內容是以人體工學為首的新領域的研究。幸運的是,過去數十年間在這方面已經取得相當的成果。《室內空間設計手冊》最初的意圖就是吸取那些新的研究成果構成基本體系,並對基本設計技法進行分析與闡述,這就是書名"室內空間設計手冊"的來由。
評價:「科學合理的規劃室內的空間設計」
7、書籍名字:室內設計資料集
內容介紹:《室內設計資料集》:本書匯集了中央工藝美術學院環境藝術設計系,三十餘年來的教學及設計實踐的經驗。本書從藝術與技術的角度,以理論指導與設計實用的全方位,收錄了古今中外極具參考價值的室內設計資料。是目前國內最為全面、系統和實用的室內設計專業的大型工具書。
評價:「內容適應面廣,提高格局和拓寬視野」
8、書籍名字:室內設計·思維與方法
內容介紹:這是一部建立在豐富的實踐經驗基礎之上的室內設計基礎理論研究著作。它以深入淺出的論述方法和生動的說明性實例,系統地闡述了室內設計如何正確地運用創作思維和進行設計。內容從四大方面介紹,即室內設計的理論基礎;室內設計系統的特徵;設計思維與表達方式;設計語言與設計方法。其中詳細說明了設計的本質、藝術的感覺、科學的邏輯、創造的基礎、時空體系概念、空間設計要素、行為心理因素、概念與構思、方案與表達、構造與細部、設計的語言、圖解的方法、功能與平面和形象與空間等。
評價:「施工人員的一部很好的工作、學習指導用書」
9、書籍名字:軟裝設計師手冊
內容介紹:《軟裝設計師手冊》一書主要從建築史講起,將室內裝修與建築歷史的關系理清,接著由軟裝領域切入,利用案例來講解如何利用軟裝進行搭配,全書圖文並茂,實用性強。 它被譽為「軟裝設計師必看參考書之一」,它的出現填補了國內軟裝書籍市場的空白。懂得生活,熱愛軟裝藝術的你,必須去看。
6. 如何成為一名優秀的設計師
室內設計——讓我們痛並快樂的行業
十年之後,你是否也會像我一樣深深地愛上設計呢?是否願意與之不離不棄,相伴終身呢?
如果你也對設計充滿著濃厚的興趣,也期望在設計之路上搭上更便捷的快車,那請認真地讀完這篇文章,你定將因為你的執著而獲得回報!
無論你是自學成才還是從培訓學校深造而來,或者是本科相關專業畢業,都無法跳躍走向社會的第一步——實習,這是我們的必經之路!
在實習過程中,我們可能是從業務員做起,也可能是從繪圖員做起,也可能直接從設計師助理做起,無論我們的起點是什麼,在學習的過程中都是一樣的,但有可能有些朋友進步得快一些,這得歸功於他們的勤於思考以及對學習方法的正確總結。
實習階段,兩個必經階段,也是一個最難度過的階段,面臨著經濟與技術的雙重壓力。不過,最關鍵的還是要提高技術,技術將帶動經濟的發展。在此階段如何迅速提高技術,改善經濟呢,可以從以下幾個方面努力:
1、 要盡量把人際關系搞好,主動地幫助其它設計師完成一些力所能及的工作,在實習單位也要主動地去做一些事情,給大家一個好的印象,給老闆一個好的印象。這也有利於自己的學習以及各種能力的培養。在主動做事的時候還要主動學習,多注意其他設計師是如何設計,如何與客戶交流的,一起去工地,了解具體施工是如何進行的,不明白的可以向關系較好的設計師討教,或者詢問現場的工人師傅,都是OK的,而且是相當有效的學習機會,不可錯過!同時還要注意了解設計行業的整個工作流程,便於自己盡早獨立設計!
