① 使命召喚手游中哪個是紅點三號
相信很多codm新手玩家(雖然我也是新手)在一進入游戲後,對於鋪天蓋地的設置一頭霧水,什麼靈敏度,什麼陀螺儀的,不過今天,咱們不講那個,咱講講如何選擇瞄準鏡的准心和命中特效。
先來講如何設置自己的准心樣式
找到要調整的武器,點開「槍械工匠」,來到圖中的頁面,再點擊「自定義外觀」
點開後是這樣的
點擊箭頭指著的「准心」就來到了准心選擇界面(註:要在武器上先裝備瞄準鏡才能選擇准心樣式)
紅點瞄準鏡默認的准心就是紅點啦
我個人比較推薦的是:「綠色v型」准心
雖然沒有其他的准心那麼好看,但是在實戰中的效果其實不錯,原因咱們一會和命中特效搭配著講就好懂了。
那麼這里先開始講命中特效的選擇。
打開設置,找到「效果」
點開就是這個樣子啦
那麼應該選擇什麼樣的效果呢?
當然是越簡潔的效果越好了!
個人推薦最後面兩個
最推薦的就是這個「環形耀斑」
因為大家戰斗的過程中,肯定希望打出爆頭這樣傷害高的操作嘛,而這個「環形耀斑」命中特效不太大,就不至於把目標遮住,導致其影響戰斗。
舉個例子,這是「火焰擴散」特效
(這咋打嘛,完全看不見腦袋了)
而這個是「環形耀斑」
很明顯,「環形耀斑」特效對戰斗時的影響小很多
當然,我圈起來的另一個特效「沖擊光效」也不錯,不至於影響戰斗,大家可以試試。
接下來就是准心樣式與命中特效的搭配了。
眾所周知使命召喚這款游戲在不開鏡的情況下即使是近距離腰射也很難命中敵人。所以在日常戰斗中大部分情況都需要開鏡處理。此時如果選擇了合適的准心和命中特效就能達到事半功倍的效果。
那麼怎樣裝備合適的准心與命中特效呢?
首先,二者一定要形成明顯的對比,例如:白與黑,紅與綠(其實我想說紅與藍,但是下面的例子是紅與綠)
錯誤的例子就是這樣的,綠准心配綠光效,完全看不見你打到哪了
正確的示範就是綠准心配粉色命中特效
粉和綠形成對比,區分開了准心瞄準的位置和光效(好像也不是太明顯)
總之還是有效果的嘛
現在來填一下上面准心挖的坑,我選擇綠色v字准心的原因是它這個准心是橫著的一條,那麼它這個優勢就在於,你在開槍時候可以用眼睛的餘光去看爆頭線,參照物就是敵人的肩膀,因為肩膀上面就是頭嘛,搭配粉色的命中特效,實戰爆頭時候的感覺會更舒適一點,爆頭就更容易一些,傷害自然就更高啦!
