A. 影視動畫專業一般要學什麼課程
1,主幹學科:
素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎。
數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、Maya。
平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。
影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓。
2,專業基礎課程:
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞。
3,主要實踐教學環節:
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。
4,主要專業實驗:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。
5,課程簡介:
思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎
B. 零基礎學動漫設計,應該從哪些方面入手。
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
C. 影視動畫專業學什麼
該專業課程包含了三維影視動畫之IT基礎,基礎軟體操作,藝術修養,新華特色課程——職業人,CG起航,場景模型製作和卡通角色製作,基礎材質貼圖製作,攝影基礎課程,模型材質階段團隊項目測試,基礎骨骼設置與角色綁定,基礎角色動畫,基礎綁定動畫團隊項目測試,燈光渲染合成基礎知識,燈光渲染合成基礎項目測試,高級角色模型材質製作
Zbrush雕刻,高級角色綁定和角色動畫製作提高,燈光渲染合成專項提高(Mentalray的實際應用),DV短片創作,影視後期特效製作,班級畢業創作(團隊動畫短片)製作(實訓),個人作品包裝和畢業答辯等幾十門課程。