2、 除了設計、施工,還有對裝飾材料的認識與應用,這也需要多下工地積累知識,同時多去材料市場,就當作去買材料一樣,多向經銷商咨詢相關材料知識,認識豐富的材料,才能在以後的設計活動中有更大的思考空間。
3、 以上是日積月累的學習過程,還需要系統化的學習才能將各個知識點串聯起來,也便於在設計活動中更靈活更恰當地運用各種知識。在此推薦幾本書給大家學習:
《 室內設計資料圖集(附光碟)》:基礎的各種設計理論、平面布局、色彩原理、空間造型等知識;《室內設計風格圖文速查 》:對各種設計風格的詳細解說,圖文並茂,便於理解利於學習;《室內設計工程制圖方法及實例 》:對於畫施工圖、剖面圖的標准深入了解,並有案例說明,各種標注說明的樣式、標准,都能有據可依(含光碟);《室內裝飾材料應用與施工》:對施工工藝的認識,以及材料的了解,有實物圖片,易學好懂。
4、實習階段還會經常遇到很多困難,會造成心理上的一些消極想法,比如常有朋友提到的迷茫,不知所措,想放棄等的想法,甚至會產生一種莫名的焦慮不安,這都應當引起我們的重視,培養一種健康的心理情緒,培養一些興趣愛好,才有利於生活學習,才更容易獲得快樂與幸福。
《拆掉思維里的牆——我還可以這樣活 》:我們該如何去尋找屬於自己的幸福與成功,如何讓生命更有意義?它會給我們最好的答案。《別讓快樂擦肩而過:塑造現代人心理健康的33個技巧》:如何快樂的生活,更重要的是一種態度,一種心境,這本書會告訴你如何保持快樂的態度;《每天一個心理技巧》:不良的心理情緒,會讓我們無所適從,更會對生活工作造成破壞,在苦悶的時候,翻開這本書,將幫助你認識自己,發掘潛力;《你一定要知道的心理常識全集》:了解這些常識,能讓你在生活與工作中更游刃有餘,更易獲得成功。
5、效果圖的製作在設計工作中也有相當的地位,很多客戶還是想看到實際的設計效果,心裡會更踏實一點,而且效果圖的好壞也能左右客戶的決定。雖然,有經驗的設計師,完全可以不用通過效果圖來讓客戶滿意,這就需要更多的專業知識與交流經驗,表達經驗,讓客戶明白自己的設計意圖,有時也是一件很不簡單的事情。
《中文版3ds Max/VRay效果圖製作完全自學教程 》:從CAD導入平面圖開始,一直到後期處理的詳細教程;《中文版3ds Max2010 Vray 1.5效果圖製作完全自學手冊 》,
《中文版PhotoshopCS4 完全自學教程 》:對於效果圖的後期處理有很大的幫助,掌握這些技術,可以讓效果圖更有特色;《3ds Max+Vray室內建模與材質技術精粹(含光碟)》、《3ds Max/VRay印象 效果圖光與材質表現技法(第2版) 》:對材質、燈光表現的專業提升;《3ds max材質與貼圖設計經典150例 》、《3ds Max + VRay 現代室內設計經典案例賞析》:有利於加深理解與運用能力。
6、CAD軟體繪圖方面,也是必不可少的一項,而是在設計工作中至關重要的也是CAD,所有的施工細節,所有設計思維的體現,都得靠CAD來反映,整體的規劃與方案在效果圖中是無法看到的。
《AutoCAD 2010中文版室內裝潢設計從入門到精通》配光碟;
《AutoCAD 2010室內裝飾設計實例教程 》跨過實習這一步,也算是基本打好了基礎,所需花費的時間至少是一年,而且要專心的學習,否則可能還是會停留在實習階段。完成實習階段之後,將正式走向實戰階段,也就是要開始獨立自主的完成一個設計方案,從接待客戶到簽合同付款,以至完工結帳的一整個過程。
首先是接待客戶,這個過程也是一個前期設計過程,需要從多個方面對客戶的情況進行充分了解,也是後續方案設計的一個信息收集過程,年齡,性格,職業,喜好,家庭成員結構,房型,周邊環境,地理方位等需要了解與勘查的信息。在溝通的過程中,要盡量顯得自信,可靠,風趣幽默,專業知識豐富,為客戶提供一些具有建設性的可行建議。在必要的時候,可以在現場通過手繪技術給客戶描述一下你的想法與建議,讓客戶能更好地理解你的設計想法。
《設計素描實訓 》《手繪效果圖表現技法詳解——室內設計》《家居空間手繪設計創意詳解 》《室內設計實用手繪教學示範》《室內設計實用手繪教程 》《當代名家設計手繪賞析 》
溝通,也是需要交流技巧的。《活學活用溝通技巧 》:掌握溝通的方法,為生活工作護航,其次就到了方案設計細化的過程。一般要先出二個平面方案,為什麼是二個而不是五個,因為二個就可以有選擇的餘地了,而且在談單的時候也便於集中精力,也避免了客戶看花眼而不知所措,既尊重了客戶的選擇權,也照顧了自己的勞動成果不至於浪費。
除了交流的技巧,還應當具備一些心理上的技巧。《設計心理學 》《裝修典範02-居家風水(碟+書) 》《裝修典範08-商業風水(附光碟) 》:對於掌握客戶的心理很有幫助,能使我們的設計更符合他們的需要,也就無形中增加了我們成功的機會!