② 求問,火焰紋章風花雪月選輕松模式還是經典模式好新人
輕松是可以無腦,打不過的可以靠堆人數懟過去,反正人物死不掉。經典就不能這么打但能悔棋。
我第一次玩,開的輕松,反正幾條線都要玩,等二周目戰斗操作和養成系統都熟悉了再玩經典模式。不是經典模式的火紋沒有靈魂,他們只是棋子,而游戲里每個角色的刻畫在支線出擊任務,或者支援對話等裡面都很生動,每個人都有自己堅持的信念和理想,為了它死也在所不惜 ...建議玩經典 ...簡單模式難度不高。
③ 經典光源火焰有哪些優缺點
經典的光源火焰最明顯的優點就是能夠產生熱量能夠帶來溫暖,確定也是比較明顯的就是光源不穩定,光線不穩定。
④ Photoshop摳出拳頭反相後調成火焰顏色
作者製作烈焰拳頭分為三個部分:首先給拳頭部分描邊,並用圖層樣式做出發光效果;然後用火焰素材疊加到拳頭邊緣及內部增加火焰感覺;最後摳出拳頭反相後調成火焰顏色,增加中間區域亮度。
原圖
最終效果
1、將圖片導入,選擇鋼筆工具,根據手的輪廓繪制路徑,新建空白圖層將背景隱藏。
2、再新建個圖層填充黑色,回到空白圖層,在路徑里右鍵選擇「描邊路徑」(注意在描邊路徑之前先把畫筆大小調整的小一些,硬度小些),如果效果達不到可以反復添加幾次。
3、添加圖層樣式增加質感,分別添加了外發光、顏色疊加、內發光,參數請看下圖。
4、Ctrl
+
J
復制圖層,給下方圖層添加:濾鏡
>
模糊
>
高斯模糊,目的添加一些環境光,增加氣氛。
5、將上方圖層再次Ctrl
+
J
復制,給圖層添加:濾鏡
>
扭曲
>
波紋。
6、到了這一步光效氣氛已經有了,基本上可以用了。但是咱們是希望有火花從上方顯示,就從網上找些火焰素材來合成,火焰素材一般都是黑色背景,合成只需把圖片混合模式改為「濾色」,添加圖層蒙版控制隱藏顯示即可。
7、將火焰圖層先暫時隱藏,將拳頭這個圖層重新復制一個,Ctrl
+
I
顏色反相,通過鋼筆將拳頭摳出背景刪除,Ctrl
B
色彩平衡給拳頭添加些紅色和橙色如圖。
8、將火焰圖層顯示,調整細節即可完成如圖。
最終效果:
⑤ 請求專業解答用AE給原有視頻素材製作槍口火焰、閃光、爆炸等特效
首先你需要了解,AE並不是特效製作軟體(雖然它的確可以做出特效,但其實是為了更好的合成而去開發的插件),AE只是合成軟體,將各種素材合成到視頻中並進行較色使之與畫面和諧。
其次,槍口火焰,爆炸,煙塵等,一般都是用真實的視頻素材來進行後期合成,目前比較好的素材有AK大神他們VC出品的Action.Movie.Essentials2動作影視素材。
雖然trapcode form,particular,element 3d等可以做出一定的特效,但都是為了合成而開發的軟體,無法真實的模擬出火焰等。
最後,做光效的話,AE的確是不錯的選擇,無論是optical flares還是light factory,都能比較完美的模擬出真實的光效。。。。最後的最後,AE其實在合成中佔有率不高,比較常用的是NUKE,當然這里不是貶低AE,只是說行業中更多使用NUKE,畢竟AE對3D的合成是個弱項。
⑥ 自由幻想變裝光效
聖火勇士和中國加油2010兩個火元素變裝的火焰光效如果是在人物衣服上的話火焰的光效可以保留,身上的變裝是來自魔法衣櫥里的,人物聖火衣服,衣櫥里是其他衣服的話就可以顯示其他衣服,保留火焰光效
⑦ 短視頻怎麼編輯
短視頻編輯方法如下:
首先,在電腦上裝好 愛剪輯 ,將准備的素材導入,截取、配樂
其次,在「字幕特效」面板,雙擊視頻預覽框添加字幕。在左欄字幕特效欄,一鍵勾選:火焰、光效、煙花、漣漪、水波、水墨、放大、縮小、幻影、滾動等字幕特效;在「畫面風格」面板設置濾鏡、調色等
最後,點擊「導出視頻」按鈕,稍等片刻,全高清短視頻就生成了
⑧ 新葫蘆娃重溫經典火焰山寶箱在哪
火焰山包含四個金寶箱和五個銀寶箱,具體如下。
?1、銀箱子①:火焰山芭蕉洞,擊敗蜈蚣怪可獲得寶箱
?2、金箱子①:火焰山芭蕉洞,與靈吉菩薩對話,答對可獲得寶箱(答案都選第一個選項)
?3、銀箱子②:火焰山芭蕉洞,擊敗蜈蚣怪,可以獲得寶箱
?4、金箱子②:繼續前行,進入隱藏動傳送門,擊敗蠍子精會發現寶箱
?5、銀箱子③:返回芭蕉洞,與鐵扇公主對話,擊敗鐵扇公主,有箱子。
⑨ AE製作火焰特效
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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