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兒童在角色游戲中扮演角色的類型有哪些

發布時間: 2022-08-21 10:25:21

① 幼兒游戲類型

依參與度分類

主動游戲──主動游戲即是個體必須參與該項活動,其樂趣從親身參與活動中獲得。惟當兒童期邁入青春期後,由於生理發展消耗很多能量,且因為家庭和學校賦與兒童的任務與責任愈來愈多,在時間和體力兩方面均不容許的情況下,主動游戲便日漸減少。例如,賽跑、繪畫、玩泥巴、打電動等均是。

被動游戲 ──被動游戲也可稱為娛樂(amusement),個體並不須要親自參與活動,其樂趣得自於觀看他人活動,個體不必耗費很多的精力,個體從中所得到的樂趣,並不亞於主動游戲。例如,看電視、看漫畫、聽音樂、看電影、閱讀書籍等被動游戲。

依認知程度來分

功能性游戲──發生在出生至兩歲的感覺動作期,游戲內容毫無主題與組織,純然只是感覺器官的刺激輸入,可幫助個體感官的功能成熟。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。 象徵性游戲──發生在運思准備期,從兩歲開始,五、六歲為高峰(亦稱戲劇性游戲)。此時兒童喜歡模彷成人的角色行為,透過各種象徵的物件或舉止動作達到模彷的目的,從中獲得快樂,扮家家酒即為典型的象徵游戲。

規則性游戲──六歲開始,八、九歲為高峰。游戲內容為有規則的競賽。有游戲規則、角色分配、動作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力賽跑等。

依社會性來分

獨自遊玩──嬰兒兩歲以前的游戲,純屬感覺與動作方面的游戲。玩弄簡單的玩具和運動探索自己的身體,是游戲的主要項目,故此時期稱為「感覺動作試驗」(Sensory motor-experimentation)的游戲。嬰兒期的游戲以「獨自娛樂」為主,是所謂的「單獨游戲時期」。例如玩各種玩具,抓、捏、敲、咬、聞、聽等。

旁觀游戲──本階段比獨自遊玩更進一步,兒童開始對周遭人事物感覺到好奇,進入直覺判斷時期。兒童喜歡站在旁邊看別人游戲,被玩耍的小朋友和游戲所吸引,惟生理機能控制能力仍未非常良好,加以對不熟悉的人事物怕生,是以藉由從旁觀看獲得愉快的情緒,但不願意參與游戲。例如:喜歡站在游樂器旁觀賞。

平行游戲──和其他小朋友在同一場所玩著同樣的玩具,不過這時其他的小朋友只是游戲的誘因,兒童之間既不會發生從屬關系,也不會有互助合作的行為,只是在一起各自玩各自的游戲,因此也可以說是「集體的單獨游戲」。例如:兒童在球池中各玩各的。

聯合游戲──四至五歲幼兒的游戲,會出現簡單的互動行為,像是相互指揮、模彷、命令或交換玩具等。囿於能力的不足,仍無組織、規則或角色安排的情形,僅是簡單的互動行為而已,稱之為「聯合游戲」。例如:兒童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆疊沙塔的游戲。 合作游戲──兒童游戲進入本階段,則是屬於高認知能力的游戲發展,游戲是有目的的,有一定的主題、具有領導者與被領導者、角色安排、游戲器材及游戲規則等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之間相互的分工合作。