當平面布局確定下來以後,就開始方案的細化工作,比如說效果圖製作,立面圖,剖面圖的製作,有時剖面圖也可以在簽合同以後再畫。
《圖解室內設計手法 》《圖解室內設計分析 》《圖解室內設計思維》:對於設計工作中素材的收集方法,設計的基本思路,設計的思維方法都有相當好的學習價值。另外呢,辦公桌上多少應該擺上幾本較好的效果圖精選集,有時無意間翻一翻,是可以開發思維的,靈感很多時候就是某一個不經意的動作或圖片中產生的。《國際樣板房大觀(上)——》《國際樣板房大觀(下)—— 》《創意餐廳設計》《頂級設計空間—奢華酒店 》,細化方案以後,再與客戶進行溝通,將自己的想法與客戶的想法都弄明白,最後確定一個最終方案,在方案溝通過程中還是有一定的順序的。我們可以看看這本書,流程與方法還是值得學習的:《怎樣成為家裝接單高手》。
在方案設計的整個過程中,我們要運用到各方面的設計理論知識,綜合運用得越好,方案將越合理,同時我們也要多積累生活經驗,多了解業主的生活習慣,這樣更容易做出令人感動的設計方案。《立體構成》《室內構成 》《空間構成與造型 》《室內環境設計原理 》、色彩設計范圍:《色彩構成設計(第二版)》《室內設計師專業配色色譜室內流行配色580例 》《室內配色設計 》《新手配色寶典4——室內設計篇 》《室內色彩設計秘訣 》燈光照明的方法與知識,《室內照明設計 》室內軟裝配飾的運用:《室內陳設》《品位:陳設藝術 》《人體工程與室內設計 》《別墅設計 》《室內設計師手冊(上、下)》。
當設計工作做到三年左右,就應當開始追求設計創意的發現與應用能力了,因為只有創新設計,才能讓設計永保青春的活力。《材料設計創意指南》《空間創意思維 》《室內設計創意 》《室內環境藝術設計創意指南 》《靈感的法則:40位國際著名設計師獨家創意秘》
室內設計,不僅包含家裝,還有更大空間的工裝設計,而且工裝比家裝更有活力,也更有生命力,更有利於設計師的職業發展。所以,一定不要只是局限於家裝設計中。《展示設計》《博覽會展示設計精選 》《展台創意設計教程 》《辦公空間設計分析與應用 》《室內空間設計——居室、賓館》《室內空間設計——辦公、展示 》《商業展櫃展台設計模型資料集》
當走過創意設計的階段之後,就會向更高境界的設計研究方向發展,會開始自覺地去探索設計的根源,也在探索自己的風格與獨物性。《當代設計研究理念》《西方設計史(第二版) 》《發現設計:設計研究探討》《中國室內設計歷史圖說 》,隨著對設計的深層次理解與思考,自己的設計思維與設計領悟也會更上一個層次,以更寬的視野與更大的胸懷來做更好的設計。
在這個思考的過程,也有朋友會考慮創業,而要創業我們得先學會理財,理財是為了積累資本,積累資本是為了投入創業,獲得屬於自己的獨立與自由!創業也好,設計也好,都是一件相當辛苦的事情,既耗費腦力,也損失體力,所以我們一定要注意對健康的關注,沒有健康就會沒有一切!
