Ⅰ 暗黑破壞神2很好玩嗎為什麼說是很經典的游戲
的確經典,不過以現在的眼光看畫面已經不行了。之所以經典是因為目前很多的網游和單機的模式都是仿照暗黑2過來的。
Ⅱ 為什麼《暗黑破壞神2》那麼好玩
人物練法多元化。有一直很強勢的主流練法,也有五花八門的獵奇玩法。
裝備系統博大精深。收集齊全套暗金和綠裝只是收藏癖的一個小小成就,我們的征途是極品黃藍。
簡介
版本多。雖然現在單機玩家以1.13版為主,但1.09、1.10、1.11這些版本依然值得一玩。1.09沒有技能加成,可以體驗與後續版本完全不同的打法。
1.10有聚氣bug,這個bug讓1.10多出了幾種練法,比如經典的骨召雙修nec。另外玩膩了資料片還可以去玩非資料片,其樂無窮。4.美術風格和bgm。
如果不打地圖補丁的話,暗黑2的某些場景(如地洞,墓穴)真的是名副其實的又暗又黑。天氣效果也很不錯,不僅有雨雪天氣,還有日夜更替。bgm也很好聽。
補充:可以聯機。當我還是個純菜雞的時候,和一群小夥伴在某私服上聯機玩了兩個晚上。後來因為大家都很忙就沒有玩下去,但那兩個晚上是我玩暗黑十多年裡最歡樂的記憶。
Ⅲ 現在暗黑破壞神2都玩哪個版本啊
你先要搞清楚有哪些版本。暗黑2的版本分為3大類:非資料片、「毀滅之王」資料片和MOD,非資料片和資料片都是官方的,而MOD指的是非官方的修改版。非資料片和資料片都對應有版本號,非資料片的版本號貌似是1.00-1.06(我記不太清了),資料片是1.07-1.13。版本號有可能後面加字母,比如1.11b、1.12a、1.13c等等,這些都是很微小的差別,可以不用在意。
然後我詳細介紹一下每個版本的特點。暗黑2作為一個經典游戲,每個版本都有不同的風格,適合於不同愛好的人玩,只不過玩的人數不同而已。
非資料片:很老,沒有第5幕,沒有刺客和德魯伊兩個職業,沒有符文(符文、第五幕和刺客德魯伊都是資料片加進去的),裝備系統和之後的不太一樣。游戲功能不全,比起以後的版本游戲性較低,所以玩的人應該很少,大多數都是高手懷舊或者獵奇才去玩。
資料片1.07-1.08版:很老的版本,我不是很了解,玩的人應該也很少,主要是懷舊和獵奇的人玩。
資料片1.09版:比較經典的一個版本,加入了符文之語系統,難度較低(裝備屬性強而怪物比較弱)。這個版本主要厲害的裝備都是暗金、黃裝之類的需要刷的裝備,像符文之語這種自己做的都地位不高,所以很多老手稱它為「純粹的暗黑」。由於裝備、技能設定等等很多地方與後來不同,人物練法也和後面的版本很不一樣。弓系亞馬遜是這個版本裡面最強的職業,幾乎是無敵的;刺客、德魯伊相對比較弱,基本上沒有好裝備都不敢玩。玩的人不是很多,還是主要老手懷舊。
資料片1.10版:和前期產生了大變化,加進去不少符文之語,而且加了超級暗黑的隱藏關。人物技能設定發生變化,導致加點完全不一樣。BUG比較多,造成一些特殊玩法(比如利用聚氣BUG可以玩骨召雙修死靈法師)難度突然增大,據說是暗黑2最難的版本。玩的人不多,有的是新手不知道情況網上稀里糊塗下下來1.10版就玩,但是還有人玩1.10是因為尋求難度尋求刺激,或者玩骨召雙修之類的特殊玩法。
資料片1.11版:非常經典的版本,難度有所降低,又加了符文之語(從此符文之語全了,而且很多職業最終理想的裝備都是符文之語,暗金的地位貌似下降了一些;高級的符文之語需要很高級的符文,但是高級符文非常難出,因此單機玩難度還是大一些),加了地獄6BOSS隱藏關,所有游戲內容都基本加完了。有不少人在玩,如果是戰網聯機,這個版本貌似是人最多的。
資料片1.12:改變了一些規則,比如混沌避難所的怪不能釋放反彈詛咒了,近戰職業更好混一點。另外這個版本有高解析度補丁,是特有的(別的版本用不了)。玩的人不是很多,主要是一些希望畫面好一點的人會去玩。
資料片1.13:暗黑2最新的版本,最平衡(削弱了某些職業,增強了一些職業),很多BUG都修復了。符文爆率明顯提高,單機也有機會出高級符文了。玩的人很多,主要都是單機玩家,這是最適合單機玩的版本,戰網貌似也有這個版本的。
