⑴ 游戲設計需要什麼基礎
游戲設計需要美工,程序,音效等基礎。在工作里每一個人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業余很多人都是自己一個軟體全搞定,因為業余可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。
美工最基本手繪要過關,程序員最基本能寫出每個類型的游戲,基本功能的代碼。在程序里數學。一般都是讓精確度更高。比如,檢測碰撞。當然數學不單單是學校學到的數學還有程序代碼一些計算也有很多的。這個不用擔心,如果下決心要學好程序這塊的話,外語和數學都不會影響。
(1)做道具需要什麼基礎能力擴展閱讀
涉及領域:
1、從事游戲設計工作必須要學習Ps、ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等軟體。比如世界觀、劇情、對話、任務、數值、職業設定、副本設計、幫會系統等。
2、想學習策劃的話,需要有較高的綜合素質、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,並從設計的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據具體項目和具體職責而不同。
3、想學習游戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3DMAX、Ps、ZBrush等軟體,這三個軟體是做游戲美術最常用的。
⑵ 如何自己製作COS的衣服、道具、飾品~~~~
COSPLAY道具製作基礎教程(一)准備篇
心理准備:製作COSPLAY道具並不像許多人想像中那麼困難。關鍵在於你是否有決心動手去做。如果你有決心,那麼你就有資格評價自己是否有這個能力。那些不嘗試就說自己不會做的人,實際上連說自己不會的資格都沒有。
物質准備:工欲善其事,必先利其器。因此,教程先從工具開始。
1. 切割用:手鋸可以勝任初級COSPLAY道具製作者的多數工作,例如把物體切成兩半、三半等。使用手鋸時要注意安全,不要割傷自己。
2. 打孔用:對於初級COSPLAY道具製作者來說,手鑽可以勝任軟質材料的打孔工作。電鑽則適合硬質或厚材料。使用鑽類工具時要注意安全,避免鑽頭斷裂造成傷害。
3. 打磨用:銼刀和砂紙是常用的打磨工具,它們可以提高物體的表面光滑度。打磨需要技術和耐心,經驗豐富後才能掌握一定的打磨火候。
4. 其他裝備:如台鉗、尺子、線、錘子等,雖然不是必需品,但在某些情況下非常有用。
材料准備:從簡單到難,可以分為低硬度、中硬度和高硬度材料。例如,紙、塑料、木料、金屬等。每種材料都有其特點和適用范圍,選擇時需要根據具體需求來決定。
COSPLAY服裝製作教程
盡管裁縫師傅對於做COS服裝並不了解,但大多數情況下,給他們看圖片後,他們都能大致上做出來。記得,別讓他們包邊和幫你弄上面的佩飾,只讓他們製作出最基本的大樣就可以了。
1. 選料:在布匹批發市場選擇適合的布料,注意服裝顏色和材質。絲綢或人造亮色材料適合舞台效果,而布、麻材料需要注意褪色問題。
2. 剪裁縫制:根據測量計算好的尺寸,將服裝的分解圖畫出來,然後沿線剪裁。縫制衣服時要注意不同的部位用不同的針法。
3. 最後修繕:將制好的服裝浸水洗一至二次後,讓COSER試穿,再針對不合身的地方進行修改。
改制:在專業COSPLAY服裝製作店拿到衣服後和自製服裝初步完成後,可以對服裝進行一些可行的細致的修改和調整。例如,修改領口、袖口,處理道服的鏤空部分,調整裙子長度等。