現在理財的方式很多,股票、基金、黃金、白銀、期貨、外匯等,而比較流行又較易掌握的,就數前本項了,我們可以去了解一下相關的操作方式,再學一些操作技巧,賺多賺少是另一回事,至少可以讓自己多一個機會!
《實戰大典——股市贏家的55道箭令 》最總結,最精華的方法總結,值得一看,並作業兵法保留下來。《個人理財(第7版) 》《阿獃系列:理財·投資(原書第4版) 》《辦公室の養生經:369個細節呵護你的健康 》讓我們遠離職業病,更好的創造設計成果。《30歲後男人的養生經 》男人是支柱,更要健康強壯,否則如何保護成功的果實!《女性健康全書》讓女性更美好,更分健康,讓世界更美麗。
7. 經典是如何被選擇的,成為經典需要滿足哪些因素(中國古代文學經典導讀)
最重要的是時間吧,時間能夠去其糟粕留其精華。其次讀者的喜愛和文化價值。
8. qq炫舞中自己的房間怎樣成為經典設計
自己用G幣買地毯、壁紙、沙發,按自己的喜好搭配,就是要許多G幣
9. 室內設計師的發展問題,以及如何成為好的設計師
室內設計就業前景分析:
一方面,建築裝飾行業的大發展以及城市化進程的加快,迅速擴大了對裝飾設計專業人才的總量需求;另一方面,裝飾設計人才培養培訓工作相對滯後,行業人才素質普遍偏低。現有從業人員中,持有職業資格證書崗位證書的人員占總數不足5%.今後15年,全國需培養技術與管理人員需求約150萬人,年均增加約10萬人。
正因為人才供需失衡,導致室內設計師行情一路走高,真正有能力的設計師一直是被各大公司挖搶的對象。
1、良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解並同意設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和口述表達。前者需要掌握各種表現技法,而後者則需要具有良好的溝通和說服能力;
2、還需要了解一些客戶心理學方面的知識,比如說不能跟一個農民去講義大利文藝復興的藝術。
3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自於以下幾方面:
(1)扎實的美術基礎知識;
(2)對理論知識的良好把握;
(3)合理的工作流程和工作習慣;
(4)經典設計合理的借鑒;
(5)實際工作經驗的積累。
認為具備了以上幾方面的能力是成為一個優秀設計師的基礎。作為一個剛剛參加工作的人,在實際工作當中如何去做才能成為一個好的設計師。
10. 經典卡通形象設計因素 如何設計卡通形象
非常經典卡通設計形象,都是具備這些條件的。
1、容易識別。
此外,容易識別還有一個意義就是形象必須具有高度的獨特性。一個簡單的實驗就是,哪怕只通過輪廓,你的形象是否能被識別出來呢?米老鼠、皮卡丘、哆啦A夢這些經典形象,無一不是具有這樣的獨特性的。形象越獨特,意味著市場上同類的形象越少,它的不可替代性就越強。
2、要有內涵。
這個內涵指的是這樣一些方面的東西:比如性格、世界觀等等,本質上說,這是一些能讓消費者把自己的喜好、心情、夢想等等投射過去的設定。
消費者購買形象商品的內在原因是為了延續一種與該形象在肢體與心理上的互動,只有他們通過電視、電影等大眾傳媒與形象的一次互動不能滿足其心理需要時,他們才會進一步購買這些形象的商品並與之發生二次互動。從這個意義上說,我們在設計形象時,就要考慮怎麼才能刺激觀眾與之互動的這種慾望,而最好的辦法就是讓其有內涵。大部分形象都是有明確性格的,也是生活在一個被設定好的世界中的。
3、要在媒體上充分地曝光。
曝光度的多少可以說直接影響一個形象能否賣得好。這點和設計似乎沒有關系,一個好的形象可能因為宣傳不力而埋沒了,而一個不被看好的形象可能因為鋪天蓋地的曝光反倒成了名。雖然一個形象最終能否賣得好,是在設計和營銷兩方面上共同努力的結果,但是應該看到,設計更精緻的形象可能獲得的營銷機會的確更大一些。