1. 計算機基礎知識有哪些
1.掌握電子技術和計算機組成與體系結構的基本原理、分析方法和實驗技能,能從事計算機硬體系統開發與設計。
2.掌握程序設計語言、演算法與數據結構、操作系統以及軟體設計方法和工程的基本理論、基本知識與基本技能,具有較強的程序設計能力,能從事系統軟體和大型應用軟體的開發與研製。
3.掌握並行處理、分布式系統、網路與通信、多媒體信息處理、計算機安全、圖形圖象處理以及計算機輔助設計等方面的基本理論、分析方法和工程實踐技能,具有計算機應用和開發的能力。
4.掌握計算機科學的基本理論,具有從事計算機科學研究的堅實基礎。
計算機專業開設的主要課程有:電子技術、離散數學、程序設計、數據結構、操作系統、計算機組成原理、微機系統、計算機系統結構、編譯原理、計算機網路、資料庫系統、軟體工程、人工智慧、計算機圖形學、數字圖像處理、計算機通訊原理、多媒體信息處理技術、數字信號處理、計算機控制、網路計算、演算法設計與分析、信息安全、應用密碼學基礎、信息對抗、移動計算、數論與有限域基礎、人機界面設計、面向對象程序設計等。
2. 計算機基礎知識有哪些方面
硬體,軟體,編程,網頁,圖象等
3. 請問計算機基礎知識包含哪些內容
基礎知識也就你說這些了!再深入就是計算機應用了!像辦公軟體、網路、資料庫管理這些
4. 計算機基礎知識包括什麼
操作系統、文字處理軟體Word、電子表格軟體Excel、演示文稿PowerPoint、計算機網路基礎、網頁製作軟體Frontpage、常用軟體的使用、Access資料庫
5. 計算機基礎知識有什麼
計算機基礎可以分為硬體和軟體
硬體:主板、CPU、硬碟、內存、顯卡、機箱電源、滑鼠鍵盤、光碟機、音響等
軟體:WINDOWS系統、OFFICE等一般基本工具的應用與系統的安裝。
第一步:弄明白主機和顯示器的區別,別笑!!真有不知道的,我單位商務客房有的客人就只開顯示器,不亮,就說電腦壞了.
第2:分清滑鼠左右鍵.別笑,真弄清楚什麼時候該左什麼時候該右的時候,你就可以說我會電腦了.
第3:知道鍵盤上的鍵都叫什麼?別笑?沒准你就有一兩個鍵不知道叫什麼?干什麼用就更不知道了,等你知道了,你就離高手不遠了.
第4:明白電腦上的介面能插進去的就是插對了,鍵鼠和音頻介面除外.
第5:明白練打字的最好辦法就是上網聊天.千萬不要用音頻聊,那一點長進沒有.
第6:明白一個道理:想學好,先搞壞,長進快.
第7:明白WINDOWS的幫助(F1)是最大垃圾,什麼問題也解決不了!好了,你已是高手了.
第8:這絕對原創,是我一邊回想我12年電腦生涯一邊打出來的,版權歸BAIDU所有,引用請註明出處,不得用於商業贏利之目的.看完後請馬上忘掉,喜歡請購買正版.
全國計算機等級考試一級機試,內容包括選擇題、Windows基本操作題、漢字錄入題、Word操作題、Excel操作題、PowerPoint操作題以及網際網路操作題。
計算機一級考試內容提綱基本要求
1.具有使用微型計算機的基礎知識(包括計算機病毒的防治常識)。
2 了解微型計算機系統的組成和各組成部分的功能。
3,了解操作系統的基本功能和作用.掌握Windows的基本操作和應用。
4.了解文字處理的基本知識,掌握文字處理軟體"MS Word」的基本操作和應用,熟練掌握
一種漢字(鍵盤),輸人方法。
5.了解電子表格軟體的基本知識,掌握電子表格軟體"Excel」的基本操作和應用。
6.了解多媒體演示軟體的基奉知識.掌握演示文稿製作軟體"PowerPoint」的基本操作和應用。
7 了解計算機網路的基本概念和因特同(Internet)的初步知識.
