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王者榮耀害死多少兒童

發布時間: 2022-04-11 03:31:57

⑴ 王者榮耀毀掉多少孩子的前途,孩子玩游戲不上學,為了掙錢毀了孩子,游戲能害死孩子的

不懂題主想表達什麼?就想說游戲能害孩子?作為第一代網癮人士我可以很負責得告訴題主,游戲沉迷雖有害,但是家長如果引導得好得話,可以反過來利用游戲來對孩子得思維思考得到更近一步得開發,讓游戲變得有益

⑵ 玩王者榮耀害死多少孩子不吃不喝把錢省下玩游戲還不睡覺玩通宵怎麼辦一個月還玩了好幾百的流量費

對於這種孩子你需要先去溝通交流,慢慢的跟他溝通,令他不要長時間的去玩游戲,要讓他知道對他以後的學習有壞處對身體也不好,極其影響身心健康。游戲偶爾玩一下倒可以,玩久了,就要你命。可以偶爾帶他出去玩一下透透氣。還有教他在家裡搞搞衛生給他一些雜活乾乾這樣他就「肖磨時間了

⑶ 王者榮耀不知道要害死多少個家庭,小孩整天入迷在那裡,長大也沒出息,痛恨這個平台游戲

游戲本身沒有問題,應該是你的教育方式有問題,要不孩子為什麼每天都會沉迷於游戲,不能自拔。。之前如果你不慣著她孩子。想必也不會出現現在的問題。現在你只能是去成長守護平台,把游戲改成防沉迷模式,這樣游戲每天最多隻能玩2個小時。孩子問你,你告訴他,騰訊游戲有監控,發現你有可能是未成年人,所以限制時長了。

⑷ 騰訊游戲害了多少孩子,為什麼不把騰訊關了

騰訊終於意識到游戲的危害,開始全面管控,以防未成年過度沉迷

1、在消費方面,騰訊規定,未滿8周歲用戶禁止使用游戲付費服務;8-16周歲用戶單次充值金額不得超過50元人民幣,月累計充值不得超過200元人民幣;16-18周歲用戶單次充值金額不得超過100元人民幣,月累計充值不得超過400元人民幣。

2、在游戲時段及時長上,未成年人在每日22時至次日8時將被禁止使用小游戲服務。法定節假日未成年用戶單日游戲時長累計則限制在3小時內,非節假日限制在1.5小時內。

3、通過騰訊「成長守護平台」,家長不僅可以得知孩子上線時間、游戲時長,還可以接到孩子的付費通知,如果付費項目超過上述規定,家長可以通過客服投訴渠道與開發者聯系退款。

未成年人沉迷游戲問題,已經是多年以來困擾很多家長的老問題了,徹底根治需要家長、學校和游戲公司共同監管,國家層面應該立法控制,才能發揮最大效果。

廣大群眾以及深受其害的家長父母建議如下:

第一、早該有此動作了,救救祖國未來的花朵和成千上萬的父母們,游戲不但毒害青少年,還毒害我們的下一代,強烈呼籲國家管控騰訊游戲,強烈要求下架全部網路游戲。沒真正管控到位,國家層面應該立法控制!
第二:8歲以下的小孩一般家長都可以管控玩游戲的時長或游戲種類,這個到還好控制,建議10歲~16歲每人都有身份證,鑒於家庭情況及孩子是否需要用手機的情況來看,如有孩子需要用手機那可以用孩子的身份證辦理電話卡讓孩子用,這樣一來孩子在玩手機時,游戲公司方設置好關於孩子玩游戲系統管控的有關方面內容,把好這道關卡,一來也減少了家長為了管控孩子少玩手機發生相互不理解暴跳如雷或有可能出現危機生命安全的現象,這樣也等於幫助家長減少與孩子發生矛盾,再者也等同於幫助了一個家庭挽救了一個孩子,孩子不光是家庭的未來,社會發展的未來,更是祖國的未來,我們要想盡一切辦法拯救孩子的心靈及大腦,不能再沉迷於游戲而毀了大好的青春年華,這也是一個母親真切的心聲。

第三:國家就應該全面取締所有一切網路游戲,還一個風清正氣的文明健康社會,網路游戲毀了多青少年兒童學習不上進,年輕人工作不努力,和家庭。

第四:不要只知道賺錢、在我身邊有很多孩子都給害了、人在做、天在看、中國不是靠游戲、強大、強盛。

第五:游戲不光是害了小孩子,成年人也入迷,工作也不做,飯都不吃,覺也不睡的打,希望關停,害了多少家庭。要全部關停,成年人也有上癮的,就跟鴉片一樣!我們國家應該出手,真的毀了大人小孩!有些自控力差的年青的人也是沉迷游戲,荒廢工作學習!強烈呼籲取消所有游戲上線!

第六:玩游戲不是錢的事,與錢多少不是問題,問題是時間差,必須在21:00/8:00禁止一切游戲,其餘時間未成年人不超一小時,成年人不超二小時。關鍵是晚上下課後保障孩子有足夠睡眠時間。騰訊公司學學國外,掙點良心錢。支持關閉網路游戲,少年強則國強,可我們的少年卻沉迷游戲當中。學會懶惰,學會暴力。全力支持國家應全部下架游戲,害人太深了!