② 在角色游戲中,幼兒通常喜歡扮演什麼角色,有什麼表現行為,心理體驗是怎樣的

角色游戲中,幼兒扮演的多為小動物 因為動物是小朋友最喜歡模仿的對象 他們會以自己的表達方式去模擬 心理上面會盡其所能地融入角色

③ 學前兒童游戲的分類

從兒童游戲所倚重的行為表現可分為語言游戲、動作技能游戲、想像游戲、交往游戲、表演游戲。
1.語言游戲
語言游戲指兒童時期運用語音、語調、詞語、字形而開展的游戲,如合著語音、節奏的變化而展開的拍手游戲、繞口令、接龍等。隨著兒童對語言規則以及語義的理解,兒童會有用同音、諧音、多義、相關等語言技巧娛樂。這些游戲是一定的語言元認知為前提的,既是一種游戲,也是一種元語言活動。
2.動作技能游戲
動作技能游戲指通過手腳和身體其他部位的運動而獲得快樂的游戲活動,既可以是一種戶外進行的身體大幅度的運動,如相互追逐、盪鞦韆、滑滑梯、騎三輪車、攀登等,也可以是在室內桌面上進行的串珠、夾彈子、彈彈子、挑游戲棒、拍紙牌等相對精細的活動。這類游戲可以有簡單的規則,也有純機能性的,純粹滿足動作機能的快感。
3.想像游戲
想像游戲又被稱為象徵游戲、戲劇游戲、角色游戲、假裝游戲、假想游戲。這些名稱的含義雖然有細微的差異,但它們常常被互換使用。這類游戲的主要特徵就是:兒童將事物的某些方面作象徵性的轉換,如以玩具或玩物代表實物(用一塊積木代表電話、將小板凳當火車等);以某個動作代表真實的動作(張開雙臂跑代表飛機在飛、雙腳並攏往前跳代表小兔子在跳);以兒童自己或其他兒童代表現實或虛構的角色(扮演媽媽、醫生、司機、營業員、小白兔、卡通人物等)。
想像游戲以兒童的想像為轉移。隨著兒童生活經驗和想像力的豐富,社會生活中的各種角色都可能成為兒童游戲中所扮演的角色,爸爸、媽媽、醫生、司機、營業員、動畫或卡通形象都是兒童在游戲中樂於扮演的角色。
4.交往游戲
交往游戲指兩個以上的兒童以遵守某些共同規則為前提而開展的社會性游戲。這類游戲以參與者之間的行為互動為其特點。在使用游戲材料方面採用協商分配或輪換的形式。交往游戲按交往的性質可分為合作游戲和競爭游戲,對於指導兒童與他人交往方面有很重要的價值。在游戲中兒童常遇到自己與他人的需要或情感相沖突的局面,因而可以發展他們的言語和非言語的溝通技能,還可培養負責任、耐心、願意分享、合作等品質。
5.表演游戲
表演游戲又稱為戲劇游戲,它是以故事或童話情節為表演內容的一種游戲形式。在表演游戲中,兒童扮演故事或童話中的人物,並以故事中人物的語言、動作和表情進行活動。這種游戲也是以想像為基礎的。但與想像游戲不同的是。在表演游戲中,兒童的想像必須受故事情節的約束,不能過於主觀隨意。表演游戲是以兒童的語言、動作和情感發展為基礎的。一些經典的童話故事往往成為學前兒童常玩不衰的表演游戲,如《拔蘿卜》、《小兔子乖乖》、《三隻小豬》、《彼德與狼》等。

④ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼

一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。

⑤ 角色扮演游戲的種類可以分為幾種

傳立教育的策劃老師介紹,角色扮演游戲的種類很多,從表現形式以及玩法上,它可以分為以下幾種:

1、RPG:普通RPG游戲,有專門的戰斗畫面。其中戰斗畫面用不同的視角來表現採用平行90度視角的,如日本《太空戰士》系列;採用斜45度視角,如台灣《仙劍奇俠傳》;採用主觀視角,如日本《勇者斗惡龍》系列。

2、S•RPG:也叫做模擬(Simulation)RPG,也就是一種可控制一組角色,可移動的戰斗方式,這種RPG在戰斗時是採用SLG式的,如日本《光明與力量II》。

3、A•RPG:也叫做動作(Act)RPG,這種RPG沒有專門的戰斗畫面,也就是說隨時可以揮刀揮劍。如美《魔法門》系列、日本日本《天地創造》《不可思議之謎宮•風來的西林》、等等。

4、T•RPG:它的普通模式在TAB環境下運行,是桌面類游戲與RPG的組合,英業達出品的《虛擬人生》就屬此例。推薦閱讀菜鳥OR骨灰級玩家,測測您對游戲了解多少?

5、AVG•RPG:其實就是角色扮演游戲與解謎冒險游戲的組合,這類游戲將解謎冒險放在很重要的部分。如日本CAPCOM公司《生化危機》。

6、F•RPG:是格鬥類游戲與RPG的組合,它的戰斗方式採用的是格鬥類。

7、其它RPG:是除上述外,其它類型的游戲與RPG的組合,但並不是很多見。

⑥ 幼兒園中角色游戲的分類

游戲是幼兒園的基本活動
在很多家長的概念中,上學就等於上課。對於幼兒園里的「游戲」直呼看不懂:老師就這么讓孩子玩,豈不是太輕鬆了!讓孩子隨便玩就是學習?其實,游戲是幼兒園課程的有機組成部分。幼兒園教育綱要指出,「游戲是幼兒園基本活動」,因為游戲是孩子學習的主要方式,要讓孩子在游戲中獲得學習和發展,老師的工作可決不是像有些家長想像中的那麼輕松。

角色游戲是什麼
游戲沒有長遠的目的,是孩子用來娛樂的一種方式。但是,游戲對孩子的社會性、身體以及智力發展來說都是很重要的。角色游戲是孩子按照自己的意願,以模仿和想像,藉助真實或替代的材料,通過扮演角色,用動作、語言、表情等,創造性地再現周圍社會生活的游戲,又稱象徵性游戲。1歲左右的孩子就會自發地出現裝扮性的角色游戲,如假裝吃飯或者睡覺。到了2歲以後,孩子的角色游戲進入爆發期。角色游戲是他們最鍾愛的游戲,他們學會把物體、人以及活動,轉換成他們希望的任何東西。