8. 掌握IE瀏覽器軟體和「OutlookExpress」軟體的基本操作和使用。
6. 計算機基礎知識包括哪些內容
有windows xp,是關於計算機基本構成,word是一款辦公軟體,Excel是製作電子表格,Access是資料庫,這些都是比較基本的
7. 計算機基礎知識都包括哪些
基礎知識重要,但是具體來說,哪些點重要呢?
今天我就試圖總結一下,也歡迎大家補充。
信息的表示和處理
計算機如何表示整數:有符號數和無符號數,尤其是如何用補碼表示負數,數字的取值范圍。
計算機如何表示浮點數,為什麼小數的二進製表示法只能近似表示十進制小數。
數值的轉換、移位
這幾點非常重要,因為幾乎所有的編程語言都有數據類型,而最基本數據類型必然包括整數和浮點數。
搞不清這些表示和運算,在編程中就會遇到一些稀奇古怪的問題。
從匯編層面理解程序的執行
順序、分支、循環、函數調用、數組、結構體等在匯編層面是怎麼實現的,寄存器和內存是怎麼使用的。
理解了這些其實也就理解了馮諾依曼計算機體系結構,這是計算機學科一個基礎性的東西。
知道程序在底層是怎麼運轉的, 對於學習各種虛擬機有很大的幫助,比如JVM,它要解析執行的是位元組碼,位元組碼本質上要表達的就是這些東西,只不過有所擴展。
理解了棧幀,就能理解函數調用的本質,遞歸,以及尾遞歸的實現。還有安全相關的概念,如緩沖區溢出這個臭名卓著的漏洞及其防範辦法。
進程和線程
程序員必備的知識,不了解這個,簡直是無法編程。
需要掌握進程的地址空間,代碼在哪裡,堆在哪裡,棧在哪裡。
要准確理解進程和線程之間的關系,為什麼說進程是擁有資源的基本單位, 線程是CPU調度的基本單位?
進程切換和線程切換之間的區別和聯系。
他們是如何創建,執行,有哪些狀態,狀態之間的轉換。 由此會涉及到並發和並行,線程之間的競爭和合作。
鎖的本質(硬體層面),樂觀鎖,悲觀鎖,死鎖等問題。
線程的實現方式,用戶級線程和內核級線程的對應方式。
在編程的過程中,有些知識點會直接使用,如多線程編程,鎖。 還有一些概念能用到很多地方,例如CAS,不僅僅是編程語言的概念,還能在更新資料庫時使用。再比如你理解了線程的實現方式,迅速就能掌握go語言中並發的手段:goroutine。
存儲器的層次結構
Tomcat用了多線程執行請求,Redis用了單線程來處理請求,Node.js也用了單線程來,這是為什麼? 秘密都在存儲器的層次結構。
人類製造的計算機設備之間有著巨大的速度差異:
總之,CPU超級快,內存比較快,硬碟非常慢,網路更慢, 這個速度差異是IT行業的一個核心問題,人類想了很多辦法試圖去彌補這個差異:多線程,緩存,非同步,多路復用,硬體層面的DMA。
記著下面這張圖,每當你遇到某個軟體的特性的時候,想一想和它有什麼關系:
數據結構和演算法
它的重要性我羅嗦過很多次了,不用再重復了, 我就舉個最簡單的例子: 理解了B+ Tree才能理解MySQL的InnoDB的索引,理解了索引才能更好地優化查詢,對吧?
計算機網路
現在的程序基本上都是網路程序, 所以這也是一個必備的基礎知識,學習計算機網路的一大好處就是和工作直接相關,能直接使用,比較有動力。
HTTP協議肯定跑不掉,TCP,UDP也得會,尤其是TCP可靠傳輸的原理:如何在一個不可靠的網路中進行可靠的傳輸, 這是無數前輩總結的經驗,一定得掌握。
要理解什麼是通信協議,也許某一天你自己就需要定製一個協議來傳輸數據。
分組交換是什麼意思? 協議分層的本質是什麼? 什麼叫無狀態的協議?