希望騰訊負起社會責任!好好向馬總學習!不要為了錢而毀了祖國的下一代。很多家庭整天不得安寧,孩子正在學習的時期。

第七:為什麼不全部下架游戲,難道讓游戲像毒品一樣,一點一點慢慢吸引孩子嗎?等上癮了戒不掉了,不就像吸大煙一樣,毀了家也毀了國,強烈要求全部下架游戲,不要再毀了幾代人了,

強烈要求下架游戲,拯救所有家庭……

⑸ 王者榮耀,和平精英毀了多少孩子

游戲這個東西其實有壞處,但是也有好處。玩這個游戲確實容易沉迷,但是對於學霸而言,不會因此沉迷:以前有個同學每次考試年級前十,他打皇室;有個年級第一,她打王者。就連我媽當年高中的時候還有打游戲的,寫情書的,最後班裡一對一個上了清華,一個上了哈佛。反正我媽我爸一直認為,自律這個東西真的必須自己做到才行。學霸會以此來放鬆,來提高反應能力,來更好的進行社交(社交非常重要)

對於學習不好的人而言,一般是兩種:一是自暴自棄的,自己不願意學,那你再怎麼逼他也沒有用,還不如看看他喜歡什麼謀出路。另一種是貪玩的人,這種人可以和他說每天幹完。。。事之後再去玩,而且要保證遵守你們之間的承諾。沖錢也一樣,可以每周給他多少錢,自己支配。

⑹ 王者榮耀害了多少小孩

很多

⑺ 玩王者榮耀對孩子有什麼影響

孩子長期玩王者榮耀容易導致近視、因沉迷網路游戲而影響學業、引發性格異化等問題,偶爾玩一下沒有什麼影響。網路游戲的過度投入對中國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。

游戲危害越來越得到社會的共識。任何一個產業、一項競技都不能以毀掉一代人的方式來發展。

負面評價

假如設計之初就有防沉迷考慮,游戲可能就沒這么火爆了,玩得人就沒這么多了,也可能成就不了爆款。――但帶著道德缺陷的爆款,只會讓人鄙視。平時嘴上喊再多的「社會責任感」都沒什麼用,暴利誘惑下的選擇,最能檢驗一家企業的三觀和血液中的社會責任含量。

這關繫到的不僅是一款游戲的社會評價,更關繫到一家企業的公共形象,一個企業,如果利潤中有不道德的成份,註定不會成為真正讓人尊敬的企業。

⑻ 王者榮耀害死人,毀了多少孩子

游戲有巨大的誘惑力,連許多成年人都無法控制,沉迷游戲不求上進,手甚至因此丟了工作,孩子更是如此,游戲分益智游戲和娛樂游戲兩大類,王者榮耀屬於後者,只能消磨時間,對我們的人生絲毫沒有幫助,騰訊明知故犯,為了謀求利益不擇手段,從8年前cf lol針對18以上玩家開放到最後不限制年齡甚至變相鼓勵孩子浪費青春,實在值得譴責

⑼ 國家能不能管一管現在的游戲,特別是王者榮耀,害了多少孩子

其實王者榮耀比一些小眾游戲要做的好很多了,他有時間限制,但是其他游戲就說不定了。而且每個時代都有每個時代的年輕人的娛樂方式,以前小說,街機游戲都統領過一個時代的,就像王者榮耀一樣。確實,有不少的孩子都沉迷其中,無法自拔,但是,我們也得知道,這並不是王者榮耀的錯,就算沒有王者榮耀,繽紛多彩的世界也總會有一種讓現在的年輕人沉迷其中。

⑽ 游戲王者榮耀什麼時候下架有多少兒童少年,多少家庭被它害了

鬼知道有多少,N億。在我初三被朋友帶著下王者,我很不想,但又不好意思不下。初中時我是很有正氣的,我極其恨那些黃色骯臟的,根據我所學的語文道德的知識還有看的抗日電視,最惡莫過於黃色。初三前我是沒有手機的,書中我知道了網路的危害,聽著這名字我就感到厭惡,游戲榮耀。盡管我知道危害,抵制,但我仍然上癮了。又恨又上癮。一旦你接觸了,陷入那無盡的深淵就很難出去了。搞些個什麼排名。游戲里極其的黃,要是僅僅是虛名上癮什麼的倒不會如此的恨,這世界是些什麼人啊?不,這根本不是人!為了利益是不擇手段。要知道黃毒危害有多大!到了高一,已經完全不是一個世界了,四分之三以上的一整天都在手機中度過,看著那些學生一個個思想齷齪行為猥瑣的,我已經不知道這個世界是怎麼了。游戲已經在發展成為日常必須品,經過各種方式洗腦,盲目從眾的認為那是至高無上的榮耀。以前我以為游戲小說漫畫只是讓人上癮,後來才發現這些東西不僅僅只是讓人上癮,還彌漫著黃毒,在不知不覺中侵蝕人心。曾經看著書上嚴打黃毒,幻想世界多麼美好,正義。現在看著網路上隨處可見的黃色避之不及。不僅僅是網路了,生活中醫院那些東西。我也不想說什麼了。我真是幼稚,想些這些,什麼正義都是不存在的。就算這游戲下架,也還有其他下流的游戲存在。我不想在說什麼可笑的正義的話了,你相信正義必定孤獨,初中道德書上說善交朋友,所以我從未全心的去交朋友,因為幾乎沒有一個不說臟話的,我也不覺得孤獨,因為那時我心中有著眾多的故事英雄陪伴著我,他們將告訴我怎麼做人,修身養性。但現在我想念初中時的那一倆個朋友了,他們只是說臟話而已,不像高中的這些人一樣……在曾經我早已將正義藏於心中,成為生命中最寶貴的東西,即使想變壞,也不行了,改不了了,我只能寄希望於另一個世界……