① 學習VR對個人的技能基礎有要求嗎要會些什麼
VR專業近年來已經成為一個較為受歡迎的專業,
前景好,深受廣大學生的喜愛,
對於基礎的要求也不高,只要認真聽課,多實踐,就能學到真材實料,
找工作也就容易了
② 請問想從事VR設計需要學習什麼知識需要有什麼基礎
隨著VR火爆,越來越多的人想要從事、學習VR,很多想學VR的小夥伴們,經常不知道從哪裡開始入手,特別是零基礎的,如果一開始就抱著一本書啃,肯定是看不懂的,而且打擊學習的熱情,那麼零基礎應該如何學習VR呢?其實VR的核心就是Unity3D,而要想學習VR,那麼首先就是學習Unity3D,那麼如何學習Unity3D呢?
1、先大致了解unity是如何生產游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity裡面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產游戲流程的認識,你了解這個流程你能檢驗你是否真的喜歡這樣的工作。
2、了解上面的框架後,心裡就有底了,學的東西有什麼用,了解框架後這個時候開始來學習C#語言,因為你這個時候學C#學了之後可以馬上去動手試試,掛到物體上讓它動起來,一來可以加深記憶,二來可以知道是不是對的;
3、學習完腳本語法後,就可以正式進入unity的學習了,建議剛開始從視頻學起,有一定了解後再去買書回來死磕!剛開始學習一定要看視屏,最好能跟著做,他做一步你就做一步,多動手,做到一定基礎後再買書回來系統學習,在網上看視頻切不要東看一節課西看一節課,找那種一套完整的教學看;書籍推薦官方出版的兩本書《unity5.x從入門到精通》、《unity官方案例精講》,這兩本書對零基礎學員來說絕對是很好的兩本教材,知識面很廣但不深,很系統!
4、 如果你把上面所說的都認真學完了的話,我覺得你基本已經入門了,也基本已經有了自己的學習計劃,後面的事情就是哪裡不會補哪裡,再到官方網站上面去找案例學,官網是個很寶貴的地方,勤去!後面需要進階的部分(物理數學、Shader、3D圖形學、內存管理優化、網路、架構、系統引擎等等)就留給大牛來指點。
③ 學VR專業需要有基礎嗎
學習vr專業應該是不需要有基礎的,這個專業應該也不是很難,只要你認真的鑽研,就會學會的。我在學一件事情的時候,千萬不要把他想像的過於艱難,自己嚇自己,要敢於人先,勇於出拳,這樣我們才能知道自己能不能學會。
④ 學習VR/AR需要哪些基礎
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⑤ 學習VR需要掌握哪些技術
開發VR app或者游戲可以讓VR內容更加豐富,刺激整個VR大環境的發展, 進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態更繁榮。你開發的應用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。
這將是VR的其中一個邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然後讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處。你需要學習一種3D引擎。Unity是個優秀的入門引擎,掌握它需要學習C#和Javascript語言。
如果你是個編程新手,我推薦你看《JavaScript DOM編程藝術》、《Eloquent JavaScript》這兩本;如果你已經有一定程度編程經驗,可以直接看《JavaScript語言精粹》。對於Unity,可以看一下Unity3D官網給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了這個,就可以直接去Oculus官網的Developer Center學習文檔和SDK了。
個人認為,學習Unity的最佳方式就是自己去嘗試著開發一個簡單的小游戲,在過程中遇到問題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發者論壇的朋友們多交流,互幫互助。
其次,剛剛上面講的教程都是關於VR的輸出設備或者說VR頭顯,如果你對VR輸入設備感興趣,想開發VR的UI/UX,Leap Motion是個不錯的選擇(當然還有Oculus touch 或者 HTC Vive),可以去leapmotion官方看看開發者文檔。
最後,除了基礎編程知識,我建議再補充一些數學知識,推薦《Essential Mathematics for Games and Interactive Application:A Programmer』s Guide,Second Edition》。
⑥ 學習VR虛擬現實需要什麼基礎
首先是後台技術支持,要學會一般的計算機語言,JAVA,C++等,其次是建模技術,VR里的虛擬物品都是三維模型,所以建模和渲染也要有所了解,平面和視覺方面也要了解
⑦ 學習VR都需要什麼課程
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⑧ 學VR需要什麼基礎嗎
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⑨ VR需要學些什麼
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