Socket相關的編程更是重點,尤其是涉及到伺服器端高並發的時候,如何維持和處理這些海量的socket, epoll等技術就得上場了。
還有非常重要的HTTPs的基本原理,也是網路安全的精華所在:對稱加密,非對稱加密,消息摘要,數字證書,中間人攻擊。
資料庫
不多說,關系模型、範式、SQL、索引、事務等知識都得掌握,尤其是要了解他們的實現方式。
分布式的基礎知識
這些已經偏向應用層面了,但是現在很多系統都是分布式的了,分布式就變成了一種基礎知識。
系統通信:RPC, 消息隊列等
負載均衡的原理
CAP原理,BASE原理,冪等性,一致性模型(強一致性,最終一致性.....)和相關協議(兩階段提交,Raft,Paxos......)
數據分片:取模演算法,一致性Hash,虛擬桶
基本的設計思想
下面這幾種設計思想對我影響很大,需要大家特別注意。但是掌握起來卻很不容易,需要在實踐中不斷地體會:
正交:各個概念之間可以獨立變化
抽象:拋棄細節,找到本質和共性
《深入理解計算機系統》一書中提到:「指令集是對CPU的抽象, 文件是對輸入/輸出設備的抽象, 虛擬存儲器是對程序存儲的抽象, 進程是對一個正在運行的程序的抽象, 而虛擬機是對整個計算機(包括操作系統、處理器和程序)的抽象。 如果你對這句話透徹理解了,說明對計算機系統的認識已經很深刻了。
分層:我只想和我的鄰居打交道, 如網路協議,Web應用開發。
分而治之:大事化小,小事化了,架構設計必備。
關鍵點來了,怎麼學習呢?
我原來的方式是先看書,看了很多書,數據結構,操作系統,匯編,網路...... 這種辦法的最大問題就是枯燥(嗯,那時候還沒有碼農翻身這樣用故事講解技術的文章)。
理論多,實踐少,很多知識點體會不深, 等到參與的項目多了,Coding多了,這些知識點才慢慢地鮮活起來。
一種更加有效的辦法是從工作中用到的知識點出發,從這個知識點向外擴展,由點到線,由線到面,然後讓各個層次都連接起來,形成一個立體的網路。
切記,學習是一個螺旋上升的過程,想要上升就得深度思考,多問幾個為什麼。
比如工作中用到了Redis,你在學習過程中發現這個Redis用了單線程來處理讀寫請求,為什麼要這么做? 對於成千上萬的請求它是如何處理的? 然後再聯想一下別的軟體:Tomcat為什麼不這么干? 想回答這些問題,需要發掘很多基礎知識。
這樣做的次數多了,積累到一定程度,量變就會引起質變,整個系統就被你看透了,你的知識又擴大了一圈,更多的疑問出現了......
8. 計算機基礎知識重點有哪些
1、控制器由程序計數器(PC)、指令寄存器(IR)、指令解碼器、時序產生器和操作控制器組成,它控制整個CPU工作,保證程序正確執行且處理異常。控制器包括指令控制邏輯、時序控制邏輯、匯流排控制邏輯和中斷控制邏輯等幾個部分。
2、指令控制邏輯完成取指令、分析指令和執行指令的操作;時序控制邏輯為每條指令按時間順序提供應有的控制信號;匯流排邏輯是為多個功能部件服務的信息通路的控制電路;中斷控制邏輯用於控制各種中斷請求並根據優先順序進行排隊,逐個交給CPU處理。
3、顯示適配器簡稱顯卡,它的用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件。
4、主板是微型計算機的主要組成部分,是由焊接在多層印刷電路上的C、PU插座、北和南橋晶元組、BIOS晶元、內存條插槽、AGP插槽、PCl插槽和其他各種介面等構成。
5、分子計算機的基礎是製造出單個的分子,其功能與三極體、二極體及今天的微電路的其他重要部件相同或相似,然後把上億個分子器件牢固地連接在某種基體表面。