MOD:五花八門,有的是吧游戲裡面加很多東西提升趣味,有的是徹底把暗黑2的內容改掉;有的比較接近原版有的顯得比較BT。最有名的MOD是《暗月世界》和《魔電》,前者應該是增加內容的MOD里最成功的,後者是徹底改變原來游戲(技能、裝備、怪物什麼都和原版完全不同,基本就是另一個游戲)。其他MOD也有很經典的,《地獄釋放》《激戰人間》等等。MOD要對應於原版的某個版本,你要先裝原版游戲再裝MOD的補丁,而且MOD自己也在更新,還有自己的版本號。比如我現在玩的魔電,對應於暗黑2的1.13版,必須先裝1.13版暗黑2再裝魔電補丁才行。但是魔電自己又有1.f9d、2012v004、2012v005、v6、v7等等版本。玩的人應該也不少,主要是一些對原版已經比較熟悉的玩家,或者不太喜歡原版風格的玩家。
最後總結一下,一般都是玩資料片,如果你玩戰網,就看清楚那個戰網要求你用什麼版本,就去裝什麼版本(一般1.11和1.13比較多一點)。如果玩單機,最佳的選擇就是1.13版。你如果有一些喜好,也可以根據自己的喜好選擇版本,每種版本的風格我上面都大致介紹了。1.10之前的版本網上可能不太好找,MOD也不太好找。
Ⅳ 如何評價《暗黑破壞神2》
對於從玩了這么多年暗黑2的人來說暗黑3怎麼樣已經不重要了重要的是還能玩到續作就足夠了評價的話,現在玩家都很挑剔了雖然搞出來這么多系統但感覺耐玩性不如暗黑2畢竟暗黑2太經典了難以超越不過也畢竟是暴雪出品畢竟良心就是資料片還要花錢很不爽我就一直沒買還在玩第一個版本總體來說還是非常好的一部作品
Ⅳ 暗黑破壞神2不怎麼樣,為啥一堆人喊神作經典
這屬於仁者見仁,智者見智。畢竟這是2000年發行的老游戲(雖然老游戲,但除去解析度以外,畫質和細節處理甚至比現在某些游戲好得多),如果你是從00年開始到現在的玩家,你也會覺得暗黑2是神作,無論游戲性,操作性,畫面和劇情以及游戲的一些設定在當時 都算頂級了甚至一些設定還影響到了之後的好多游戲。
現在還在玩的玩家也有很多,沒事去貼吧看看暗黑2吧的刷新量就知道了。
至於你說的這個「不怎麼樣」 恐怕是會引起公憤。千萬不要去貼吧里說這種話(笑)
最後,說句不太好聽的,拋開年代評論一個游戲好壞都是耍流氓~XD
Ⅵ 暗黑破壞神2很好玩嗎為什麼說是很經典的游戲求大神幫助
就現在有那款游戲有暗黑2那麼多的裝備詞綴 我好想就沒有遇見過
Ⅶ 暗黑2哪個版本最經典
1.13或者1.11吧,太早的版本沒玩過。
1.13單機玩的人多,因為符文爆率非常高。
1.11戰網玩的人多。
Ⅷ 暗黑破壞神2當年究竟多火,這個游戲為什麼這么耐玩
《暗黑破壞神2》火爆到當年進網吧就能看到一群人在哪兒玩兒,是那個時期的潮流。
1994年,暴雪推出《魔獸世界》引起一股潮流,此後暴雪公司在世界上被游戲愛好者們熟知,後來過了兩年,暴雪又推出了《暗黑破壞神1》1就單靠這一部游戲,暴雪就賺了很多錢,並且在短短幾個月內創下了上百萬的銷售額,並且後來暴雪利用《暗黑破壞神》賺來的錢研發了《星際爭霸》。
雖然現在《暗黑破環神》畫質很渣,很多年輕人看不上眼,也不玩兒,但是他對那個時候的年輕人來說,更是一個獨特的記憶。
Ⅸ 求推薦暗黑2MOD經典好玩的
那明顯是魔電啊,最有名最經典的MOD……其實完全是另一個游戲了,職業還是那七個,但是技能全都改了(沒有一個和暗黑2一樣的),任務特別豐富(好多好多原版沒有的,而且任務的模式上也比原版豐富得多,甚至有專門逃亡的任務,怪都打不死只能躲),裝備也完全不一樣(沒有一件原版裡面的裝備,新的裝備種類多很多,每個職業都有好幾個專屬裝備)。符文增加到50多種,符文之語也全變了(包括規則什麼的全和原版不同)。無論聯網單機都很合適。
總之游戲性上非常強大,甚至超越了暗黑2的原版(無論平衡性還是什麼)。游戲非常大,如果樓主想要網路私信聯系我,我可以發給你最新版的游戲安裝包。只要有個幫助文檔就能玩得起來。