角色游戲中充滿了想像,涉及符號表徵、模仿、預測以及問題解決等重要的認知能力,因而許多角色游戲有利於幼兒思維靈活性、流暢性和獨特性的發展,有益於孩子智力的發展。

角色游戲中有大量的社會交往行為。孩子通過角色游戲再現自己的生活經驗,在游戲中學會如何滿足自己的需求,學會輪流、交換、制定規則等社會性行為,這些都有助於幼兒社會適應能力的發展。

角色游戲是一種敘事性的游戲,孩子們在這里導演劇情、安排道具、編創台詞,這些活動促進了孩子的語言發展和敘事能力的提升。

角色游戲中老師干什麼
提供一個讓孩子能夠玩起來的環境
這可不是件容易的事情,需要老師准確把握孩子的生活經驗和興趣。比如,小班的孩子喜歡動物,一位老師提供幾個動物模型,創設了動物園,結果孩子去了兩天就沒有興趣了。另一位老師提供了幾個毛絨動物,設置了寵物店的場景,孩子們可以給寵物洗澡、穿衣、餵食,結果孩子們玩得越來越豐富,還自己開了寵物醫院。

觀察孩子的游戲情況
游戲是幼兒已有發展水平呈現的窗口。通過游戲,教師可以把握每個孩子的發展情況,通過有針對性的教育教學活動促進孩子的發展。另外,通過觀察,教師也可以發現哪些游戲的材料是孩子們不感興趣的,需要調整的。

您可以干什麼
和孩子一樣擁有「游戲精神」,做孩子的玩伴
當孩子騎著掃帚滿屋子跑的時候,不要簡單地呵斥阻止他。可以問一問,他在干什麼,然後,把自己也變成一個角色,和他一起游戲吧!做孩子的玩伴,不僅能讓你找回童心童趣,也可以讓孩子的學習、活動變得更有情趣。

給孩子充足的游戲時間,在游戲中發展
游戲是需要時間保證的,如果你把孩子的時間排得滿滿當當的,充斥著各種興趣班和學習任務,那麼孩子就失去了享受游戲快樂、通過游戲發展的機會。因此每天至少要保證孩子1個小時自由游戲的時間,讓孩子在游戲中得到自由愉悅的發展。

⑦ 依據學前兒童游戲的認識分類,可將游戲劃分為有哪些

學前兒童的游戲是多種多樣的,按照游戲的目的性分類,幼兒游戲主要有創造性游戲、教學游戲和活動性游戲。

1、創造性游戲。創造性游戲是指兒童以想像為中心,主動地、創造性地反映現實生活的游戲。是學前期兒童典型的、特有的游戲,目的是發展兒童的主動性和創造性。包括角色游戲、結構游戲和表演游戲等。




(7)兒童在角色游戲中扮演角色的類型有哪些擴展閱讀:

創造性游戲如:

1、角色游戲:指兒童通過扮演角色,藉助模仿和想像,創造性地反映周圍的生活。

2、結構游戲:指兒童通過各種物品,如積木、沙、石、泥土等材料建造各種各樣的東西,發展兒童的創造性才能。

3、表演游戲:讓兒童按照各種故事中的內容,情節,角色來表演節目,如唱歌,跳舞,戲劇。

⑧ 兒童在情境中有哪些角色

明星人物,領袖人物,美女和帥哥,追隨者,邊緣者等。
幼兒角色扮演可以有很多,這主要看幼兒表演的節目內容來定的,比如幼兒在表演唱《拔蘿卜》的這個節目中,有扮演老爺爺、老奶奶、小花狗、小花貓、小老鼠、小姑娘等各種角色,在表演節目時幼兒可以根據自己所扮演的角色帶上相應的頭飾和服裝,表演節目時還能展示出所扮演角色的特點和動作,提高幼兒對各種角色的認知能力。
小學課堂教學創新能力的培養,主要是培養一種創新的精神、創新的願望、求異的思維品質,讓其初步體驗到創新的快樂。可以從下面三個方面著手:1、在審美愉悅中,培育創新的土壤,讓思維進入最佳的心理狀態。2、在和諧的師生關系中,激活創新的潛能,讓情感點燃智慧的火花。3、在觀察與想像中,拓寬創新的空間,讓思維插上翅膀。4、在學科訓練中,培養扎實的實踐能力,為創新打下必要的基礎。

⑨ 幼兒角色游戲的類型。有哪些

游戲是幼兒園的基本活動 在很多家長的概念中,上學就等於上課。對於幼兒園里的「游戲」直呼看不懂:老師就這么讓孩子玩,豈不是太輕鬆了!讓孩子隨便玩就是學習?其實,游戲是幼兒園課程的有機組成部分。幼兒園教育綱要指出,「游戲是幼兒園基本活動」,因為游戲是孩子學習的主要方